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【アイドルマスター】ミリシタで合計LPが5000になりました【ミリオンライブ!】
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【アイドルマスター】ミリシタで合計LPが5000になりました【ミリオンライブ!】

2021-03-07 09:18

    2021年3月6日 22時03分・・・・。

    アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズの合計ライブポイント(以下:LP)が
    5000に到達しました。






    ここでは、LP5000を目指しているプロデューサー向けに
    実際の編成やプレイ情報・所感を展開しておこうと思います。



    【ユニット編成】
    ユニット編成はカード更新に際して少しずつ変化するため、
    常に同じ編成で臨んでいたわけではありませんので最終的な形を載せます。

    ※略字表記
    プリンセス:Pr、フェアリー:Fa、エンジェル:An
    ボーカル:Vo、ダンス:Da、ビジュアル:Vi

    Pr属性はまつりセンターのVi特化編成を使用していました。
    流行のナンバー系ですね。



    現状最も優秀なカードであろうFes可奈ちゃんは4凸状態となります。
    可奈ちゃん加入後は急激にLPが伸び始めたので、
    この時初めて特化型のカードのすごさを痛感しました。
    百合子加入までは”闇を支配する者 萩原雪歩”を使用していたため、
    アピール値が足りず苦戦していました。
    琴葉は”アクティビティボール 松田亜利沙”と相互交換しながら使用していました。


    Fa属性は真壁君センターのVo特化編成になります。
    リリース初期から遊んでいたわけではないので、
    我がプロダクションにはFaDaのカードがないという厳しい条件下でのスコアタとなりました。
    逆に言えばFaDaにこだわる必要がないとも言えます。



    歩君は13秒で発動ピッチが長くなりますが5凸のスキルレベル12なので、
    最新の限定オーバーロンド並みの仕事は期待できます。
    何気にスコアタ編成でかつサジタリウスなのがお気に入りポイントです。


    An属性は美也センターのVo特化編成です。
    我が担当の星梨花を使用したかったのでVo特化です。



    やよいと星梨花は5凸のスキルレベル12なので、
    単色属性の中では最もスコアが出やすかったです。。
    ”クリスマス・ミッション 望月杏奈”がないのでコンボナ系3枚になりますが、
    終盤にコンボナ発動ラッシュ状態になると非常に熱いです。


    All属性もVo特化です。5枚全てをFes限にできます。



    星梨花はVoアピール値が低めになっていますが、
    7秒という発動ピッチのおかげでまだまだスタメンを張れるカードだと思います。
    実際12~17回発動することも珍しくないのでスコアへの寄与はトップクラスです。

    最近のFes限で実装されているカードはのスキルはスコアアップ系スキルに分類されており、
    Vo特化は真壁君9秒で美也10秒とあっさりと発動ピッチを分けてきましたが、
    Da特化は朋花・風花、美奈子共に11秒と頑なに統一してきてるあたり
    運営もバランスを均一にしようと頑張っているように思えますね。

    以上が最終的な編成ですが、サポートメンバーもかなり重要になります。
    SSR 4凸以上が最低ラインになることに加えて、
    何枚かは限定・Fes限以上でないとアピール値が足りないため、
    画像に載っている総アピール値になりません。
    All属性のサポートメンバーはすべて限定・Fes限でようやく40万を超えます。



    【スコア内訳】
    LP5000到達時の楽曲とスコアも載せます。
    LP5000にするには一曲当たりの平均スコアが125万点必要になります。

    基本は難易度が高いほどスコアは出やすくなりますが、スキル発動ピッチとの兼ね合いもあるので必ずしもではないです(ノーツが密集するエリアでちょうど発動する秒数など)。

    [Pr属性 合計LP:1244]
    ※()内 MLLION MIX難易度
    • ラビットファー(18):127
    • キラメキ進行性(18):126
    • Episode. Tiara(17):125
    • UP!10sion♪Pleeeeeeeeease!:125
    • ALRIGHT*(17):125
    • おまじない(17):124
    • 咲くは浮世の君花火(17):123
    • だってあなたはプリンセス(17):123
    • ランニング・ハイッ(17):123
    • カーテシーフラワー(17):123
    ラビットファーとキラメキ進行形は稼ぎ頭になるので
    安定して精度高めでフルコンしたいところです。
    他の曲もあきらめずに何度もやれば たまにハイスコアラインに入ってきます。


    [Fa属性 合計LP:1234]
    • dans l'obscurite(19):127
    • Eternal Harmony(18):124
    • Raise the FLAG(18):124
    • ハーモニクス(17):123
    • 侠気乱舞(18):123
    • Silent Joker(17):123
    • Be My Boy(17):123
    • フローズン・ワード(18):123
    • 赤い世界が消える頃(17):122
    • クルリウタ(17):122
    Faは全く125万点に届いていませんでした。
    FaDaは必ずしも必要ないとは書きましたが、
    それは他属性のアシストあってこそだということですね。
    ただし、スコアが出やすい他属性を優先していたので、
    単純に試行回数が少ないのもあります。


    [An属性 合計LP:1251]
    • メメント?モメント♪ルルルルル☆(19):127
    • Black★Party(18):127
    • 夢色トレイン(18):126
    • Angelic Parade♪(17):125
    • NO CURRY NO LIFE(18):125
    • 黎明スターライン(17):125
    • サンリズム・オーケストラ♪(17):124
    • ピコピコIIKO! インベーダー(17):124
    • fruity love(17):124
    • RED ZONE(17):124
    Anは稼ぎやすい?Lv18曲がそろっているので非常にスコアが出やすかったです。
    大きな山場はメメントですね。この曲でフルコンでかつ125万点オーバーをとれるかが勝負になります。
    Black★Partyや夢色トレイン、NO CURRY NO LIFEも簡単ではないですが、
    スコアが出やすいので優先してプレイした方がいいです。
    今回はランキング外ですが嘆きのフラクションもバースト直前の”あそこ”を安定して突破できるなら狙い目です。


    [All属性 合計LP:1271]
    • Do the IDOL!! ~断崖絶壁チュパカブラ~(18):130
    • Justice OR Voice(18):129
    • MUSIC♪(18):127
    • 99 Nights(18):127
    • Little Match Girl(17):127
    • Do the IDOL!! ~謹賀新年リミックス~:127
    • クレイジークレイジー(17):127
    • 待ち受けプリンセス(18):126
    • インヴィンシブル・ジャスティス(17):126
    • Large Size Party(17):126
    稼ぎ頭筆頭のAll属性です。
    All属性は125万点で満足してはいけません。
    最低でも126万点、できれば127万点は欲しいです。
    厳しいのはDo the IDOL!!ですね、2曲両方ともフルコンすらも危うい曲だと思います。
    私も最初はあきらめていましたが、最終的には打率7割でフルコン安定させています。

    尚、周年曲はスコアが出にくい傾向なので期待してはいけません。
    アプリ内ランキングを見ると130万点以上が出ているみたいですが、
    実際は相当スキル発動が上振れないと125万も厳しいです。



    【その他情報】
    プレイヤー情報になります。スコアとは関係ないですが参考までに・・・。
    ※LP5000到達時情報
    • PLv:290
    • 初出勤日:2019年1月5日(プレイ期間 約2年)
    • MMライブ成功回数:11,098回
    • MMフルコンボ回数:3,742回(フルコン率≒33%)
    • イベント初PM:little trip around the world(1113位)

    同僚は募集しています。よろしければ・・・。



    【所感】
    本来、ソシャゲ自体あまりやる気はなかったのですが、アイドルマスターというコンテンツ自体は好きなのでミリシタに限って遊び始めました(最初のアイドルマスターはPS3のアイドルマスター2)。

    結局ハマってしまい、たかがアソビとは言えどうせハマるならなにか目標をと思い、
    ちょうどよかったのがLP5000の”レジェンドスペシャリスト”でした。

    目指してみて改めて実感したのでは、やはり従量課金制のゲームだということです。
    それなりに課金しないと絶対に到達は不可能です。

    ただし、私は運が良かった方で2019年インストールのくせに
    Fesの星梨花ややよいを早い段階で引けてしまっていたり、
    天井も覚えているだけで2回・・・程度なのでぜんぜん生活が傾くレベルの課金にはなっていないのは幸いでした。

    これからスコアタを始めようと考えているプロデューサーの方へ。
    まだまだ初期Fes限が有用なゲームとなっていますが、最近はナンバー系センタースキルのおかげでスコアも出やすくなってきています。
    スコアも意識してやるとまた別の面白さがあるので、単属性だけでもチャレンジしてみると面白いと思います。
    運ゲーの要素が強いですが、運と精度が重なった時の120万点オーバーはなかなか痺れます。

    ここまで読んでいただいてありがとうございました。

    皆さんもLet's スコアタッ!!



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