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  • PS版DQM2 ルカ編チャート 後半

    2019-04-14 11:45
    ((後半 前半はこちら)) ※氷の世界が終了したところから。

    <マルタの国>
    牧場を出て、井戸の左下の浜辺に落ちているビンを調べる。選択肢「はい」
    井戸の上右の橋を渡り、階段を上って図書館へ。
    左奥の本棚を調べて出る。選択肢「はい」
    格闘場の階段を降りて、下のホールの右の上から2番目の柱裏を調べる。
    少し戻って、階段の近くにいる海賊の人とお見合い
     グリズリーをお見合いに出す。

    外に出て、すべり台の根元を調べる。
    牧場に行って、南西のワラの台座を調べてイベント
    井戸から出て、上右の橋を渡って階段を上ったところの兵士に話す。
    てんくうのカギをもらったら、階段を上って左のツボを調べる。
    階段を降りて、城から出る。
    酒場に入って、左の商人とお見合いする。
     おおきづちorぐんたいアリをお見合いに出す。
     ※どちらも最後尾にいるため、←↑△でお見合いに出せる。

    星降りのほこらへ行き、孵化
    ・孵化 かまいたちorはさみくわがた 名前適当
        グリズリー 名前適当

    右下の通路から牧舎に行け、右の右のツボにしもふり肉があるため拾う。
     記録狙いならカット。そうでなくても他に高値で売れそうな物があるならカット可。

    ほこらに戻って、そのまま左の通路から出る。
    階段降りて、扉でてんくうのカギ


    <天空の世界>
    ほこらから出て、すぐ上にあるフントの村へ。
     ※天空の世界のフィールドのアイテムについて
       フントの村周辺のアイテムのみ拾う。
       ルート上にアイテムがあったら拾えばいいが、正直要らない。

    真っ直ぐ上に行って塔に入る。
    右の階段を上る。上の階段を上る。左下の階段を上る。分岐を下へ。
    イベントが終わったら色々やる。
    ・道具 しんりゅうのうろこ グリ
        りゅうのうろこ パラソル
        ルラ杖

    もう一度フントの村へ。
    左にある墓場の、真ん中右の墓を正面から調べる。
    墓の裏を調べてルラ杖でほこらへ。
    西にある大陸の橋(見た目は塔)へ。道中で1エンカ狩る。
     ※パラソル命令、後ろ2匹特技つかうなにする。
       敵にはなまどうがいるなら、そいつにザキ
       いなければ、グリにバイキかける。敵がもう少ないなら、パラソル攻撃で押せる。
       あとはファングがいるならさそう踊りをやると、わりかし休んでくれる。
       HPが危ないなら、パラソルいろいろにしてアイテムで回復orパラソル命令でベホマ

    ももんじゃの目の前でへんげの杖。話しかけて、橋を渡る。
    真下に歩いて、壁に当たったら右へ空渡り
     ※これ以降フィールドでエンカしたら、全て逃げる。



    この辺に移動して、マルタの枝を使う。



    下に空渡りして、すぐ右へ。近くにあるヒターノの町へ。
    上に行って、道具屋(おおきづち)で買い物
    ・売却 戦士のリング
        世葉、雫、アモ水、聖水、おもいで鈴、ルラ杖以外の売れるもの
    ・購入 聖水*4
        おもいで鈴*3
        世葉*1~3 雫*(買えるだけ) アモ水*(買えるだけ)

        ※世葉は最低2枚手持ちに。雫4つほどあればなんとかなる。アモ水は無くてもいい。
         また、だいたい残るとは思うが、10G残しておく。あとで宿に泊まるため。

    買い物が終わったら、
    ・作戦>道具並び替え モンスター育成
    ・まんたん
    ・道具 ルラ杖

    聖水をまいて、へんげの杖で光り物ガチャをしながら左上にある山へ。
     ※メタルスライム、呪いのランプ、ひとくいサーベル、おどる宝石のどれかになるまで。

    山に入って少し進むとヘルコンドルにつかまれる。ここまでに光り物になっておく。

    [ヘルコンドル]HP600 exp15000
     1T目 パラソル命令 バイキ→グリ
     2,3T        防御

      ※バイキの入ったグリが3発殴ればそれで終わり。

    ※かまいたちは、一番上の2つの呪文を忘れる。
     くわがたなら、体当たりを忘れ、仲間呼びを覚えない。
     グリズリーは、やけつく息を覚えない。

    仲間にしたそうにこちらを見てくるが、もう仲間はいらないため見逃す。
    左上の宝箱を開けて、まんたんしてルラ杖でほこらへ。
     ※雫たくさん買えた場合は、宝箱カットしても大丈夫か。

    山シンボルの上を通って、山のちょうど北西の位置から北へ空渡り。塔へ。
    真っ直ぐ進んで左上の階段を上る。
    下へ進み、画像のように進む。


    その後、階段を上り、下へ進む。




    画像がずれてしまったが、
    大体はあっているため分かるはず。

    矢印の先の階段を上る。









    画像の矢印の通りに進めば階段。
    あとは階段を次々と降りていって、
    宝箱を開けたらおもいでで脱出。





    ほんの少し下へ歩いて、あとは東へ行って洞窟に入る。
    洞窟に入ったらへんげの杖。小さな穴を調べる。
    1Fの分岐は右の道を進む。途中で聖水が切れるため、切れたら聖水
    B1,B2Fは道なり。B3Fは分岐を上へ。後は適当に階段を降りればボス

    [はぐれメタル]HP20 exp41577
     全員命令 パラソル さそう踊り
          かまいたちorくわがた まじん斬り
          グリズリー すいめんげり

     ※まじん斬り当てるだけ。

    ※パラソルは、かんけつせん覚えない。
     かまいたちは、ヒャダルコとしんくうぎりを忘れる。
     くわがたなら、イオラとすいめんげりを忘れる。
     グリズリーは、すいめんげりともろばぎりを忘れる。

    宝箱開けておもいでで脱出。
    東へ行って、死者の城へ。
    中に入って、突き当たりまで行って左へ。階段降りる。
    ぐにゃぐにゃの所抜けたら上、分岐は左。あとは道なり。
    お墓がある所に出たら左へ。
    まず上行って、がいこつけんしがいる所を右、分岐を上。右手を壁につけながら歩けば階段。
     途中で聖水が切れるため、切れたら聖水。
      ※間違っておもいで使わないように注意!

    右下へ歩いて、がいこつが面と向かっている墓の裏を調べる。
    奥へ行って、まんたんしてナイトリッチ

    [ナイトリッチ]HP1500 exp19620
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T目 フバーハ
          3T~ ベホマか防御
     かまいたち まじん斬り
     くわがた はげしいほのお
     グリズリー れんぞくこうげき

     ※デアゴ召喚されてバイキかかると厄介くらいしか言うことない。
      かまいたちは、間違えてとっこうしないように。

    宝箱を開けておもいでで脱出。
    左上に歩いて、少し出っ張ってるところの根元辺りで左へ空渡り。
    上を通って、西にあるヒターノの町へ向かう。
    すぐ左上の宿屋に入って泊まる。宿代10G
     ※万が一宿代足りないなら、何か売って金策

    宿を出て、左上へ行ってイベント。キラーパンサーの後ろ辺り
    左のけもきしに話しかけて、建物の中に入る。
    真っ直ぐ進んでダークホーンに話しかけ、旅の扉に飛び込む。
    ほこらを出て、左に見える城へ。
    真ん中のデビルアーマーの間を通る。
     ※へんげの杖で悪魔系を引けたら、ここの戦闘カットできる。5ミスまでなら短縮になる。
     ※また、右のデビルアーマーの先には雫があるため、あまりないなら補充もあり。

    [デビルアーマー*2]HP450 exp3800
     1T目 パラソル バイキ→グリ
        かまいたち ライデイン
        くわがた はげしいほのお
        グリズリー れんぞくこうげき→アーマーA
     2T目 パラソル,かまいたち,くわがた 防御
        グリズリー れんぞくこうげき→アーマーB

    まんたんして階段降りる。
    真下に行って階段降りる。あとは道なり。
     ※途中の宝箱は、2つ目のもののみ取る。
      1つ目はいかずちの杖で、ダークマスター戦で2T目に使うことも出来る。

    はがねのキバを手に入れたら、装備変更
    ・道具 はがねのキバ グリ
        しんりゅうのうろこ パラソル

    進んで行って、ムドー戦

    [ムドー]HP3000 exp38541
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T目 フバーハ
          3T~ ベホマor防御  ※波動が来たら1T目からやり直し
     かまいたちorくわがた ライデイン
     グリズリー れんぞくこうげき

     ※激しい炎や凍える吹雪が強いため、フバーハで抑えたい。
      ベホマでカバーしきれなさそうなら、雫を使っていく。死者出ると面倒。
       雫を使う際は、パラソルいのち、他2匹はガンガンにしてから。
       次Tから、また全員命令で同じことをしていく。
      毒の息が地味にうざいため、息が来ないこと、毒らないことを祈る。

    ※くわがたがメガンテを覚えたら、たかくとびあがるを消す。

    イベント。△連射していればトイレに行ける。選択肢「はい」

    <マルタの国>
    ワルぼうの話から始まり、そのままずっと話していれば色々もらえる。選択肢「はい」
    色々もらったら、階段降りて扉ではざまのカギ

    <狭間の世界>
    ほこらを出たら、右上の岩山の横で上に空渡り。上に見える塔へ。
    進んで、ダークマスター。選択肢「はい」

    [ダークマスター戦]HP900,1000,800 exp56200
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T~ 回復>フバーハ>マホトーン
     かまいたちorくわがた とっこう→ウイングアサシン
     グリ 1T目 さみだれぎり
        2T~ さみだれぎりorばくれつけん

     ※特攻成功して、2T目にまだウイングアサシン生き残ってるならグリさみだれ
       また、1T目さみだれと書いたが、ばくれつけんでもいいかもしれない。

     ※1T目でしゃくねつが来たり両方殴られたら、パラソルはいろいろ、グリはガンガンで雫
      余裕あるようならパラソル命令でベホマしたりマホトーンやフバーハをかける。
       マホトーンは、ずしおうまるのマホトーン封じのため。倒したらやる意味は無い。
       フバーハは、しゃくねつを防ぐため。出来るならさっさとかけてしまいたい。
      パラソルかグリが落とされたら、世葉で生き返らせる。
      また、マホトーン来たら、パラソルは命令でさそう踊り。回復する時はいろいろで雫
       一応行動封じ系が効くようだから、何もすることがないならこれさせる。

     ※ウイングアサシンはたまに特攻効かずに残るが、少しきつくなる程度。
      とくに変わったことはせずに、特攻が効いたときと同じように戦う。

     ※また、特攻した子はほぼ死ぬが、戦闘中はそのまま放っておいて構わない。
      もし生き残ったら回復してあげて、ライデインかまじん斬りを撃たせる。

    戦闘が終わったら、世葉で死者を生き返らせてまんたん。まっすぐ奥へ進む。
    ドークの長い話を聞いて戦闘

    [ドーク]HP4000 exp59630
     パラソル ベホマ→かまいたちorくわがた
     かまいたちorくわがた とっこう
     グリズリー 攻撃

     ※ひたすら特攻が効くまで続ける。
      とっこうとベホマが、共にドークに先攻or後攻することを祈る。
      メダパニやギガスラが来ないように祈る。
       特にギガスラはパラソルに刺さると即死する。世葉で蘇生する。
       また、ベギラゴンも面倒。危なそうなら雫で回復する。

     ※特攻が効いた次のターンは、
      パラソルorグリに、疾風突きを撃たせて終わり!

     ※負けた場合、そのまま再挑戦しておk
      ただし、3回目以降の挑戦だと聖水切れてエンカする可能性があるため注意

    あとはイベント消化するだけ。
    王様が、「無礼講じゃ!」的なこと言ったら、右下の階段上って、少し話聞いてED

    TO BE CONTINUED. の文字が消失したら計測終了。おつかれさまでした。



    <<2.その他>>
    このチャートを作るに当たって、いろいろな方のサイトや助言を参考にさせて頂きました。
     Emilioさんの ルカ特攻チャート、ノエさんの ルカ大王イカチャート
     モンスターの耐性や必要経験値についてフィールドのアイテムやボスのHP,expについて
     モンスターのステータスについてお見合いについて、ENIX様の公式ガイドブック
     そして、DQM界隈の方々の助言の数々...

    ものすごく参考になりました。本当にありがとうございました。
    あと新しい要素は、全て他の走者さんの助言によるものです。本当にありがとうございます。


    あとは、私が色々と思った考えたことを垂れ流しておきます。よければ参考にしてください。
    思ったこと書きつらねてるだけの駄文で、しかもくっそ長いですがご容赦ください。

    ちなみに、これノエさんが書いたのと大分かぶってます。最後まで書いてから気付きました。
    ノエさんのブロマガはすごくためになるので、リンク貼ります。勝手に貼ってごめんなさい。
     ブロマガその1 ブロマガその2 ブロマガその3 ブロマガその4 


    ・砂漠の世界のキメつばについて
      砂漠に、たまにキメつばが落ちています。他の世界にもありますがそっちはいらない。
      使いどころとしては、水の世界の灯台でルラ杖代わりに使うとか。回復出来ますし。
      一番ありそうなのは、ビーバーンを仲間にして即帰還するのに使うことだと思います。
      ビーバーンは、砂漠攻略後に幻の湖に行けば仲間に出来ます。
      キラスコを仲間にする手間が省け、加入時Lv5なので海エンカを楽に出来るはずです。
      砂漠に戻ったり、牧場に迎えに行って再編成したりと、時間がかかってしまいますが、
      キラスコツモるのに手間取ったら結局一緒なので、安定していい子だと思います。
      砂漠でキメつばを見かけたら、拾ってみて使うのもいいかもしれませんね。
      まあ記録狙いでは使わないでしょうけど・・・遅くなるし・・・

    ・水の世界のマルタ枝ルラ杖でエンカカットする案
      ノエさんのコメントで、マルタにマルタの枝があることを知り、調査しました。
      ポートリッツを出たときに枝を挿して、幽霊船沈没後にヨルドのルラ杖で飛びます。
      枝を回収するのに10秒、枝を挿すのに3秒で、前準備に計13秒かかりますが、
      ポートリッツに行くまでのエンカを完全にカット出来るのは魅力的だと思いました。

      比較したところ、(灯台エンカリセあり 0エンカ/1エンカ1逃げ/1エンカ2逃げ)
       0エンカ<1逃げ<本案<2逃げ という結果が得られました。雑な検証ですが。
      1逃げと本案の差は1.4秒、本案と2逃げの差は4.6秒でした。
      このゲームは逃げ率がLv依存なので、Lvの低い今、1逃げできる確率は低いです。
      なので、灯台エンカリセをする場合は、本案を採用した方がいいと思います。
      ですが、私は灯台エンカリセ不要説を唱えているので、それのせいで微妙になります。
      エンカリセをしなければ7秒浮くため、1エンカ2逃げの方が早くなってしまいます。
      個人的に2逃げはだいたい決まる印象なので。ちゃんとした調査はしていませんが。
      あまりしないと思っていますが、2エンカした場合は本案の方が早くなりそうです。

      調査の結果としては、『本案は安定するが、普通に歩くより遅くなりそう』 です。
      まあ言っても、た数秒の差なので本案採用して安定取った方がいいとも思います。
      エンカしないっていうのはものすごく気持ちいいんですよね。エンカ嫌い。
      ですが、下記のポートリッツカットをする場合は使えないので、そこは注意ですね。

    ・水の世界のポートリッツカットについて
      ポートリッツでの買い物をカットし、ヨルドで買い物をする案です。
      幽霊船沈没後、そのままヨルドに入り道具屋で、
       くんせい5~10、アモ水3を購入し、ルラ杖を回収後に灯台に直行します。
      ダークアイツモにはくんせい3つを与えて勧誘します。追加で薬草も投げていいかも。
      おおきづちをツモらないと行けないなら、ノースデンでほねつき買う必要がありますが、
      アリをツモっていればほねつきが不要なので、これは短縮になると思います。
      ただ、ダークアイツモがいつも以上に運ゲーになる予感があるのが難点ですが・・・
      記録狙いなら、全然ありな案だと思うので積極的にアリを狙っていきたいですね。

    ・ぐんたいアリについて
      特攻係の親になります。牧場で放っておけば配合出来るレベルになってくれます。
      アリのメリットとしては、
       ①おおきづちに比べて仲間になりやすい
       ②ほねつきの残量を気にしなくていい
       ③くわがたがはげほを使える
      アリのデメリットとしては、
       ①HPが低いため、たこつぼに殴り倒されて仲間に出来ないことがある
       ②出現率がおおきづちに比べて低い(気がする)

      おおきづちより仲間にしやすいはずが、HPと出現率のせいで微妙になってる感あります。
      でも、上記のポートリッツカットやはげほのことを考えると、やはり仲間にしたいです。
      また、はげほに関しては戦士のリングを着けても灼熱になりませんでした。(Lv12まで)
      戦士のリングを残すか後売りにすればなるんでしょうがロスになりそうです。
      そもそも、はげほを灼熱にするのっていいのかどうかよく分からないんですよね・・・
      ダメは桁違いなんですけど、MP足りるか分からないし、習得時期分からないし。
      その辺はまた調べる必要があるかも知れませんね。
      ちなみに、Lv12まで戦士のリングを着けた結果、通常よりもHPが34伸びました。
      戦士のリングの仕様はよく分からない・・・ステータス表とにらめっこすれば分かるかな

    ・氷の世界や天空の世界の、道具並び替えについて
      モンスター育成しやすい並び替えにすると、ルラ杖や聖水、おもいで鈴が前に来ます。
      これによって、わざわざ探さなくてもルラ杖やおもいで鈴を振れます。
      また、氷の世界に関して言えば、戦士のリングが最後尾に来るのもポイントです。
      ですが、これによってどれだけ短縮が出来るか、はたまた遅れるのかは分かりません。
      少なくともやりやすくはなるので、私は並び替えすることを推奨したいのですが・・・

    ・氷の世界のエンカ狩りについて
      氷の世界でエンカを狩るのは、世界in~シルバーデビル前までです。
      狩りの主な目的は、耐久上げ、早めのバイキ習得だと思います。
       あとはおおきづちツモもありますが、これはまあいいでしょう。

      正直守備面については、ばくだん岩までにグリLv10,11あれば十分だと思います。
      鉱山に着くまでにおおきづちを狙っていれば自然にその辺のLv入るはず。

      早めのバイキ習得について、
      普通バイキはシルバーデビル後に覚えますが、先に覚えることで2T早く撃破出来ます。
      相手があまい息をしてきてグリが眠ると遅れてしまうため、早めの撃破は助かります。
      パラソルがバイキを覚えるのはLv17、必要経験値は3206です。計算していきます。

      ばくだん岩は確定で狩るため天引き。exp1009なので残り2197
      ノースデン付近のエンカは、ガップリン209,はねスラ239,けもきし277
      最初の1エンカで得られる最低expは209exp。引いて残り1988
      ほこら~鉱山までのエンカは、
       おおきづち260,グリズリー277,イエティ251,ミノーン244,ギズモ287,ガップリン209
      1エンカで得られる最低expは312exp(スラ間引き済前提)。
      うち1つはおおきづちを含まないとダメなため、それは339exp。
      道中は3~4エンカすると考えると、973~1275exp。引いて残り703~1015
      鉱山のエンカは、ドロル288,ヘルボックル286,マドハンド276,マミー317
      1エンカで得られる最低expは414exp。鉱山内は2~3エンカするため、828~1242exp。

      こう考えると、道中と鉱山内で合わせて6エンカも狩れば、
       シルバーデビル前にパラソルがバイキを覚えることができるだろうと考えられます。
      また、これは最低ばかり集めたものなので、まともなように見えて非常にガバガバです。

      あとから思いつきましたけど、グリLv17まで入ればアークデーモン確1撃破できます。
      グリLv16は4702expで、パラソルバイキを目指せば勝手に入ります。
      Lv17は6187expで、1エンカ狩りを増やせば入るくらいだと思います。(最低exp換算)
      こいつらが呪文で攻めてきたら壊滅しかねないため、安定取るならやった方がいいかも。
      やらなくても、上の乱数引けば1撃で倒せるのでいらないかも。
       グリLv16のアークデーモンに対する攻撃ダメージ(200くらい~220くらい)
      ちなみに、グリLv15ならアークデーモン確2です。Lv16で攻撃20上がるのはでかい。

      でもこれだけ書きましたけど、エンカ狩る方が時間がかかるような気もします。
      記録狙うならおおきづちエンカくらいしか狩らないかもしれない。
      逃げるにしても、多分1逃げはあまり出来ないだろうから大変そうだけども。

    ・風の塔のへんげの杖バグについて
      天空の世界の西の山(ヘルコンドルの巣)で、へんげの杖を使う必要がありますが、
      杖の効果が切れるタイミングで空渡りすると、杖の効果が解除されながら飛べます。
      通常、効果が解除されるときは動けなくなりますが、
       このバグが発動すると動けるのでその硬直時間分だけ早くなります。
      ノエさんの書かれたこちらのブロマガにも書いてありましたのでどうぞ。
      意図的に起こそうとすれば出来ますが、正確な動きが要求されるため難しいです。
      またこのバグが起きることによって、フリーズすることがあります。
      おそらくですが、テキストが出ている時に空を渡るとフリーズするんだと思います。


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  • PS版DQM2 ルカ編チャート 前半

    2019-04-11 18:14

    PS版DQM2のRTA用チャートです。
    いろいろと新しい要素が出てきたりしたので、まとめさせていただきます。
    また、すごく長くなってしまったため、前半と後半で分けることにしました。
     前半:はじめから~氷の世界outまで  後半:チャート残りとその他

    ルカ編の特攻チャートを採用しています。記録狙いぎみのチャートだと思います。
    また、みんさんモード(移動速度2倍になる小技)は使わない想定で書いてあります。

    また、やっぱこの方が良いんじゃない?と思ったらしれっと追記していきます。

    目次
     1.チャート本文
     2.その他

    <<1.チャート本文>>

    電源投入と同時に計測開始
     ※このとき、①メモカは抜いた状態で、②ふたを開けて、電源を入れる。

    タイミングよくふたを閉める。
     個体差はあるが、だいたいは文字が消えるタイミング辺りで閉めれば成功するはず。
     成功すると、下記の高速読込の設定が終わると同時にゲームが始まる。
      失敗しても、ブラウザからディスクを選択して起動すればおk

    高速読込の設定をする。
     本体情報>詳細設定>ディスク読み込み速度>高速
     操作コマンドを書き起こすと、△△○↓○××
      また、ここでも連射を使えるため、使えるなら△×を連射にすると早い。

    △□×ボタンを20連射で設定(連射コンがあるならば)
     PSのロゴが消えた辺りでやるとちょうどいい。
     ※みんさんモードを使いたいなら、□は連射設定しない。

    ENIXのロゴが出た辺りで×連打(×じゃなくてもいいけど)してムービー飛ばす。

    はじめから>ルカのたびだち>名前>選択肢「はい」
     ※選択肢は、「いいえ」がデフォルトなため注意
     また、名前を入力せずに終わると名前がルカになる。


    <OPの船>
    船の左上にいるお父さんと話す。戻ってイルと話す。


    <マルタの国>
    話が終わったら、左上の家へ。
    お母さんと話したら出て、牧場の上の橋を渡る。
    井戸の上左の橋を渡る。
    北西の入口(預かり所)で木の実パイを受け取り、外へ。
    来た道を戻って井戸へ。
     こっちの方が、追いかけるよりも1秒早かった。

    へそ撃破。家に戻って、大きな花瓶を調べる。
    イベント。選択肢「はい」
     「はい」の方が3文字少ないけど誤差

    作戦>表示速度 表示速度を8に変更する。
     おそらく、連射コンがなくても8が一番早い。

    お母さんから薬草をもらう。
    外に出て、お父さんからくんせい肉をもらう。
    井戸の階段を降りて、扉でオアシスのカギ


    <砂漠の世界>
    少し下に動く。選択肢「いいえ」
    南東のアッシアの町を目指す。
     ※道中で、モンスタ-を2匹仲間にする。
       1匹目:2T目に薬草を敵に使う。
       2匹目:1T目にくんせい肉を投げる。
        2T目に薬草を使うのは、敵を回復してあげると仲間になりやすくなるため。
        1T目に薬草を使っても、何も起こらないため意味が無い。(アイテム使用は先制する)

       また、アイテムなしでも来る可能性は十分あるため来るまで粘る。
        記録狙いなら12分あたりで足切りしたほうがいいか。

     ※砂漠のフィールドのアイテム
       杖が落ちていたら、ひどく遠くなければ拾いに行く。
       草・鈴が落ちていたら、近ければ拾いに行く。
       金が落ちていたら、それはちいメダなので無視する。

        草:薬草
        杖:ルーラ杖、友情杖
        鈴:おもいで鈴
        羽:キメつば
        金:ちいメダ

    やくそう*7~10を購入
     ※全員生存して町に入った場合は10枚買える。

      しかし、死者が出た場合は蘇生が必要になるため買える枚数が変わる。
       蘇生代は5(Lv+1)G ex) Lv1なら10G、Lv2なら15G、...
       死者がLv1→9枚、Lv2,3→8枚、Lv4,5→7枚となる。

      でも大体死んでるのはLv1のぶちだろうから、9枚買えるはず。
       9枚買うときのコマンド ○←↑→↓↓←↓△

    スラッシュを最後尾にする。
     サボテン>ぶちスライム>スラッシュ の順

    サーカス団の団長に話す。選択肢「はい」
     このとき、全員生存でないと進めない。
     死者がいる場合は、教会で蘇生する。

    王様と話す。選択肢「はい」「はい」
    城から出て、右下の井戸のイベントを見る。
     ※子供の腰の横辺りにルカの頭が来るように調整すると画面移動が少なくなる。

    もう一度王様と話す。
    町を出て、北西のカルカラの村を目指す。
    右上の少年の横にあるツボを調べて薬草入手
     ※フィールドで正味3枚以上拾えたならカット可。

    すぐ横の建物へ。右にある下のツボからまもののエサ入手
    階段を降りて地下水路へ。
    敵を倒しつつまっすぐ進む。宝箱は無視でおk
     ※ボス戦が終わるまでに前の2匹は間引きたい。
       スラに経験値を集中させたいため。

     ※スラのHP16以下で薬草を使う。
       おばけキャンドルのメラが10ダメ来る。
       とげぼうずの痛恨で11ダメくらう?

     あまりないが、ボスまでにスラLv6になったら逃げていい。
      Lv6でビーバーンを倒せばLv9になることが多い。
       ちなみに、スラLv6はexp88、Lv9はexp341が必要

    王様に話したらビーバーンに話して戦闘。選択肢「はい」

    [ビーバーン戦] HP100? exp240
     ※スラのHP21以下で薬草。痛恨が最大21らしい。
      痛恨無視するなら、HP8以下で回復すればおk

    王様を追いかけて地上へ。
     ※スラLv9になったら逃げる。Lv9になると逃げやすくなる。
       だが、井戸の中で粘ってLv9にする必要はない。
     ※とげぼうずは確1撃破でない上に経験値まずいため、2匹で来たら逃げた方がいいかも。
       ちなみにモンスター経験値の詳細は、
       おばキャン15、ゴースト12、おおみみず&とげぼうず9

    城に行って王様と話す。
    城の地下牢屋で上の囚人と話す。選択肢「はい」
     ※肉系アイテムがないとよびみずをもらえない。
      このために、まもエサは必ず残しておく。

    町を出て、東の湖を目指す。
     ※1匹エンカなら狩る。2匹エンカなら逃げる。

    水たまりに向かってよびみずを使う。
    右上の家に入ってダークマスター

    [のろいのランプ]HP250 exp300
     ※スラのHP29以下で薬草。痛恨が最大29らしい。
      痛恨無視するなら、HP7以下で回復すればおk

    先頭を牧場送りにして、ランプを仲間にする。


    <マルタの国>
    家に帰り、母に話して200Gを入手
    牧場を出て、道具屋でくんせい肉*5を購入
    格闘場へ行き、受付左のお姉さんに話す。
     ※連射できるなら、△連射放置でトイレ行ける。

    井戸に向かい、扉でかいぞくのカギ
     ※間違えてオアシスのカギを使わないように

    <海の世界>
    ほこらを出る直前でセーブ。たこつぼツモれなかった時用に。
     ※記録狙いなら不要

    海歩きして浅瀬を右手に北上し、北西北のポートリッツの町へ。
     ※道中でたこつぼを仲間にする。
       くんせい肉を3つ投げれば大体来る。
       海上エリアで一番HPが高いモンスターなため、命令しなくても残ってくれる。
        AIはHPの低い敵から倒す or 一撃で倒せる最もHPの高い敵から倒す(のはず)
       ホイミ連打されて長期戦になると、こちらの薬草回数も増えるが、
        それにより敵の仲間になりやすさは下がる。薬草を使いすぎたと感じたら、
        くんせい肉4つ目を投げるのもやむなしかもしれない。もしくは薬草投げるか。

     ※水の世界のフィールドのアイテム
       大きく道から外れていなければ全て回収したい。
       特に、肉,お金,杖 あたりが拾えると非常に助かる。

    右の酒場に入る。選択肢「はい」
    左上にいるおじいさんと話す。選択肢「はい」
    町を出て南西のポローニャを目指す。
     ※キラースコップを仲間にする。仲間にしたら、「性別」を必ず覚えておく。
       くんせい肉1つ投げたり、薬草使ってやればほとんど来る。
       コドラやポイズンリザードと一緒でなければ、だいたい命令しなくても残る。
       性別を忘れそうなら、♂♀分かるような名前をつけるようにするといい。

     ※また、ぐんたいアリが出たら積極的に狙う。
      アリはHPが低く先に倒されやすいため、命令で片割れを先に倒すようにさせる。
       アリを仲間に出来たら、雪と氷の世界でおおきづちを勧誘する必要がなくなる。

    海岸近くにいる詩人に話してイベント
     ※死者がいたら起こせない。
      金があるなら宿屋の神父に蘇生してもらえる。
        ないならマルタに戻るかリセしかない。

    人魚の女王と話してイベント
    最初の人魚に話して地上へ戻り、外へ。
    東北東の方角にある幽霊船を目指す。
     ※アリに会いたいため、なるべく陸地を歩いて向かう。
     ※まだキラスコを仲間に出来ていないなら、ここで必ず仲間にする!
       ボス戦の経験値を入れないとLv10にならなくて配合出来ない。

    幽霊船入ってすぐの階段を上る。
     ※右に見えるタルにくんせい肉がある。拾ってもいいかもしれない。

    下の通路を左に進んでボーンプリズナー

    [ボーンプリズナー]HP72? exp360
     ※攻撃がキラスコに刺さるorイオ撃たれるしたら、キラスコ回復。
      他も落ちそうなら回復する。全員生存で船長inしたい。

    まんたんして、先にある階段を上る。
     ※まんたんじゃなくてもいいけどHP回復したい。

    左のロープの横のタルを調べ、その後ロープも調べる。
    出てきた階段を降りて、宝箱を全て開ける。
     ※間違えて横にあるツボを調べないように。

    甲板に戻って、右のボーンプリズナーと戦う。
     ※注意点は先ほど書いたとおり。

    戦闘後まんたんしてから、船長室へ。幽霊船長戦

    [ゆうれいせんちょう]HP500 exp800
     ※たこつぼHP40以下で回復。仲間呼びと水流斬りがこわい。
      キラスコHP25以下で回復。通常打撃がこわい。
      スラはHP40以下で回復。仲間呼びがこわい。

      ただ、スラに関しては勝手にホイミorベホイミしてくれる
       だから後ろ2匹だけ注意していれば大丈夫かも

     ※もし友情の杖を拾っているなら、開幕スラに使うといい。

    宝箱を開けて月の石ゲット。
    まんたんして、ポートリッツへ。
     灯台に入ってエンカリセするのもあり。
      ただ、エンカリセに7秒かかり、してもしなくても1エンカで済む気がするため微妙。

     また、マルタの枝をポートリッツ横に挿して、ルラ杖で飛ぶルートもある。
     そもそもポートリッツで買い物するのをカットするルートもある。
      この辺りについては、説明が長くなりそうなため後述する。

    右の道具屋で買い物
    ・売却 ドルフィンマント (800G入手)
    ・購入 ほねつき肉*3
        おもいでの鈴*1~2、アモールの水*3~5

     何も拾えていないなら、おもいで*1、アモ水*3
     金50G以上拾えたなら、おもいで>アモ水の優先順で買い増しする。
     金拾えていてもルラ杖を拾えたなら、おもいで*1

    町を出る前にセーブする。
     ※記録狙いならしなくていい。ダメならリセる。

    南東にある灯台へ。
    上る。目に付いた階段上れば勝手に頂上に着く。
    頂上の台座で月の石を使う。
    1つ階段を降りて、おもいでを使う。(頂上では使えない)
     ※ルラ杖があるなら、頂上で使えば出られる。

    南にある洞窟へ。
     ※ルラ杖使った場合は、北にある。

    右上の階段を目指して歩く。着いたら階段まわりをうろつき、1エンカしたら降りる。
     ※ダークアイを仲間にする。
       ほねつき肉1つあげればだいたい来るはず。不安なら追加でくんせいか薬草でも。
      仲間にするのは、キラスコと逆の性別のダークアイ
       もし同性の者が仲間になろうとしてきたら、必ず見逃して次を狙う。

    左の宝箱を開ける。右は無視する。
     ※地下だと敵が3匹編成で出てくるため、ここでダークアイは狙わない方がいい。

    階段上って、左の方へ。
     ※ダークアイをすでにツモっているなら、
      下の画像の場所に着く前であっても、エンカしそうになったらすぐ聖水を使う。
       エンカしそうになるとPS2の音が少し変わるため、それを聞き分ける。


    ここら辺をうろつき、ダークアイが来るまで粘る。
    仲間に出来たら聖水を使い、左の階段を降りる。




    南の方にある階段を降りる。
    イベント後、西の溶岩の中に宝箱が2つあるため、両方取る。
    下の方の通路に入ればイベント。連射していればトイレいけそうかもしれない。


    <マルタの国>
    井戸を出て家に帰る。
    お母さんに話してお金をもらう。
     ※ただし、「次はほねつき肉を持ってきて」と言われたところで止める。

    牧場の東の方に行って、地面に落ちているこおりのカギを拾う。
    道具屋で、りゅうのうろこを1つ買う。
     戦士のリングの装備ミスをしたとき、これがあると助かる。
     どうせ後で買うことになるため、先に買ってしまった方がいい。

    格闘場の階段を降りてすぐ右の人とお見合いする。
     たこつぼをお見合いに出す。

    外に出て、右の方の入口に入って階段降りる。
    モンスターじいさんに話しかける。
    ・孵化 アクアパラソル 名前適当
    ・配合 血統:キラスコ 相手:ダークアイ
        子供:グリズリー 名前適当

     ※並びをスラ>パラソル>グリにしたいためこの順序で。

    南西の通路を通り、岩を破壊して外へ。
    階段降りて、扉でこおりのカギ
     ※間違えてオアシスのカギを使わないように

    <雪と氷の世界>
    西に進んでノースデンへ。
     ※雪と氷の世界のフィールドのアイテムについて
       水の世界と同様に、拾えそうなら全て拾った方がいい。

    城下町の右の方にある道具屋で買い物
    ・購入 ルーラ杖*9
        おもいで鈴*0~1
        マルタの枝*3
        ほねつき肉*0~3

     水の世界でおもいで2つ買ったorルラ杖拾っていた場合は、おもいで買わない。
     ダークアイのせいでほねつきが切れそうなら、ほねつき買う。
      ただし、アリを仲間にしているなら買わなくていい。

    下から町を出て、西へ。


    この辺りで色々やる。
    ・作戦>道具並替 モンスター育成
    ・道具 マルタの枝
        せんしのリング パラソルへ

    すぐそこに見える泉へ。
    目の前に見える盾を調べる。選択肢「はい」
    泉を出て、ノースデンまで歩いて戻る。途中で聖水が切れるため、1エンカ狩る。
     ※全員命令で、スラにはギラを、後ろの2匹は防御させる。
      後ろの子のHPが低くなったら、殴られないことを祈りつつアイテムで回復。
       回復するとき、作戦いのちにするといいと聞いたが、防御するを見たことがない。
       でも、スラはガンガンにするといいかもしれない。

      もし死んでしまった場合、開始から4T目に世葉を使えばちょうどいいはず。
       はねスラのみのエンカの場合、3T目に使う方がいい。けどはねスラには負けないか。
       ただし、これはスラが毎Tギラを撃つ前提の話。AIが撃たなかったら少しずれる。
       世葉を使う場合、優先順位は パラソル>グリ>>>>>スラ
      世葉が惜しいなら、ノースデンの教会で蘇生してもいい。蘇生代は10G
       ただ、2匹とも落とされたなら、流石に世葉使って教会も寄るべき。

    城の左の門番に話しかけて城に入る。
    右奥の部屋にいる大臣と話す。その後、スラ以外を回復してからルラ杖を使う。
     ※スラは間引きたいため回復しない。まんたんしないように。

    南西にある国境の鉱山へ。ルートとしては南に進んで分かれ道を南西へ。
     ※道中でおおきづちを仲間にする。性別は問わない。
      水の世界でアリを仲間にしている場合、仲間にしなくていい。
       ほねつき1つ投げればだいたい来る。
        といわれているが、来ないことが多い気がする。追加で何か投げた方がいいかも。
       グリズリー、ミノーン、イエティが一緒にいる場合は、命令でそちらを倒す。
        それ以外の敵はおおきづちよりHPが低いため、特技つかうなのまま戦って大丈夫

     ※道中のエンカは、全て狩っていく。
       作戦は、スラはガンガン、後ろ2匹は特技つかうな にする。
       後ろ2匹が死にそうになったら、パラソル命令でホイミするorアイテムで回復。

    男が立ち去ったら、目の前の入口から入る。
     ※洞窟内のエンカは、したら狩る。バイキ覚えたらもう狩らない。
       ただ、6-n回狩れれば十分だからそれ以上はいらない。(nは道中で狩ったエンカ)
        詳しく話すと長くなりそうなため後述。

    分岐を左,上,右,左の順で歩いて、階段を上る。
    道なりに進んで階段。
    降りたらまんたんして、黄金に近づくとばくだん岩戦

    [ばくだん岩]HP650 exp2018
     作戦 パラソル「特技つかうな」  最速6T撃破
     もし友情の杖を拾っているなら、1T目にグリに振る。

     ※こいつは最大2回がんせきおとしをしてくる。
      グリは完全耐性で0ダメだが、パラソルは60ダメくらう。最大65ダメ?
      まだ岩石落としてくる可能性があり、パラソルがHP60付近ならアモ水を使う。
      アモ水ないなら、パラソル命令にしてベホイミする。
       こうした後は、命令のまま攻撃させた方が早いか
      通常打撃は、パラソル20,グリ30くらいくらうため、その辺で回復する。

    ※狩り多めだと、ここでパラソルLv17になる。バイキを覚え、マホリクを忘れる。

    おもいでで脱出。ルラ杖でほこらへ飛び、ノースデンまで歩く。
     ※もうすぐでパラソルLv17になりそうなら、途中でエンカしたら狩る。

    城の玉座の間へ行き、落ちたら上の壁のヒビを調べる。
    上に戻ってきたらまんたんして、左の王様に話しまくる。

    [シルバーデビル]HP550 exp3021
     作戦 パラソル「特技つかうな」

     ※パラソルは余計な呪文を唱えないように特技つかうな
       放っておくとマホトーン唱えて、あまい息やおたけび連打される危険性が。

     ※もしLv17入ってバイキを覚えているなら、パラソル命令でグリにバイキ。
      2T目からは特技つかうなにして放置すればすぐ終わる。

    ※よほどのことがなければ、ここでパラソルLv17。忘れるものは上記の通りマホリク。
     狩り多めなら、ここでパラソルLv18になる。フバーハを覚え、スクルトを忘れる。

    王様の話が終わったらルラ杖でほこらに飛んで、南東のトンネルへ
    トンネル抜けたらノフォーの町へ。
    右上にある道具屋で買い物
    ・購入 天使の鈴*1~2 (左の道具屋)

     記録を狙うならカットしてもかまわない。
      次のボス戦くらいでしか使わないため、そこで混乱しなければなくても平気。

    町を出て南西へ進む。
    上陸して、ウィストンの町のすこし左辺りでマルタの枝を使う。
     ここでほこらに入ってエンカリセしてもいいかも。

    そのまま左に行って、ウェスターニャの城へ
    右上の看板を調べて、城の中へ
    目の前の兵士に話してイベント。終わったらルラ杖
    南東の森を目指す。道中で聖水をまく。
     聖水のタイミングは、エンカする直前か森に入る前。
     エンカするタイミングはPS2の音を聞けば分かる。

    姫が行った方へ向かえばイベント。選択肢「はい」!!
     ※「いいえ」を選んでしまうと、入り直さないと進めなくなり大ロス

    姫のたましいを手に入れたら、ルラ杖使って城へ。
    城の左の方にツタが伝っているところがあるため、上って窓から中に入る。
    HP減っているならまんたんして、姫に話しかける。

    [フィアーパペット]HP600 exp2540
     1T目 パラソル「命令」 バイキ→グリ
     2T~         防御

     ※グリが混乱すると厄介。天使の鈴があれば即使う。なければ祈る。
      だが、メダパニダンス以外は特に怖くない。グリが3回殴って終わり。

    ※通常ならここでパラソルLv18でフバーハ覚える。上記の通りスクルトを忘れる。

    イベント。連射あればトイレ行ける。
    右の出口から出て、歩いて精霊の泉へ。
    泉に入ったらまんたん。進むとダークマスター戦

    [アンクルホーン&アークデーモン]HP330&210 exp10240
     1T目 パラソル バイキ→グリ
     2T~ 回復>マホトーン>攻撃

     ※敵の攻撃が激しいときは、パラソルいのちにしてアイテムで回復。最悪、世葉や雫切る。
      片方だけHP削れているなら、パラソル命令でベホマorいろいろにしてアイテムで回復
      余裕あれば、パラソル命令でマホトーン。などなど

      ただ、端は1~2発、真ん中は2発で落ちるため、運が悪くなければあっさり行く。


    盾の前まで行って、せいれいのしるしを使う。
    イベント長いため、連射しとけばトイレに行ける。


    ((前半終了 後半へ))

  • PS版DQM2RTA 1:51:19

    2018-05-07 18:46
    5月6日~7日にかけて、私のコミュニティで走ったPS版DQM2RTAで、
    1:51:19 というニコ生記録を出したため、ここに書いておきます。

    [チャート]
    ルカ編 とっこうチャート
     名前「1」 アクアパラソル (たこつぼこぞう×よろいムカデ)
     名前「0」 グリズリー   (グリズリー×キラーエイプ)
     名前「あ」 かまいたち   (おおきづち×とげぼうず)

     アクアパラソル 回復とバイキルト
     グリズリー   通常攻撃と連続攻撃とばくれつけん
     かまいたち   まじんぎりと特攻

    チャートは、Emilioさんのチャートを参考にしました。
    そのチャートに自分なりに少し改変を入れて、以下の記録を出しました。

    [ラップ]
       (区間)       (タイム)   (区間タイム)  (前自己ベとの差)
    うみなりのかね入手    23:05             -1:04
    たこつぼこぞう加入    29:25      6:20      -2:03
    ゆうれい船長       37:02      7:37      -3:17
    ダークアイ加入      40:51      3:49      -3:52
    おおきづち加入      55:06    14:15      -3:32
    シルバーデビル      59:26      4:20      -3:52
    フィアーパペット    1:05:02      5:36      -4:57
    氷ダークマスター    1:07:42      2:40      -4:55
    ヘルコンドル      1:22:43    15:01      -5:53
    ナイトリッチ      1:30:04      7:19      -5:50
    ムドー         1:35:14      5:10      -6:17
    ドーク         1:41:17      6:03      -8:08
    計測終了        1:51:19    10:02      -8:17


    [詳細レポート]

    【砂漠の世界】
    砂漠の1エンカ目(サボテンボール)にて、敵にやくそうを使うところを、
    間違えて味方に使ってしまったが、それでも仲間になってくれた。運がよかった。
    その後、ぶちスライムを即ツモし、追加エンカなしで10:36でアッシアin

    地下水路は2エンカ目で2匹とも間引き。ビーバーンinはLv.5
    ビーバーンは、Lv.5というのと1発避けられたこともあり、少し遅れた感
    地下水路の帰りは3エンカのみ(うち2エンカは逃げ)。ゴーストが起き上がったが無視

    呪いのランプは、相手がスカラを2回無駄撃ちしたり、会心を1発当てたりと良い運を引けた。
    牧場送りはサボテンボール。ぶちがLv.2だったからぶちを送ってもよかったかも。

    【海の世界】
    海1エンカ目(ガマニアン、たこつぼこぞう、マーマン)にて、
    初Tにぶち間引き、ガマニアンにスラ会心、さそう踊りすべて不発、ホイミなし。
    しかも、きちんとたこつぼこぞう(Lv.10)が加入してくれた。いいことだらけ

    その後、ポートリッツinまでは1エンカのみで、しかもキラースコップ♀(Lv.7)加入。
    また、ゴールドがかなり落ちていて、計531Gを入手。

    幽霊船は強制戦闘以外で2エンカした。両方2逃げミスするが乙は無かった。
    ゆうれい船長は、特にいうことなし。たこつぼがマホイミを覚えていなくてよかった。

    幽霊船を脱出した後、ポートリッツに向かうまでに海で2エンカして少々のロス。
    しかも焦ったせいでポートリッツに入ってすぐ上に出てしまうガバ発生。
    ポートリッツの買い物は、お金に余裕があったため、ほねつき4、アモール6と多めに購入

    火山島の洞窟1エンカ目(ダークアイ、エビルワンド)にて、
    初Tに、たこつぼがスラにマホイミをしてMP0になったためイラッときたが、
    そのエンカでダークアイ♂を一発ツモ出来たため全く問題なし。むしろうれしい。


    よろいムカデとお見合いすることをすっかり忘れていて、
    りゅうのうろこ購入後に直で井戸に入ってしまうガバ。すぐに戻ったから微ロスで済んだ。

    【雪と氷の世界】
    氷の世界のフィールドでちいさなメダルを入手する。非常にいらない

    氷の世界の1エンカ目(はねスライム、けもののきし×2)にて、
    3T目に、グリズリーがスラを盾にしたためスラが落ちる。(わがままな性格だったっぽい)
    そんなグリズリーも後で落とされる。
    雫と葉っぱを1つずつ消費して、何とかスラ以外が生きた状態で戦闘終了。

    ノースデン~国境の洞窟で2エンカ(両方おおきづち含む)するが、おおきづちをツモれず、
    洞窟手前でぐるぐる回って1エンカ増やし、なんとかおおきづちを仲間にした。
    1エンカ目で調子に乗ってほねつきを2つ消費していたため、
    多めの購入と道中拾いがなかったらおおきづちをツモれず終わってた可能性があった。

    洞窟内で2エンカしたがすべて逃げた。グリズリーが落とされかけたが何とか生きた。
    ばくだん岩は、がんせきおとしを1回しかしてこず、楽々勝利。

    ノースデンに戻るまでに1エンカし、シルバーデビル前バイキルトが入る。
    シルバーデビルは、バイキルトで楽々勝利。あまい息がなかったのもよかった。

    ノフォーで買い物後、湖を渡りきった後に聖水を使って、後のエンカをカット。
    ちなみにノースデン出発~聖水使うタイミングまでノーエンカ

    フィアーパペットは、メダパニダンスが無かったため、楽々勝利。
    氷ダークマスターは、右のアークデーモンを1発で撃破できずヒヤッとしたが勝利。


    りゅうのうろこをもう買ったのに、買おうとわざわざ戻って商人に話すガバ。
    ビンの手紙の内容を聞こうとしないガバ。一瞬にしてダブルガバをかましてしまう。

    いつもグリズリーの名前を「ほ」にしているが、間違えて「0」にする。(どっちでもいいが)

    【天空の世界】
    フントの村の塔最上階で、あくまのきし含むエンカに遭遇するが1逃げ。(2匹Lv.1状態)
    橋に入る前に1エンカ狩って、その後はずっとノーエンカ。
    ペイ~西の山で雫を1つ拾う。へんげの杖4回でおどる宝石に変化。

    ヘルコンドルは、初Tにベホマラーされるが、それだけ。起き上がるが当然無視。
    はぐれメタルは、初Tでまじんぎりを当てて撃破。
    1発で会心したからそんなに関係ないが、ベギラゴンされなくてよかった。
    ナイトリッチは、デアゴを召喚されてバイキがかかったが、その直後に撃破。

    死者の城~ヒターノで雫を1つ拾う。
    ヒターノで葉っぱ3、雫1を購入。雫は計4つになる。

    ムドー戦は、波動が1度しか来なかったり、ブレス連発しなかったため、苦労せず撃破。
    ただ、2T目にグリズリーに毒が入ったため少し遅くなったか


    ワルぼうに宝をもらった後、そのまま2度話しかけるガバ

    【狭間の世界】
    ダークマスターは、グリズリー以外落とされるが、バイキの攻撃力と雫のおかげで撃破
    初Tにグリズリーにかえん斬りが入ってかなり怖かったが、落とされなくてよかった。
    ダークマスター戦後に、葉っぱでアクアパラソルとかまいたちを生き返らせる。

    ドーク戦
    初T パラソルのベホマ先攻、かまいたちの特攻不発、ベギラゴンでかまいたちが落ちる
    2T ドークが復活させたかまいたちに打撃、HP13残りのため問題なし
    3T かまいたちの特攻不発だが、後攻ベホマで全回復。パラソルが落ちかけるが問題なし
    4T 特攻が入る。ベギラゴンでグリズリー以外落ちるが、グリズリーの打撃で撃破。


    EDの階段をのぼる最後の操作はガバらず、無事 1:51:19.83 を達成。


    [感想]
    アイテム、エンカ、ツモ、ボスのほぼ全てにおいて、とても良い運が引けたと思います。
    それのおかげでこのようなすごく早い記録が出せたのですごくうれしいです。

    随所にガバが見られるため、まだ更新余地があると思いますが、(1:49:59は出せそう)
    これ以上の運を引いて抜ける気がしないため、正直もうルカ編やりたくないです・・・
    もしもやるとしたらイル編かテリワンかどっちか

    あと、PS2の型番はSCPH-90000じゃなくても記録は出せるんだな、と思いました。
    DQ7でもがんばれば今の型番で13時間切れるかな