スーパーマリオメーカーで作ったステージ集(随時更新 9/24)
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スーパーマリオメーカーで作ったステージ集(随時更新 9/24)

2015-09-18 21:12
    (最終更新日:2015/9月24日)
    スーパーマリオメーカーで作成、アップロードしたステージをこちらで

    紹介していきたいと思います。難易度問わずアップする度に更新すると
    思いますのでよろしくおねがいします!

    1.初日で作った簡単コース ID.6684-0000-0024-D760

    購入初日に作った即席コースです。タイトル通り簡単なコースで特に
    目立った仕掛けなどはありませんw 一応ゴールの頂上へ行くには
    あるアイテムが必要ですが。

    2.初日で作った割と適当な地下コース ID.C248-0000-0025-789D

    これも初日に即席で作った地下コースです。
    これも特に目立ったところはありません()
    ゴール手前辺りがいかにも適当が気がします(´・ω・`)


    3.迫る火の玉砲台 振り切れ!パックンの大行進 
    ID.94DA-0000-002B-026B

    シンプルかつそこそこ難しいステージを・・・というイメージで作成。
    強制スクロールを入れたかったのですが、まだ未実装の時期だったので
    敵キャラで代用したらなんかエライことになってしまった(苦笑)
    迫るファイアパックンの攻撃を凌ぎながらゴールを目指そう。

    あとコインが異様にウザったいかもしれません。
    投稿後に別解あるのに気付いたんですが・・・一気にぬるくなるので非推奨ですw


    4.トゲメットで突き進め! ~登ってラクチン?潜って大暴れ?~
    ID.3AC3-0000-0035-DE02

    トゲメットを被ってステージを探索しよう!
    トゲメットの特性を利用して進めていく構成となっています。
    途中で失ってもどこかに再使用ポイントがあるので探してみよう。
    トゲメット無しでもクリアできる難易度で、出来るだけストレスなく
    プレイできるよう作成しました!
    ルート分岐がありますが下のルートがややムズめです。ですが・・・
    あるアイテムを入手できると一気に大暴れ出来ちゃいます(^ω^〟)


    5.ここは海ではなく青いインクの中。だから溺れることはない。OK?
    ID.
    BB35-0000-003C-12D2



    スプラトゥーンキャラが水中ステージではイカになって泳げるらしいので作成。
    本作では普通泳げない設定なので違和感がありますが
    ここは海ではなく青いインクの中なので全く問題ありません。
    そういう事にしておいてください(´・ω・`)
    ぶっちゃけるとタイトルネタがやりたかっただけのステージです。
    構成自体は割と普通です。中盤辺りがちょっとカオスかもしれませんw


    6.大王の逆襲 ID.797A-0000-0042-45E2

    強制スクロール型の飛空艇ステージ。雲に乗ったクッパ大王が襲い掛かってくる
    タイトル通りのステージ・・・と思いきや実際に逆襲するのは
    特殊キノコで変身できるデデデ大王だZOI!
    道中に点在する敵キャラなどを上手く利用し、クッパを倒して
    逆襲し返してあげよう(-ω-〟)
    ちなみに倒さなくてもクリアは可能ですが、そうなると終盤の難易度が
    高くなってしまうので出来れば倒しておきたいところ。
    そしてこのステージのどこかにラクにクッパを倒せるあるアイテムがあります。
    が!そのアイテムを取りに行くまでが一苦労で逆にこちらの方が
    難易度が高かったりします・・・w


    7. 10秒でクリアせよ! ~10count MARIO~
    ID.E251-0000-0047-F286

    タイトル通り制限時間がたったの10秒しかない疾走型ステージ。
    敵や仕掛けなどに気を取られるとそれだけで死亡フラグになり兼ねないかも?
    覚えゲーの要素が強いので何度もやられながらクリアルートを見つけよう。
    実はルートを見つけるヒントを配置しているので
    見つけてしまえば結構簡単だったりもしますw


    8.潜水艇 ~submarine warfare~ ID.B14B-0000-005D-27E4

    マリオ3と言えば飛空艇ステージが有名ですが今回はその水中バージョン
    潜水艇というステージを作ってみました。全体図が戦艦っぽく見えるよう
    工夫はしたんですが容量維持の関係でかなり歪な感じになってしまいましたw
    途中から艇内MAP攻略になりますが内部は飛空艇パーツで構成。
    しかしこれでは「艇内なのに背景が空中」という違和感が生じてしまうので
    段差パーツを背景に使用し、艇内の雰囲気をしっかり出すよう心がけました!
    こちらも容量維持が厳しく構成に苦労しました。
    ちなみに難易度はルートにもよりますが普通~後半ちょいムズな感じです。


    9.challenge tower ~長いコースに中間措置は必要か?~
    ID.E1DD-0000-0063-B395

    英文は「チャレンジタワー」と読みます。マリオメーカーにおいてクリアに
    時間がかかる、所謂道のりが長いコースを作るのも可能ですが、後半でやられて
    また最初から・・・という面倒な状況も発生します。それでいて難易度が
    高いコースならなおさらです(´・ω・`)
    ただ、このマリオメーカーには中間地点が実装されていません(9/24現在)
    意図的にショートカットを作って中間地点っぽい構成にすることも可能だけど
    最初からいきなり省略されてしまったら嫌だなぁ、とか色々問題があると
    思われます。
    今回作ったコースはそこそこムズめの難易度かつ道のりが長いのが特徴。
    ステージの進行が遅いと500秒もある制限時間が切れる恐れがある程ですw
    この部分だけ聞くと面倒くさそうなコースだと思われます・・・が
    タイトルにもあるようにこのステージには中間措置要素があります。
    さらに初見プレイでは基本的にわからないようにはしてあり、コースを進めると
    中間に関するヒント要素がどこかにあり、それを発見できれば次回以降は
    その地点からやりなおせる!という感じに設定しました!
    ちなみにステージ構成は大まかに3つのエリアと最後にボス戦がある感じですが、
    その間々に中間措置を設けてあります。これがあればイチイチまた最初から・・・
    またここやらなきゃダメなのか・・・みたいな状況にはなりにくいのでは
    ないでしょうか?中間なしでクリアしたいという人は使わなければ済む話だし。
    余談・・・さっきも言いましたがこのコースの中間は初見では基本わからない
    感じにしてあります。逆にいえば中間措置を発見できない事も
    あるかもしれません。でも中間を見つけるヒントは出来るだけわかりやすく
    したつもりです。コースをよく見て探してみてくださいねw


    ・以上が現在公開してるステージです。IDに誤字があった場合はここに

    コメントしてくださるとありがたいです。
    このブロマガはステージをアップロード、削除する度に随時更新していく
    予定なのでよろしくお願いします!


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