『Evolve』は、対戦及び協力プレイの要素を巧みに融合させており、最大4人のプレイヤーが操作する「ハンター」たちによるチームと
1人のプレイヤーが操作する「モンスター」を対決させるゲーム内容となっております。
舞台となるのは遠い未来の惑星シーア。ハンターとなってモンスターを狩るか、モンスターとなってハンターを狩るか、
血沸き肉躍るような4対1の対戦の中、プレイヤーたちは激しい攻防を繰り広げます。
本作は、ゲームをプレイする際の「視点」が斬新かつオリジナリティに溢れており、4人の「ハンター」として協力プレイを行うときはFPS(1人称)視点、
1人で「モンスター」をプレイするときはTPS(第三者)視点、と自分が置かれた立場によって、全く違ったゲーム体験を楽しむことができます。
ハンターには4つの「クラス」(種類)があり、それぞれ異なるアビリティを持っています。これら4クラスがひとつのチームとなり、
手強いモンスターに挑むことになります。
今回は、4人の新ハンターとそのクラス、そして新モンスターの「Kraken」をご紹介いたします。
■4人の新たなハンター
・Maggie (Trapper)…トラップを設置し、モンスターを拘束する能力を持つ。
仲間の犬型モンスター“Daisy”が積極的にモンスターを追跡する。
・Hyde (Assault) …片手に火炎放射器、もう一方にはチェーンガンを持って攻撃を行う。
酸性ガスを噴出させるグレネードを利用して、モンスターを隠れている場所から追い出すこともできる。
・Lazarus (Medic)…モンスターに気付かれないよう、自身の姿を見えなくする能力を使って姿を消し、仲間を素早く蘇生することが可能。
・Bucket (Support)…自らの頭部を離脱させ、周辺にいるモンスターを追跡することができるロボット。自動機銃を撒くこともできる。
これまでに発表した4人のハンターGriffin (Trapper)/Markov (Assault)/Val (Medic)/Hank (Support)と合わせ、
合計8人のハンターからチーム編成が可能になりました。
各キャラクターは同じクラスでも、異なる多彩なアビリティを持ち、戦略に応じて選択する醍醐味や、
プレイの更なる広がりを味わっていただくことができます。
ハンターは、前述のように4つの異なるクラスが1つのチームとなり、モンスターが最強の最終形態へと進化を遂げてしまう前に
探し出して狩らねばなりません。
ハンター側の勝利のカギは、自分の役割を認識し、協力し合うことです。Trapperは罠を仕掛け、獲物を閉じ込める。
Assaultは攻撃を担う。Supportは攻守両面の支援を展開し、Medicは回復を行いチームの全滅を防ぐ。
チーム一丸となって戦うのがハンター側の最善の攻略法です。
■新モンスター、「Kraken」登場
そして、ハンターたちと死闘を繰り広げるのが、「進化するモンスター」たちです。
モンスターは、他の野生動物のエネルギーを吸収してチャージし、進化を繰り返しながら特殊能力を獲得して、
ハンターに狩り出される前に自分を強化します。
そして、本日ご紹介する新モンスター「Kraken」には、浮遊能力があり、自分に最適な距離を取って攻撃することが可能です。
稲妻による電撃や、地雷状の物体の設置、衝撃を与える旋風や麻痺など、多彩な攻撃手法を操る究極のボスとして、
ハンターの前に立ちはだかります。
今回ご紹介させていただいたのは、ゲームのほんの一部分です。本編には更なるモンスターやハンター、マップ、
さまざまなゲームモードが搭載される予定ですので、今後の続報にご期待ください。
1人のプレイヤーが操作する「モンスター」を対決させるゲーム内容となっております。
舞台となるのは遠い未来の惑星シーア。ハンターとなってモンスターを狩るか、モンスターとなってハンターを狩るか、
血沸き肉躍るような4対1の対戦の中、プレイヤーたちは激しい攻防を繰り広げます。
本作は、ゲームをプレイする際の「視点」が斬新かつオリジナリティに溢れており、4人の「ハンター」として協力プレイを行うときはFPS(1人称)視点、
1人で「モンスター」をプレイするときはTPS(第三者)視点、と自分が置かれた立場によって、全く違ったゲーム体験を楽しむことができます。
ハンターには4つの「クラス」(種類)があり、それぞれ異なるアビリティを持っています。これら4クラスがひとつのチームとなり、
手強いモンスターに挑むことになります。
今回は、4人の新ハンターとそのクラス、そして新モンスターの「Kraken」をご紹介いたします。
■4人の新たなハンター
・Maggie (Trapper)…トラップを設置し、モンスターを拘束する能力を持つ。
仲間の犬型モンスター“Daisy”が積極的にモンスターを追跡する。
・Hyde (Assault) …片手に火炎放射器、もう一方にはチェーンガンを持って攻撃を行う。
酸性ガスを噴出させるグレネードを利用して、モンスターを隠れている場所から追い出すこともできる。
・Lazarus (Medic)…モンスターに気付かれないよう、自身の姿を見えなくする能力を使って姿を消し、仲間を素早く蘇生することが可能。
・Bucket (Support)…自らの頭部を離脱させ、周辺にいるモンスターを追跡することができるロボット。自動機銃を撒くこともできる。
これまでに発表した4人のハンターGriffin (Trapper)/Markov (Assault)/Val (Medic)/Hank (Support)と合わせ、
合計8人のハンターからチーム編成が可能になりました。
各キャラクターは同じクラスでも、異なる多彩なアビリティを持ち、戦略に応じて選択する醍醐味や、
プレイの更なる広がりを味わっていただくことができます。
ハンターは、前述のように4つの異なるクラスが1つのチームとなり、モンスターが最強の最終形態へと進化を遂げてしまう前に
探し出して狩らねばなりません。
ハンター側の勝利のカギは、自分の役割を認識し、協力し合うことです。Trapperは罠を仕掛け、獲物を閉じ込める。
Assaultは攻撃を担う。Supportは攻守両面の支援を展開し、Medicは回復を行いチームの全滅を防ぐ。
チーム一丸となって戦うのがハンター側の最善の攻略法です。
■新モンスター、「Kraken」登場
そして、ハンターたちと死闘を繰り広げるのが、「進化するモンスター」たちです。
モンスターは、他の野生動物のエネルギーを吸収してチャージし、進化を繰り返しながら特殊能力を獲得して、
ハンターに狩り出される前に自分を強化します。
そして、本日ご紹介する新モンスター「Kraken」には、浮遊能力があり、自分に最適な距離を取って攻撃することが可能です。
稲妻による電撃や、地雷状の物体の設置、衝撃を与える旋風や麻痺など、多彩な攻撃手法を操る究極のボスとして、
ハンターの前に立ちはだかります。
今回ご紹介させていただいたのは、ゲームのほんの一部分です。本編には更なるモンスターやハンター、マップ、
さまざまなゲームモードが搭載される予定ですので、今後の続報にご期待ください。