異世界ファンタジアQ&A
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異世界ファンタジアQ&A

2019-06-26 00:55
    久しぶりのブロマガ投稿です。
    今回は6/15のTRPGシステムビュッフェにて頒布いたしました、チート&パロディTRPG異世界ファンタジアのQ&Aをお答えいたします。

    本誌では書ききれなかったQ&Aもあります。
    また、Q&Aは随時更新していきます。

    Q&A

    Q:種族特徴の能力の他に、高い能力があってもその種族を作ることは出来ますか?
    A:種族特徴に書かれている能力値が能力値の中で一番高くなるようにしてください。ただし、一番高い能力値が複数あってもよいです。
    例えば、エルフを作る時、魔力と防御が10で一番高い場合でも、エルフとして作ることは出来ます。

    Q:効果ターンが書かれている場合、数えるターン数は効果が発揮されてすぐか、次のターンからですか?
    A:効果が発生したターンを含めたターンです。効果3ターンの場合は、効果が発生したターンを1ターン目と数え、
    その次のターンを2ターン目、さらにその次のターンを3ターン目として数え、3ターン目終了時に効果が切れます。

    Q:行動順が決定した後、キャラクターのポジションが変化した場合、行動順は変わりますか?
    A:行動順が決定した後は、ポジションの変更などが発生しても行動順は変化しません。

    Q:《異次元デリバリー》を使用したとき、効果によって購入を行う時、再度判定を行う必要がありますか?
    A:《異次元デリバリー》を使用した場合は、スキルを使用するための判定と、購入による判定の2回を行う必要があります。

    Q:戦闘中、相手の攻撃に合わせて《空間転移》を使用したとき、相手の攻撃スキルの範囲内から離れた場合、攻撃は命中しますか?
    A:攻撃スキルの判定に成功した段階で、攻撃スキルの対象が決定したことになります。そのため、攻撃スキルの対象が決まった後に、《空間転移》などで攻撃スキルの範囲から離れてしまった場合でも、対象となったキャラクターに攻撃がヒットします。
    攻撃スキルの判定が行われる前にポジションが移動し、スキルの範囲からいなくなった場合は、再度攻撃スキルの対象となるキャラクターを選び直す必要があります。

    Q:出目が3の時、スペシャル値が2のキャラクターがジャストで2に変更した場合、スペシャルになりますか?
    A:スペシャルになりません。ジャストは達成値を変化させる効果であり、スペシャルはダイス目の合計がスペシャル値以下の場合発生するため、スペシャルにはなりません。

    Q:能力値が12の時、出目が12になった場合、ファンブルになりますか?
    A:ファンブルになります。能力値が12の場合でも出目が6ゾロになった場合、ファンブルの失敗判定が優先されます。

    Q:攻略マスの効果で能力が上昇した場合、準備フェイズの《食事》を行うことは出来ますか?
    A:《食事》を行うことは出来ます。攻略マスの効果で能力があがった場合、《食事》とは別物として効果が発揮されます。
    攻略マスの内容に《食事》と記載されていた場合は《食事》の効果として適用されます。

    Q:《変身》の効果で《通常攻撃》を変更することは出来ますか?
    A:変更することは出来ます。



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