• 【ダブル】エルフリザ偽装トリルPT

    2020-04-10 17:19
    初めまして、凡人パスタと申します。
    久しぶりにダブルのPT構築が楽しくなり、今回初めて記事にまとめてみました。




    コンセプトは、”エルフリザ対面で追い風や日本晴れを警戒して動いてくる相手を逆手に取って上を取って勝つ”

    ダンデさんからS0のヒトカゲを貰ったところからこの構築は始まりました。

    コンセプト上、エルフーンとリザ―ドンは確定。
    バンドリが重いので、トリルでも戦えるローブシンを採用。

    残り3枠は、”水タイプ対策”と”追い風軸偽装が出来そうな中速”と”トリパアタッカー”から何度かポケモンを入れ替えつつ、とりあえず今の形で100戦目が終わったのでまとめました。



    【PT紹介】

    エルフーン



    特 性:悪戯心
    持ち物:気合いの襷
     技 :マジカルシャイン/手助け/守る/トリックルーム
    性 格:図太い
    実数値:167-X-150-97-96-136
    努力値:HBぶっぱ

    主軸その1のトリル要因。
    なんとしてもトリルしてもらわないといけないので耐久振ったうえで襷。猫だましをほぼ間違いなく撃たれるので守って凌ぐ。
    マジカルシャインは襷や化けの皮を剥がせて便利だったものの、火力不足と不意に弱点保険を発動させる危険性もあり一長一短。

    集中砲火を受ける時もあれば、完全放置されるときもある。


    リザ―ドン



    特 性:猛火
    持ち物:パワーアンクル
     技 :熱風/ソーラービーム/原始の力(気合い玉)/守る
    性 格:冷静
    実数値:185-101-99-177-105-94
    努力値:HCぶっぱ

    全ての元凶。主軸その2。
    キョダイゴクエンのスリップダメージがえげつなさ過ぎて何度もゴレイヌみたいになった。

    仕事】出世って、えげつねぇなって話 - 新米SE.com

    猛火が発動すればさらにえげつない。
    ただ、それ以外の火力はサンパワーでもなく火力アップアイテムも持ってないので少し物足りない。
    気合い玉(ダイナックル)で味方を強化出来たりバンギやガオガエンに打点を入れられるのは便利だったが、シャンデラやリザ―ドンなど炎タイプの方がきつくなってきたので原始の力に変更。

    Hに振ったことで半端な2倍弱点なら耐えられるようになるので、意外と場持ちが良い。

    パワーアンクルな理由は、黒い鉄球だと不意の地面技を受ける可能性があることと、お見通しされた時に「あ、相手持ち物間違えてる」と思わせる為。うまく働いていたかは分からないが…。

    ただ、素早さ実数値は47で、最遅ドサイドンや最遅トリトドンなど、普通のトリルアタッカーに比べると早いという問題があり、実はガチのトリパがかなりしんどい。
    寧ろトリルさせない立ち回りをしないといけなくなる。


    ローブシン



    特 性:鉄の拳
    持ち物:命の珠
     技 :雷パンチ/ドレインパンチ/マッハパンチ/守る
    性 格:勇敢
    実数値:199-198-115-X-111-45
    努力値:H148A156D204

    バンドリ対策兼トリルアタッカー。
    調整はどこかのサイトを参考にした。

    無難に強かった。
    手助け雷パンチでトゲキッスやらの飛行タイプ、リザ―ドンが辛い水タイプもしばける。
    後半で増えてきたドラパルトに何もできないのが少し辛かった。

    たまにダイマックスしてダイナックル連打したりダイサンダーで欠伸を回避したりした。

    マスボ級に上がるまで勇敢だと思ったら意地っ張りだったということに気付いていなかった。

    どおりでリザ―ドンよりトリル下で遅いわけだ…。

    おかげでダイナックルでA上昇からの雷パンチなどをぶち込めたわけだけど。


    サニゴーン



    特 性:滅びボディ
    持ち物:黒い鉄球
     技 :パワージェム/ハイドロポンプ/シャドーボール/守る
    性 格:生意気
    実数値:167-X-70-182-182-31
    努力値:H252 珠シャンデラのシャドボ耐えまでD振り 残りC

    疑惑のトリルアタッカー枠。

    コータスと珠シャンデラにボコボコにされたのが辛くて入ってきた。
    なんとしてもコータスを削りたいので鉄球を持たされた結果、あまりにも火力が微妙になった。
    そのコータスに対してもあまりパワージェムで削れなかったので、素直にカシブを持ってCに振った方が良かったかもしれない。

    調整のし甲斐はあると思う。


    ギルガルド



    特 性:バトルスイッチ
    持ち物:弱点保険
     技 :影撃ち/アイアンヘッド/インファイト/キングシールド
    性 格:意地っ張り
    実数値:167-111(210)-160(70)-X-160(70)-82
    努力値:H252 S12(S4振りバンギ抜き) 残りA

    カロスに来たら耐久と火力が下がった剣盾。

    かなり微妙なSラインにいるので、バンギやラプラスとの対面はあまり作りたくない。
    とはいえまだまだ弱点保険発動からの攻撃は強力で、無難な強さだった。
    勇敢や冷静の方が強いかもしれない。


    ルンパッパ



    特 性:雨受け皿
    持ち物:ヤタピの実
     技 :猫だまし/ギガドレイン/ハイドロポンプ/守る
    性 格:控えめ
    実数値:185-67-103-145-120-90
    努力値:H236 B100 C172

    水対策の猫だまし要員。
    ずっとゴリランダーを使っていたが、ゴリランダーは速すぎる気がしてきたのとドサイドンやラプラスやコータスがゴリランダーで対処できないので変更。
    ハイドロポンプをダイストリームにすれば、砂嵐下のハードロックドサイドンをヤタピ発動させて確1に出来る。

    なお、熱湯ダイストリームだと乱数。4倍弱点やぞ…なんなんだあの化物…。

    リザ―ドンと一緒に出すことは基本しない。

    発動機会がそこそこありそうな雨受け皿にしたら、2試合連続キョダイブリムオンに当たって混乱させられたのでマイペースにしなかったことを後悔させられた。

    ゴリランダー
    特 性:新緑
    持ち物:達人の帯
     技 :猫だまし/ウッドハンマー/守る(宿り木の種)/叩き落とす
    性 格:意地っ張り
    実数値:191-171-137-X-101-105
    努力値:H124 A84 B212 D84 (努力値が余ってるのに今気づいた)

    ルンパの前にずっと使ってた水対策兼猫だまし要員。
    宿り木を全く打つ機会がなかったので後半で守るにした。そもそも短期決戦のトリルと宿り木が合わな過ぎた。
    帯ウドハンでH振りバンギを落とせるが、そもそも引かれるのであまり意味なかった。

    このPTには合ってなかったが、調整を変えればもっと生かせると思う。

    他にもオニシズクモ、グソクムシャ、ヤレユータン、ドリュウズを使ってた。


    【結果】



    スーパーボール級から100戦終わっての結果です。

    微妙…。

    トリル出来ないときつい時とトリルされるときつい時があり、見極めを誤るとすぐ負けてしまいます。

    逆に、トリルリザ―ドンが決まった時は最高に楽しいです。

    ドサイドン、トリトドン、水ロトムなど、採用したら使えそうなポケモンはまだいるけど、とりあえず100戦記念にPT公開しました。

    ダブル初心者にはオススメできませんが…。

    何か思いついたらまた書くかもしれません。


    Twitter:https://twitter.com/manpockei

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