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【花騎士】ソラバフで火力超強化!ユリ入りクリティカル再行動パの使用感
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【花騎士】ソラバフで火力超強化!ユリ入りクリティカル再行動パの使用感

2020-09-05 14:48
    *9/21 マフル高原・実りの渓谷地帯・フヴァ氷結湖の攻略動画を追加しました。

    こんにちは。
    アネモネ団長のどろろんです。

    今回は最近強化され話題になっている「ユリ」を用いたクリティカル再行動パについて記事を書いていこうと思います。

    まずは強化された「ユリ」のスペックです。

    ↑待機なのに待機していないモーションが大好きです(笑)

    ソーラードライブ300%を打たなければ最大の効果が得られないとはいえ、一度打つことができれば全体に75%の攻撃バフと45%のダメージバフを与えることが可能です。
    なお、ソーラードライブそのものは他のパーティーで打っても問題無いです。もちろんバフが得られるのはユリの入っているパーティーだけですが。

    元々持っている15%の攻撃バフと合わせて攻撃バフは一人で90%確保できます。
    スキル発動率1.2倍も持っています。
    また、何気にボスダメージバフ15%を所持しているのも大きいです。
    花騎士のダメージ計算において別種のダメージバフは乗算で効果がかかっていくので、パーティーに入れるダメージバフの種類が多ければ多いほど効果が大きくなります。

    ゲージのチャージに関しては別途開幕ゲージチャージ持ちを集めたソラパを用意しても良いですし、ユリ自身も50%のゲージチャージを持っています。反撃パに昇華バラ、クリパにウメといったゲージ50%持ちを組み込む手もあります。
    また、戦闘回数の多いマップであれば戦っているうちに自然に貯まったりもするのでそこまで困ることは少ないかと。

    さて、上で紹介した通りユリは様々なバフを持ち破格のバッファーとして運用できます。反撃パやソラパといったスキル火力にあまり依存しないタイプのコンセプトパでも無ければ、だいたいどんなパーティーに入れても活躍してくれるかと思います。

    特に相性の良いパーティーとしてはクリティカルパーティー(以下、クリパ)か挙げられるかと。クリティカルアビ持ちは攻撃バフの値が控えめなことが多く、組んでみても攻バフが足らず思ったより火力が出ないということがあります。そこを「ユリ」の破格のバフでサポートすることができるの強力です。


    今回ブログ主が紹介するのはそんなクリパと再行動アビ持ちを組み合わせた「クリティカル再行動パ」にバッファーとして「ユリ」を組み込んだパーティーです。



    基本的な構成については以前ブログ主の作成した追撃パ(https://ch.nicovideo.jp/dororon_FKGD/blomaga/ar1926183)を流用しています。「アネモネ(天の花の令嬢)」、「ネムノキ」、「スノードロップ(新春)」についてはリンク先の記事を参照していただければと思います。

    フラワーメモリー(以下、FM)としてクリ発動率底上げのための「晴れの装い」と属性付与持ちに相性の良い「森と橋と挟撃と」を持たせている他はソラバフメモリーである「足元にご用心?」と「霊峰」を持たせて更に攻撃バフを底上げしています。



    足元にご用心?」は最大解放していないと銀メモリーである「虹色の植木鉢」と同じ効果しか得られませんが、最大解放さえできれば1枚で最大45%という破格の攻バフを得ることができます。虹メモリーの最大解放は虹記憶花を購入したり、虹メダルで交換したりしないと困難ですが、非常に強力なFMなのでその価値はあるかと思います。
    虹メモリーは厳しくても金メモリーの「霊峰」であれば最大解放の難易度はぐっと下がります。最大解放「足元にご用心?」程ではなくとも1枚で最大21%の攻撃バフが得られるのはやはり強力です。

    さて実際の使用感については以下の動画を見てもらうのが手っ取り早いかと思います。
    使用した編成は以下のように第2編成にソラパを置いてユリの50%チャージと合わせて開幕300%ソーラードライブを打てるようにしたものです。ゲージチャージ持ちが足らなくても「咲き誇る花の騎士達」のような開幕ゲージチャージ持ちのFMを持たせて補うこともできます。


     
    マザー・ラエヴァも平気で押し切れますし、水影破級EXも全ステージの大半のルートで突破可能です。

    (2020/9/21追加)
    ヌシにも挑んできましたが全ルートで攻略成功しました。
    マフル高原・実りの渓谷地帯・フヴァ氷結湖での戦いの様子を動画に取ってみました。
    マフル高原の防御500%UPの挑発役害虫もぶち抜けます。本当にすごい火力です。


    動画を見てもらえば分かりますが、スキル発動のムラはあるものの数百万程度のダメージを頻繁にたたき出してくれます。ユリを入れることで火力が1段上のレベルに上がった印象を受けます。
    被弾次ターンスキル発動率2倍持ちや1ターンスキル発動率1.65倍持ちこそ入れていないもののスキル発動率1.2倍持ちを4人入れており、ほとんどのメンバーのスキルレベルを5まで上げているので割とスキルを打ってくれます。
    また、バリア+クリ持ちの「エピデンドラム(新春)」のバリアも良い働きをしてくれます。

    ↑オトモが本当に優秀です。

    爆発力は下がりますが安定性を非常に高めてくれます。やはりバリアは強力です(流石に水影Ex破級エニシダ・アルテミシアの2戦目エニシダルートの攻撃をしのぎ切ることはできませんでしたが)。
    ただ、バリアは確かに強いですがあえて抜かしてそこを追撃+クリ持ちのキャラ、たとえばブログ主は未所持ですが「ベッセラ」を入れ最大火力を高めて見るのも面白いかな~とか考えたりもしています。1T目で殴り倒せれば返しの攻撃の心配をする必要は無いわけですから。「ベッセラ」はスキル発動率1.36倍を持ち、スキル発動に関してはより安定させることが可能ですし。また、「ベッセラ」は攻バフを持ちませんがソラバフであればそれを補うことも容易なのも嬉しい所です。

    他にはスキル発動率1.65倍持ち入れたり、単体高火力持ちを増やして1T目最大ダメージチャレンジしてみるのもありかと。本当にいろいろな構成が作れそうでとても面白いです。


    さて、いかがだったでしょうか。花騎士においてソーラードライブ発射回数に依存したバフはキャラ、FM共に条件が付いている分効果が高めに設定されています。編成を組んでみたけど攻撃バフが足らなかったりする時は特に重宝すると思います。
    ユリ」自体も非常に魅力的なキャラですし、火力に伸び悩んでいる団長方は昇華をしてみて試して見るのを非常におススメします。

    『FLOWER KNIGHT GIRL』
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