これは強い!転生ヴィーナスでマシンゼウス降臨98%でノーコン出来る攻略 補足アリ
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これは強い!転生ヴィーナスでマシンゼウス降臨98%でノーコン出来る攻略 補足アリ

2016-11-04 07:08
  • 1
お久しぶりです、びわりゅーっす

ニコ生で転生と究極ラードラの情報がでて昨日実装されましたね!
俺もラードラを究極させようが迷ってますが…なんにせよ素材がね(´・ω・`)

特に、苦手なマシンゼウス…ほんとこいつ苦手
マシンヘラはミルでちょろいんだけどなぁ…
「そりゃ私にかかれb」

回復なしってのがいやらしいよなぁ

「いや…あの最後まd」
そんな難しいマシンゼウスに悩んでたとき、ある慈悲の女神が俺にこう言ってくれた
「私を使いなさい…あなたを助けて差し上げましょう」

おお!ヴィーナス様!!!美しい…
「散々ミル!ミル!とか言ってたのに…」

ってことで、今回は転生ヴィーナスでマシンゼウスを98%ですがそこを抜かせばめちゃくちゃ安定する攻略します。
なんで98%とかいうあと1歩でノーコン出来る攻略じゃないんだよって突っ込んだ奴は窓シコ(理由は後ほど)
パーティ

編成難易度は、ロココと嫁カマリがいますがそれはしゃーなし
パーティと継承と潜在について(赤字は必須)
LF覚醒ヴィーナス
潜在:ヴィーナスに遅延5
継承:覚醒スサノオ、完治

人型イルム
潜在:遅延3攻撃2
継承は絶対にしない

ロココ(光ウィジャスでも可)
潜在:遅延5
継承は絶対にしない

光エスカマリ
潜在:遅延5
継承は絶対にしない

ミル
潜在:遅延3HP2
継承:光明智(サリア、覚醒喬2でも可)
ただし、必ず「回復を含む攻撃色変換」を継承する必要アリ。

と、なっております。このパーティと継承、潜在でちょろいです。

補足として
継承での遅延は絶対におすすめしません
理由として
耐久なので、遅延を継承させてしまうと、ボスでは効かないのに溜まっている状態になってしまい、倒すのが遅れる
ためです。これにより、猛毒の処理を無理にさせられたりして負けることがあります。

そして、陣と目覚めにも継承はしません
理由は同じく。


なぜ転生ヴィーナスなのか

まずはLS、転生で光相手だとまあ死なない。マジで強い。これがマシンゼウス戦で大いに役立つ。ステも上がってるのでそこがまた良い!そして一番は

    エロい!!!!!!
はい。エロいです。ですが、表情は覚醒ヴィーナスの方が好きです。

さて、ここでなぜ98%なのかを説明
察しがいい人ならわかるんですが、1Fでノーコンできるかが決まります。
そう、マシンゴーレムとダークゴーレムの二択なんですよね…ここでマシンゴーレムを当てればノーコン可能です。

ここだけが運要素…
なお、余談ですが
1Fでダグゴが出ても、2Fでライトニングキーパーを引けばまだノーコンの可能性が出てきます。ですが、これも運なのでおすすめはしません。

そして落ちコン
い つ も の

ですから、安定ノーコンじゃねえのかよ興味ねえわって人向けではないです…ごめんね。



それではお待ちかね立ち回り
なお、今回は普段はアイコンで敵を見やすくしてますが、投稿時間見てください…朝の7時近くです…眠いです…あれ結構面倒くさいので省きます

1F
マシンゴーレム
ここでやることは、継承含め全てのスキルを貯めます。ここでは自動回復で2000回復できますが、相手の攻撃力に数十足りません。ですが、十分スキルを貯めれるのでここで全て貯めましょう。

2F
ライトニングキーパー出てきたらラッキー
その他キーパーが出てきても支障ないです。
ミルに継承している、回復を含む攻撃色変換を使用、そして覚醒スサノオの軽減も忘れずに

3F
光番人の場合
死ぬ要素ないので、ここで前に使ったスキルを再度貯める
闇番人の場合
最終ターンに突破

4F
ギア
光44で貫通可能

5F
ハダルの場合
光63で突破
カノープスの場合
光66でワンパン(変換使用でも大丈夫)

6F
先制でリーダーをバインドしてくるので、ここでロココを使用。
最終ターンに突破

7F
今まで使ったスキルを貯め直します。
キーチェンジの対応について
毒を2つ残し、それ以外の3つを消してください。連続で打たれるのを考慮して、残す毒2つを、キーチェンジで変換される場所におく。

HP半分超えるまで光34などで攻撃、半分行き根性が切れたら変換で突破(なお、イルムは使用しない)

8F
光44で突破可能。ここで左だけの光の状態にして残せれば再度スキル貯めできます。

9F
遅延を使い、お邪魔を解除、最終ターンで突破
光34

10F
ここからが重要。
マシンゼウスは50%以下まで以下のスキルのみ使います
ダメージ+ランダムバインド(2T置きに発動)
ダメージ+猛毒5個生成
と、耐久殺し…ここでは、50%行かないところまで耐久します。(耐久方法は後ほど)
75%まで削ると、10T神バインドが来るんで、ここで完治を使用。

残るは、イルム→エスカマリ→ヴィーナスで64含む8コンボ以上必須すですが倒せます。落ちコンに頼る部分があります。そのためのエスカマリ…ここでも運です。

耐久方法
猛毒5個生成が本当にきつい。俺もこれで何度も死んでます。
ですが、生成なので、ロックがあると生成個数は減ります。つまり、99Tロックなので盤面にいかにロックドロップを残せるかがポイント。そして連れてきたミルも、毒を消しつつ回復を生成するので耐久するには向いてます。
つまり、毒が生成されたターンは基本攻撃することをやめて回復に専念してください。

補足として
100%の状態からでもワンパンは一応できます。
なぜワンパンできるのにしないのか
理由は簡単、ハイリスクすぎるからです。約40000000をワンパンできる火力を出せるのに、なんでハイリスクか、それは結局落ちコンで左右されるため。いくら回復がないから落ちコンが起きるとはいえ、落ちコンが乗って行かないとなんだかんだできつい。よって、75%以下からが一番安定でワンパンできるHP調整です。


時間は高速とはいきませんが、事故率は低く、そこそこいい感じだと俺は思います。
ラードラやセフィロスもありますが、持ってない方は転生ヴィーナスおすすめしますよ!

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確率の計算もできない小学生かな?
31ヶ月前
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