【ポケモン】クリスタルVCドーブルのスケッチ旅日記 Part3
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【ポケモン】クリスタルVCドーブルのスケッチ旅日記 Part3

2018-02-07 23:17


    ※本記事はポケモンクリスタルVCの縛りプレイ日記です。


    「こいつ全然進めてねえな」と思いつつ第3回です。毎日寒いですね(言い訳)。


    前回(Part2)はこちら↓

    http://ch.nicovideo.jp/cafe_ratte_notlatte/blomaga/ar1417661


    ~はいはい、みんトラみんトラ【ヒワダのもり~コガネジム攻略まで】~


     前回ヒワダジムを攻略し、いよいよ今回次のコガネジムにてみんなのトラウマことミル姉さん(なつか死ワード)と戦っていきます。


     まずはライバル戦。






     ズバットから『ろはん』(2匹目のドーブル)が「かみつく」をスケッチ。アカネ戦の話したばっかでなんですが、マツバ用ですね。


     サクッと倒してウバメの森へ。ここも特に何があるわけではないですね。



    「うふふふ、まてまてー」「ははは、追いついてごらーん」


     34番道路とコガネシティ地下通路の敵と戦いミルタンクとガチる『あきぐも』(1匹目のドーブル)をレベル上げ。






     いくつかミルタンク用に使えそうな技があるけど、これ覚えさせるなら「さいみんじゅつ」
    取りに戻ったほうがいいかな(写真反射して申し訳ない)、と思いつつキープ(放置)。




     ちなみにクリスタル初見のためこんな施設があることも知りませんでした。VC版だと大して意味ないらしいですがこういう発見も初見プレイの醍醐味ですね(何年前のゲームだよという話ですが)。

     35番道路からウソッキー前までの道のりでレベル上げしようかとも思ったが、よさげな技の取り逃がしになるのもなー、と思ってとりあえず現状の戦力でチャレンジ一年生。


     ジム内の敵は『あきぐも』の「けたぐり」で余裕。あれ、案外余裕で行けるんじゃね?




    というわけで、いざ勝負!


     

    まあ、そうなるな。



     ていうか「けたぐり」全然入らへん…(上が1発分のダメージ)。ケチらずプラスパワーを買って使っていくことが必要ですね。『あきぐも』が♀なので「メロメロ」が効かないのが唯一の救いか。

     2回目も負け。ピッピの「ゆびをふる」が怖くて早々に処理してしまい、高火力のミルタンクの前でプラスパワーを積もうとしたのが間違いだった。ていうか「ころがる」外せよぉ!

     3回目、ピッピが「ゆびをふる」で「やどりぎのタネ」引きやがったのでそっ閉じ。定数ダメージ+回復とか無理ゲー。

     4回目。プラスパワーを2回積んで攻撃開始。さすがに余裕ですわな。




    は?

     え、え、え、積んだ?俺プラスパワー積んだよね?え、積んでこれ?犬弱すぎない?というかそれ以前にすばやさも負けてるのでスピーダーも必要ですね…。何とか回復しながら粘ろうとしたけど「けたぐり」2連外しとかもあり負け。

     
     5回目。遊びはここまでだ。半ばやけくそ気味にピッピ対面でアイテム積みまくって頑張る方向で。プラスパワー4個とスピーダー1個を使用。

     「ころがる」の威力が上がりきる前に削りきる!と思ったけど「ふみつけ」を2回耐えるか怪しい耐久であることが判明。急いで勝負を決め


    あばばばばば


     命中不安定技確定3発という状況で回復で粘られるときつい…。「けたぐり」のひるみに期待するのもありかもだが、これは6回目のチャレンジでプラスパワー6積みまで行くか…?




     と思ったけど何とか勝てました。「ふみつけ」から「ころがる」に切り替えてきたので威力が上がる前にターン稼げたのが大きかったですね。


     どの口が言いやがる。

     さて、とりあえず今プレイ最大の関門になると思われたアカネキ&ミル姉さんを倒して一安心。そろそろ3匹目の育成にも取り掛かりたいですね。


     今回から現時点での技紹介でもしましょうか。現在2匹のドーブルを運用、技はこんな感じです。






     次回はマツバまで行きたいですね。

    ~蛇足的余談のコーナー(アイテムの使用に関して)~


     さて、前回はツクシ、今回でなんとかアカネを突破したわけですが「アイテム使うんかいな」と思われた僕がいると思います(お前かよ)。

     …いやね?アカネクリアの状況によっては「1戦闘に3回まで」にしよーかなーとかなんとか考えてたりもしたんだけど、


    思ってたより犬が弱い。


     まあ、プラスパワー等がない状態でクリアしようとすると公園でもらえるせんせいのツメとさいみんじゅつでもって運ゲーに持ち込むくらいしか思いつかなかったんですが、グダってモチベが下がるってのと、めんどいのでまあアイテムは普通に使おうか、ということにしました。ていうか使っても普通にきつい。
     まあ運に頼ってリセットゲーになるよりもアイテムどこで使うかみたいな戦略的要素があるほうがやってて楽しいし今回はこんな感じで行きます。

     ただ、アカネを突破した今ヌルゲー化を避けるためにもう少し何か縛りを追加していきたいところですね。ゲームオーバー数(現在8回)に応じてなんか、とかね。まあそのうち考えときます。

     実況動画とかにするんだったら、ハードモード版としてより縛りをきつくしても面白いかもしれませんね。誰かやって。

     ではまた。



    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。