記事 9件
  • ダブルクロスで見た酷い光景

    2013-01-30 21:34  
    私がGMのときに苦しめられた、PCのときにうわぁ…と思ったそんなコンボを紹介その①《サイレンの魔女》の宴戦犯《ブリッツクリーク》《Dロイス:触媒》持ちの支援ノイマン《サイレンの魔女》《Dロイス:スピードスター》のハヌマーン×エンジェルハイロゥ侵蝕率100%時にセットアップ《スピードスター》《戦いの予感》を使用し、行動値を40増加《先手必勝》の効果が加わり、この時点で行動値76待機して、支援を受け取
  • ダブルクロスのキャラメイク⑤

    2013-01-30 18:00  
    前回④を書いたときにもあったのだが、保存されないのはやめてほしい。早く修正されてくれ…じゃないとまた焦って変なことしちまうよ⑤エフェクトの組み方それぞれの主能力によって取れるエフェクトは違うが、まずは自分の主能力で使えるエフェクトの中から組み合わせるといいだろう。初期作成ならカバーリング型以外は防御、回避エフェクトはとらなくてもいい理由は初期作成では攻撃エフェクトに経験点を割くのでいっぱいいっぱい
  • ダブルクロスのキャラメイク④

    2013-01-28 18:30  
    とうとう4回目である。というわけで今回からエフェクトの組み方に入らせていただきます。なお、サプリメントを導入すると大変なことになるため基本1,2。ウロボロスまで説明したいので上級、ICも含め説明します④エフェクトの組み合わせ方(基礎)まずは基本から。エフェクトを組み合わせるために必要な条件はタイミングが同じである(「タイミング:メジャーアクション」なら「タイミング:メジャーアクション」のエフェクト
  • コモンズ素材

    2013-01-28 18:06  
    私、ニコニコモンズで動画に使用できる素材をあげさせていただいております。自分の動画で使用している会話窓や、ステータス表記窓などを主にあげているのですが、先日、ブーンとツンの立ち絵もフリー素材としてコモンズにあげさせていただきました。これでブーン系動画が増えれば俺得ですよ!一応目標としては( ^ω^)内藤ホライゾン ξ゚⊿゚)ξツンデレ ('A`)ドクオ 川 ゚ -゚)素直クール ζ(゚ー゚*ζデレ
  • ダブルクロスのキャラメイク③

    2013-01-26 23:27  
    遅れましたがこの記事は基本ルールブックしか所有していない初心者向けです③技能の振り方次は〈白兵〉や〈射撃〉などの技能関連について技能は達成値の修正に関わる地味に見えて重要な能力値。初期作成ではLv4までしか取ることはできないが取っておいて損はないではどのように取得を考えるか。〈白兵〉や〈射撃〉などにはエフェクトで達成値を上げられるものがある。例:《アタックプログラム》:〈白兵〉〈射撃〉、達成値+[
  • ダブルクロスのキャラメイク②

    2013-01-25 18:00  
    ②能力値の振り分け方これはあまり難しく考える必要はないです。まずはどの能力値で戦うかを決めましょう。そこが決まったらその能力値をできる限りあげます。具体的には攻撃型のキャラなら能力値は最低でも6、できるなら8以上を確保するのが望ましいです理由としては攻撃の際に9割方使用するであろうエフェクト《コンセントレイト》の存在があるからです。《コンセントレイト》とは組み合わせたエフェクトのクリティカル値を下
  • 現在の編集進行状況

    2013-01-25 11:55  
    カオ(゚∀゚)スペが二日目の夜まで作り終えたところです。ですがボリュームが足りないのでダンジョンパートが終わるところまで作成してからアップする予定です。時間のかかった原因はレイヤーを少なくするために色々試行錯誤したたえめ間近に迫ったスピークイージーをニコスクリプトでどうにかできないものかと色々やっていたためぶっちゃけ二つ目の理由が大きいです色々試してみたのですが『投票スクリプトでは500票までしか
  • カオ(゚∀゚)スペステータス一覧

    2013-01-24 18:57  
    せっかくなので動画用に利用させていただきますカオ(゚∀゚)スペmylist/33158817カオスペに登場している走る電撃動物園のステータス(セッション2)をこちらに表記させていただきます。変化があれば気がむいたときに修正します( ^ω^)ブーン(内藤ホライゾン)『紅の渡り鳥』ホライゾン=内藤 (欧米:31:♂)保有経験点(2/2)環境値              状態値         戦闘力 
  • ダブルクロスのキャラメイク①

    2013-01-24 16:24  
    Twitter等でよくダブルクロスのキャラメイクが難しいという呟きを見るのでキャラメイクについて好き勝手書いてみます。①フルスクラッチとコンストラクション初心者はコンストラクションでいい。ルールブックに書かれているとおりの手順で作るだけなのでエフェクト以外は簡単に作れるはず。だが、プレイしてみるとわかるのだがダブルクロスはフルスクラッチのほうが簡単に感じるこれはダブルクロスの特徴であるコンボが原因