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PS版DQM2 ルカ編チャート 後半
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PS版DQM2 ルカ編チャート 後半

2019-04-14 11:45
    ((後半 前半はこちら)) ※氷の世界が終了したところから。

    <マルタの国>
    牧場を出て、井戸の左下の浜辺に落ちているビンを調べる。選択肢「はい」
    井戸の上右の橋を渡り、階段を上って図書館へ。
    左奥の本棚を調べて出る。選択肢「はい」
    格闘場の階段を降りて、下のホールの右の上から2番目の柱裏を調べる。
    少し戻って、階段の近くにいる海賊の人とお見合い
     グリズリーをお見合いに出す。

    外に出て、すべり台の根元を調べる。
    牧場に行って、南西のワラの台座を調べてイベント
    井戸から出て、上右の橋を渡って階段を上ったところの兵士に話す。
    てんくうのカギをもらったら、階段を上って左のツボを調べる。
    階段を降りて、城から出る。
    酒場に入って、左の商人とお見合いする。
     おおきづちorぐんたいアリをお見合いに出す。
     ※どちらも最後尾にいるため、←↑△でお見合いに出せる。

    星降りのほこらへ行き、孵化
    ・孵化 かまいたちorはさみくわがた 名前適当
        グリズリー 名前適当

    右下の通路から牧舎に行け、右の右のツボにしもふり肉があるため拾う。
     記録狙いならカット。そうでなくても他に高値で売れそうな物があるならカット可。

    ほこらに戻って、そのまま左の通路から出る。
    階段降りて、扉でてんくうのカギ


    <天空の世界>
    ほこらから出て、すぐ上にあるフントの村へ。
     ※天空の世界のフィールドのアイテムについて
       フントの村周辺のアイテムのみ拾う。
       ルート上にアイテムがあったら拾えばいいが、正直要らない。

    真っ直ぐ上に行って塔に入る。
    右の階段を上る。上の階段を上る。左下の階段を上る。分岐を下へ。
    イベントが終わったら色々やる。
    ・道具 しんりゅうのうろこ グリ
        りゅうのうろこ パラソル
        ルラ杖

    もう一度フントの村へ。
    左にある墓場の、真ん中右の墓を正面から調べる。
    墓の裏を調べてルラ杖でほこらへ。
    西にある大陸の橋(見た目は塔)へ。道中で1エンカ狩る。
     ※パラソル命令、後ろ2匹特技つかうなにする。
       敵にはなまどうがいるなら、そいつにザキ
       いなければ、グリにバイキかける。敵がもう少ないなら、パラソル攻撃で押せる。
       あとはファングがいるならさそう踊りをやると、わりかし休んでくれる。
       HPが危ないなら、パラソルいろいろにしてアイテムで回復orパラソル命令でベホマ

    ももんじゃの目の前でへんげの杖。話しかけて、橋を渡る。
    真下に歩いて、壁に当たったら右へ空渡り
     ※これ以降フィールドでエンカしたら、全て逃げる。



    この辺に移動して、マルタの枝を使う。



    下に空渡りして、すぐ右へ。近くにあるヒターノの町へ。
    上に行って、道具屋(おおきづち)で買い物
    ・売却 戦士のリング
        世葉、雫、アモ水、聖水、おもいで鈴、ルラ杖以外の売れるもの
    ・購入 聖水*4
        おもいで鈴*3
        世葉*1~3 雫*(買えるだけ) アモ水*(買えるだけ)

        ※世葉は最低2枚手持ちに。雫4つほどあればなんとかなる。アモ水は無くてもいい。
         また、だいたい残るとは思うが、10G残しておく。あとで宿に泊まるため。

    買い物が終わったら、
    ・作戦>道具並び替え モンスター育成
    ・まんたん
    ・道具 ルラ杖

    聖水をまいて、へんげの杖で光り物ガチャをしながら左上にある山へ。
     ※メタルスライム、呪いのランプ、ひとくいサーベル、おどる宝石のどれかになるまで。

    山に入って少し進むとヘルコンドルにつかまれる。ここまでに光り物になっておく。

    [ヘルコンドル]HP600 exp15000
     1T目 パラソル命令 バイキ→グリ
     2,3T        防御

      ※バイキの入ったグリが3発殴ればそれで終わり。

    ※かまいたちは、一番上の2つの呪文を忘れる。
     くわがたなら、体当たりを忘れ、仲間呼びを覚えない。
     グリズリーは、やけつく息を覚えない。

    仲間にしたそうにこちらを見てくるが、もう仲間はいらないため見逃す。
    左上の宝箱を開けて、まんたんしてルラ杖でほこらへ。
     ※雫たくさん買えた場合は、宝箱カットしても大丈夫か。

    山シンボルの上を通って、山のちょうど北西の位置から北へ空渡り。塔へ。
    真っ直ぐ進んで左上の階段を上る。
    下へ進み、画像のように進む。


    その後、階段を上り、下へ進む。




    画像がずれてしまったが、
    大体はあっているため分かるはず。

    矢印の先の階段を上る。









    画像の矢印の通りに進めば階段。
    あとは階段を次々と降りていって、
    宝箱を開けたらおもいでで脱出。





    ほんの少し下へ歩いて、あとは東へ行って洞窟に入る。
    洞窟に入ったらへんげの杖。小さな穴を調べる。
    1Fの分岐は右の道を進む。途中で聖水が切れるため、切れたら聖水
    B1,B2Fは道なり。B3Fは分岐を上へ。後は適当に階段を降りればボス

    [はぐれメタル]HP20 exp41577
     全員命令 パラソル さそう踊り
          かまいたちorくわがた まじん斬り
          グリズリー すいめんげり

     ※まじん斬り当てるだけ。

    ※パラソルは、かんけつせん覚えない。
     かまいたちは、ヒャダルコとしんくうぎりを忘れる。
     くわがたなら、イオラとすいめんげりを忘れる。
     グリズリーは、すいめんげりともろばぎりを忘れる。

    宝箱開けておもいでで脱出。
    東へ行って、死者の城へ。
    中に入って、突き当たりまで行って左へ。階段降りる。
    ぐにゃぐにゃの所抜けたら上、分岐は左。あとは道なり。
    お墓がある所に出たら左へ。
    まず上行って、がいこつけんしがいる所を右、分岐を上。右手を壁につけながら歩けば階段。
     途中で聖水が切れるため、切れたら聖水。
      ※間違っておもいで使わないように注意!

    右下へ歩いて、がいこつが面と向かっている墓の裏を調べる。
    奥へ行って、まんたんしてナイトリッチ

    [ナイトリッチ]HP1500 exp19620
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T目 フバーハ
          3T~ ベホマか防御
     かまいたち まじん斬り
     くわがた はげしいほのお
     グリズリー れんぞくこうげき

     ※デアゴ召喚されてバイキかかると厄介くらいしか言うことない。
      かまいたちは、間違えてとっこうしないように。

    宝箱を開けておもいでで脱出。
    左上に歩いて、少し出っ張ってるところの根元辺りで左へ空渡り。
    上を通って、西にあるヒターノの町へ向かう。
    すぐ左上の宿屋に入って泊まる。宿代10G
     ※万が一宿代足りないなら、何か売って金策

    宿を出て、左上へ行ってイベント。キラーパンサーの後ろ辺り
    左のけもきしに話しかけて、建物の中に入る。
    真っ直ぐ進んでダークホーンに話しかけ、旅の扉に飛び込む。
    ほこらを出て、左に見える城へ。
    真ん中のデビルアーマーの間を通る。
     ※へんげの杖で悪魔系を引けたら、ここの戦闘カットできる。5ミスまでなら短縮になる。
     ※また、右のデビルアーマーの先には雫があるため、あまりないなら補充もあり。

    [デビルアーマー*2]HP450 exp3800
     1T目 パラソル バイキ→グリ
        かまいたち ライデイン
        くわがた はげしいほのお
        グリズリー れんぞくこうげき→アーマーA
     2T目 パラソル,かまいたち,くわがた 防御
        グリズリー れんぞくこうげき→アーマーB

    まんたんして階段降りる。
    真下に行って階段降りる。あとは道なり。
     ※途中の宝箱は、2つ目のもののみ取る。
      1つ目はいかずちの杖で、ダークマスター戦で2T目に使うことも出来る。

    はがねのキバを手に入れたら、装備変更
    ・道具 はがねのキバ グリ
        しんりゅうのうろこ パラソル

    進んで行って、ムドー戦

    [ムドー]HP3000 exp38541
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T目 フバーハ
          3T~ ベホマor防御  ※波動が来たら1T目からやり直し
     かまいたちorくわがた ライデイン
     グリズリー れんぞくこうげき

     ※激しい炎や凍える吹雪が強いため、フバーハで抑えたい。
      ベホマでカバーしきれなさそうなら、雫を使っていく。死者出ると面倒。
       雫を使う際は、パラソルいのち、他2匹はガンガンにしてから。
       次Tから、また全員命令で同じことをしていく。
      毒の息が地味にうざいため、息が来ないこと、毒らないことを祈る。

    ※くわがたがメガンテを覚えたら、たかくとびあがるを消す。

    イベント。△連射していればトイレに行ける。選択肢「はい」

    <マルタの国>
    ワルぼうの話から始まり、そのままずっと話していれば色々もらえる。選択肢「はい」
    色々もらったら、階段降りて扉ではざまのカギ

    <狭間の世界>
    ほこらを出たら、右上の岩山の横で上に空渡り。上に見える塔へ。
    進んで、ダークマスター。選択肢「はい」

    [ダークマスター戦]HP900,1000,800 exp56200
     パラソル 1T目 バイキ→グリ
          2T~ 回復>フバーハ>マホトーン
     かまいたちorくわがた とっこう→ウイングアサシン
     グリ 1T目 さみだれぎり
        2T~ さみだれぎりorばくれつけん

     ※特攻成功して、2T目にまだウイングアサシン生き残ってるならグリさみだれ
       また、1T目さみだれと書いたが、ばくれつけんでもいいかもしれない。

     ※1T目でしゃくねつが来たり両方殴られたら、パラソルはいろいろ、グリはガンガンで雫
      余裕あるようならパラソル命令でベホマしたりマホトーンやフバーハをかける。
       マホトーンは、ずしおうまるのマホトーン封じのため。倒したらやる意味は無い。
       フバーハは、しゃくねつを防ぐため。出来るならさっさとかけてしまいたい。
      パラソルかグリが落とされたら、世葉で生き返らせる。
      また、マホトーン来たら、パラソルは命令でさそう踊り。回復する時はいろいろで雫
       一応行動封じ系が効くようだから、何もすることがないならこれさせる。

     ※ウイングアサシンはたまに特攻効かずに残るが、少しきつくなる程度。
      とくに変わったことはせずに、特攻が効いたときと同じように戦う。

     ※また、特攻した子はほぼ死ぬが、戦闘中はそのまま放っておいて構わない。
      もし生き残ったら回復してあげて、ライデインかまじん斬りを撃たせる。

    戦闘が終わったら、世葉で死者を生き返らせてまんたん。まっすぐ奥へ進む。
    ドークの長い話を聞いて戦闘

    [ドーク]HP4000 exp59630
     パラソル ベホマ→かまいたちorくわがた
     かまいたちorくわがた とっこう
     グリズリー 攻撃

     ※ひたすら特攻が効くまで続ける。
      とっこうとベホマが、共にドークに先攻or後攻することを祈る。
      メダパニやギガスラが来ないように祈る。
       特にギガスラはパラソルに刺さると即死する。世葉で蘇生する。
       また、ベギラゴンも面倒。危なそうなら雫で回復する。

     ※特攻が効いた次のターンは、
      パラソルorグリに、疾風突きを撃たせて終わり!

     ※負けた場合、そのまま再挑戦しておk
      ただし、3回目以降の挑戦だと聖水切れてエンカする可能性があるため注意

    あとはイベント消化するだけ。
    王様が、「無礼講じゃ!」的なこと言ったら、右下の階段上って、少し話聞いてED

    TO BE CONTINUED. の文字が消失したら計測終了。おつかれさまでした。



    <<2.その他>>
    このチャートを作るに当たって、いろいろな方のサイトや助言を参考にさせて頂きました。
     Emilioさんの ルカ特攻チャート、ノエさんの ルカ大王イカチャート
     モンスターの耐性や必要経験値についてフィールドのアイテムやボスのHP,expについて
     モンスターのステータスについてお見合いについて、ENIX様の公式ガイドブック
     そして、DQM界隈の方々の助言の数々...

    ものすごく参考になりました。本当にありがとうございました。
    あと新しい要素は、全て他の走者さんの助言によるものです。本当にありがとうございます。


    あとは、私が色々と思った考えたことを垂れ流しておきます。よければ参考にしてください。
    思ったこと書きつらねてるだけの駄文で、しかもくっそ長いですがご容赦ください。

    ちなみに、これノエさんが書いたのと大分かぶってます。最後まで書いてから気付きました。
    ノエさんのブロマガはすごくためになるので、リンク貼ります。勝手に貼ってごめんなさい。
     ブロマガその1 ブロマガその2 ブロマガその3 ブロマガその4 


    ・砂漠の世界のキメつばについて
      砂漠に、たまにキメつばが落ちています。他の世界にもありますがそっちはいらない。
      使いどころとしては、水の世界の灯台でルラ杖代わりに使うとか。回復出来ますし。
      一番ありそうなのは、ビーバーンを仲間にして即帰還するのに使うことだと思います。
      ビーバーンは、砂漠攻略後に幻の湖に行けば仲間に出来ます。
      キラスコを仲間にする手間が省け、加入時Lv5なので海エンカを楽に出来るはずです。
      砂漠に戻ったり、牧場に迎えに行って再編成したりと、時間がかかってしまいますが、
      キラスコツモるのに手間取ったら結局一緒なので、安定していい子だと思います。
      砂漠でキメつばを見かけたら、拾ってみて使うのもいいかもしれませんね。
      まあ記録狙いでは使わないでしょうけど・・・遅くなるし・・・

    ・水の世界のマルタ枝ルラ杖でエンカカットする案
      ノエさんのコメントで、マルタにマルタの枝があることを知り、調査しました。
      ポートリッツを出たときに枝を挿して、幽霊船沈没後にヨルドのルラ杖で飛びます。
      枝を回収するのに10秒、枝を挿すのに3秒で、前準備に計13秒かかりますが、
      ポートリッツに行くまでのエンカを完全にカット出来るのは魅力的だと思いました。

      比較したところ、(灯台エンカリセあり 0エンカ/1エンカ1逃げ/1エンカ2逃げ)
       0エンカ<1逃げ<本案<2逃げ という結果が得られました。雑な検証ですが。
      1逃げと本案の差は1.4秒、本案と2逃げの差は4.6秒でした。
      このゲームは逃げ率がLv依存なので、Lvの低い今、1逃げできる確率は低いです。
      なので、灯台エンカリセをする場合は、本案を採用した方がいいと思います。
      ですが、私は灯台エンカリセ不要説を唱えているので、それのせいで微妙になります。
      エンカリセをしなければ7秒浮くため、1エンカ2逃げの方が早くなってしまいます。
      個人的に2逃げはだいたい決まる印象なので。ちゃんとした調査はしていませんが。
      あまりしないと思っていますが、2エンカした場合は本案の方が早くなりそうです。

      調査の結果としては、『本案は安定するが、普通に歩くより遅くなりそう』 です。
      まあ言っても、た数秒の差なので本案採用して安定取った方がいいとも思います。
      エンカしないっていうのはものすごく気持ちいいんですよね。エンカ嫌い。
      ですが、下記のポートリッツカットをする場合は使えないので、そこは注意ですね。

    ・水の世界のポートリッツカットについて
      ポートリッツでの買い物をカットし、ヨルドで買い物をする案です。
      幽霊船沈没後、そのままヨルドに入り道具屋で、
       くんせい5~10、アモ水3を購入し、ルラ杖を回収後に灯台に直行します。
      ダークアイツモにはくんせい3つを与えて勧誘します。追加で薬草も投げていいかも。
      おおきづちをツモらないと行けないなら、ノースデンでほねつき買う必要がありますが、
      アリをツモっていればほねつきが不要なので、これは短縮になると思います。
      ただ、ダークアイツモがいつも以上に運ゲーになる予感があるのが難点ですが・・・
      記録狙いなら、全然ありな案だと思うので積極的にアリを狙っていきたいですね。

    ・ぐんたいアリについて
      特攻係の親になります。牧場で放っておけば配合出来るレベルになってくれます。
      アリのメリットとしては、
       ①おおきづちに比べて仲間になりやすい
       ②ほねつきの残量を気にしなくていい
       ③くわがたがはげほを使える
      アリのデメリットとしては、
       ①HPが低いため、たこつぼに殴り倒されて仲間に出来ないことがある
       ②出現率がおおきづちに比べて低い(気がする)

      おおきづちより仲間にしやすいはずが、HPと出現率のせいで微妙になってる感あります。
      でも、上記のポートリッツカットやはげほのことを考えると、やはり仲間にしたいです。
      また、はげほに関しては戦士のリングを着けても灼熱になりませんでした。(Lv12まで)
      戦士のリングを残すか後売りにすればなるんでしょうがロスになりそうです。
      そもそも、はげほを灼熱にするのっていいのかどうかよく分からないんですよね・・・
      ダメは桁違いなんですけど、MP足りるか分からないし、習得時期分からないし。
      その辺はまた調べる必要があるかも知れませんね。
      ちなみに、Lv12まで戦士のリングを着けた結果、通常よりもHPが34伸びました。
      戦士のリングの仕様はよく分からない・・・ステータス表とにらめっこすれば分かるかな

    ・氷の世界や天空の世界の、道具並び替えについて
      モンスター育成しやすい並び替えにすると、ルラ杖や聖水、おもいで鈴が前に来ます。
      これによって、わざわざ探さなくてもルラ杖やおもいで鈴を振れます。
      また、氷の世界に関して言えば、戦士のリングが最後尾に来るのもポイントです。
      ですが、これによってどれだけ短縮が出来るか、はたまた遅れるのかは分かりません。
      少なくともやりやすくはなるので、私は並び替えすることを推奨したいのですが・・・

    ・氷の世界のエンカ狩りについて
      氷の世界でエンカを狩るのは、世界in~シルバーデビル前までです。
      狩りの主な目的は、耐久上げ、早めのバイキ習得だと思います。
       あとはおおきづちツモもありますが、これはまあいいでしょう。

      正直守備面については、ばくだん岩までにグリLv10,11あれば十分だと思います。
      鉱山に着くまでにおおきづちを狙っていれば自然にその辺のLv入るはず。

      早めのバイキ習得について、
      普通バイキはシルバーデビル後に覚えますが、先に覚えることで2T早く撃破出来ます。
      相手があまい息をしてきてグリが眠ると遅れてしまうため、早めの撃破は助かります。
      パラソルがバイキを覚えるのはLv17、必要経験値は3206です。計算していきます。

      ばくだん岩は確定で狩るため天引き。exp1009なので残り2197
      ノースデン付近のエンカは、ガップリン209,はねスラ239,けもきし277
      最初の1エンカで得られる最低expは209exp。引いて残り1988
      ほこら~鉱山までのエンカは、
       おおきづち260,グリズリー277,イエティ251,ミノーン244,ギズモ287,ガップリン209
      1エンカで得られる最低expは312exp(スラ間引き済前提)。
      うち1つはおおきづちを含まないとダメなため、それは339exp。
      道中は3~4エンカすると考えると、973~1275exp。引いて残り703~1015
      鉱山のエンカは、ドロル288,ヘルボックル286,マドハンド276,マミー317
      1エンカで得られる最低expは414exp。鉱山内は2~3エンカするため、828~1242exp。

      こう考えると、道中と鉱山内で合わせて6エンカも狩れば、
       シルバーデビル前にパラソルがバイキを覚えることができるだろうと考えられます。
      また、これは最低ばかり集めたものなので、まともなように見えて非常にガバガバです。

      あとから思いつきましたけど、グリLv17まで入ればアークデーモン確1撃破できます。
      グリLv16は4702expで、パラソルバイキを目指せば勝手に入ります。
      Lv17は6187expで、1エンカ狩りを増やせば入るくらいだと思います。(最低exp換算)
      こいつらが呪文で攻めてきたら壊滅しかねないため、安定取るならやった方がいいかも。
      やらなくても、上の乱数引けば1撃で倒せるのでいらないかも。
       グリLv16のアークデーモンに対する攻撃ダメージ(200くらい~220くらい)
      ちなみに、グリLv15ならアークデーモン確2です。Lv16で攻撃20上がるのはでかい。

      でもこれだけ書きましたけど、エンカ狩る方が時間がかかるような気もします。
      記録狙うならおおきづちエンカくらいしか狩らないかもしれない。
      逃げるにしても、多分1逃げはあまり出来ないだろうから大変そうだけども。

    ・風の塔のへんげの杖バグについて
      天空の世界の西の山(ヘルコンドルの巣)で、へんげの杖を使う必要がありますが、
      杖の効果が切れるタイミングで空渡りすると、杖の効果が解除されながら飛べます。
      通常、効果が解除されるときは動けなくなりますが、
       このバグが発動すると動けるのでその硬直時間分だけ早くなります。
      ノエさんの書かれたこちらのブロマガにも書いてありましたのでどうぞ。
      意図的に起こそうとすれば出来ますが、正確な動きが要求されるため難しいです。
      またこのバグが起きることによって、フリーズすることがあります。
      おそらくですが、テキストが出ている時に空を渡るとフリーズするんだと思います。


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