【艦これ】艦載機の載せ方【航空戦準備1/2】
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【艦これ】艦載機の載せ方【航空戦準備1/2】

2020-06-09 21:56
    艦これ運営の妹です。この度、兄がイベント告知をはっきりさせず、ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。



    ということで、今回は航空戦の準備について2回に分けて書いていきます。
    1つ目は艦載機の載せ方、2つ目は制空値の設定(予定)です。




    「特に理由は無いけどそろそろイベントあるし、なんか書くか!」
    ってくらいの感じです。
    知らない事が書いてあったらラッキーくらいに見てください。
    経験談も混じってる意見で、使ってないものや微妙なものは「使ってない」「いらない」なども言います。


    その前に、航空戦に対する準備の重要性を説いていいですかいいよありがとう。


    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    1.準備の重要性
    2.艦載機の載せ方
    3.熟練度補正
    4.艦偵
    5.噴式
    6.伊勢日向
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    1.準備の重要性

    艦これの戦闘は確率の塊です。
    何をするにも確率、とにかく確率。

    出撃前にボスで何が起こるのかなんて何もわかりません。
    「交戦形態はわからん、夜戦までに手数が残ってるのかわからん、そもそも辿り着いているのかもわからん…。」
    だからある程度の状況に対応出来るよう、T不利除外の彩雲だったり、夜戦枚数を増やしたり、ダメコン女神や司令部を使ったりします。



    では、ボスで制空が取れるかわかりますか?


    現在計算サイトやツールなどが発展して、高精度の結果が求められます。
    それらを使えば、制空面は出撃前にボスでの結果がわかるわけです。


    戦闘過程でこれほど詳細に結果が分かる段階は他にありません。
    精度で言えば、ダメージ計算で確殺ラインや確実に装甲を抜ける火力などは似ていますが
    「狙えば」「当たれば」「カットインが発動すれば」
    などどうしても条件が付いてしまいます。

    制空権の決定はそうした条件を排除して考えることが出来ます。
    基地によって多少条件が発生しますが、上記に比べれば無いに等しいものです。



    「結果がわかるものはわかってた方がいいでしょ?」
    ってことです。勝てるかわからない海域こそ制空計算しましょうね。




    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    2.艦載機の載せ方
    筆者はある程度載せ方を決めてます。他の人はどうかわかりません。
    例外は付き物ですが、今回はイベント向けの積み方です。



    機数が大きいものから載せる順に、上から並べるとこうなります。



    なぜこのような優先順位を付けたのか説明します。

    【種類】
    枯れていたら満足に攻撃できません。
    戦爆連合を出すためにも艦攻艦爆は機数の大きいスロットに載せます。
    艦偵は水偵でも補える役割のため基本最小スロットです。

    【撃墜回避】
    枯れていたら満足に攻撃できません。(大事な事なので)
    どの機体も枯れないように積むためにこうしています。
    補正の有無大小はwikiをどうぞ。(wiki 対空射撃回避)

    【対空】
    制空値は機数依存なので、なるべく稼ぐために優先順位を付けてます。
    開幕重視で雷装/爆装依存でもいいですが、筆者は制空重視のためこうしています。
    空母あんまり使えないし敵スペック高すぎて開幕で倒せる気せーへんで



    高対空の艦攻艦爆を機数が多い方に載せる理由についてです。
    例としてF4U-1Dと割合50%、固定20機の敵艦を用意しました。強いですね。

    34機と24機で制空値の変化を比較します。


    割合撃墜ではそこまで制空値の減少に差が出ません。
    しかし固定撃墜では大きく差が出ました。


    「同じ固定撃墜でも、少ない機数の方が制空値が減少しやすい」
    制空値の設定をボスにする事が多いため、制空値減少のブレを少なくする目的でこのような基準に落ち着きました。





    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    3.熟練度補正
    載せ方と熟練度補正で関連があるとすればやはり1スロ目補正です。

    とりあえずこちらを見てください。


    「流石にこんな載せ方するやつおらんやろ、アハハハ…」
    ほんとだもん!ほんとにこの載せ方いたんだもん!うそじゃないもん


    この載せ方は、明確に順番が間違いと言っていいです。
    1スロ目と2スロ目が逆だというだけですが、これだけでクリティカル時の熟練度補正で10%ほどの差があります。
    (wiki 熟練度クリティカル補正)

    赤城加賀や飛鷹など1スロ目と2スロ目以降の搭載数が同じ場合、艦爆/艦攻は1スロ目優先で積みましょう。
    1スロ目の搭載数が少ない艦でも、そこに艦爆/艦攻が載せられるよう調整することが大事だと思います。


    こういうことです。


    早速ですが、例外発生です。
    蒼龍飛龍、雲龍型のような1スロ目機数の大きさが3番目の場合、艦戦を2つ載せるとどうしても歪になってしまいます。


    上記の飛龍はそのままでもいいですが、代案として以下があります。
    ・18機と22機を入れ替える(艦戦でも戦爆隊長機の熟練クリティカル補正は載ります)
    ・艦爆/艦攻が3つになるように艦隊の制空値をいじる(蒼龍のようにする)
    ・艦を変える(装甲空母など1スロ目機数が一番大きい艦が理想)




    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    4.艦偵
    触接のために艦偵の位置を上げることはどうなのか?という話です。

    航空戦における艦載機の役割を確認します。



    艦偵と水偵を比較すると役割が同じですね。
    彩雲のT不利を反航にする効果以外は、ほぼ水偵で代用可能です。
    極端に言うと彩雲以外いりません。反航で勝てる火力が無ければ彩雲もいりません。


    Q1.「触接開始率が足りない」→A1.「水偵で補って」
    Q2.「命中3の触接高めたい」→A2.「由良水偵熟練と友永使って」

    二式艦偵にボーナスが色々付きましたが、スロットを用意するほどの価値は正直ありません。
    ボーナスの唯一性やイベ環境に変化があったらお呼びしましょう。




    最近のイベは空母制限の割に制空が厳しく、艦偵の位置を上げている余裕はありません。
    空母以外でも出来る事は他に任せて、空母にしか出来ない事(艦爆/艦攻)で役割が果たせるようにスロットを確保するのが鉄板だと思います。




    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    5.噴式
    カタログスペックが高く撃墜回避補正も強い橘花と景雲改についてです。
    噴式強襲も強力でとても強く見えます。


    しかし。
    しかしですね?最近いつ使いました?
    筆者の噴式は3億年くらい倉庫に眠っている気がします。
    鋼材消費が痛すぎて使えないんですよね。



    【噴式の性能や特徴】
    ・航空戦前に噴式強襲が行われる(鋼材消費)
    ・航空戦St1に迎撃軽減の補正がある
    ・対空砲火に対して撃墜回避補正がある
    ・戦爆連合の要素に判定されていない
    ・対空が高い
    ・爆装が高い


    普通に制空稼ぎとして大スロに載せてもよし、手数増やしに載せるもよし、砲撃戦火力の補強に載せるのもよし、多分何でもいけます。(ただし鋼材消費)



    噴式の特徴を生かしたうえで筆者が使いたい場面は
    制空が取れない場面
    制空拮抗以下による艦載機の損耗に適性があり、戦爆が撃てないが砲撃戦火力の上昇も良いなどあります。
    他に弾着艦が少なかったり、無理して制空を取りに行って火力不足になるよりは、制空拮抗で噴式使って火力増し増しの方が強い!という想定です。


    制空拮抗で戦1空1軽1駆3くらいのこんな感じになるでしょうか。




    5-5補給艦√で使っても面白そうですね。




    (この辺りはエアプの戯言くらいに流してもらって構いません。)




    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    6.伊勢日向
    下3スロに艦戦、水偵、瑞雲を積むときどう載せればいいのか、という話です。
    え、艦爆?頑張って瑞雲から席を奪ってください。

    大体こうなります。


    【瑞雲】
    一番大きい搭載数に入れる理由ですが、簡単です。
    枯れたら困るから」

    【艦戦】
    瑞雲が枯れるリスクを増やしてまで制空値を増やす必要は無いと思います。

    【水偵】
    瑞雲を載せない時は水偵を、艦戦より下に載せます。
    こちらは枯れないため、制空値を増やす方が大事だと思います。

    徹甲弾はスロットが関係ないので問答無用の小スロです。


    補足ですが、
    連合第一の伊勢日向に主2艦戦3はあんまり役に立たないのでやめてくださいね。
    主砲2本載せても連撃の機会ありませんし、火力を持たせるなら昼弾着が出来るようにしましょう。
    制空に寄せたいなら主砲取っ払って艦戦5などにして、他でしっかりダメージを稼げるようにするべきです。
    中途半端は一番いけません








    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    長くなりましたが読んでいただきありがとうございます。
    あくまでこれは一意見として、他のプレイヤーの考えも参考にしたうえでよりよい積み方が出来るように頑張りましょう。筆者も頑張ります。
    航空戦準備の2/2もあります。


    使ったサイト
    wiki (https://wikiwiki.jp/kancolle/)
    作戦室 Jervis OR (https://kcjervis.github.io/jervis/#/)
    制空権計算機 (http://kancollecalc.jp/air_supremacy.html)
    制空権シミュレータ (https://noro6.github.io/kcTools/)

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。