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KH2FM+のコメ返し
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KH2FM+のコメ返し

2013-11-12 05:29
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Q:Part1のコメより 最初のノーバディは食らったほうが早くないですか?
A:仰るとおり、奥の壁で攻撃食らったほうが1秒ほど早かったです。
 しかしあまりにも序盤で作りなおすのが辛いので甘えさせて下さい。

Q:part5のコメより ウィズダムで宝物庫でレベル上げしたら良くない?
 エアスライド覚えればリミットのレベル上げなくてよくね?
 LV2までだったら、(ザンテツアルカナ)×2でダメージには困りませんよね?
A:この質問は頭痛いです。ウィズダムをLV2までだったら無駄無く上げられるので賛成です。
 part6での最初の移動時間が増えますので
 ただ、2→3になるとそうは問屋が降ろしません
 どう考えてもドライブゲージ足りなく無いですか?1→3は48匹です
 宝物庫は最初の6匹込みなら残り42匹
 リフレク1回でゲージ吹っ飛ぶので1回のリフレクで10.5匹倒さなきゃいけないんですが
 そもそも11匹もかき集めるとか時間の無駄だと思います。
 ということは入り口あたりでLV2にしないと無理な気がします。
 ポートロイヤルでLV2まで稼ぐ?リフレクはありますし
 ただ最初の箱破壊して進む場所はウィズダムじゃ壊しづらかったんですよねー
 あとLV1なんで敵倒しづらいってのも有ります。

 リミットに関しては尚更頭痛いです 反映される場面が終盤ですので・・・・
 (ザンテツアルカナ)×2じゃダメな場合があるんです。
 それはザンテツアルカナザンテツの時点で強制反撃で遠くに行かれる場合です。
 反撃値的には通常1 ザンテツが3 アルカナ0 ブレイク0 のはずですので
 ザンテツアルカナザンテツの時点で強制反撃される場合が出てくるんですよ
 
 んじゃそんな敵居るの?って聞かれると
 part10のサイクスの最後で
 スタンダードで 通常2フィニッシュライズ ドライブ攻撃
 リミットで空中1 アルカナ ザンテツ アルカナ ザンテツ
 反撃値的には 1+1+3,0(変身),1,0,1+1+3,0,1+1(強制反撃)+3
 サイクスが強制反撃する反撃値は12.5ですので合致します。
 これを ザンテツアルカナザンテツにすると
 反撃値的には 1+1+3,0(変身),1,1+1+3,0,1+1(強制反撃)+3,0
 となりアルカナ中に変な行動をさせてしまいます。
 
 あと道中で稼げばいいという話でしたが
 そもそもリミットをキノコで稼ぐ最大のメリットは
 攻撃が当たらないこととセーブが近いことです
 LV2にするには3回フィニッシュすればいいんですけど
 道中マグネで集めたいってのとエーテル無駄に使わなきゃいけないのが・・・
 使う場所としたら、1回目をクラウド、2回目を百人斬りの最後に持ってけば問題ないね
 最後の問題はゲージの減少量とサイクスをどうするかでしょうか

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どうも、コメントした者です。
ウィズダム上げについて
>どう考えてもドライブゲージ足りなく無いですか?
あー、TASさんでも無理っすかw ひょっとしたら行けるんじゃないかと思ったので書きませんでしたが、事前にレベル2にあげる必要はありそうですね。貼っておいた参考動画では(コメント一覧で右にはみ出てるので気づかなかったかもしれませんが)アグラバーの道中で上げてます。あるいは、他でドライヴリカバーを使う予定がないなら、宝物庫に入る前にドライヴ→ドライヴリカバー使用→宝物庫入る→宝物庫内で再度ドライヴ でもいけます。
>ザンテツアルカナザンテツの時点で強制反撃される場合が出てくるんですよ
おっしゃるとおりです。
>エーテル無駄に使わなきゃいけないのが・・・
これはダメージアスピルで・・・、と思ったけどレベル1だと団子の体当たりで即死か。あとはムーランのリク戦であげるとか。

一応anlvRTAではウィズダムの方が早いと踏んでますが、lv1、それもTASとなると自分には分からないです、はい。制作がんばってください。
92ヶ月前
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ふと思ったのですが、ルクソード戦はゲーム挑んで速攻で勝って時間ゲージ減らしていった方が早くならないですかね?
 TASさんならゲームに勝つのに時間がかかるなんてことはないでしょうし。
できるかはわかりませんがゲームに勝利→攻撃→ゲーム誘発のループとか。
参考にならないかもしれない意見ですみません。もしお役にたてれば幸いです。
91ヶ月前
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