• 【ポケモンUSM】シーズン16使用構築 トリル不使用メガクチカタパルトサイクル

    2019-09-05 02:30
    どうもみなさんこんばんは、しえるポニテです

    そろそろ8世代の足音が聞こえるようになりました
    一応ガチ勢寄りの動画投稿者ということでそろそろ本気を出さないと~というのと
    8世代はクチートが使えないかもしれないから結果を残したい

    そう思って「自分が一番使いやすい構築を使おう」と考察した結果



    謎の構築になりました
    多分ちゃんとレートやってる人からしたら意味不明だと思います
    (正直言ってここまで可能性を感じるとは自分でも思わなかったです)

    あんまり見ない構築…というか完全オリジナルで全くピンと来ないと思うので
    憑いてるゆかりと欺く姉妹パート4で立ち回りを説明する予定です
    詳しい立ち回りは動画を参考にしてください
    まだ完成してないけど
    (間違いなく動画時間が足りないので詳しめに書きます)

    ということでパーティ紹介していきます

    クチート@クチートナイト
    NN:すいか

    性 格:しんちょう
    努力値:H252 A60 D196

    じゃれつく
    ストーンエッジ
    イカサマ
    ふいうち

    ☆火力☆
    いじっぱり130族が珠持ってるレベル(抜群なら大体落とせる)
    イカサマで陽気ASメガメタグロス確1
    イカサマでA下降補正個体値0ギルガルドの身代わり確定破壊

    ☆耐久☆
    威嚇込みでA補正全振り霊獣ランドロスの地震確定耐え
    C補正全振りゲッコウガのZハイドロカノン確定耐え
    C無補正全振り霊獣ボルトロスのZ10万確定耐え
    C補正全振り珠サザンドラのだいもんじを12.5%の乱1
    C補正全振りギルガルドのZシャドーボール確定耐え(弱保シャドボと同威力)

    い つ も の
    意地HAメガクチとは全く別のポケモンです
    基本的に先発もしくは死に出し
    もしくは後述のカタパルトから射出して安全に出して暴れさせるポケモンです
    耐久にほぼ振り切っていますが、それでも柔らかいかな
    とにかく対面性能を強くして有利を取る感じの行動を取りつつ、最後はイカサマ連打で死んでも相手にマウント取らせない!って動きもできます
    メガクチに威嚇を入れてメガせずに悠々と龍舞するメガギャラとかイカサマがめちゃくちゃ突き刺さって楽しいですし、パーティ単位できついどくまもガルドにイカサマ連打してたら起点にされません。強い

    慎重HDメガクチ最大の強みは
    警戒したら意地HAに負けるため警戒するわけにはいかない
    というところにあります
    レボルトのZ10万で意地HAに勝てるけど…慎重クチートだったらどうしよう?
    と考えてZ10万しなかったら意地HAで甚大なダメージを受けた
    なんてことやってたら99%のクチートに負けるので存在しない択になってます
    一瞬頭を過ぎってもそんなの当たったら事故と思う以外ないのが最大の強みですね

    ヤロテスタントならヤチートとして使って良くない?火力足りない?意地珠130族だぞ?
    被選出率100%のとあるポケモンがいると確定選出なので選出率は超高かったです
    6世代にメガクチを使い込んだ人なら間違いなく使いやすいはずです


    テッカグヤ@たべのこし
    NN:ウォルヤファ

    性 格:のんき
    努力値:H252 B172 D76

    ヘビーボンバー
    かえんほうしゃ
    めざめるパワー氷
    やどりぎのタネ

    食べ残しならH実数値を203にしろ!!!
    面倒くさかったんや…ごめんなさい

    ゲンガーを出したときのミミッキュ受け
    クチートでマンダを見ないときのマンダ受け
    役割がめちゃくちゃフワッとしていて、何回も「この子じゃないのかなぁ…」って考えては代役が思いつかずそのまま使い続けてるっていう微妙にしっくり来てないポケモンです
    代役…居るんですかね?


    ラッキー@しんかのきせき
    NN:Adenium(アデニウム)

    性 格:ずぶとい
    努力値:B252 D252 S4

    ちきゅうなげ
    どくどく
    たまごうみ
    ステルスロック

    普通のデブラッキー
    とりあえず特殊に投げておけばなんとかなるけど、明らかに露骨な動きをしてくる相手には意図を読んだ方が良いかもって感じ
    普通の型なので特に言うことはないですかね
    リザードンを道連れにするために使う以外変なことしてないよ


    グライオン@どくどくだま
    NN:ParadiseLost(パラダイスロスト)


    性 格:しんちょう
    努力値:H212 A4 B44 D244 S4

    じしん
    ほのおのキバ
    とんぼがえり
    まもる

    カタパルト
    耐久ラインはよくいるやつなので大丈夫でしょ

    調整を再確認したけど
    正直言ってH212 A44 D252の方が絶対良い

    有利な相手に出して後攻トンボでメガクチート・メガゲンガー・バシャーモみたいな耐久が微妙だけど無償降臨できたら最強クラスのポケモンを安全に出すのが役割
    マジモンのカタパルトですが普通にラキグライの強さも持ってます
    ランドロスとは耐久(サイクル)性能で勝ってるのと炎牙で差別化はできてるしグライオンのとんぼがえりは大体読まれない
    Sが準速ガッサよりも遅いので安全にゲンガーに繋げるみたいなこともできます

    炎牙は当てる自信があるならギロチンで良いと思います


    バシャーモ@ホノオZ
    NN:ウェーブ(・ザ・スワロー)

    性 格:ようき
    努力値:A252 B4 S252

    フレアドライブ
    とびひざげり
    じしん
    まもる

    地震を持ってる以外普通のバシャーモ
    パーティ単位でアーゴヨンが重いので気休め程度の地震
    オニゴーリを絶対に何が何でも許さないというケツイを持ったホノオZ
    耐久に振ったミミッキュとかの調整を嘲笑ったり削ったけど落とし来れなかったガルドのキンシを無視しながらゴリ押したりとなにかと役に立ちます

    他のポケモンで削ってお掃除してもらう感じで使えばなんとかなる


    ゲンガー@ゲンガナイト
    NN:イトシウタ

    性 格:おくびょう
    努力値:B4 C252 S252

    シャドーボール
    ほろびのうた
    みちづれ
    まもる

    ☆火力☆
    ASメガメタグロスをシャドボで確1
    道連れが決まれば全てのポケモンが確1

    タイマン性能最強ポケモン
    CSほろゲンってなんだよ…
    本来はほろびのところにトリックルームを入れていたんですが
    諸刃ゆかりに構築相談したらガチで怒られて滅びになりました

    超火力シャドボで倒す
    もしくはキャッチしてうしろの高耐久ポケに交代してカタパルトを利用
    ほろびは本当にどうしようもないポケモンを持って行くためだけ
    本当にどうしようもないのは耐久振りじゃなくても割となんとかなるイメージ

    シャドボで倒して後続の不利ポケを道連れで持っていけばもう2対1
    こうなりゃ冗談抜きで勝ちですよ
    ぼくの代名詞みたいになってますが、正直言ってクチートの方が体感選出率は高いです


    【で、レートは?】

    最終レートは1713
    低い!!!
    言い訳なのは分かってますが…
    8世代でクチートが出るっていう安心感から気が抜けちゃった

    これの前に自分に合わないパーティを使ってたからこの勝率じゃよ
    このパーティだけの勝率ならもう少し高くはなると思います


    【立ち回り】
    基本選出は

    初手クチートで威嚇を撒きながら暴れて、不利な相手が出たらラキグライに引く
    ラッキーを出した場合は良いタイミングでグライに引いてとんぼでクチートを出す
    ???
    え…よわそう…って思うかもしれませんが
    クチートが止まるポケモンはラキグライで大体止まり
    ラキグライが止まるポケモンはクチートで大体止まります

    もちろん例外はありますが、マジでなんとかなります

    クチートを前に悠長に積めるポケモンはほぼいない
    だけどラキグライを倒すには強引に積むのが手っ取り早い
    勝てると思ったZ技でクチートが落ちない
    後攻とんぼのせいでクチートに交代読みが一切入らない
    クチートに引っ掻き回され過ぎてラキグライで詰む

    という「歪み」を引き起こし続けて戦うので非常に気持ち良いです
    文字では分かりにくいと思うんでそこは動画で…

    【被選出率100%のポケモン】

    知ってた
    メガ枠が2体いたらリザじゃない方は無視で良い
    当然リザードンも対処法があります

    リザードンがいたら

    この2体が確定枠になります
    残りの1体は

    この2択になります
    道連れするためだけにゲンガー出しても良いけどね

    【リザードンの対処法】
    前提条件:クチートを何が何でも絶対にリザが落ちるまではHP1でも死守する
    ①交代読みエッジ
    ②ラッキーに任せる

    本当にどうしようもないとき以外は全部②で良いです
    お前何言ってんだリザXどうすんだ!
    って思うかもしれませんが…
    クチートが生きている限りリザードンは逆鱗を押せません
    ドラクロ?降参してください
    クチートを見たらリザードンはフレドラをするしかないので(地震じゃ落ちない)
    リザードンを見てからラッキーに引けばフレドラでリザードンに大ダメージが入ります
    で、ラッキーはリザXのフレドラも確2なんですが…

    フレドラか逆鱗をしないとラッキーが落とせず地球投げで不意打ち圏内
    フレドラでラッキーを落としたら反動で不意打ち圏内
    というめちゃくちゃ強引なルートでなんとかします
    できなきゃ負けなんでやってください

    もしリザードンに威嚇が入った場合ですが…
    ラッキーがリザードンのフレドラで確3になるので基本的に勝ちです

    Yは普通にラッキーで止まるんで触れる必要ないですね
    Yも出て来ますし万が一リザが出なかったらYと思ってください


    【このパは完成形?】
    あと2ヶ月で8世代だっていうのにこんなこと言うのはどうかと思いますけど…
    多分たたき台レベルです
    リザの対処とか、明らかに無理してるところもあるのでもう少し早く発表して研究を進められたらな…って感じがすごい

    使ってる自分「なんでこれで勝ててるの!?でもめっちゃ強くない!?」
    生放送の視聴者「なんでこれで勝ててるの!?でもなんか安定してない!?」

    こういう不思議な生放送を火曜日にしていましたね…

    ほんと、ラキグライっていう明らかに生放送向きじゃないパーティを使ってるのに毎週遊びに来てくれるリスナーさんほんと好き…ほんと好き…ありがたい…

    ラキグライなんで1500帯はイージーウィンできます
    たたき台とは言いましたが、これ以上何をどうすれば良いのやら…

    ほんと、もっと早く見つけて開発していきたかったなぁ…
    もう後悔しても遅いんですけどね


    ということで、このパーティの完成形を見たかったっていう心残りはありますが
    7世代では実況者大会にも参加できて、自分なりの構築も見つかったり8世代でも今のスタンスを一切崩さずに移れそうっていう非常に「満足」してしまった状態です
    満足してしまったからレートも気が抜けちゃったんですけども

    記事では立ち回りも(対リザだけ)書いたし、自分で見ても何かイッてるような構築を晒せてとても気持ち良いです

    ぼくの7世代は、憑いてるゆかりと欺く姉妹パート4で終わり!

    もう採用試合とそのカット編集は終わっているので
    動画の投稿までもう少しお待ちくださいませ!

    信じてもらえないだろうけど、8世代のモチベーションが非常に高いので
    8世代は動画投稿のペースを上げていきたいと思います!

    ということで、この記事はここまで!
    動画の方もよろしくお願いします!
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  • お知らせとお詫び

    2018-10-21 21:26
    こんばんは、プレリュードカップが終わって一息ついてる クチートの人 しえるです

    プレリュードカップ、本当に楽しかったですね…

    ところで、私がポケモン以外にも動画投稿をしていたことを知っているでしょうか?
    ポニテ好きが『三つ編み』を楽しむ という Braid ってゲームの実況なんですが…

    去年の1月に投稿してからなあなあになってそのまま休み続け…
    先日キャプボを新調したとき

    録画ソフトを録画データごと消してしまったようです

    あぁ~これは良くないな~と思い…

    たった今Steam版Braidを買ってきました

    まあ…
    キャプボのラグい画面を見ながらのガバプレイ
    当時の編集が気に入らない
    このゲームは本当に面白い

    ということもあり、今度こそ完結させるつもりです
    そういうことなので…

    申し訳ないけどステージ1からやり直させてね…
    もう一度言います

    今度こそ完結させます!!
    だから観てね!!!


  • うるとらくりすたるかっぷ使用構築

    2018-06-10 03:30
    どうもみなさんこんばんは、しえるです
    みなさんはプレリュードカップ楽しんでますか?

    私は編集してるよ

    ということで息抜きのためにUltra Crystal Cup(sm33303533)という大規模な仲間大会
    に参加してきました

    知ってる人とかもいっぱい参加してました。楽しかったです
    さて、この大会に出るにあたって新しくパーティを作成してきました


    はい、雨パです。普通の雨パです。私の中ではね
    トノが雨降らせてグドラが雨ドロポンを決める。雨パです
    雨は5世代で猛威を振るいましたが、6世代以降は少しおとなしくなりましたね
    原因はあめふらしのターン制限、ミミッキュの登場と色々ありますが、実は行けるのでは感が凄まじいので今回使いたくなりました

    で?結果はどうなん?

    正直微妙な結果になりました…7勝5敗か8勝4敗…7勝5敗かな?
    始めるのが遅かったのと、紅茶を切らして作りに行ってたからね…

    ただ、なんか可能性を感じたので構築記事にしてみました
    もう少し煮詰めたら面白いかもしれない

    クチート@クチートナイト

    NN:すいか
    性 格:しんちょう
    実数値:157-113-105-X-110-70
    メガ時:157-133-145-X-154-70
    努力値:H252 A60 D196
    技構成:じゃれつく ストーンエッジ ほのおのキバ ふいうち

    私の大好きな慎重HDメガクチです
    意地HAメガクチは確かに爆発力は凄まじいですが、不意のZ技で一瞬で溶けるんですよね
    その結果初手で出さずにトリル退場できるミミッキュとかと組んで暴れる…という動きが一般的になりましたよね
    6世代でメガクチ使ってたマンはなんだか窮屈に感じません?
    そう思って久しぶりに慎重HDメガクチを引っ張り出して来ました

    結果大正解でした
    その尋常じゃない安心感からピン選出して雨降らせてグドラになんとかしてもらって勝つっていう試合展開が思ったよりもありました
    はい。おわかりいただけただろうか
    この子、ピン選出で強いんですよ…
    つまり、トリルを貼る理由を消してるんですよ
    確かにちからもちで火力は凄まじいけど、意地っ張りの理不尽火力はない
    実数値で言うと266。ほぼ珠持った意地っ張り130族です
    正直言って実数値344っていうわけわからない怪物とは別のポケモンですね
    そのためトリルエースをやるよりも後ろの雨パに任せた方が戦いやすいし事故らない
    トリルエースをやりたいならクレセリアを持ってこい!って感じでした

    分かると思いますが、全くディスってないよ。尋常じゃない安心感がある最高の相棒ですよ
    ただ相棒がちょっと違ったかなぁ…って感じ
    6世代のクチート運用に慣れてる人だったら絶対使いやすい。オススメです

    ミミッキュ@ミミッキュZ

    NN:パンドラ
    性 格:いじっぱり
    実数値:149-149-120-X-125-116
    努力値:H148 A204 B156
    技構成:じゃれつく かげうち のろい トリックルーム

    いつもの
    物理耐久は意地Aぶっぱギャラのたきのぼり確定耐えライン
    今回は珍しく本当に選出しませんでした
    理由はクチートのところで書いた通り すいかにトリルが必要なかった
    良い言い方をすると伸び代 悪い言い方をすると腐ってた
    この場所をクレセにするといいかも~って言ったけど、これ以上ギャラを重くしたらパーティが壊滅してしまいます…なので動画で使ったビルドレミミッキュにしてみるとか面白いかも

    ビルドレミミッキュのレシピは まだ秘密!私もまだ使いたいからね!!

    ニョロトノ@だっしゅつボタン

    NN:ウタカタ
    性 格:ずぶとい
    実数値:197-X-139-110-121-90
    努力値:H252 B252 D4
    技構成:ねっとう ほろびのうた アンコール まもる

    よくいる脱出トノ
    雨を降らせて脱出してグドラに繋ぐ
    ゲンガーで滅び→守る→トノ脱出→守るっていう様式美要員
    記憶から忘れられてる存在だからアンコールがめちゃくちゃ通った
    アンコで縛ったのにZ技するのマジで反則だからなァ…
    熱湯はほぼ使わなかったしぬるま湯だから波乗りでもいいんじゃないかなって思いました
    でも凍った場合の保険として熱湯あっても良い気はしたよ(経験者談)

    キングドラ@いのちのたま

    NN:M82A3(BF4で拾える対物ライフル)
    性 格:ひかえめ
    実数値:151-X-115-161-115-137
    努力値:H4 C252 S252
    技構成:なみのり ハイドロポンプ りゅうせいぐん れいとうビーム

    よくいる珠グドラ
    Z技だったり王道のメガネってのも強いけど、火力が出せて小回りも効く珠ってのも良い選択肢じゃないかなぁと思って古き良き珠グドラを使ってみました
    なんか雨珠ドロポンでぶち抜けないポケモン増えてない…?
    バリヤードに雨ドロポン耐えられたときはさすがに「マジで…?」って言いました
    良くも悪くも平均的な種族値だからね…仕方ないね…
    Aに95もいらないんだよぉ!!
    さりげなく入ってる冷ビですが、思った以上に使う場面ありました
    撃ち分けができるからこそ入れられる技なのかなぁって感じでした
    ちなみにドロポン全ヒットさせました

    ポリゴン2@しんかのきせき

    NN:まかろん
    性 格:ひかえめ
    実数値:191-X-190-156-172-80(きせき換算)
    努力値:H244 B132 C132
    技構成:かみなり れいとうビーム シャドーボール じこさいせい

    このパ、雨パやぞ?
    っていう理由だけで入ってるかみなりですが…
    めちゃくちゃ素撃ちしたので超ダサかったです。反省してます
    ポリクチ…と見せかけてポリゲンかな
    見たいところとしてはミミッキュ メガギャラ きついけどガルドあたり
    メガギャラ見てるのに雷積んでるってお前バカだろ?
    はい、私はバカです。これに関してはダサいとかいうレベルじゃなく愚行でした
    マジで汚点だと思ってるので良い子のみなさんは10万にしましょうね

    ゲンガー@ゲンガナイト

    NN:イトシウタ
    性格:ようき
    実数値:157-85-91-X-95-178
    メガ時:157-85-111-X-115-200
    努力値:H172 B84 S252
    技構成:ほろびのうた みちづれ まもる きあいパンチ

    お ま た せ
    い つ も の
    も う 見 た
    絶 望 し ろ

    私の代名詞ほろゲンと私の代名詞きあパンゲンガーが合体しました
    対面性能を投げ捨てて必ず1体持っていくというケツイの姿です
    ちなみにメガゲン時のCは171で、A実数値の倍以上あります
    特殊技持った方がつよいのではー!?
    …とはならないよね
    みちづれきあパンでなにがなんでも厄介なポケモンを倒すことを考えながら前に書いたトノと組んで滅び脱出コンボを決めたり、とても柔軟な戦いができる子です
    道連れを見せる→きあパンっていう流れを見せると相手の乾いた笑いと諦めの表情が見えませんか?え、見えない?見えるよね?
    なんできあいパンチか?ですが…
    後攻技がこれかトリルしかないんだよぉ!!カウンターくれよカウンター!!
    トリルはトノグドラと相性最悪で事故った場合そのまま負けるためどうしてもきあパンじゃないと成立しないのです…イトシウタがメガしたらすいかがメガできないのです…トリル使えないのじゃよ…
    肝心の選出率ですが、超高かった。使ってるとき最高に気持ちいいよね

    楽しくなってスクショしたのですが、うしろにいるはずのバレルを処理することをつい忘れてバンギを殴り、バレル処理をできなくなって負けるっていうクソ沼プしてほんとごめんなさい
    どんなファンサービスだよ

    基本的な選出ですが
    一番勝てたのがクチートトノグドラ 王道ですね
    楽しかったのはゲンガートノグドラ 嫌がらせですね

    ゴリ押せると思ったらクチート選出
    クチートで持っていけそうにないポケモンはゲンガーで
    ゲンガーできついポケモンはポリ2で
    こんな感じで割とトノグドラ固定に近い感じでした
    なんか1回だけグドラピン選出しました

    うん…やっぱりミミッキュ腐ってるよね…選出パターンに入れてない

    きついポケモンは何度も触れてますがミミッキュ・ガルドとバレルです
    エースパの天敵ミミッキュは何をしたら重くなくなるんですかね…
    バレルに関しては切ってるレベルで無理。先にゲンガーをメガさせておいてバレル交代読みでキャッチして一緒に滅ぶっていうのが唯一の対処法です
    ガルドを狩るためにS最遅にしたアナポリでイカサマやってもいいレベル…というかやった方が良いのでは
    毒まもガルドはお手上げです。最後まで残して滅びでなんとかする以外多分ないです

    やろうと思えばゲンガーでガルドもミミッキュも見れるよ!やろうと思えばね!!
    道連れ!きあいパンチ!お前を道連れにする!!ってムーブができれば勝てるよ


    このパーティの感想ですが…たのしかった
    ミミッキュっていうポケモンのせいでゲンガナンスを殺されて数年、どうにかしてほろゲンを使いたいと思った結果なんか楽しいことができてよかったです
    もう少し煮詰められたら、このパの改良版を通常回として投稿できる日も来るかもしれません

    って言っても大会やってるんで通常回はずっと先ですけどね!!!

    ということで、プレリュードカップは始まったばかり、私も一視聴者として楽しんでいますがみなさんはどうでしょうか?楽しんでいただけていたら幸いです

    それでは6月20日 けろっく戦をお待ちくださいませ