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ウォッチドッグス2 マルチプレイ「オンライン侵入」の細かい仕様について
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ウォッチドッグス2 マルチプレイ「オンライン侵入」の細かい仕様について

2016-12-03 11:03
  • 6

ver.0.4(Patch1.11でも変わらなかったよ版・PS4版にて調査)

この記事は、「ウォッチドッグス2」マルチプレイモードの一つである、オンライン侵入の細かい仕様についてまとめています。
基本的なルール等については、紹介されているページや動画があるかと思いますので、そちらでお願いします。

自身の放送に来ていただき調査のご協力をして下さった方、見てコメントを頂いた等ご協力下さった全ての方に、この場を借りてお礼を申し上げたいと思います。

ハッキング時のエリア移動は前作同様に25%毎に縮小移動

ハッキング開始後25%毎に、ハッキングエリアの中心地から侵入者の位置の距離に比例し、ハッキングエリアの中心地が動きます。
これはXYZ全座標に適用され、被侵入側はエリアの移動具合を見ておくことで、エリア移動時における侵入者のおおよそ位置が特定できる。
また被侵入者はエリア外に出る事でハッキリとしたエリアの中心を見る事ができる。(右記画像参照)

対戦者のドローン(陸空共に)にポインタを当てると対戦者へ赤いラインが伸びて、侵入者の位置がわかる。

侵入時・被侵入時に関わらず、相手のドローンにポインタを当てると、ドローンを経由して相手に線が伸びるので、現在地が解かる。この状態でL1ボタンを押すと強調されて表示されるのでより解りやすい。(※ 以前は押している間表示されていたのが、ver1.08から数秒程度のみ表示になりました。再度L1押せば改めて強調表示されます)

侵入者がカメラやリフト等を使っている時は赤い線が伸びない。

ただ単純に選択出来ない様になっていて、前作の様に相手が使っている旨の表記は無し。
フォークリフトやクレーン等の操作出来るオブジェクトも同様で上記の様な赤い線が伸びる事はない。故に侵入者側が安心して遠隔監視できるツールでもある。

マルチプレイ時はゲーム内時間が止まらない。

これを利用して、オンライン侵入されている状態かどうかが解ります。
筆者オススメチェック方法は、適当に走りながらマップを開き、移動スティックから手を離しマップを閉じる事で判定できます。

・マーカスが突っ立っている。→ 侵入されている   ※マップを開いてもゲーム内時間が経過し、マーカスの移動が止まる時のモーションがマップを開いている時に行われる為、マップを閉じた時に突っ立っている事になる。 ・マーカスが少し動く→ 侵入されていない ※ゲーム内時間が止まったままの為、移動時の慣性が残り、移動が止まるまでのモーションが見られる。

マルチプレイ時は環境音も止まらないので、マップを開いて周辺の環境音が聞こえるかどうかでも判定できます。
勝手に周辺のプレイヤーとcoop状態になる様になった為、侵入かどうかはそのままでは判定出来ません。侵入されている状態でDriverSF等を実行しようとすると、侵入されている旨の表記が出ます。
(侵入探知した時に表示される範囲円の位置は、侵入者の大まかな位置が表示される)

被侵入者のドローンは「大量通信妨害」を使う事で約4秒程止める事が出来る。

この間に破壊するか避難する事で、侵入時に凶悪なドローン対策とする事が出来る。(出来るとは言っていない)
「大量通信妨害」の影響する範囲は発動者から100m未満(99m以下)。ドローンの使用者の位置は関係なく、ドローン自体がツール実行者からどの距離に居るのかで判定されます。
停電等の他ツールも使用者からの距離で影響する範囲が決まる模様。他のツール調べるの忘れてた…

停電時のハッキング線は相手に見えない。

前作では発動者から放射状に伸びていたハッキング線が見えて、相手の位置特定に使えていたが、今回はそれが出来ない模様。

スチームパイプは起動者のみにダメージ判定


前作は侵入者が起動したスチームパイプに被侵入者が飛び込むだけで、攻撃判定が出て勝利扱いになっていた仕様が改善。
今作は起動した人にのみダメージが入ります。入りっぱなしだとダメージ蓄積で乙ります。

ハックしスタートできる距離は120m未満(119m以下)

相手が乗り物に乗っていようが、ドローンでスキャンしようが、ほぼこの距離です。
公式サイトの表記では非侵入者が乗り物に乗っている間との表記でしたが、実態は歩いていても同じ様です。

◆未確認事項やその他雑感

  • マップを開いている状態では侵入はされない。coopは出来る模様。(調査不足)
  • 各ハッキング出来るオブジェクトや店員等のNPCがリセットされるタイミングがあるが、どのタイミングでされるのか(時間っぽい)
  • 侵入されたタイミングでNPC同士の会話が中断する?
  • 鷹の目(ネットハック)凶悪。正直これ使っときゃ勝てる。

まだ調査不足という事もあり、記事ボリューム不足や内容の正確性を欠く所も多々あるかとは思いますが、随時更新していきますので気づいた事がございましたら、コミュニティの掲示板等でご指摘いただけるとありがたいです。

掲載されているゲーム画像の著作権は全てユービーアイソフト株式会社に帰属します。
http://www.watchdogsgame.com/
http://www.ubisoft.co.jp/wd2/
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さっそく凄い参考になります!

ちなみに自分が昨日検証したやつだと、

・ネットハックモードだと草むらへ隠れた敵が見えやすい
→体全部が見えるわけではないけど、角度によって草むらから体の一部が紫に見えるので目視より分かりやすくなってます

・相手が仕掛けた爆弾ははっきり見える
→爆弾を中心に波紋のようなものが点滅して見えます

またなんか見つけたら報告しますね!(^o^)
53ヶ月前
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情報ありがとうございます。
確かに草むらはネットハックに対して非常に弱い状態になりましたね。
豆知識等を加えた小技集をそのうち作ろうかと思いますので、そちらに入れさせていただきますね。
53ヶ月前
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どうもジェットです。
グレラン検証の時のこちら側の視点映像だけ録画していましたので。雑カットですが参考までにお送りします。
https://www.axfc.net/u/3748990
キーワード:bow
53ヶ月前
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ありがとうございます!ものすごく助かります!
53ヶ月前
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侵入されてるか判断でマップ開いて閉じてのbow立ち判定手法ですが、
今作はシステム側から『近くにいるけどハックする?してもしなくてもいいよ』
と勝手にマルチプレイモードにされてる時があるので、
マルチプレイモードか明確に侵入されてるか判断できる方法わかるといいですね。
53ヶ月前
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確かに勝手にマルチプレイモードにされている時もゲーム内時間が止まりませんよね。
ただこの時は、ハッキリと紫色のアイコンで表示されているから、そのような表示も無いのに時間が止まらなかったら侵入されているってことで良いのかなと、現段階では判断しています。
可能であればその瞬間まで解ればバッチリなんですけどね。
53ヶ月前
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