• マリオ35 1月19日開始のSPステージについて

    2021-01-20 09:00

    コインランキング入賞を目指すにあたってちょっと調べてみた 

    100位入賞 動画(sm38147156)




    1週間イベントがあると認識していたが、まさか昨日から開始と思わなかったやつ

     結論として、
     
     ①1-1スタート
     
     ②4-1、8-1 、3-4抜き の2つの条件が良さそう

     理想的には

     3-1 ⇨ 1-1 ⇨ 2-1 ⇨ 5-1 の順番に

     1-4 ⇨ 2-4 ⇨ 5-4 ⇨ 6-4 が組み合わさった順番か


     ー作戦についてー

     カウンターは極力封印しよう

     クッパの増殖により、砦ステージが大変なことになります

     ノコノコを蹴って駆け抜けたいファイアバー地帯が地獄と化します
     

     ☆私の場合
     野良試合だと、2巡弱ぐらい?

     自力450枚ほど?

     いかにクッパとブロスを排除しつつ、良い感じの場面で5-1を引くゲームかなと思う


    以下、根拠について なので結論だけ知りたい人はバイバイでOK

    -------------------------------------------------------------------------------------------
    ☆基礎知識

    今回、選抜されたステージは

    1-1 1-4 2-1 2-4 3-1

    3-4 4-1 5-1 5-4 6-4 8-1

    開幕マップは枝番1の全て!・・・かと思われたが、4-1が来なかったため、

    もう少し走ってみる必要がありそう

    残カウント100

    50コイン、ファイアマリオ状態でスタート

    赤タイマー5分

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    ☆使えるとライバルと差のつくであろうテクニック

    1-4 6-4
    ファイアバーの途中からのしゃがみ中ジャンプ ⇨ 中踏みジャンプ ⇨ 右押しっぱ

    ⇨踏み踏み踏み踏み踏み・・・

    2-4 5-4
    縦リフト地帯の早抜け +その後のバブル地帯

    枝番1ステージは割愛

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    ☆順番の根拠

    ①3-1の位置と2-4,6-4は離す

    ②5-1の紐付きで1-4

    開幕スタート理想論の3-1だが、やはり一斉スタートでブロスは厳しいもの有り


    その後の砦2-4,6-4開幕のキノコブロック地帯の位置乗っ取りは頂けないので離した

    3-1 > 2-1 > 1-1 の順となっているが、時間の無くなる

    2周目中盤と3週目序盤に3-1は持ってきたくはないので

    1-1 > 3-1 > 1-1
    2-1         2-1

    これに加えて5-1をどこに挿入するかが問題に

    練度が上がれば4つ目、終わりを覚悟しつつとなるならば、

    3つ目に持ってきてクッパのいない状況下で踏みジャンプで時間を稼ぎたい

    その紐付きとして、1-4が理想的かもしれない



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    ☆周回データ

    順繰りはすぐ確定したので開始ステージだけメモをして、

    すべてのマップから始まることを確認した

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    ☆ステージ傾向

     ◎コイン稼ぎ
      1-1 2-1 3-1 5-1

     ◎時間稼ぎ( )内は増援次第
     (1-1) (2-1) (5-1) (砦)

     ◎ターゲットねらい目
      5-4 6-4 3-4


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  • マリオ35 1月15日開始のSPステージについて

    2021-01-16 08:30

    コインランキング入賞を目指すにあたってちょっと調べてみた 

    100位入賞 動画(存在しないよ)

    前回、”今までで一番、お役立ち出来ない記事の可能性有り”と書いたのを撤回しよう

    そう、今回もなんだ・・・

     結論として、
     
     1-3スタート が望ましいのかな ワカンナイや(ブロス的に1-3?


     ー作戦についてー

     カウンターは封印して良さそう

     勝利だけを目指すならコインねらいでらくらく勝利を重ねられるけども、

     それだけではランキングに届かないであろう
     
     ☆その他

     前回と同様、走れる人と即落ちする人との差が激しすぎて

     戦い方ががらっと変わりそう

     ランクイン狙いたいならスナイプ枠行かないと絶望的かも?

     そんなわけで今回は100位内に入れる気がしない!w


     ☆私の場合
     脱落者が多くて、回り切れない

     野良試合だと、2巡強ぐらい?

     自力230枚ほど?

     体感的に初日から3日目のランキングスコア出てるぐらい全体的に高いと思う

    以下、根拠について なので結論だけ知りたい人はバイバイでOK

    -------------------------------------------------------------------------------------------
    ☆基礎知識

    今回、選抜されたステージは

    1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3

    開幕マップは対象ステージすべてありうる

    残カウント200

    100コイン、デカマリオ状態でスタート

    赤タイマー5分

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    ☆使えるとライバルと差のつくであろうテクニック

    8-3 いつものブロス処理


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    ☆順番の根拠

    ブロスから遠い場所

    極力コインを使わないマップと考えると3-3 or 4-3 が良さそうだけど、

    そこまで大差無いかもしれないのと

    わたしは2巡までしか回れていないのでどうだろうね

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    ☆周回データ

    順繰りはすぐ確定したので開始ステージだけメモをして、

    すべてのマップから始まることを確認した

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    ☆ステージ傾向

     ◎コイン稼ぎ
      2-3 7-3 (なお、対ぷくぷく戦略のため、全部回収しようとは思わないこと)

     ◎時間稼ぎ( )内は増援次第
      (2-3) (7-3)(8-3)

     ◎ターゲットねらい目
      4-3 5-3 6-3 8-3


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  • マリオ35 1月8日開始のSPステージについて

    2021-01-09 01:54

    コインランキング入賞を目指すにあたってちょっと調べてみた 

    100位入賞 動画(sm38093744)

    今までで一番、お役立ち出来ない記事の可能性有り

     結論として、
     
     1-1スタート が望ましいかな


     ー作戦についてー

     基本カウンターで、ブロスだけ切替かな?
     
     ☆その他

     第3回コイン王決定戦と聞いたのですが・・・!聞いたのですが・・・!

     ランクイン狙いたいならスナイプ枠行かないと絶望的かも?

     そんなわけで今回は100位内に入れる気がしない!w

     ※野良試合だと脱落者が多くて勝率うまうま

     10連勝を達成してしまった・・・


     ☆私の場合
     脱落者が多くて、回り切れない

     野良試合だと、1巡と4マップぐらい?

     自力450枚ほど?

     野良試合だと宝箱のコインが100枚未満もちらほら・・・

     

    以下、根拠について なので結論だけ知りたい人はバイバイでOK

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    ☆基礎知識

    今回、選抜されたステージは以下の並びのステージで、

    1-1 5-1 5-2 2-1 6-2 3-1 8-1

    開幕マップは対象ステージすべてありうる

    残カウント35

    0コイン、チビマリオ状態でスタート

    赤タイマー5分

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    ☆使えるとライバルと差のつくであろうテクニック


    2-1 ボーナス直後のフラワー回収

    6-2 土管内のフラワー回収

    3-1 ブロス地帯のスター無しすり抜け

    8-1 最後の1マス地帯のひとつ飛ばし

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    ☆順番の根拠
    周囲の生存および稼ぎ的に1-1開幕 一択

    自身の生存をするための最適なマップ周りは検証まで、試合が至らなかった

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    ☆周回データ

    (1) 5-2 3-1

    (2) 1-1 1-1 (3) 5-1 5-2(最大6-2?

    (4) 3-1 8-1(最大5-1? (5) 3-1 8-1

    (6) 8-1 6-2 (7) 2-1 3-1 (8) 5-2 進むことなく勝利

    (9) 5-1 5-2 10 6-2 3-1 \(^o^)/ 11 8-1 3-1

    12 8-1 8-1 13 6-2 8-1 14 6-2 早期 15 5-1 早期

    16 3-1 8-1 17 8-1 18 8-1 19 8-1 1-1

    ※終了ステージを記載すると、自身の周回限界がそこまでという勘違いをするため、

    ”早期” 終了したという意味で途中から書き方を変更

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    ☆ステージ傾向

     ◎コイン稼ぎ
      2-1 3-1 5-2 6-2

     ◎時間稼ぎ( )内は増援次第
      1-1 2-1 5-1 (3-1)(6-2)(8-1)

     ◎ターゲットねらい目
      5-2 6-2 8-1


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