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鉄獄無周回への道 1F
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鉄獄無周回への道 1F

2013-05-08 00:01
  • 2
1Fの回り方。
・罠は全部で5つ。(6F位から+1で6つになったり、奥に進めば増える)
・お金は最初は拾わない(店の存否を確認したら拾う)
・アイテムは4つ~6つ落ちてる(これはどのダンジョン・どのフロアも共通、モンハウなどは除く)

・入れるやばものが落ちてたら必ずお金を入れる!→グッチのカバンが追加されたのでおれっちのコートを入れると骨かグッチかわからなくなる。 
→お金が取り出せなかったら紙。回復したらグッチ。消えたらカルネ。見えなくなったらうば。取り出せなかったらとりあえず使える入れ物として店鑑定。これが最適の鑑定だと思います。
骨が出た時もったいないから店鑑定かあぶる方がいいという意見もありますが、その場合ソート法をうまく活用できないので自分はあまりおすすめしません。眼球・左腕を未識別状態でもっていれば店などで46が出た時に困らないからです。

・罠チェックは全部すべきか?→狭い部屋はすべきです。広い部屋はジャムやネアポリスを引いたときにしたらいいと思います。
・レベルはどうすべきか?→レベル3は必要です。2階のオーラエンポリオ・タワグレの1撃を耐えるか耐えないかが変わってきます。そして3階までで防御を引けなかった場合には3階でレべ5~6(6は食料を引いていればしたほうがいい)にする必要があり、経験値をある程度1Fで稼ぐ必要があります。防御を引かない前提だと経験値21~24(敵7~8体)稼げばいいと思います。
・装備アイテムはいつ装備するのか?→1Fを回りきった後に能力装備でいいと思います。なぜ回りきった後かというと、装備外しの罠を見つけたり、店を見つけたりする可能性があるからです。2Fで装備するのもありかもしれません。

いまいち何をかけばいいかわかんないので次からも思いついた箇条書きのQにAする形でやります。


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助かります!一つ質問なんですが、0.15(2/14)から人柱版の大きな変更点はなんでしょうか?
96ヶ月前
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>>1
wikiのバージョンってとこ見ればわかりますよ
装備も敵も敵ステも違いますね
95ヶ月前
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