パズドラまったり日記序章2 プラス少なめ覚醒ミネルヴァパでヘララッシュ攻略!クロ@テイルズ勢
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パズドラまったり日記序章2 プラス少なめ覚醒ミネルヴァパでヘララッシュ攻略!クロ@テイルズ勢

2014-11-23 07:57
    というわけで、覚醒ミネルヴァパーティでヘララッシュへ挑戦してきました!
    先言っときます
    細かく説明するつもりなので長文になります!すいません!
    パーティはこんな感じ

      

    フレンドと合わせてもプラスはたったの(?)600
    プラスフレンドの297だけでもできるかもですが、75%カットでも耐久しにくくなるのでこっちにも297ORそれに近いプラス合計値が欲しいとこ
    そして闇メタさん!攻撃倍率かからないですよ!
    ただ彼女がいい役割をしてくれるんです、挑んだことがある方ならわかるかもですが、ウルズがホント厄介で・・その時間稼ぎと赤ソニ→闇メタ→ミネルヴァのプチ泥強花火のために活躍してくれます!
    ではやっていきましょうか!

    バトル1(覚醒ヘラ・ウルズ
    さぁ、いっちょやってみよ・・え


    はくちゃああああああん!
    いやね?嬉しいよ?闇の宝玉欲しいよ?ただ今は・・
    というわけで文章でご説明を・・
    もっかい挑めばおk?いやね、それができないのがプラス控えめパーティの弱点(´Д` )
    厳密に言えば

    ハクサクヤはおk(スキル封印解けるまで耐えれる)
    メイメイカリンレイランはえぐい(75%カットないから常にハート2コンボか1コンボの合計8コンボぐらいしないとやられる)=プラスない場合はコンテ覚悟を
    とまぁこんな感じです。じゃぁ1ターン目から!

    1ターン目
    先制状態異常無効してくるので威嚇不可能
    ミネルヴァ使って全力攻撃!もしくはいらないドロップを消して闇、火を呼ぶ
    ここで水属性がない場合、HP半分削らないとフレイムピラーの27000ダメージが飛んできてすぐお釈迦です、目安としては火二列+αの計6~7コンボぐらいで行けますが、初期盤面でそれをするのはきつい
    HP半分削るのは至難の業ですが、削れなくても闇メタがいるので永劫の乾きが来ます、もちろん闇メタには無効!というわけで、究極後の闇メタさんじゃないと成立しません
    2ターン目
    このターンも(から)全力攻撃!闇メタ→ミネルヴァで闇ドロップだったものだけでも強化しとくといいかと
    これで半分削れるかと思いますが、それでも削れなかった場合、容赦なくフレイムピラーが飛んできますが・・闇メタスキルの二つ目の効果「35%ダメージカット」の効果で、ぎりぎり耐えれます!
    結局闇メタ一人だけで2ターン分稼げるので合計3ターンのあいだに半分切らせりゃ勝ちです!
    3ターンで削れなかった場合は運が悪かったと・・
    基本・闇(光)の属性になってる時はスキル貯めタイムです
    魔力開放までしっかりとスキルを貯めて、それが来たらミネルヴァ使ってさっさと撃破しましょう!

    先に言っとくと・この戦い
    ・火、水,木宝玉の陣
    ・光宝玉の舞(プラス少ない場合)
    ・火属性の時のウルズ・後半のボム
    ・水属性の時のイースのフリーズブラスト
    ・デブメタのがぶりんちょ
    ・究極ヘラのボム(プラス少ない場合)
    しか一撃で死ぬようなのはありません(6項目もあるけど絶地獄の超耐久じゃないのにこれだけなのは立派な方かと)
    落ち着いて攻略していきましょう!

    バトル2(覚醒ヘラ・イース

      
    バトル2イースさん!ここも厄介でバインドされ、フリーズブラストで一撃乙という悲しい事故が起こる可能性があるので、さっさと威嚇しましょう
    次に上記で話したプチ火花火で落ち込んきてくれればそれだけでHP半分切って安全地帯に入ってくれます、ただなかなか難しい場合もあるので、4ターンしっかり使って半分削りましょう
    さらにいうなら、4ターン以降でも最初はバインドが飛んでくるだけなので実質5ターン、最初あと2で出現だったり55%以下の神のいたずらも来てくれればほぼ最大7ターンも余裕があります
    彼女は強い必殺技などもないので再度スキルを貯めて、全員スキル満タンで突破したいところ
    もちろんつかってもおk!(赤おでん以外)

    バトル3(ヘラORデブメタ

      
    一番簡単な場所ですね、先制も上の画像程度なのでよっぽどギリギリ突破とかしない限りは大丈夫かと
    ヘラの場合はスキル溜まってないなら貯めつつ撃破、ボムも痛いですが一撃レベルではないです
    デブメタの場合はあえて耐える必要もないのでさっさと槍を投げて毒殺しましょう(´∀`)

    バトル4(覚醒ヘラ・ベオーク

      
    ベオークさんも簡単!・・というか、半泥強花火でワンパンです・・攻略法は特にありませんが、陣で火に偏りすぎてワンパンできなかった時も、確実に半分以上は削れるかと思うので、ジュピタージェネシス痛くないし落ち着いて倒しましょう

    バトル5(覚醒ヘラ・ソエル



    自分的にはここが一番嫌ですね、負けない戦いはできますが勝つ戦いは面倒といった感じ
    スキル封印されても危なげなく耐えれるので解除まで待ち、HPを半分切らないように削っていきましょう。半分切ると5コンボ以下吸収がくるので花火ができなくなり、面倒な戦いになります

    赤ソニああああああ!
    これじゃ花火できません、相手のHPギリギリ・・結局

    赤ソニアバインドしすぎ、火消せない・・こんなボロボロの状態で発動させました
    ちなみにHPは最低でもこれくらい確保しとかないと究極ヘラの先制でやられるので、気をつけましょう

      
    どっかぁあああん!
    はぁ、やっぱいやここ・・

    バトル6(新王妃ヘラ)


    先制ダメージ!ギリすぎる・・まぁソエルでぼろぼろだったからなんで、普通に倒してれば余裕で耐えれてます


    吐息でバインド喰らう赤おでん・・気分悪くなtt・・いや、気持ちよかったからだ、きっと!


      

    このへんでギガグラが飛んできます
    次のボムはHP満タンでギリ耐えれるくらいです、威嚇するタイミングはお好みで
    威嚇してからの花火で撃破!

    こんな立ち回りで結構安定してノーコンできます!闇メタに気づくまではホントウルズが鬼門でした・・千代女などの軽い火変換を入れて1ターンで削るのか水を入れて2ターンで削るのか、道中も花火しても削りきれずにジリ貧ばかり・・
    倍率かからなくていいから戦いやすいキャラをという発想は変換系キャラ以外だとなかなか出ませんよね・・
    まぁこんな感じなので、今回は今日までのヘララッシュ、フェス限3体と結構編成難易度は高めですが、全員スキレベ1でも行けるのでもってて今までで安定できてないならぜひお試しを!
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