『ロード・オブ・ザ・リング』3部作を手掛け、アカデミー史上最多受賞を果たした巨匠ピーター・ジャクソン監督が放つ、新しい“指輪”の物語『ホビット』。第1部となる『ホビット 思いがけない冒険』が12月14日よりいよいよロードショーとなります。
12月1日(土)には“ジャパン・ホビット・フェスティバル”と銘打ち、ピーター・ジャクソン監督ら、キャスト、スタッフ陣が来日を果たし、都内で来日記者会見とジャパン・プレミアが開催。約400名の報道陣と、約2,000名のファンが駆けつけ、大盛況の内に幕を閉じました。
そしてこの日、ピーター・ジャクソン監督と国民的ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親・堀井雄二氏との夢の対談が実現。世界中で愛される作品を生み出した巨匠になる豪華な2ショットをお届けします。
『ドラゴンクエスト』シリーズは、製作・開発に堀井雄二氏、キャラクターデザインに鳥山明氏、音楽にすぎやまこういち氏が参加。1986年の第1作発売以来26年もの間、不動の人気を誇り、シリーズ累計約4,000万本の国内出荷本数を記録する、国民的ロールプレイングゲーム。
最新作『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』でも、緻密に構築された壮大なストーリーや手に汗握る戦闘だけでなく、運命に翻弄される主人公とその仲間たちによる大冒険、エルフ族やドワーフ族などの登場など、『ロード・オブ・ザ・リング』『ホビット』シリーズに通じる世界観を持つことから、今回の対談が実現しました。
20代の頃にJ.R.R.トールキンの冒険小説に触れたという堀井氏は、一足お先に『ホビット 思いがけない冒険』を鑑賞し、「素晴らしい映像でした。トールキンの世界観を、誰もが納得できる映像にしたなと。どこが実写でどこがCGか分からないくらいリアルで、本当に感動しました」と熱く語り、絶賛。
主人公ビルボに対しても「『ドラゴンクエスト』の中でも、ごく普通の少年が突然主人公に選ばれて冒険に出るという設定が結構多いんですよね。『ホビット』と、とても近いものがあると思います。今後のビルボの成長が楽しみですね」と『ドラゴンクエスト』との共通点を披露。
ジャクソン監督も「私が好きなストーリーは“思いがけないヒーロー”がいるものなんです。正にビルボがそうなんですが、彼は好んで冒険するわけでもないし、戦士でもなければ剣も使えない。本当は家に居たいというキャラクターなのに旅に連れて行かれてしまいます。彼に共感しながら一緒に冒険ができる。私たち自身がビルボの気持ちになれると思います」と作品への自信をのぞかせました。
今回の対談企画の全文は、12月20日発売のエンタメ誌『オトナファミ』(エンターブレイン)に掲載。映画ファン、ゲームファン共に必見です!
『ホビット 思いがけない冒険』
http://wwws.warnerbros.co.jp/thehobbitpart1/
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