• 【GGXrdR2】賞金首シンによるまとめ

    2017-10-02 21:41

    目標だった賞金首になったので、
    シンについてまとめます。
    またYOUDEALキャラ別25ONの
    投票ありがとうございました、
    皆様のおかげでシン代表になれました。
    (結果としては本選出れませんでしたが・・・)

    コンボについては
    限界まで妥協したレシピを載せます。
    簡単(重要)でもっと減るコンボが
    あったら教えてください。

    あと良かったら自分のコミュに入ってください
    (下記URLから飛べます)
    http://com.nicovideo.jp/community/co1412011

    【キャラ説明】
    強力な必殺技で立ち回りの主導権を握り続け、
    チャンスがあれば高火力の連続技で一気に
    攻め立てられるできる中距離特化型キャラ。
    長所
    高性能な通常技と必殺技を駆使したシンプルかつ強力な立ち回り。
    短所
    防御力が低く、起き上がりが遅い為、
    相手の攻めにハマるとあっさりやられる。
    この糞ゲーにいるキャラにしては崩しが弱い。

    【システム】
    肉ゲージについて(面倒なら飛ばしていいです)
    ・テンションゲージ上にある
     肉のアイコンが付いているゲージ。
    ・ラウンド開始時には10000(必殺技10回分
     ゲージがストックされている。
    ・必殺技を使用すると1000(必殺技1回分)
     肉ゲージを消費。
    ・シンは必殺技を別の必殺技にキャンセルできる
    ・2回目の必殺技からは2000の肉ゲージを消費。
    ・肉ゲージは黄色になったらの
     残りゲージが3000の合図。
     (こうなったら必殺技>必殺技ができない)
    ・肉ゲージが0になると一定時間動けなくなる。
    (但し、RCで隙を消すことは可能)

    【必殺技】
    下記Wiki参照。
    http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/Xrd%a1%a1%a5%b7%a5%f3%a1%a1%c9%ac%bb%a6%b5%bb

    【通常技】

    下記Wiki参照。
    http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/Xrd%a1%a1%a5%b7%a5%f3%a1%a1%
    c4%cc%be%ef%b5%bb

     
    Wiki読むのがめんどくさい人用
    地上けん制は5S 2S
    対空6P
    崩しでダストかJD
    固めで2HS使おう

    【コンボ】
    表記 
    肉=214HS ビーク=236HS 
    がむしゃら=ビーク後HSボタン連打
    エルク=236K ホーク=236S 
    ブル=214S K飛び=214K P飛び=214P
    デイン=236236P RTL=632146HS 
    ※ホークとブルには赤と青の2種類あります。
     適当に解説すると、ホークとブルが相手の近くで
     当たると赤、遠くで当たると青になります。
     詳しくはWiki参照。
    ※コンボの締めについて
     5HS〆
     ①5HS(1hit)>肉
     ②5HS(1hit)>6HS>ビーク>肉
     ③5HS(1hit)>6HS>ビーク>がむしゃら
     ④5HS(1hit)>6HS>ビーク>RTL
     足払い〆
     ①足払い>肉
     ②足払い>ビーク>肉
     ③足払い>エルク>ビーク>肉

     ④足払い>ビーク>がむしゃら
     ⑤足払い>ビーク>RTL

     ゲージと相談しながら、状況別に選ぼう。
     本記事では5HS〆も足払い〆も
     基本的には①で書きます。
    ※軽量級、中量級、重量級に関しては下記URL参照
     http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723049/
      

    中央コンボ
    ・遠S>ビーク>がむしゃら>肉
     3割減らせた後、ダウン取って肉食べれる、強い。

    ・遠S or 2S or 足払い>エルク>ビーク>肉
     良く使うコンボ
     これが出来るだけでシン使いっぽい。

    ・2K>2HS(3hit)>5HS>肉
     2K>2HSがガードされたら2DかJDで択ろう。
    ・6P>近S>5HS>肉
     対空からのコンボ、
     スレイヤーとかクムには近S入りにくい。
     近S当たらない時は、
     もう一度受け身狩りの6PかRC>5HS~からコンボ
    ・横ダスト>6HS>赤ホーク>赤ブル>溜めビーク
     超重量級には入らない。
     溜めビークで相手キャラが端に到達したら、
     K飛び前いれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉
     で追撃可能。中段からめっちゃ減るので、
     当たる相手には一生ダスト。
    ・投げ>肉
     よく考えたらコンボじゃないけど、
     大事なので載せました。
     肉ゲージなくて困ったら投げ
    に行こう。
     画面端で前投げして肉食うと確定貰うので、
     肉を黄キャンして昇竜しよう。
    投げ>RC>K飛び前いれっぱ>赤ホーク>赤ブル>
     P飛び後ろいれっぱ>6HS>
    近S>5HS>肉
     ゲージある時は絶対やろう。
    ・ホーク(カウンターヒット)>エルク>ビーク>肉
     昇竜から肉食える。
     直ガ昇竜出来ると防御面がぐっと楽になる。
    ・JD>シーズ>JS>J6HS>ビーク
     たまにやる。出来なくてもいい。
    ・JD>デイン>空ダシーズ>5HS>肉

     たまにやる。出来なくてもいい。
     
    ・遠S>ビーク>RC>ダッシュ6HS>赤ホーク>
     赤ブル>~キャラ別コンボ

     ゲージのある時の高火力コンボ、
     キャラの位置入れ替え可能。
     キャラ別コンボ詳細は下表参照。


      軽量級用
      表
      ・P飛び後ろいれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉
      裏
      ・K飛び後ろいれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉


      中量級用(ジョニーも対応)
      表
      ・K飛び前いれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉

      裏
      ・K飛び後ろいれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉
       

      ポチョ クム ベットマン用 
      表
      ・K飛び前いれっぱ>J6HS>5P>近S>5HS>肉
      裏
      ・P飛び後ろいれっぱ>JS>J6HS>近S>5HS>肉
       ※クムは裏レシピ非対応。

     ・5K>足払い>エルク>青ホーク>赤ブル>
      
    ~キャラ別コンボ
      高火力コンボ、
      キャラの位置入れ替え可能。
      キャラ別コンボ詳細は下表参照。


      軽量級 
      メイ ラム エルフェルト 
      ジャック ディズィー用
      表
      ・K飛び前いれっぱ>J6HS>2P>近S>5HS>肉
     
      ミリア イノ用
      表
      ・P飛び後ろいれっぱ>ディレイJS>J6HS>
       近S>5HS>肉
     
      ジャム用
      表
      ・P飛び後ろいれっぱ>ディレイJS>J6HS>
       5HS>肉
       ※難しいからやんなくていいかも?
        妥協は5K足払い>エルク>ホーク>
        ブル>
    溜めビーク

      中量級(梅にも対応)
      表
      ・P飛び後ろいれっぱ>JS>J6HS>近S>5HS>肉

      裏
      ・K飛び後ろいれっぱ>JS>J6HS>近S>5HS>肉
     
      チップ ベット ジョニー クム用
      裏
      ・P飛び後ろいれっぱ>JS>J6HS>近S>5HS>肉
       ※こいつらには赤ブルは省いてください

      ポチョ用
      表
     ・ビーク>肉

     ・足払い>エルク>赤ホーク>ブル>
      P飛び後ろいれっぱ>J6HS>近S>5HS>肉

      飛びからの下段択に使う。全キャラに対応。

     端コンボ
     ・横ダスト>6HS>溜めビーク×4>K跳ね>
      2HS>5HS>肉
      ※クム、ジャム、エル、シン、ジャックオーには
       溜めビーク3回しか入らないので注意
       こいつらには妥協しないなら微歩きしよう
     ・横ダスト>6HS>溜めビーク>肉>足払い>
      赤ホーク>赤ブル>溜めビーク>

      K飛び>J6HS>近S>5HS>肉

      肉ゲージ節約コンボ1。
     ・横ダスト>6HS>2HS>5HS>肉
      肉ゲージ節約コンボ2
     6P>近S>5HS>6HS>JS>ビーク>空ダJK>
      引きつけビーク>5HS>肉

      対空から4割減る

     ・足払い>赤ホーク>赤ブル>溜めビーク×3赤>
      K跳ね>2HS>5HS>肉
      飛びからの下段択で使う
     ・JD>デイン>6HS>赤ホーク>
      赤ブル>溜めビーク

      えだSP
     (空ダが出来ない自分用の妥協コンボ、
      アクセルとベットマン非対応)
      動画:https://mobile.twitter.com/K_MILD540/status/876039767330127873
      非対応キャラには
      ・JD>デイン>空ダシーズ>JS>
       ビーク>空ダJK>引きつけビーク>5HS>肉

     ・JD>シーズ~キャラ別
      高火力だがシーズをガードされると反確、
      JDガードされた時は
      シーズ>RC>空中ダッシュJS~
      すると反確を狙う相手に当たることが多い。

      全キャラ対応
      ・JS>ビーク>空ダJK>引きつけビーク>5HS>肉
       正直これ出来ればいい。

      ・hJS>ビーク>ビーク>低ダJS>J6HS>
       ビーク>5HS>肉
       ソル カイ メイ ミリア ザトー 
       ファウスト アクセル ヴェノム 
       スレイヤー イノ ラムレザル 
       シン エル ディズィー 梅喧


      ・JS>ビーク>空ダJS>引きつけビーク>5HS>肉
       ミリア用

      ・hJP>JS>ビーク>ビーク>低ダJS> J6HS>
       ビーク>5HS >肉
       ジャック ジャム用

      ・JK>JS>ビーク>ビーク>空ダ>JS>
       J6HS>5HS >肉  
       ポチョムキン クム レオ用

      ・5HS>6HS>JS>ビーク>空ダJK>
       引きつけビーク>5HS>肉

       ベットマン ジョニー用 

      ・垂直JS>J6HS>ビーク>ビーク>低ダJS>
       J6HS>ビーク>着地5HS>肉
       レイブン チップ アンサー 
       ベットマン レオ ジョニー用

    【起き攻め&崩し】
     ビーク〆>K飛び前入れ>JHS or 足払い
     詐欺飛びしながら多段技のJHSで起き攻め、
     JHSガードされてもJD or 2Kで
     再度択をかけられる。
     また下り際のJDがガードされても
     シン有利なので攻め継続が可能。
     ビーク〆>K飛び前入れ>
     空中ダッシュJS>JK or JD
     遅らせてJDすると、
     投げ抜け漏れの5HSとブリッツをつぶせる。
     バクステをJS>JKで偶然刈ってしまったら、
     JS>J6HS>空中ビークで追撃可能。

     JHS>2P
     JHS起き攻めして
     2P連打するとポチョとスレイヤー以外の
     キャラのバクステ刈れる。

     一生バクステしてくる相手をこれでわからせよう

     バー対も兼ねている。

     リスクゲージ点滅時に相手画面端で
     上りJHS>シーズ>ビーク~

     対応キャラ
     カイ ザトー ポチョ アクセル
     ベノム スレイヤー イノ ベットマン
     ラムレザル  シン ジョニー ジャム
     クム ディズィー アンサー
     中央でエルクヒット>デイン>ダッシュJHS
     エルクガードされた場合も攻め継続になるから、
     ヒット確認なんかしないで、
     ゲージある時に適当に打とう。
     昇りJHSヒット時は
     2HS>ホーク>ブル~でコンボ

     画面端ビーク〆>
     デイン>ダッシュJHS or 足払い

     ビーク〆した時の画面端との距離により
     追撃方法が変わる。
      距離が遠い時はJHS>2HS~
      距離が近い時はJHS>JS>足払い~
     中央ビーク〆>デイン>K飛び前いれっぱ>
     JS>ダッシュJHS or  足払い

     えだ式。
     シン相手以外には飛びで逃げられる初狩連携。
     相手を馬鹿にしながらやろう。


    とりあえず今回はここまで・・・・
    乗っけてない連携や
    大量の誤記と脱字が
    あるのでまた追記します・・・


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  • 豪血寺一族先祖供養 全一サンドラ使いの攻略 応用編

    2017-04-09 22:35
    前回の基本編を見て豪血寺を触っていただいた方々ありがとうございます。調子に乗って今回は応用編を書きます。(まあ基本編だけ覚えれば世界で勝てない相手はほぼいないと思いますが)

    【応用コンボ】
    ・小ジャンプ>JB>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>着地>屈CD>623C>236236C
    JB空中食らい時のコンボ、ゲージが無い時は236236C部分をダッシュC>623C>空中投げに。

    ・623A(相打ち)>小ジャンプ>JB>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>着地>屈CD>623C>236236C
    対空623A相打ち時のコンボ、(一人用で相手に密着していると垂直ジャンプ攻撃を降ってくれるのでそれに623A対空して練習するのがおすすめ)

    ・ダッシュ2D>6A>ダッシュキャンセル>小ジャンプ>JC>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>着地>屈CD>623C>236236C
    端中央問わない反確用コンボ。ノミに変身させたあとに傘3発で追い打ちすると即死コンボになる。ガーキャンガード後に出来ると脳汁出る。

    ・JB>空中ダッシュ>JB>近D>D>2D>623C>623C>屈CD>623C>236236C
    画面端限定、ゲージ回収が凄まじい。

    【崩しやセットプレイ】
    昇りJB
    キャラ限登り中段(今度対象キャラ追記します、でもほとんどのキャラに入る)バックジャンプからでも入るキャラがいる。中央端問わず可能だが、画面端では前転後転も刈りとれる恐ろしい崩しになる。ヒット時は昇りJB>空中ダッシュ>JB>JD~に繋ぐ。

    画面端前後転の狩り方
    ・相手前転時
     登りJB後、前転確認したらそのまま着地して2A
    ・相手後転時
     登りJB後、後転確認して空中ダッシュJB

    JB高め当て>空中ダッシュJB>2A
    起き攻め時や立ち回りで使う。最速空中ダッシュJBで裏落ち、遅らせ空中ダッシュJBで表落ちする。JBにガーキャンされても当たらないえぐい連携。(ただしホワイトには座高が高いので裏落ち2Aを最速投げで返される)

    小ジャンプJB>小ジャンプJD> 昇りJB or 2B
    キャラ限崩し(登りJBは入るキャラが対象)小ジャンプJB>小ジャンプJDを深めにガードさせると登り中段と下段で択をかけられる。
    参考動画 8秒目くらいから
    https://mobile.twitter.com/eda_makoto/status/825619148394766336/video/1

    JC起き攻め>遅らせ2A
    JCにガーキャンされてもガードorごっつい漏らし誘発が出来て、ヒット時は起き攻めにいくことが出来る。上手く出来ない人はJCヒット確認後2Aでもいい。

    2A>遅らせ2A or 投げ
    2A >遅らせ2Aは暴れ潰ししながらヒット時は繋がる連携。
    暴れつぶしで相手が黙ったら投げにいこう。投げ抜け後も実質有利(投げ抜け後2Aで相手の全ての暴れに発生勝ちする)なので強気に択を掛けに行こう

    JB>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>歩き2A or ちょい歩き2A
    JB空中食らい時の崩しネタ、歩き2Aで裏回り、ちょい歩き2Aで表。JB>JC>JDにディレイをかけると簡単。

    JB>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>空中ダッシュ>JB or 2B
    JB空中食らい時の崩しネタ2、JBが中段択、2Bが下段択。

    【防御法】

    投げ抜け仕込み
    1A+ずらしCのように入力すると投げ抜けを仕込みながら暴れることが出来る。ストシリーズの遅らせグラップみたいな感覚で使う。
    またJB起き攻め時、6JB+ずらしCのように入力すると、重ねが失敗した時に、相手に最速投げ暴れされても抜ける事が出来る。

    後転仕込みガード
    しゃがみガードしながら後転連打すると、連ガが途切れた瞬間に後転が出せる。地上中段持ちキャラや後転が狩りにくいキャラに対してめっちゃ有効。

    とりあえずこれで、まだまだ書きたいことあるので今度追記します




     






  • 豪血寺一族先祖供養 全一サンドラ使いの攻略 基本編

    2017-01-24 00:50
    NESiCAに入ってる神ゲー豪血寺先祖供養、やり込みと攻略により、ついに敗北する相手がいなくなりました。そこで自分が敗北する相手が現れて欲しいという強い思いから、最強キャラの一人であり持ちキャラであるサンドラについて基本的な攻略を書きます。

    キャラクター名 サンドラ


    見た目はすごくかわいいです。(日本一このキャラを使っている為、だいぶ贔屓が入っていてます)起き攻め時の強烈な2択や相手をノミに変身させられることが特徴です。

    多分誰もこのゲームやってないと思いますからボタン配置から書きます。
    A=弱パンチ
    B=弱キック
    C=強パンチ
    D=強キック

    配置は
    AC
    BD

    KOFとかと同じです。システムもKOFに似てます。

    【システム】
    下記リンク先参照
    https://www28.atwiki.jp/gouketuji_senzokuyo/pages/15.html

    リンク先を読むのがめんどくさい人用
    小ジャンプ 一瞬だけ↑or斜め上(小ジャンプのジャンプ攻撃は全て上段攻撃
    中ジャンプ 一瞬しゃがんでから、一瞬だけ↑or斜め上
    大ジャンプ 一瞬しゃがんでから↑or斜め上
    ガーキャン ガード中にCD同時押し(ゲージ1本消費、相手強制ダウン)
    通常投げ 空中投げ 相手キャラ近くで 6C or 4C(投げ抜けも同じコマンド)

    【必殺技解説】
    236236C
    ゲージ1ゲージ消費、相手をノミに変身させる、格闘ゲームの説明文とは思えないが最強にして最凶の糞技、ノミ状態の相手はガード不能状態でありジャンプと移動でしかサンドラの追い打ちから逃げられない。
    逃げる相手からダッシュ5Dやダッシュ2Dでダウンを奪い、ダッシュ214Cで追い打ちしよう。(ダッシュ214Cは最大で2回入る)追い打ち後も2BやJBで起き攻め可能。

    214C>追加C
    傘で相手を殴る技。ヒット時は相手ダウン、ガードされても隙が少ない。

    623A
    対空に使える、相打ちからはエリアルコンボ(JB>JC>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>空中ダッシュ>JD>623B)が入る

    【通常技解説】
    2A
    このゲーム最速の通常技、このゲームが投げ抜け後が5分な為、投げ抜け後は絶対擦ろう。
    友達なくすくらい強い、2A暴れからは2A>2A>5C>236236Cと繋ごう。


    JB
    主力けん制技、ぶっちゃけこれだけで勝てる。小ジャンプから出そう。

    2B
    リーチが短い小足、下段択に使用しよう。ヒット後は基本コンボが入る。

    5C
    発生そこそこでリーチも長い。単発確認で5C>236236Cが入る

    ダッシュ2D
    発生がそこそこ早くてリーチが長い、反確に使える。ヒット後はダッシュ2D>
    623C>空投げと繋ごう

    【基本コンボ】※端中央問わない

    ノーゲージ時
    ・2A or 2B>2C>5C>214C>追加C
    ノーゲージでダウンが取れる、ガードされても隙が少ないので入れ込み可、
    ダウン後は前ジャンプから。
    JB>空中ダッシュ>JB~(中段択)
    JB>2B(下段択)で択をかけよう。ヒット後はまた上記コンボでダウンを奪おう。

    ゲージ1ゲージ以上の時
    ・2A or 2B>2C>5C>236236C
    このゲームは236236入力がとても難しいので注意、入力のコツとしてコマンド最後の6にしっかりレバーを入れながらC長押しで成功しやすい。

    上記2つのコンボは基本小ジャンプJB>JD>小ジャンプキャンセル>JB>JDから狙うことが多い。

    参考動画も貼ります。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm30491768 (サンドラ初心者向けコンボムービー、のちに書いてある応用コンボも載っています。)

    正直基礎コンボ覚えたらもう対戦出来ます。

    【応用コンボ】※端中央問わない
    ノーゲージ時
    ・近D>D>2D>623C>ダッシュC>623C>空中投げ
    ゲージ1ゲージ以上の時
    ・近D>D>2D>623C>236236C
    空対空からのエリアル時
    ・JA>JB>JC>JD>ジャンプキャンセル>JB>JC>JD>空中ダッシュ>JD>623B

    【立ち回り】
    参考動画をみてください、http://www.nicovideo.jp/watch/sm26698983

    豪血寺一族先祖供養10先 えだ(サンドラ)対あすとろ(干滋)1/2

    とりあえず一旦終わり。