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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 今日のカード
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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 今日のカード

2017-05-31 21:39

     FGO復刻始まりましたね。捕鯨凸できれば最高難易度も余裕そうなんですが、現状だとちょっと面倒くさいです。


     レアリティ:R
     Lv2/1 ゙未熟DREAMER゙松浦 果南
     《音楽》
     【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《音楽》のキャラが4枚以上なら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。
     【自】[1コスト 手札を2枚控え室に置き、他のあなたの舞台のバトル中のキャラを1枚控え室に置き、このカードをレストする]この能力は1ターンにつき1回まで発動する。他のあなたのバトル中のカード名に「鞠莉」を含むキャラがリバースした時、このカードが前列にいてスタンドしているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の手札の「゙未熟DREAMER゙小原 鞠莉」を1枚まで選び、そのキャラがいた枠に置く。

     ストブ効果と、効果でLv3を手札から出すことができます。効果としてはLv3で使うことが想定されている感じでしょうか……? Lv2でもいいんでしょうけど、フィニッシュで使う以外ではコスト消費が重いかなという印象。これ単体での評価は難しいですね。


     レアリティ:R
     Lv3/2 ゙未熟DREAMER゙小原 鞠莉
     《音楽》
     【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を見て《音楽》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
     【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「未熟DREAMER」があり、あなたの手札が5枚以下なら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードがレベルが0以下なら、あなたは自分の「゙未熟DREAMER゙松浦 果南」を1枚選び、スタンドする。


     レアリティ:C
     ドローアイコン 未熟DREAMER
     
     未熟DREAMERの3枚目の対応ですね。現状汎用的なCX効果だと思えるのがなかなかない感じが……(扉と門ですが)

     手札からの登場時に《音楽》サーチなので、゙未熟DREAMER゙松浦 果南で出した場合でも発動して、両者揃えてこそ効果を発揮するタイプのカード。
     条件次第ではありますが、松浦、小原、小原と並べた場合、最高で5パン以上はできる……? さすがにそう何回も捲れるような条件にはなっておらず、リバースされる必要もコストを払う必要もあるので期待値としては4パンぐらいに考えたほうがいいか。


     レアリティ:TD
     Lv2/1 ゙新たなる決意を胸に゙チューバッカ
     《フォースの覚醒》
     【永】他のあなたの「゙新たなる決意を胸に゙ハン・ソロ」がいるなら、このカードのパワーを+2000。
     【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「゙新たなる決意を胸に゙ハン・ソロ」の【自】の効果で舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの《フォースの覚醒》のキャラの枚数×500に等しい。

      相方がいることでパワーが上がるカード。単純にパワーが12000まで伸びるので、飛龍互換以外ならもしかしたら割れるかも?


     レアリティ:TD
     Lv2/1 ゙新たなる決意を胸に゙ハン・ソロ
     《フォースの覚醒》
     【永】このカードはサイドアタックできない。
     【永】他のあなたの「゙新たなる決意を胸に゙チューバッカ」がいるなら、このカードのパワーを+2000。
     【自】[手札の《フォースの覚醒》のキャラを1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「゙新たなる決意を胸に゙チューバッカ」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。

     デメリット付きオバスペパワーに、チューバッカを呼び出せるカード。単純に手札を切れるわけではないので、そこは残念か?


     レアリティ:U
     Lv0 マズ・カナタ
     《フォースの覚醒》
     【永】あなたのターン中、他のあなたの《フォースの覚醒》のキャラすべてに、パワーを+500。
     【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「Lightsaber」を1枚選び、手札に戻す。
     【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたがイベントをプレイした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。


     自ターン中全体パンプにイベント回収とイベント使用時にパワーパンプ。イベント内容が見えてませんが、どちらにせよ、そこまで採用するカードではないのでイベント回収を毎ターンできる感じはしませんね。


     レアリティ:U
     Lv0 ビブ・フォーチュナ
     《ジェダイの帰還》
     【永】他のあなたの緑のキャラすべてに、パワーを+500。
     【起】[2コスト このカードをレストする]あなたは自分の山札を見て緑のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

     リィン互換の全体応援ver。インフレが進んだのを少しだけ感じますね……。


     レアリティ:C
     Lv0 アンカー・プラット
     《フォースの覚醒》
     【永】他のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。「【永】このカードはサイドアタックできない。」
     【起】[あなたのキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+2000。

     デメリット付きのバニラパワーで、新しい感じはあるもののレストコストが重め。


     レアリティ:R
     Lv0 ゙外されたマスグカイロ・レン
     《フォースの覚醒》
     【自】[1コスト あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。
     【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。

     噛み合った効果のカード。相打ちを取りながら効果を使えるので、使いやすいでしょうか。


     レアリティ:C
     Lv0 グランドモフ・ウィルハフ・ターキン
     《新たなる希望》
     【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは他の自分の赤のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xは他のあなたの赤のキャラの枚数×500に等しい。

     他キャラに最大2000パンプを振れるカード。ショトカ互換よりパワーが高い分最後に出さないといけず、他キャラに振れないので、Lv0では多少使い勝手が悪いですね。


     レアリティ:RR
     Lv3/2 ゙覚醒゙レイ
     《フォースの覚醒》
     【永】このカードの下にマーカーがあるなら、このカードのパワーを+2000し、このカードの正面のキャラのソウルを-1。
     【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の控え室の「Lightsaber」を1枚選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置いてよい。
     【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「The Force Awakens」があるなら、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置き、次の相手のターンの終わりまで、このカードの次の能力を得る。「【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。」


     レアリティ:CR
     ゲートアイコン The Force Awakens
     ゙覚醒゙レイの対応クライマックス。

     マーカーになるカードを採用してる必要がありますが、単体11000のソウル-、CX対応で最大ソウルを-2。
     早だしができればハンドが増える対応もあり、良いカードではあると思いますが、Lv3で出した時にはパワーパンプが入るわけでもなく、若干力不足に感じるかもしれませんね。



     レアリティ:U
     Lv1/0 Lightsaber
     このカードはあなたの《フォースの覚醒》のキャラが2枚以下なら、手札からプレイできない。
     あなたは2枚引いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を2枚選び、控え室に置く。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。

     イベントカウンターであり、引いたあとに2枚捨てられるのは手札入れ替えに置いても活躍できるカードでしょうか。パンプ値もしっかりとしたものですじ覚醒゙レイを使用するならそれなりに積んでもよいカードですかね。
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