• 碧の軌跡改 縛りプレイ備忘録⑥

    2020-08-06 10:03



    ただのメモ帳
    3周目以降の指針にするための書き置き
    生放送で進める度に追記


    縛り
    ①防具、ステータス上昇アクセ禁止
    ②ゼラムパウダー、ゼラムカプセル禁止
    ③ゼロ・フィールド、アダマスガード、A-リフレックス、アクアミラージュ、ルーン禁止
    ④Sブレイク禁止(Sクラフトは〇)
    ⑤バースト禁止

    難易度は体感でつける

    ☆8↑ 強敵
    ☆12↑ 難所
    ☆15↑ 地獄

    ①オーグヴィラージ×3 ☆2
    適当に殴れば終わる
    通常攻撃 5000ダメージ

    ②エロンアーク ☆1
    ザコ

    衝撃波 2500ダメージ
    サンダーブラスター 直線6500ダメージ
    ③国防軍兵士・突撃銃×2 国防軍兵士・斧槍×2 ☆1
    ザコ

    古戦場
    ④赤い星座・機銃 赤い星座・大剣 ブレードクーガー×2 ☆5
    終章はここからが本番
    ここからのボスは9割方有効なデバフがないので正攻法で押し通るしかない
    申し訳程度に水が有効なのでエンドオブワールド連打

    ブレードクーガー
    風刃 4400ダメージ&遅延
    旋風刃 範囲4400ダメージ&暗闇
    死刃 4400ダメージ&即死
    封刃 4400ダメージ&封技

    ⑤ヴァースサラマンド×6 ☆1
    接近前に範囲アーツ連打でぶっ飛ぶ

    カオティックブレス 範囲3500ダメージ

    ⑥猟兵ガレス、ブレードクーガー×6 ☆8
    数の暴力でボコボコにされる まともに勝負しても押しつぶされるだけなのでアーツ役が落ちないのを祈って範囲ぶっぱ
    ティオが落ちない世界線に到達すれば勝てる

    ⑦ビジョウ×4 ☆1
    ⑧ケツァルコアトル×6 ☆1
    ザコ

    ⑨ノエル少尉 ☆10
    一騎打ちでの戦闘
    アサルトラッシュの頻度が多いと勝てないのでお祈りしてください
    クオーツを駆使してHPと防御を限界まで上げてブラストストームを耐えられるように

    相手は一方的に遠くから攻撃してくるのでこちらが悠長に接近しても逃げられてしまう
    その場でバフかけながらブレイブスマッシュ 余裕があるときにSクラうって削っていくのが無難


    通常攻撃 4000ダメージ
    アサルトラッシュ 5000ダメージ&遅延
    電磁ネット 4500ダメージ&MOV低下
    ブラストストーム 10000ダメージ

    ミシュラム保養地
    6連戦
    ⑩赤い星座・機銃×2 赤い星座・大剣×2 ブレードクーガー×3 ☆6
    ⑪赤い星座・機銃×2 赤い星座・大剣×2 ブレードクーガー×4 ☆7
    ⑫赤い星座・機銃×2 赤い星座・大剣×2 ブレードクーガー×4 ☆9
    ⑬ヴィードクーガー、ブレードクーガー×3
    ⑭猟兵ザックス 赤い星座・機銃×2 ブレードクーガー×3 ☆5
    ⑮ムラマサ、イザヨイ×2 ☆4

    数の暴力が最も恐ろしい ブレードクーガーが旋風刃してくるだけでも相当苦しくなる
    ヴィードクーガーはかなり強いが所詮1匹なので問題ない
    猟兵ザックスは適当に範囲アーツで巻き込んでおけば死ぬ
    ムラマサは常にエンドオブワールドを連打してイザヨイがいつ生えてきても消せるように

    ムラマサ
    ホシナガレ 範囲5500ダメージ
    スミホムラ 範囲5000ダメージ
    オプティッククラック ステルス&HP自然回復3T

    月の僧院
    ⑯レオールガンイージ×2 ☆7
    ⑰ダーククラウン×2 ☆3
    ⑱ライアットセイバー×2 ☆1

    レオールガンイージが非常に曲者 とんでもない範囲の高火力大爆発をしてくるのでステルスなどを維持しておかないと爆破で全員殺されることになりがち
    フィールド右下隅まで行けば自爆回避できるがちょっとでも近づくと巻き込まれる

    レオールガンイージ
    ネットレーザー 直線4500ダメージ&MOV低下
    サイクロンレーザー 直線4500ダメージ&DEF低下
    ミサイル全弾発射 中円7000ダメージ
    自爆 超高範囲8000ダメージ

    ダーククラウン
    通常攻撃 4500ダメージ
    マリオネット 4500ダメージ&CP-50
    落とし穴 5000ダメージ&駆動解除
    自爆 7000ダメージ

    ⑲道化師カンパネルラ ☆5
    序盤魔法反射バリアを張っているためいつものようなクリムゾン連打での撃破は不可能
    というわけで物理で倒さざるを得ない
    アーツ反射も縛っているためフレアバタフライ跳ね返してハイ終わりは不可能

    トゥルーミラーをどれだけ対策できているかで難易度が変わるためここまでにウイングをしっかり育てておく
    削りのリーシャとミラー耐性が取れるロイドは必須
    塩の杭は男性キャラなら余裕で耐えられる リーシャは補正かければ
    フレアバタフライは隠密ポップコーンで捌く 食らうと1万以上のダメージで辛い
    隊列などは意識しなくても相手が勝手に乱してくるので気にしなくていい

    戦闘に関してはバフかけたリーシャで龍爪斬をひたすら連打してればそのうち勝てます
    バタフライさえ捌ければ後はタイマンさせるだけ 余裕
    通常攻撃 5400ダメージ
    トゥルーミラー 単体行動不能(特殊デバフ)付与
    チェンジフェイズ 全体ランダム移動
    パームティション パーティキャラからのSクラを肩代わりさせる
    フレアバタフライ 大円11000ダメージ
    偽・塩の杭 大円12000ダメージ

    星見の塔
    ⑳スレイプニル×2 ☆3
    爆発はしないので気軽に戦える

    通常攻撃 4400ダメージ
    掃討射撃 範囲4400ダメージ

    ㉑ 剛毅のアイネス スレイプニル×2 ☆8
    碧の鉄機隊はクソ強い
    ありえんぐらい素早いので魔法キャラが何もできず死ぬことが多い
    スレイプニルを処理するために範囲アーツを積まないといけないのでクリムゾンレイも打たせにくい
    こいつはまだ面倒な状態異常が一切ないのでマシだが・・

    通常攻撃 5500ダメージ
    兜割り 6000ダメージ&DEF50%↓
    地雷撃 範囲6000ダメージ&遅延
    地裂斬 直線6000ダメージ&MOV低下
    秩序の盾 三回完全防御&HP自動回復5T

    ㉒魔弓のエンネア スレイプニル×2 ☆12
    地獄その4
    アリアンロードよりよっぽど強い 勘弁してほしい
    状態異常が非常に多彩ですべてを対策することが出来ない上に対策しないと致命的な状態異常しかない
    ほぼすべての攻撃が広範囲なのもタチが悪い
    正直これといって明確な対策が取れないので距離を取って状態異常かからないように祈るしかない

    通常攻撃 5000ダメージ
    アクセルアロー 単体加速
    パワーショット 単体8000ダメージ
    ピアスアロー 直線5500ダメージ&SPD50%↓
    メデュースアロー 範囲5500ダメージ&石化
    エンジェルアロー 範囲5500ダメージ&混乱
    デビルズアロー 範囲5500ダメージ&即死
    リフレクトミラージュ ステルス&魔法反射(1回)

    ㉓神速のデュバリィ スレイプニル×2 ☆10
    顔グラが追加された面白い人
    1ダメージでも与えると分け身を使用してくるため速攻でスレイプニルを沈めないと4対5の状況になってしまう 死ぬ
    特に厄介な行動はないが単純に手数が多すぎてキツい
    本人のHPが低いが救いなのでとにかく速攻で倒しに行く

    通常攻撃 6000ダメージ
    瞬迅剣 直線6000ダメージ
    豪炎剣 範囲6000ダメージ&炎傷
    豪氷剣 範囲6000ダメージ&凍結
    豪雷剣 範囲6000ダメージ&封技
    残影剣 直線6000ダメージ&遅延
    幻影剣 単体10000ダメージ
    分け身 分身召喚※2回まで
    ※分け身から受けるダメージはデュバリィの6割ほど

    ㉔鋼のアリアンロード ☆8
    一度でもSクラフトが直撃すれば全滅なので先読みでステルスを設置していく
    開幕は2手目、そこからはだいたい鈴持ちが3回クリムゾンレイ打つたびに打ってくる
    また兜を脱いだ後は確定でグランドクロスしてくる
    ナイトメアだと兜があろうがなかろうが大した違いはない
    開幕のグランドクロスを捌いた後シルフィードでリーシャを画面端に動かして龍爪斬で引き寄せると楽だが
    直線状に並ぶと他のキャラが巻き込まれてしまうので要注意

    通常攻撃 7500ダメージ
    シュトゥルムランツァー 直線7500ダメージ&吹きとばし
    アングリアハンマー 全体4500ダメージ&封技
    アルティウムセイバー 自己起点範囲8000ダメージ&気絶
    聖技グランドクロス 全体22000ダメージ→全体47000ダメージ

    絆イベントを清算してクロスベルへ

    終章後半
  • 広告
  • 碧の軌跡改 縛りプレイ備忘録⑤

    2020-07-31 06:06

    ただのメモ帳
    3周目以降の指針にするための書き置き
    生放送で進める度に追記


    縛り
    ①防具、ステータス上昇アクセ禁止
    ②ゼラムパウダー、ゼラムカプセル禁止
    ③ゼロ・フィールド、アダマスガード、A-リフレックス、アクアミラージュ、ルーン禁止
    ④Sブレイク禁止(Sクラフトは〇)
    ⑤バースト禁止

    難易度は体感でつける

    ☆8↑ 強敵
    ☆12↑ 難所
    ☆15↑ 地獄

    4章
    ①赤い星座・機銃×2 ☆1
    流れ作業

    ②戦鬼シグムント(DP+5) ☆35
    地獄その2

    リアルタイム制限時間5分でバケモンを倒さなきゃいけない碧の軌跡を代表する鬼門ステージ
    アクセでステータスが盛れないのでSPDは足りない火力も足りない攻撃が重いと辛い要素しかない
    ありえないぐらい薄い乱数を引けばマペット無しでも勝てそうだが100回以上やってワンチャンス見えた戦闘が1回しかなかったので土壇場マペット使用
    ※引きました

    戦闘中に迷いが出ると大幅なタイムロスに繋がるためあらかじめ行う行動はパターン化させる

    ロイド・・・役割 レイジングスピンでの攻撃誘導、初手フォルトゥナ 
    やることがないときは何もせずにその場で移動してターン消化 アーツ駆動も×(回避が下がるため)
    エリィ・・・役割 メイン削り 火鈴装備してクリムゾンレイ連打
    クリティカル拾ったときのみエアリアルカノンを打つ、それ以外はクリムゾンレイ以外の行動は一切行わない
    ティオ・・・役割 サブ削り&エリィのサポート
    クリムゾンレイ二回打った後はエリィのバフが切れるのでアイテムなどでサポート
    一番臨機応変に動かさなければいけないキャラで状況次第ではロイドの蘇生も行う
    ランディ・・・役割 デバフ&ロイドのサポート
    水鈴装備してコバルトスフィア、ティアラル、セラスを連打 これ以外の行動はほぼ行わない
    手が空いたらエリィかティオにアイテム投げるかクロノドライブする

    初動は完全に固定化させる これが通せなかったらリセ
    ロイド・・・フォルトゥナ×2&レイジングスピン
    ランディ・・・コバルトスフィア×2→ロイドにティアラル&セラス 1手空いたらエリィ&ティオにクロノドライブ
    エリィ・・・クリムゾンレイのみ
    ティオ・・・クリムゾンレイ×2

    勝率は土壇場マペット解禁して2割ほど 無しだと1%未満 いずれ土壇場無しでリベンジしたい
    オーガクライは合計で3回使用するのでクリムゾンフォールを3回捌く必要がある 無理

    通常攻撃 5500ダメージ
    ジオブレイク 5700ダメージ
    ハーケンスロウ 5500ダメージ→8300ダメージ※エリィ、ティオは中乱数で即死
    テンペストエッジ 5500ダメージ
    オーガクライ STR50↑CP+200(3T)※次回行動が非常に速い
    クリムゾンフォール 中円25000ダメージ※次回行動が非常に速い

    ③ヘカトンケイル×3 ☆1
    気絶対策をしておく
    通常攻撃 4500ダメージ

    ④トルゾーZ ☆6
    エリィ、ティオが二回殴られると死ぬのである程度分散しておかないと攻撃が激しいのでキツい
    ラストの大爆発で1~2人は爆殺されるので経験値には期待できない

    電磁パンチ 範囲4500ダメージ&封技
    変わらない吸引力 直線4700ダメージ&引き寄せ
    突進 範囲4500ダメージ
    汚物消毒 範囲4000ダメージ
    ダストシュート 範囲4500ダメージ
    臨界突破 広範囲7000ダメージ

    ⑤ディバイン・デルフ×3 ☆7
    素早く雑に強い
    スマートボム3連打されるとどうにもならないので回避お祈り
    削り焼くだけはステルスさせてエンドオブワールド連打

    通常攻撃 4200ダメージ
    スマートボム 範囲4200ダメージ

    ミシュラム
    ⑥スフィンキマイラ ☆5
    やってくることは湿地帯と全く同じ
    こちらもステータスが上がっているのでエアライド連打されなければなんとかなる

    バニッシュエッジ 単体5000ダメージ&消滅
    エアライド 直線4000ダメージ&遅延
    咆哮 全体3000ダメージ
    ポイズンブレス 範囲2000ダメージ

    ⑦ヒドラプラント プラントアーム×2 ☆2
    リーンカルナシオンだけ止めれば問題ない

    ヒドラプラント
    アシッドレイン 全体3200ダメージ&DEF50%↓

    プラントアーム
    通常攻撃 3000ダメージ
    ダークブレス 範囲2500ダメージ

    ⑧フェアリードレイク ☆1
    硬いだけ

    通常攻撃 4000ダメージ
    テイルスイング 範囲4500ダメージ
    レンボウレイ 全体5500ダメージ

    ⑨アリオス長官 ☆15
    地獄その3

    とはいえこちらは5分制限がないのでシグムントよりはマシ
    ただし攻撃の激しさはこちらの方が上なので1手の無駄行動が致命的な状況を引き起こすことも多い

    とにかく裏疾風が厄介なのでこれを打たせても問題ないような状況を作るのが重要
    初動
    エリィ・・風鈴シルフィード2連打
    他・・フォルトゥナ、クロノドライブ、クロノダウン、回復など
    MOV強化して4人で画面端を埋めるように配置する
    こちらから一切攻撃しなければSクラは飛んでこない
    全員が4隅に固まれたら攻撃開始
    バフとデバフをしっかり重ねないと全くダメージを与えられないので
    どちらかが甘い状態の場合はサポートを優先
    後は先読みでセラスを当てていけば安定する

    後半からは露骨に裏疾風の頻度が上がるため発狂後は一気に飛ばせると理想だが
    だいたい死んでCP切らされているので頑張って撃ち合うことになる
    とにかく1度負けるとまた長いイベント見させられるので生存重視で丁寧に動かしたほうがいい(重要)

    通常攻撃 7500ダメージ
    疾風 大円7500ダメージ
    洸破斬 直線7000ダメージ&即死
    大雪斬 単体7500ダメージ&混乱
    裏疾風 直線7500ダメージ&ポジティブ解除
    軽功 STR,SPD50%↑(3T)
    風神烈波 大円37000ダメージ

    エリィ、ティオはSTR↑アリオスの攻撃は何を受けても即死

    4章終了
    断章は通常プレイなので省略

    終章へ
  • 碧の軌跡改 縛りプレイ備忘録④

    2020-07-18 18:38

    ただのメモ帳
    3周目以降の指針にするための書き置き
    生放送で進める度に追記


    縛り
    ①防具、ステータス上昇アクセ禁止
    ②ゼラムパウダー、ゼラムカプセル禁止
    ③ゼロ・フィールド、アダマスガード、A-リフレックス、アクアミラージュ、ルーン禁止
    ④Sブレイク禁止(Sクラフトは〇)
    ⑤バースト禁止

    難易度は体感でつける

    ☆8↑ 強敵
    ☆12↑ 難所
    ☆15↑ 地獄

    インターミッション
    支援要請(ティオ選択)
    ① アオペングー ☆1
    ② アオペングー アカペングー キペングー ミドリペングー モモペングー シロペングー ☆4

    ロードインフェルノで一掃
    容赦なくキーアをぶん殴ってくるのでお祈り 一応1回は耐えてくれる

    ③メリクルオーガス ゼニスゼイニー ☆5
    スターペンデュラムを装備
    ゼニスゼイニーは適当にアーツ連打で消せるので問題ないがアーツの効かないメリクルオーガスが異常に硬い
    STR50%&DEF-50%までバフデバフ付けないと一切ダメージが通らないのでアナライザーを使う

    メリクルオーガス
    通常攻撃 2600ダメージ
    仲間を呼んだ ヘイズヘイズを召喚

    ゼニスゼイニー
    アルファウェイブ 全体2600ダメージ
    仲間を呼んだ ヘイズヘイズを召喚

    ヘイズヘイズ
    ブラインドヘイズ 1800ダメージ&暗闇
    ハイドロカノン 直線3000ダメージ

    3章
    1日目
    ④メガロバット×6 ☆4
    ロードインフェルノ二発+コンクラで〆
    途中でファットプレスぶち込まれるのでポップコーン投げないと死ぬ

    まるかじり 単体2200ダメージ
    ファットプレス 全体2000ダメージ&SPD50%↓

    支援要請(エリィ選択)
    ⑤共和国系テロリスト×2 ☆2
    ⑥共和国系テロリスト×3 偽ブランド商(DP+1) ☆4

    アグレッシブババアを攻撃に巻き込めないので範囲アーツが使いづらい クリムゾンレイで処理するにも3撃かかるのでフィッシュアローで即死狙っても良い
    耐性がないのでニードルパスタなどで気絶ハメも通るがババアが突然状態異常回復させてきたりする なんなの

    共和国系テロリスト
    通常攻撃 1800ダメージ
    ショートバースト 1700ダメージ
    グレネード 範囲1800ダメージ

    高レベル宝箱
    ⑦ ケツァルコアトル×6 ☆5
    図体がデカく遠距離攻撃を持っていないので
    前作でおなじみの画面端に固まって攻撃を受けない状況を作り出す方法で処理

    グランドインパクトも1発なら耐えられるためこのように1匹しか攻撃できない状況を作り出せば負けることはない(この位置のケツはグランドインパクト以外でエリィに攻撃できない)

    通常攻撃 4500ダメージ
    グランドインパクト 範囲6700ダメージ

    ⑧ヒドラプラント プラントアーム ☆2
    全体アーツ連打しながら一人だけ駆動解除させれば負けることはない

    ヒドラプラント
    アシッドレイン 全体3000ダメージ&DEF50%↓
    リーンカルナシオン 全体9600ダメージ

    プラントアーム
    通常攻撃 2500ダメージ
    ダークブレス 範囲2500ダメージ&暗闇

    ⑨エロンアーク ☆1
    燃やして終わり 耐性が100の相手は鈴持ってる高ランクアーツで殴る方が鈴なしで弱点突くより早い

    衝撃波 全体2500ダメージ
    サンダーブラスター 直線6500ダメージ

    二日目
    ⑩ネペンテスG×6 ☆1
    ロードインフェルノ+ラグナドリオンで終わり

    カッフーネ 単体2300ダメージ&暗闇

    ⑪魔人ヴァルド(DP+2) ☆25
    地獄その1
    10カウント以内に15000ほど削らないといけないが全く火力が足りない
    ティオのレベルを71まで上げてエーテルバスターⅡを取得させないとクリ引かない限り勝てない

    1カウント目 ヴァルド通常攻撃→エリィ(瀕死調整してピクシィ起動する)
    2~5カウント目 エリィ ゴールドハイロゥ詠唱
            ロイド ティオにエニグマキャンディ
            ティオ アナライザー
            ノエル スタミナステーキを自分に
    6カウント目 ヴァルド エリィ以外を攻撃
    7~10カウント目 エリィ ゴールドハイロゥ起動
             ノエル ブラストストームⅡ
             ロイド タイガーチャージⅡ
             ティオ エーテルバスターⅡで撃破

    通常攻撃 範囲4500ダメージ
    剛衝波 直線4500ダメージ&遅延
    ヴァルガーストンピング 小円4500ダメージ
    ファイナルマッドクラッシュ 中円14500ダメージ

    三日目
    ジオフロントD区画
    ⑫ゴルドクリケット×6 ☆1
    ロードインフェルノ+αで終わり

    高レベル宝箱
    ⑬マスタークリオン×6 ☆5
    詠唱に合わせて的確にポップコーン投げて行くだけ
    丁寧に動かせば確実に勝てるが1ミスで全滅するので要注意
    ロードインフェルノ7回ぐらい当てれば勝てる

    ⑭ゴールドスタチュー×6 ☆15
    申し訳程度に水に弱いが有効率110なので大差ない
    配置も厄介でエアリアルカノン、エーテルバスターともに3匹程度しか巻き込めない
    アーツを通すためにステルスにならないといけないが攻撃が激しすぎてまともに耐えられない
    硬直0で動ける低コストアーツ&鈴やバニハ+アースグロウを駆使して盾の場持ちを良くするのが鍵
    それでも避けないと死ぬし邪雷撃来たら動けないし相手にラッシュや総攻撃取られたら終わりなので運要素が強すぎる
    最上位アーツ3回通せば勝てるのでお祈りしましょう

    通常攻撃 2500ダメージ
    邪雷撃 範囲2500ダメージ&SPD↓25%

    ※湿地帯に入ったらシグムント撃破まで補給ができないのでしっかり稼いでおく
    湿地帯
    ⑮スフィンキマイラ ☆10
    圧倒的SPDで対策不可能な消滅と遅延を連打してくる難敵
    SPDデバフをかけても平然と複数回行動するのであまり意味がない
    頻繁に消滅打ってくるのでバニハ、STRデバフの維持を徹底して長期戦ができるようにする
    幻弱点だが鈴が現状入手できないので連射できる空アーツ連打する方がダメージ効率が良いしキャラを動かしやすい

    エアライドの被害をおさえるために2:1:1で分断
    ダイヤモンドダストはマスタークリオンと同じように対象にポップコーンで詠唱中断できる


    通常攻撃 4500ダメージ
    エアライド 直線5000ダメージ&遅延
    バニッシュエッジ 単体4500ダメージ&消滅
    咆哮 全体?2500ダメージ
    ポイズンブレス(魔法攻撃) 範囲3000ダメージ&毒
    ダイアモンドダスト 中円4500ダメージ&凍結

    4日目
    ⑯ブレードクーガー×2 ☆3
    背後を取られてのスタート
    ティオが裏に回らなければエンドオブワールドぶっぱで終わり

    ⑰シャーリィ、赤い星座・機銃×2 ブレードクーガー(DP+1) ☆3
    制限時間 70カウント
    最上位範囲アーツとクリムゾンレイを使い分けられるようにしておけば楽勝
    体力もSPDも大したことないのでキッチリ最適行動すれば何もさせずに倒せる
    この章の赤い星座は状態異常がよく通る

    シャーリィ
    ライフル掃射 4000ダメージ
    ブラッドストーム 直線4000ダメージ
    ブラッディクロス 単体5000ダメージ

    赤い星座・機銃
    散弾 範囲2200ダメージ

    ブレードクーガー
    通常攻撃 3000ダメージ

    4章へ