【Apex Legends】ゲーム仕様上で思う事
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【Apex Legends】ゲーム仕様上で思う事

2020-02-24 16:59
    はい、ちゃおです。

    今回は別段愚痴とかでもなく純粋にゲームの仕様で気になる点

    • ワットソンの降下時の掛け声「チャーージ」が毎回チャージマン研浮かんで笑える
    • ジブラルタルのキャラ選択時の「努力云々」の掛け声カッコイイ
    • バンガロールのスモークの弾頭に即死?ダメージあるのがズルイ!
        上記が有ならパスファインダーのグラップル直撃にもダメージ欲しい
        岩や壁に突き刺して自分引っ張る位なのだからダメージがあって良いと思うんだ
    • チャージハボック・・・
        あの条件なのだからセンチネルみたいにアーマー特効とか欲しい
        てかガンシールド無効とかドームシールド無効とかあっても良いんじゃないだろうか
    • 安置縮小、最後だけで良いから縮小遅くならないかな
        乱戦過ぎてなんだかなーと思ったり
    • レブナントのアルティメット。便利なようでやっぱり他と比べても特別感がない
        復帰するのは良いけど、HP1で復活だと結局普段回復するのと同じだけ
        回復には時間かかるわけで、効果中は回復できないわけで
        身体能力上がる訳でもないし
        戦闘面で見て特質して強い感じがない
        死ぬ前提で特攻かけるには最適なんだろうけど
        HP100だけで行くわけで、生き残っても回復できないわけで死ぬ前提で
        普段より耐久低い状態で攻めるわけで・・・
        味方のデスボックス回収とか最初考えてみたけど
        ドローンの方が距離あって高低差自由で使用が楽・・・
        何より逃げには全く使えない!

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