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使いたい人!対策したい人!のためのゼロサム入門!
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使いたい人!対策したい人!のためのゼロサム入門!

2020-08-29 18:48

    書いた人・ばたふらい 監修・shkyさん

     こんばんは!「うたかたの隠れ家」というコミュニティで配信・ゼロスーツサムス(以下ゼロサム)使いをしております、ばたふらいと申します!
     先日、ようやくvipに入ることができまして、一つの区切りとしてこのような記事を書かせていただきます。

    (長期間、フレ戦・オフで活動しててオンラインスマッシュをあんまりやる気がなかったのが本音・・・あと何度もvip入り・落ちを繰り返しました)。
     自分はオンライン・オフラインともにゼロサムがメインであり、forのころから使っています。最近配信にて嬉しいことにゼロサムの使い方や対策について聞かれることが多く、文章化したほうがいいかなと思い書くことにしました。かなり長文になりますが、わかりやすく解説していこうと思いますので、興味があれば読んでいただけると幸いです。

     あくまでも「これからゼロサムを使いたい!」・「おまかせでゼロサムが出てしまったとき」・「簡易ながらも対策したい!」方向けでございます。

    以下の項目について書いていきます!

    1.スマブラでのゼロサムってどんなところが強いの?・苦労しがちなこと。
    2.ゼロサムを使う上で必須事項は?
    3.ゼロサムの強い技・撃墜技!
    4.ゼロサムを対策したい!

    1.スマブラでのゼロサムってどんなところが強いの?・苦労しがちなこと。

    強いところ
     ゼロサムってどんなところが強いの?と聞かれたときに、よく言うことは「とにかく守りが固い(逃げ性能・撃墜拒否性能が高い)」と答えています。
     その守りの固さは下Bによる逃げ+攻撃技のみならず、身体能力の高さも拍車をかけています。事実、ダッシュ速度・ジャンプ高度はスマブラファイターの中では最上位に君臨しています。
     技もコンボ火力が高いものも多く、崖際での空N+下B、空上連携からの上Bといった即撃墜での逆転力を持ち合わせています。そのうえで2020.8.29現在でも上位ファイターとして多くのプレイヤーが認知しています。

    苦労するところ
     使う上で苦労することもしばしば。それは「コンボを取れないとダメージを稼ぐことができない」+「撃墜に一工夫する必要がある」です。
     そもそもゼロサムはコンボファイター要素が多く含まれています。空N・空中つかみ(以下グラップ)などの始動技から様々なコンボをつなげていき、ダメージを稼いでいかないと撃墜ダメージラインまで乗せることが困難になります。
     そしてもう一つの「撃墜に一工夫する必要がある」の部分です。使い始めた方から「撃墜難民(撃墜しにくいファイター)」と言われることがあります。そうかな?と思って試合を見直してみると、たしかに撃墜する前に「麻痺」「ダウン」など、単体で当てることよりも「なにかワンステップ踏んで」撃墜技(上スマッシュ・上Bなど)につなげていることが多いです(もちろん、空後といった発生と撃墜力の高い技もありますが、攻撃範囲がシャープなので慣れが必要です)。これらが苦労する最大の理由かと考えます。

    2.ゼロサムを使う上で必須事項は?

     ズバリ、「小ジャンプ」です。ゼロサムは空中技が優秀であり、コンボ始動のかなめの空N、判定強さ+上りで繰り出すことができる空前、強力な吹っ飛びを持つ空後など、小ジャンプから出すことが多いです。
     その次は「反転空後」です。ゼロサムの空後は発生と撃墜が優秀な技です。僕はこれを覚えて、撃墜択が増えました。他のファイター(マルス、ルキナなどの剣士ファイターなど)でも必須なことが多いので、練習しておくとよいでしょう。

    3.ゼロサムの強い技・撃墜技!
     代表的な強い技を紹介していきます!

    ・弱 1フレームという、スマブラ全ファイターの技の中でリトルマックの弱とともに最速の発生を持ちます。技の後隙のごまかし・空前からの連携・相手の技への割り込みなど有効な場面が多いです!

    ・上強 発生+両面対応+真上吹っ飛び(+160%くらいで撃墜択)と優秀。ただし、後隙が多めなので、多用は注意。

    ・上スマッシュ 前作に比べてリーチが短くなったものの、前方の地面からすくい上げる判定+対空+撃墜といった、強力な技となっています。こちらも外した時の後隙が多いので、当たると確信したときに繰り出していきましょう(※撃墜技の一つです)。

    ・下スマッシュ 前方の相手を麻痺させる技です。相手のガード解除読みや、復帰してくる相手への置きなどで出すことが多いです。ここから上Bなどの技へつなげられますが、範囲の狭さや麻痺時間の短さがネックになっています。

    ・空N 空中で前方斜め下と後方斜め上に判定のある、ムチを振る技です。当てたときに若干の硬直を発生させられるため、パーセントにも依存しますが、空前・空上・上スマッシュなどコンボ始動として非常に優秀です。繰り出すタイミングは主にジャンプ下りです(上りから出すケースもありますが、基本は下りです)。大ジャンプ・小ジャンプと打ち分けしますが、基本は小ジャンプです。体が小さいファイターには当てるのが難しいです。

    ・空前 コンボ中継・復帰阻止・強判定・密着拒否といった前方に二段キックする、優秀な技となります。この技は上りで出すことができるゼロサムでは珍しい技になります(ジャンプ+攻撃同時押し空前がおすすめ)。オンラインでは振ってるだけでも強いことが多いですが、オフでは通じないことが多いです。そのため、優秀な技だからこそ「どういった場合に当たるか」を事前に検討する必要があります。

    ・NB チャージできる麻痺弾を放ちます。主にばらまきで使用します。とりあえず相手の動きを止めたいときがメインとなります。ダッシュが優秀なファイターほど、当たりやすいです(ソニック、キャプテンファルコンなど)。ただし、麻痺時間が短く、弾速もそこそこなので、タイミングが重要です。

    ・下B もはやゼロサムの強さを根底から支えるジャンプ+(入力による)キックの技です。発生が早く3フレーム目から13フレーム目まで(一般的に頂点まで)無敵があり、スティックの入力方向とボタン入力(攻撃・必殺技・Cステなど)でキックを出すことができます(スティックでキックの方向操作)。キックも強力な吹っ飛びであり、当てれば撃墜になることも。さらに空Nからの連携で即撃墜になるいわゆる空Nフリップのメテオ技になります。キックを出さず、真上から当てれば埋めることもできます(埋めるを狙いすぎはよくないですが)。キックを出さない場合の着地隙も非常に少なく、なにもかもが優秀な技になっています。

    ・空中つかみ(グラップ) 空中で前方へまっすぐ(若干の垂れあり)なムチを繰り出します。当てれば約6%、高パーセントではダウンも狙えます(代表的なものは相手距離が近い+高パーセント+ダウンからの上Bor上スマッシュ撃墜)。相手との距離を取りたい、コンボ始動といった優秀な技です。たくさん振っていきたい技です。

     代表的な撃墜技を紹介していきます!

    ・上スマッシュ 上記参照

    ・空後 発生の速さ・吹っ飛び・復帰阻止での置きと、こちらも非常に優秀な後ろ方向へのキックです。コンボの最終技としても使うことも多いです。ただし、反転空後という、進行方向へ空後を出す技術が必要になってきますので、こちらも練習しておきましょう。

    ・横B 前方にムチをふるう技です。前作から撃墜力が増えました。ダメージ・撃墜力ともに優秀な技になっていますが、発生・後隙ともに悪く、当てる上でお願い要素が強いです。崖上がり対策で振ったり、(確実に当てられる展開で)横方向への撃墜を狙う際に使います。一般的にゼロサムを使いだした方は出す回数が多いですが、他の撃墜技に慣れてくると自然に使用回数が減っていき、必要な場面のみの使用となる傾向があります。

    ・上B 斜め上方向へ繰り出す連続キック技で、最終段では強力な撃墜となる技です。ゼロサムのメイン撃墜技の一つです。前作から前方の範囲が狭くなりましたが、相変わらずの撃墜力を持ち、空中で追いかけてコンボの〆に使うこともできます。ただし、外した時の後隙・着地隙は大きいので使うには注意が必要ですが、当てたときのエフェクトは非常にカッコイイです。

    4.ゼロサムを対策したい!
     対ゼロサムで意識してほしいこと書いていきます。

    ①ゼロサムのジャンプからの技に付き合わない。
     先ほども記載しましたが、ゼロサムは空中から技を出してくることが多いです。そのため、ゼロサムのジャンプにシールドを合わせていきましょう。着地時にごまかしの弱攻撃を受ける可能性もありますが、空Nを受けてコンボさせるダメージ量とくらべると・・・。今作でのゼロサムはつかみが強すぎることがないため(パーセントに依存しますが)、ガードを張ることを意識しましょう。

    ②崖際では戦わない
     ゼロサムの最大の特徴として、崖際が強いことが挙げられます。コンボで崖際へ追い込むことも得意なファイターです。ラインを詰めたときの強さはかなりのものです。ただし、崖際では80%で撃墜できること技を当てても、中央ではそのパーセントだと撃墜できないことが多いです(上スマッシュでの撃墜圏内パーセントは例外)。そのため、必然的にステージ中央で戦うことはゼロサムへ防御力を高めることになります。しっかりと意識していくことをおすすめします。

    ③復帰阻止は下B使用後を狙うこと。(簡易的な復帰阻止に限る)
     復帰ルートが多彩なゼロサム。その中でも弱点を挙げるとするなら、下Bの無敵が切れた瞬間が一番弱いです。上B・ワイヤー・下Bと、ゼロサム側はルートの自由度が高いですが、下Bの無敵が切れた瞬間は非常に弱いです(上位プレイヤーが無敵状態で崖をつかむことが多いのはその理由)。安易な下B復帰には無敵が切れた瞬間にガンガン攻撃を仕掛けていきましょう。

    ・最後に
     長文ながらもここまで読んでいただき、感謝です。これからゼロサムを使い始めたい方や、ゼロサムの対策をしたい方の入門のために書いてみました。
     このファイターは非常に修練が必要に部分も多く、一般的に上位ファイター(主にジョーカー・パルテナ・ゼロサム)と呼ばれるなかでは一番の使い込みを要します。その分、慣れたときは他のファイターにはない爽快感があります。
     対策が難しいと呼ばれることもありますが、上記に記載したことを少しでもやってみるとかなり変わってくると思います。
     この記事がみなさんの参考に少しでもなればと思います。
     読んでいただき、ありがとうございました。

    p.s.shkyさん、監修ありがとうございましたm(_ _)m

    〇参考記事・動画
     人生その場しのぎ(writer・shky氏)
     ・SSBUゼロサム技性能 所感
     ・ゼロサムで勝つための5ヶ条
     にえとのプロが教えるゼロサム対策!(video creator・にえとの氏)
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