ファイトリーグ 「!!?」
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ファイトリーグ 「!!?」

2018-01-23 21:35
    はい、ちゃおです。

    今日始めてプロテクタータイプのデッキと当たりました。
    初めて遭遇したのでうれしく、長く戦闘を楽しもうと思ったのですが
    お互い防御固めるタイプなのでプロテクターハマルとお互い倒しきれず
    何とかスペースを維持しようとしたのですがドロー

    残念・・・もう少し遊びたかった
    でも、その試合は15だか17ターン位行ってたので十分といえば十分だろうけど

    そうそう敵リーダー前に配置できずに自陣側でぬくぬく育っちゃったキャラ居るんだけど
    壁厚くてそこまで攻められないから死なないんだよね…
    終わる頃には攻撃力3000超えとかなってて笑ったw
    あースクショ撮っとくんだった。


    ちなみに最近試行錯誤で試しているのがプロテクターデッキ
    いつも日本Cランク位になるとデッキ固まってきちゃうので飽きて止めるんだけど
    今のところ火力で速攻いけるデッキとしては前回紹介した「歌姫」

    改めて解説するけど。
    今使ってるデッキ「プロテクター」は防御固めつつも相手を毎ターン殲滅させて徐々に自陣広げていくデッキ
    火力としているキャラがプロテクターかかる度に火力上がるキャラで
    防御あがると火力あがるわけだ。
    準備できていれば毎ターン400以上は火力上がり続けるので面白い
    運しだいで1ターンで1000以上強化もあって笑える

    「歌姫」デッキは敵リーダーを狙うことだけを考えたデッキで他の敵は基本的に無視してる
    それでもランダム攻撃のスキルとかあるから敵リーダーを確実に狙うために他の敵も倒すわけだ
    「歌姫」のバーンは3ターンの効果ではあるが
    スキルによっては敵ターン中も攻撃したり
    味方増える度にリーダーを攻撃するので思った以上にダメージ入る

    最後に「毎ターン終了」はそのまんまなんだけど
    ターン終わるたびに何かしらの効果を発揮するメンバーで揃えてる
    素の火力低いけどターン終わったと思ったら一斉に攻撃しだすのが面白い
    一番最初に組んだデッキで「プロテクター」と「歌姫」の元になったものだ
    時間かけて戦うので今年でたターン数でスキル発動するあいつらに勝てない
    ちなみに一試合大体20分ほどかかる。
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