• 【花騎士】属性付与について考えて見る(12/1追記)

    2019-11-30 20:282
    こんばんは。
    アネモネ団長のどろろんです。

    ヌシや水影Ex破級、最高難易度のマザーやラエヴァ…、花騎士にはいろいろな高難易度任務があります。攻略法は様々ですが弱点を突くというのは基本であるとともに重要な要素になります。弱点を突くとそれだけで相手に与えるダメージは1.5倍「弱点ダメージUP」のフラワーメモリーをつけると1.7倍になります。反撃や追撃にも弱点つくことによるダメージ1.5倍は乗ってくれるのでほぐるんやうぉるむんといった弱点の無い一部の相手以外には弱点をできるだけついたパーティーを構築することが重要になります。

    ↑イラストだけで無く性能の汎用性も高い優秀メモリー

    とはいえ、花騎士に存在する、これら4属性の花騎士をそんなに都合良く編成をいろいろ変えれるほど集めるのはかなり難しい所。
    そんな時に役にたつのは属性付与。これがあるか無いかでパーティーの幅の広がりが全然変わってきます。今回はそんな属性付与について記事を書いていこうと思います。
    一番有名なのはやはり「ヒツジグサ」かと思います。

    ↑ハス様と一緒に競い合っている所は見てて本当にほっこりします(*´ω`)。

    一人での3属性を自身を含む3人に付与できるとともにクリティカルアビを持ち、更にはパーティーに入れる花騎士の元々の属性を3種類以上にするという簡単な条件で45%という高めの攻撃バフを得ることができます。クリティカル持ちのキャラは攻撃バフを抑えられていることが多いので、属性付与・クリティカルに加え高めの攻撃バフを得れる「ヒツジグサ」は本当に優秀です。弱点といえるのはせいぜい自身にスキル発動率UP系のバフが無いことと斬属性付与が無いということくらいです。まあ、これらで困ることも案外多いのですが(苦笑)。

    3属性付与持ちは他に「オジギソウ」、「フェンネル(温泉浴衣)」、「サクラ(水着)」がおり、これら全てスぺチケや虹メダルで交換可能な虹キャラなので比較的ゲットしやすいのも嬉しい所です。

    他にも付与できるのは2属性ですが共にスキル発動率1.2倍と少し高めの攻撃バフ(32%)と珍しいデバフを持つ「ニシキギ」(付与、スキル発動率down持ち)、「イベリス」(付与、攻撃ミス持ち)も相手の弱点を突く構成を考える際重宝します。

    ↑水着モミジから一声言うように言われたのでこう言おう「良くやった(((o(*゚▽゚*)o)))」


    ↑「ヒツジグサ」と同じくそりむら先生の所の娘。情報量がパないΣ(゚Д゚)

    さて、1属性付与持ちについてですが、一番手に入れやすいのはかと思います。華霊石で交換できる「クガイソウ」が保有しているため、たいていの方が持っていると思います。クリティカルアビも持つので本当に使いやすい娘です。

    ↑そろそろ開花来るかな?庭園モーションの武器でぴょんぴょんするやつが好きです。

    他にもスキル発動率1.65倍と合わせ持つスイレン(ジューンブライド)、攻撃デバフ20%と合わせ持つ「ハス」、ソーラードライブ威力UPと合わせ持つ「ハツユキソウ」等々該当花騎士は多い印象にあります。
    属性は属性程多くは無い印象ですが、バリアを持つ「ハブランサス」(属性付与)、回避・反撃・防御バフを併せ持つ「サフラン」(属性)等が該当します。

    一方、属性は「ヒツジグサ」が付与できない分不足しがちな印象があります。
    私の場合、は4人、も4人、は3人付与できる娘がいるのですが付与できるのが「デージー(HW)」1人という状態です。

    まあ、「デージー(HW)」自体はスキル発動率1.2倍とスキルダメUP、敵の数が少なるなる程攻撃バフUPを持ち、更には単体攻撃スキルで対ボスに重宝してるんでそれでなんとかやりくりしてる状態です(笑)。

    ↑春庭の女王二人に「おばさんなのだ」と言ってのけるある意味最強の花騎士

    さて、実戦ではうちの場合、まず基本となる構築を組み、相手に応じて属性付与役を変えたり、移動力を調整したり等々しています。
    例えば以下に示す以前ブログで紹介した天モネ入り(ほぼ)1ターンスキルパ(https://ch.nicovideo.jp/article/ar1821494)の場合を例に出してみます。

    基本構成は以下のような感じで、これだと4人、は全員弱点をつけます。
    ・基本構成


    例えば、魔属性弱点のラエヴァ、マザーなら「モミジ(水着)」を「コルチカム」、今回のマフル高原のヌシのような突属性弱点に対しては「モミジ(水着)」を「昇華セルリア(着ぐるみ教師見習い」に変えたりしています。

    ・対マザー、ラエヴァ(属性)


    ・対マフル高原のヌシ(属性)


    クリティカル+スキル発動率1.2倍持ちの中から面子を選んでいる感じです。
    …5人中4人弱点属性付与できる場合でもその付与漏れがメインアタッカーに来るとけっこうダメージ下がってしまうんですよね~(苦笑)。ですので突きたい弱点属性を全員で突けるようカスタマイズしています。「サクラ(水着)」がいれば「モミジ(水着)」と交換することで属性以外は全員で弱点をつけるようになるので次虹メダル貯まったら交換しようかな~とか思ってます。

    ちなみに全員で弱点を突くには
    元々の属性が突きたい弱点と同じ花騎士×2+弱点属性付与持ち×1
    が必要となります。属性付与は元々の属性が付与したい属性とは違う娘から優先的に付与されるのでこれで全員で弱点をつけるようになります。
    付与に無駄が出ても気にしないのであれば
    弱点属性付与持ち×2
    というような感じでもOKです。

    悩ましいのは属性の場合でまだ斬属性で弱点突く上の構成は作れてないんですよね~(苦笑)。というのもクリティカル持ちで斬付与可能なのが「サクラ(水着)」と「昇華コーレア」しかいないという。スキル発動率1.65倍役をそれはそれで「昇華キンレンカ」が欲しくなります。まあ「サクラ(水着)」をお迎えできれば4人までは斬属性の弱点付けるようになるんで、「シュウメイギク」を属性の「エノテラ」辺りに変えてなんとかしようかな~と考えているとことです。
    …花騎士の構成考えるの悩みますよね~、いろいろ昇華キャラも欲しくなりますし(笑)。とはいえそういうふうにいろいろ構成について考えるのも楽しいわけですが。

    それではまた。

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  • 【花騎士】シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)入りデバフパでリベンジ・経過攻撃バフの効果検証

    2019-11-16 21:25
    こんばんは、アネモネ団長のどろろんです。

    今回のイベントで追加された「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」ですがターン経過攻撃バフに加え、被ダメ次ターンダメージ30%UP被ダメ次ターンスキル発動率2倍と2つの強力なリベンジアビリティを持ち、耐久型パーティーの火力向上にうってつけなキャラになっております。

    ↑めっちゃセクシーでたまりませんなあ~ぐへへ(*´ω`)

    私も以前ブログで記事を書いた雪モネ入りデバフパ(https://ch.nicovideo.jp/article/ar1821661)に昇華スキラと共に今回組み込んでみましたが、やはり相当火力をUPしてくれています。せっかくなので今回はターン経過攻撃バフ・被ダメ次ターンダメージ30%UP・被ダメ次ターンスキル発動率2倍、これらのアビリティを組み込むことでどれだけ実際の与ダメージが伸びるのかを調べてみました。

    まずは使用したパーティーです。攻撃70%down(上限)に加え、攻撃ミス12%、防御バフ82%、スキル発動率1.6倍、これにターン経過で+60%の攻撃バフ(「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」と「スノードロップ」2人分の経過攻撃バフ、最大120%)と「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」被弾時には与ダメージUP30%とスキル発動率2倍が追加でかかります。スキル発動率が1.5倍以上あればスキル発動率の低め(スキルLv1の発動率24%)な3回攻撃スキル、2体攻撃スキルでもスキルLv5であればスキル確定になります。…まあ、うちの面子はまだ雪モネ以外スキルレベル上げれてませんが(苦笑)。






    「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」には「挑発」のフラワーメモリーを持たせています。リベンジアビ持ちは自身に攻撃が来ないとアビリティを発動できませんからね。

    検証はメモリーダンジョン「デジャブ級 おすすめ:クリティカル」のボス戦で実施しました。


    実はここのボス、命中率+100%、クリティカル以外ダメージ軽減のアビリティを持つものの攻撃力を上げたり、こちらの防御力を下げてきたりするわけではないのでデバフパなら時間はかかるものの普通に完封できます。

    クリティカル以外ダメージ軽減も今回の検証では複数ターンに渡ってダメージを記録する必要があるのでプラスに働いてくれます。また、弱点を持たない相手なので属性の影響も無視できます。

    そんなわけで早速検証開始。
    今回は1ターン目から5ターン目まで与ダメを記録、それを10回繰り返しました。
    5ターン目まで記録したのはサンプル数を増やしたかったのと、5ターン目までならほぼ確実にボス2体が残っていてスキルの倍率が途中で変動しなかったからです。


    下の表が与えたダメージをまとめたものです。


    特に違いが出ているのは1ターン目と2ターン目。2ターン目は与ダメージの平均値(下の表のAveregeの列)で見ると1ターン目と比べて3倍以上のダメージが出ています。2ターン目には与ダメ30%UPと攻撃バフ+60%が乗っていますが、一番影響しているのはスキル発動率2倍かと思います。1ターン目はたいてい1人、2人しかスキル打ってくれませんし、全員不発だとダメージは4万程度にしかならなかったりします。いかに花騎士というゲームにおいてスキルを発動させることが重要なことかが良く分かります。

    3ターン目(2ターン目にかかるバフに加え更に攻撃+60%)は2ターン目と比べ平均で見ると約16%ダメージが増加しています。ただ、3ターン目から5ターン目のバフが乗り切ったあたりはダメージのばらつき(2つ目の表のσ(標準偏差)の列)が大きくなっています。一人一人に乗っかるバフが大きくなっている分、各自のスキル発動の有無がダメージに大きく影響しているのかな~と思います。ダメージの最大値(表のmaxの列)と最小値を見ると50万越えることもあれば、スキルの発動が悪く22万程度のダメージしか出ないこともあります。まあ、最小ダメージに関してはかなり確率の低い所を引いてしまったな~という感じでもあるんですが。

    ちなみにスキルの威力がどれだけ上がっているのかですが、スキルのスキルはHit数が1なのでそれを見ると分かりやすいです。下に画像を貼り付けますが、1ターン目と比較してスキルダメージは1.7倍(2ターン目)2.2倍(3ターン目)になります。
    こうしてみると3ターン目の攻撃バフ+60%もなかなか良い効果を出してくれてると思います。

    ■スキラのスキルダメージ




    以上のように「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」を入れることで相当火力が向上していることが分かります。ただ、注意したいのはシュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)自体は防御バフは持っているのものの自身のHPを回復させる手段は持って無いので相手によってはどうしても耐えきれない時があります。シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)は3回攻撃スキルという火力に優れたスキルを持つので、パーティーに組み込むならある程度火力にも意識してあげると良いんじゃないかと今回いろんな場所で試運転してみて思いました。

    いずれにせよ耐久型パーティーにおいて大きな火力向上を実現してくれる「シュウメイギク(憧れのくつろぎ女王)」、気になる方は今のうちに装花だけでも交換しておいて損は無いと思います。
    それでは、また!

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    メー対1ターン目対2ターン目ターン経過により追加されるバフ
    31209   
    515541.7 攻撃バフ+60%、与ダメージUP30%
    676372.21.3攻撃バフ+120%、与ダメージUP30%

  • 【花騎士】アネモネ入りパで楽しく遊ぼう!ー番外3(イベント統一編)

    2019-11-14 21:46
    こんばんは。
    アネモネ団長のどろろんです。

    いつもは編成考察とか検証の記事を書いてますが、今回は遊び全開!アネモネ入りのネタパについて書いていこうと思います。

    普段、イベントの周回において自分の嫁キャラ集めて作ったパーティー使ったりしてる方もいると思います。私も以下のようなパーティーを作ってイベントを楽しんだりしてます。

    はい、「同じイベントに登場しているキャラ縛り」です!
    イベント周回する分にはセンテイもアンプルゥも必要無いので、ガチャ産キャラさえゲットできれば育成の手間がそこまでかからないのが良いです。
    ちなみにフラワーメモリーはそれぞれのキャラに合ったの持たせてあげられる娘は持たして、そうでない娘には安定のですぱさんを。ですぱさんの汎用性の高さは異常(笑)。

    一つ目のパーティーはアネモネ達の初登場イベント「王佐の力を求めて」の登場キャラ5人です。

    暴走するバラとヤマユリに対し冷静な残り二人と、こっそりついてきてるお茶目なカサブランカさまのやり取りが面白いイベントです。

    初期のイベントのキャラなので今と比べるとSDが硬く思える部分のありますが、ちゃんとした武装をして並んでいる姿は統一感が出て良い感じです。

    ↑5人中4人が突、多いw

    ちなみにこのイベント、何気に「極陽解放」ってワード出て来ていますが、どんな状態を指しているんでしょうか?ちょっと気になる。


    2パーティー目は今週追加された「輝ける光華の姫君」のメインキャラ4人にユリさんを加えたパーティーです。このイベント登場人物多いので、メイン4人の他誰入れようか悩みますが、アイドルつながりでユリにしました。

    いや~、アイドル統一っぽい感じが出てすごく好きです~(*´ω`)。
    イベント統一の楽しい所はやはりSDの統一感。ほんとお花のSDは素晴らしい。
    ユリの静止してない静止モーションがすごく好きです(笑)。

    そして3パーティー目は「雅なる天つ花の令嬢」の4人+主催者枠でシュウメイギク様。
    東洋チックな服装が実に雅ですね~。

    このパーティーが全員ちゃんと育ってるのは私が花騎士始めて少したってから復刻が来た任務で戦力としてちょうど金キャラをいろいろい育てていた時期だからというのがあります。

    さて、光華、才華と来たら次は「絢爛たる精華の王女」の4人+こちらも主催者枠でノヴァーリス(雪華の女王)様!

    あああ~、皆超可愛いんじゃ~(*´ω`)。

    高難易度攻略のためのパーティーを組むのももちろん楽しいですが、たまには頭か空っぽにし、こういう関係のあるキャラ同士を並べたパーティー作ってわちゃわちゃSDが動いている姿を見るのも実に良いものです。
    花騎士の楽しさは無限大、皆さんもいろいろな楽しみ方を見つけていきましょう!

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