ボンバーマンファンタジーレース 用語&技メモ
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ボンバーマンファンタジーレース 用語&技メモ

2018-07-07 17:23

    コミュニティ(co3643749)に載せていた内容をこちらに移植。(第3弾)

    基本用語
     わたしが勝手に名付けている用語です。良い呼び名があれば教えてください。

    ・ボムジャンプ: ボムの爆風でぶっとぶ技。ボムダッシュとも言う(こちらが正式名称?)。大まかにわけると以下の2種類。
     ①飛距離を出す(遠距離)ボムジャンプ: ボムが爆発するギリギリでジャンプをすることでより遠くまで飛ぶ技。
     ②補完ボムジャンプ: ボムジャンプが使えそうな中距離で無理やりボムジャンプする技。
    ・慣性ジャンプ: ボムジャンプ等で加速した後、着地時にジャンプすることで加速を維持する技。
    ・赤状態: ルーイの体力が切れるぎりぎりの状態。この状態の時は足が少し早くなるらしい。
    ・ボーナスステージ: コースで1位を取ると行けるステージ。コインが100枚ある。
    ・たまご: たまごマークのアイテムのこと。ルーイが使用した場合、一定時間足が少し早くなる。
    ・アイテム抜け: 通せん坊しているアイテム群の隙間を抜けて、アイテムを取得しないようにする技。
    ・アイテム取得キャンセル:通常ボム以外のアイテムを使用アイテム枠に入れることで、アイテム(?のやつ)を取得しないようにする技。
    ・乱戦抜け: コーススタート直後のCPUボム投げ合戦から抜け出すこと。
    ・ボムあて: 狙った敵にボムをあてにいく技。主にスタート時に使用。ラグ軽減、被弾しにくくする等が目的。
    ・GB Transfer: GBTと略す。データを複製した後、コインラウンドリーでGBを1データにまとめることでGBを稼ぐ技。(ゲーム内での仕様)
    ・TT: Time Trialの略。


    ■ ノーマルコース向けの用語
    ★ ルート

    ・WBSボーナスルート: J版ノーマルコースのルート。WBSのボーナスステージでコイン全回収+残カウント75以上でクリアすると、他ボーナスステージを全てスキップしてもお金が足りるルート。ルート考案者はSpectreさん。
    ・リカバリールート: J版ノーマルコースのルート。WBSのボーナスで失敗した時に、BCiでボーナスを回収してお金を補うルート。1発勝負の時に使う。
    ・旧ルート: ノーマルコース競技ができた当初に考えられたルート。BCiとWBSのボーナスステージを最速でクリアしてお金を稼ぐルート。
    参考(slowbrofistさん): https://www.youtube.com/watch?v=ctNgQJqAh5Q

    ★ 技
    ・[WBS] ショートカット: ボムジャンプで正規ショートカットを進む技。
     - ショートカット有り無しの差は1lapで4~5秒(要検証)
     - (2018/08/13) 旧技になりました。
    ・[WBS] ボートスキップ: 赤ヨット付近で溺れるとスタートの手前まで移動できる技。
     - 2018/08/13にありちゃんが発見。比較:https://www.youtube.com/watch?v=t8VEMwDsr0k
     - 旧技との差は1lapで3~4秒(要検証)
    ・[BSC] Pジャンプ: Pボムで無理やり登山する技。リモコンボムでも可能。
     - Pジャンプ(1崖目)有り無しの差は1lapで3~5秒(要検証)
    ・[BSC] トンネルショートカット: 正規ショートカット(滑り台の後のトンネル)を通る技。
     - ショートカット有無比較 https://www.youtube.com/watch?v=IbSLqM1M7UE
     - ちょいミスでショートカット無しと同じぐらいになる。完璧なら1.x秒早くなる。失敗すると大幅ロスするので、ハイリスクローリターン技。
    ・[SE] 仕掛け抜け: 電撃の仕掛けの前半4つをボムジャンプ+壁キックで抜ける技。
     - SEの仕掛けは動作無し5.97秒、動作有り7.60秒でトグルしている。
    ・[SE] 仕掛け抜け周期最速: 1周目46秒台、2周目44秒台で抜けると、3周目の『仕掛け抜け』で残り1電線まで行くことができる。これにより体感1秒ぐらい短縮可能。
    ・[BCL] 噴水ボムジャンプ: 噴水手前でボムジャンプを成功させて、ぶっとぶ技。難易度が高いが、短縮できるタイムも大きい。


    ■ その他
    ・アイテムは3.3秒で復活
    ・ボーナスステージはカウント停止からresult画面出現まで0.96秒で、カウント停止時に空中でも陸でも変わらない。
    ・普通ボムの爆風にあたると画面がガタガタする場合があるが、ガタガタ中(一瞬)は無敵状態になる。SEの電線を回避する等可能。(狙って無敵状態をつくるのは困難。)
    ・BSCの序盤、ダッシュパネル蹴った後に右を入れながら小ジャンプ→大ジャンプすると鳥居にぶつかりアイテムをはがすことができる。いらないけど使用するとマイナスになりやすいアイテム(羽とか)が出たときに使えそう? → 使えます。



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