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喰い替えアリルール
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喰い替えアリルール

2015-10-25 15:13
  • 4
麻雀講座じゃないです 麻雀のルールについてです
戯言と思って聞いてね



天鳳とかMJとか
有名な麻雀ゲームって喰い替えナシばかりじゃん?

むしろ喰い替えアリのルールを見たことがないレベルです
なんでこれ禁止なの?って思ったんですよ


そもそも昔は喰いなし完全先付喰いなしルールが一般的だったみたいですね なんで?

調べてみた話だと、昔は手積みでイカサマ積み込みをするから鳴きで妨害されるのを嫌ったから鳴きに制限を掛けたらしいです。
あと安手にキレるおっさんとかもいたらしい
ふーんって感じ そもそも30年も前だってさ
現代を生きる我々には関係ないねwww




だから今は特に喰いタンとか後付けとか鳴きに制限を掛けないルールが一般的なのかな? 

喰い替えも鳴き制限一部なわけで
つまりその内喰い替えアリが主流になっていくんじゃないかなーって思った三日月でした。

鳴き麻雀する身としては喰い替えアリルール流行ってほしいしいなぁ
ってか流行れ


僕も喰い替えアリルールがやりたいって思った人 一緒にぱいろんやりましょう!
NKKにも入ってね!




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喰いかえルールは疑問に思った事あまりなかったけどそういう理由があったんだ~w
でも個人的には喰い替え無しの方がいいかな~(´・ω・`)鳴きが入ると焦るというかしてほしいかしてほしくないかだとしてほしくないって思っちゃうんだよねw
そんなことよりパオなくそうよ!
71ヶ月前
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>>1
確かにパオもおかしいですね 気づかなかった
今は責任とかシラネーヨ時代なんだからパオもなくていいはず!
71ヶ月前
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私も個人的には、というか食い替え無しにする意味が全く分からない派です。
・一発消された!喰い替え禁止だ!
・喰いタンうざい!喰い替え禁止だ!
・ドラ欲しいがために鳴きやがって!喰い替え禁止だ!
とかこういう人々が勝手に設定したルールだと思ってます。

喰い替えはテクニック、戦術だと思うんですがね。
・リーチの一発消し、安牌確保
・ツモ順を変え、ハイテイを回さない
・喰いタン、チャンタへの移行 三色、一通付け
・テンパイ者のツモ番を飛ばす
・ドラ確保して打点を稼ぐ
・・・などなど(これ以外にもありますが)頭を使って鳴いているわけです。
クズ配牌などから何とか喰いタンやチャンタで役をつけたり、大物手のテンパイ者のツモ番を飛ばすことで有利になる事もあると思います。
この辺りを頭を使って考えていくのが麻雀の醍醐味だと思うんですがね。
喰い替え禁止ルールの方が これらの戦略が使えず 面前で進めざるを得ない 配牌とツモで決まる運ゲー要素が強まると思います。
※ただ多くの喰い替え禁止!と言っている方々は運で上がられたようなときは人一倍イラついてるんですよねw

あとパオは役満を確定させることなので、振込に準ずる罰則あってもいいと思います。
四槓子のパオは防ぎようのない部分もあると思いますが、恐らくほとんどの人は出会う事のない場面なのでまぁ良しとしますwww
コンビ打ちの抑制にも?なるのでパオはあってしかるべきかなーと。
59ヶ月前
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あと、喰い替え禁止ルールだともめる原因になるのもあるかなーと。
・現物のみ禁止なのか?面子の喰い替えも禁止なのか?
・ポンの場合の喰い替えは有り無し?(白3枚持ちから、ハイテイずらしで白ポンなど)
・その場で気付かず、あがってから「あ、ここの鳴き喰いかえしてるじゃん」とクレームになる
・喰い替えの罰則は?あがり放棄?満貫払い?局は続行なの?親がやったら流れるの?さらした牌は?
など、ルール確認もいちいち面倒です。

「喰い替えあり」ならこの一言で全て解決。揉めようがないです。
友人とやるにせよ初対面の方とやるにせよ揉める要素は排除しておいた方が良いです。

なので喰い替えは絶対有りの方が良い派です。
TOP5に入る位譲りたくないルールです。
※一番は完全先付ルールです。揉めるは運ゲーになるはつまらんは最悪ですね。
59ヶ月前
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