この社会問題を解決するために、パソコンを中心とした電化製品を販売するレノボは同社が提供するゲーミングPCブランド・Legionのキャンペーンを通じて、女性ゲーマーたちが安心してゲームに熱中できる世界を実現したいというメッセージを表現しました。
2023年現在、オンラインゲームを楽しむ人口の48%が女性であるという事実の裏には、チャット機能を悪用した差別的な発言を恐れるあまり、自らの性別を明かさないと語る女性が59%もいるというデータがあります。そんな状況を少しでも変えて、女性が自らの性別を公開したとしても何の不利益もなくゲームを楽しめることを願うLegionは、ボイスチェンジャーで男性の声に変えられてしまった複数人の女性ゲーマーの動画を公開しました。
本来ゲームは性別や国籍、年齢を問わず誰もが楽しめるべきコンテンツです。今回は女性ゲーマーが受けるハラスメントや性差別にフォーカスし、プレイヤーに最高のデバイスを提供することでゲーミングコミュニティを支えるLegionならではの切り口で、すべてのゲーマーにとって理想的な世界を作ろうと試みた事例でした。
コメント
コメントを書く上の人も言ってるけど男側のデータは調べていない筆者も差別行為に加担してるだろ
>本来ゲームは性別や国籍、年齢を問わず誰もが楽しめるべきコンテンツです。
そうだな。ゲームのキャラにまでLGBT押し付けるのはよくないよな
まあニコニコでも隙あらばセクハラコメ入れる輩はいるし、どこでもそうなんだろうな。とここまでの全員が性別不詳な口調ということに気づく
そもそもわざわざ現実の情報出す必要ある?
そもそもゲームやっててキャラクリみたいなどうでもいいやつじゃなくて性別を厳密に求められる状況ってどんなのよ。もはやゲーム関係ないオフのシーンくらいじゃないの?
59%か 別に高いとは思わないな
男も別にわざわざ性別なんか晒さんけど?ってプレイヤーが半分以上いそうだけどね
オンゲのプレイヤーなんて顔も性も無くていいんだよな~ ゲームが主役なんだから
>>8
元の内容見るとこれはゲーム内VCを使うと性別がバレるからVCを使うこと自体を避けているって話で、59%ってのはVCでボイスチェンジャーを使ってる女性プレイヤーの割合。自ら私は女性ですって主張しているわけではない。
翻訳者が元動画の内容を理解せずに適当に書いて数字や意味が変わっちゃってるクソ記事、真に受けないように。
YouTubeとかだと再生数目当てでお色気配信してる輩との区別が付かずに、女(ガワも含む)ってだけで卑猥な言葉を投げかけてくる馬鹿が多い
そもそもゲームの世界に性別やら年齢やら職業等の下らない情報が必要ですか?って事なんですが。