君とUTAU日々 in VRChatにUTAUクラスタは来れるのか!?検証する(アンケート)
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君とUTAU日々 in VRChatにUTAUクラスタは来れるのか!?検証する(アンケート)

2019-03-17 15:43

    はじめに

    君とUTAU日々 in VRChat(https://kimiuta.info/VR/)の主催です.

    本記事では情報収集と実験でUTAUクラスタがVRChatイベントを堪能できるのかを解き明かし,自信と具体的な基準をもってUTAUクラスタをイベントにお誘いすることを目的としたものです.

    導入編
    アンケート ← イマココ
    実機実験

    アンケートのリンク
    アンケート結果(生データ)
    アンケート結果(整形データ エクセルファイル)
    結果まとめ資料(pdf)

    皆さまのご協力の結果,2019/3/17 14:40時点で96票獲得いたしました.


    結論

    1.約6割の人は問題なく君UTA in VRCに来れる
    グラボ積んでる人達 + 第8,第9世代のcore i*使ってる人 58.33%

    2.約2割の人は君UTA in VRCに来れるか要検証
    第6,第7世代のcore i*を使ってる人 20.83%

    3.残り2割の人は多分無理
    第5世代以前のcore i*やceleron,atomを使ってる人 20.83%





    以下本題に関係ないアンケート考察


    RAMはどれぐらい積んでる?



    低スペックPCで戦ってる人が多い印象ですが,以外にも76%の人が8GB以上メモリを積んでいる模様


    CPUは?





    低スペックPCで戦ってる人が多い印象ですが,54%の人がcore i7


    世代別でみると52%が第6世代以降(2015年8月7日発売)

    GPUは?





    スペック的に最小構成でもVRに届かない人が72%.
    28%もVRに対応できる環境があるのを多いとみるか少ないとみるかは判断が分かれるところです.


    普段の作業毎にPCスペックの傾向ある?




    音屋さんとMMD/3D勢は比較的いいパソコン使ってる模様.
    一方で動画編集をしている人は他作業と有意なスペック差が見られなかった.


    (参考)UTAU界隈でどんな作業を主にしている?



    画像上部の表は,関りが強い項目を橙,そこそこ強い項目を淡い橙,関りが弱い項目を灰で着色した.

    下の各グラフは,「グラフタイトル」をしている人が「項目の作業」をしている割合を示す.

    非常に興味深いのは,この「聴き専・見る専」についてのグラフ.
    「UTAU界隈では自分を聴き専だと思っている人の65%は調声するし,60%は絵を描くし,55%は動画を作るし,25%は曲も作る.」
    とTwitterに投稿したところ,

    「キャラAに対しては創作してるけど,キャラBに対しては聴き専」みたいな心理があるのでは?という指摘を頂いた.
    本題ではないし掘り下げた検証は考えてないけど非常に面白い.



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