ヤマツミ降臨 モルジアナ×覚醒フレイ
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ヤマツミ降臨 モルジアナ×覚醒フレイ

2015-11-28 06:43
    新降臨ヤマツミ!

    今回は木属性の全パラメーターが1,5倍と木属性が有利と言うダンジョン

       それで本当に木パで行っていいのか
    って話になります。

    結論から言うと
    あまりオススメはしませんがクリア自体は簡単。
    まあとりあえずクリアって考えると余裕ですが、周回する場合は木パじゃなくてもいいって感じ。

    周回もそうですがステ1,5はでかいですけど、わざわざ木と言う周回向きではない(ゴンも今回は使い勝手が悪い)木属性で行くべきではないと感想です。

    周回を考えるなら無難に火もしくは光闇でいったほうが早いです。

    そして難易度
    今回の難易度はそこまで高くないです。ですが、先制27000が飛んでくるのでそれだけ注意!

    パーティ

    久しぶりにコラボキャラにプラス振りましたね…今回はなんとモルさん!
    マギ好きなんで、今回のコラボで一番の目当てでしたw

    モルさん

    銀キャラとは思えないステータス、優秀な変換と恵まれてます。
    LSはいまブームのステ上昇プラススキル使用時火力上昇。スキルを使わないと火力は微妙ですけどスキルを使ったときはそこそこ火力が出ます

    てかモルさん履いてます?

    アリババ

    この子も優秀なステとスキルを持っており、モルさんと組み合わせれるのが熱い!
    スキルは光、火、回復の陣と延長1秒。サリアみたくヘイストがないのが残念だがそれでも優秀。
    覚醒スキルにもスキブ、封印、延長がちゃんとあるのもうれしい

    光アレス

    今回は列寄りなので、変換+属性強化3つのこの子は確実に入ります。
    すべてが優秀です。

    ヤマタケ

    スキブ、攻撃色と回復を同時につくるスキルは非常に強い
    いつも火パのサブには必須級ですね

    覚醒レイラン

    ヤマタケと組み合わせることもでき、属性強化、スキブ2個と言う破格のスペック。陣とヘイストも非常に強力。

    フレンド覚醒フレイ

    エンハヘイストは今の時代だと強力であり、ステータスも高い。
    モルさんと組みわせると半耐久で攻撃する時は一気に火力をだすなどサリアトール、イズリューネ同様の戦い方が可能。

    これらのパーティで攻略していきます
    1F下忍4体

    先制4950
    まあここは火5の2コンボで全員倒せるので苦戦はしないと思います

    2F風狸・河童

    先制
    風狸 5T4コンボ以下吸収
    河童 ランダムで10個お邪魔生成
    注意する点は河童。HPが少なくなると20588ダメージも与えてくる。おまけに初ターンは必ず水が落ちやすくなるスキルを使ってくる。今回で言うと火なので水が変換できるアレスがいるとは言え1体、攻撃色が落ちコンで来なくなるのは正直きついものがある。倒すならワンパンで倒すのが理想

    3F木の上忍・水の上忍

    先制

    木の上忍 暗闇
    水の上忍 5T闇吸収
    暗闇されても特に問題はないです。水の上忍のお色気の術が割と面倒ぐらい。

    4Fホウライ

    先制9507
    今回のダンジョン仕様のせいか、通常のスキルダメージが普段より火力が上がっているので注意
    攻撃力アップしなくても28000ちょいもダメージを与えてくる。とはいえ3ターン、ここはワンパンもしくはHPを半分まで削りスキルを使わせて倒すのもアリ。
    状況をみて突破しましょう

    5Fケンシン

    火パの場合ここを抜くのが割と面倒
    ここで俺はヤマタケレイランフレイを使って突破しましたが、盤面次第ではフレイ使わなくても良かったかもしれません。
    理想は663の盤面かな

    ケンシンを突破する際は27001以上のHPを保ってください!

    6Fヤマトタケル

    先制27000
    まさかのヤマタケ。そして高火力の先制には注意
    ここでケンシンの時に使ったエンハンスは残ってるので、アレスを使い突破しましょう
    今回はケンシンでミスしてエンハンス残ってませんが、HP50%以下で攻撃力アップを使うのでそこが狙い目。本来ならエンハ状態なのでアレスを使ってワンパンでしたが戦略変更というわけです。
    とはいえ、スキルで1列分の火を作ってくれるのでそれを利用するのもアリ

    ボス ヤマツミ

    先制999T状態状無効
    ボスまでくればエンハンスはいりません、スキルを使い2列と5コンボ程度で倒せます。
    ヤマツミはランダムで6個ドロップをロックしてきたり、火をお邪魔に変えてくるので火パの場合はワンパンしないと長期戦で不利になります。

    初見でクリアしたときのSS

    難なくクリア

    感想
    敵から受けるダメージが基本的に高いので、木属性を入れてないパーティだと一撃が重い場合もある。副属性が木の場合でも倍率はかかるので覚醒ヨミやサブで使える木などを入れるのは大いに有り

    そしてヤマタケの高火力先制。まさか五右衛門を超えてくるとはw

    難易度は低めですが、敵からの攻撃は要注意なダンジョン。今後このように属性有利のダンジョンが増えるとなるとバランスよくパーティ育成する必要がありますね

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