The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ボス編㉖ ~フロア共通 その2~
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The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ボス編㉖ ~フロア共通 その2~

2016-08-15 18:24
    ◆悪魔部屋・天使部屋に出現するボス

    悪魔部屋や天使部屋で条件を満たすと出現するようになるボス。
    Krampusは前回の2体と同じく加算HPあり。天使2体はHP固定。

    (Afterbirthのみ)
    ・Krampusはグリードモードでは通常ボスとしても出現することがある。
    ・天使2体は生贄部屋でも条件を満たすと出現するようになった。
     ただしその条件はかなり厳しい(9回トゲ、11回トゲ)。
    天使2体はアンロック前でもボスラッシュで出現することがある。
     ボスラッシュでは画面外からのビームに要注意。なるべく優先して倒したい。




    ・Krampus

    ベースHP:60
    加算HP:45

    攻撃パターン①
    3Way弾→4Way弾を自キャラに向けて立て続けに発射する。
    The Fallenと全く同じ攻撃。
    Afterbirthではパターン②があるので中距離をキープしつつ避けよう。
    攻撃パターン②
    Krampusが動きを止めたら要注意。
    十字方向に方向にブリムストーンを発射してくる。
    ボスが動きを止めたらすぐに十字方向から離れること。
    また、Afterbirthではブリムストーン発射後にさらに
    ブリムストーンを90度回転させてくることがある。
    ボスと距離を取りすぎると回転したときに避けきれなくなるので
    Afterbirthでは出来るだけ中距離をキープするようにしたい。


    条件を満たすと悪魔部屋で出現するようになるボス。
    悪魔部屋入室時に遭遇すると即戦闘が始まる。ついでに部屋の出入り口もロックされる。
    The Fallenと攻撃パターンが似ているが、ブリムストーンが若干避けづらい。
    さらにAfterbirthになってパターン②が(何故か)強化された。
    Afterbirthだと回転ブリムストーンが避けられなくなるので遠距離での戦闘は避けよう。
    また、同じランで悪魔部屋に出現したKrampusを倒した場合、
    悪魔部屋にはKrampusはもう出現しない。倒せるのは一度きり。

    色違い

    なし




    ・Uriel

    ベースHP:400
    加算HP:なし

    攻撃パターン①
    羽ばたきながら自キャラに接近してくる。
    相手に攻撃しつつ離れて接触を回避しよう。
    攻撃パターン②
    動きを止めた後、自キャラに向けて5Way弾を発射する。
    ボスから距離を取って回避しよう。
    攻撃パターン③
    部屋の上部に移動した後、ボスの真下、もしくは斜め下2Wayに
    ビームを発射する。
    ボスが部屋の上に移動する素振りを見せたらビームを警戒すること。
    真下に撃つか斜め下かは撃つまで分からないので、
    両方に該当しないエリアに逃げておくといい。


    天使ボスの1体。表情が全くなく、どこか不気味。
    条件を満たした後、天使部屋の像を爆破するとボスとして登場する。
    (LeoやThunder Thighsの体当たりでも可能だが接触ダメージを受けるのでお勧めしない)
    また、Afterbirthでは生贄部屋やボスラッシュでも登場するようになった。
    ボスラッシュ以外では撃破時にKey Piece 1をドロップする
    (既に取得している場合は何もドロップしない)。
    HPがそこそこあるので序盤のフロアだと長期戦になりやすい。
    Gabrielに比べると攻撃はまだ優しい方。
    ちなみに天使2体のビームも他ボスのブリムストーンなどと同じように
    味方殺しだったりする。

    色違い

    なし



    ・Gabriel

    ベースHP:660
    加算HP:なし

    攻撃パターン①
    羽ばたきながら自キャラに接近してくる。
    Urielと動きは全く同じ。
    攻撃パターン②
    羽を折り曲げて動きを止めた後、輪状の12個の弾を放射線状に発射する。
    ボスから距離を取れば回避はそれほど難しくない。
    攻撃パターン③
    動きを止めた後、Angelic Babyを1体召喚する。
    Angelic Babyは3Way弾を発射するほか、テレポートもしてくるので
    放っておくと面倒。早めに倒そう。
    また、Gabrielのビームに巻き込まれて死ぬ時もある。
    攻撃パターン④
    動きを止めた後、十字方向もしくはナナメ4方向にビームを発射する。
    十字かナナメかは発射前のボスの様子で見分けることが可能。
    羽を折り曲げず、そのままの状態で手を光らせたら十字方向、
    羽を折り曲げたら(パターン②と共通)ナナメ方向に発射するぞ。
    ナナメ方向はパターン②と予備動作が共通なのでそこは注意。


    天使ボスの1体。Urielは白いローブだったが、Gabrielは赤いローブである。
    出現条件は(生贄部屋を除いて)Urielと全く同じ。
    ボスラッシュ以外では撃破時にKey Piece 2をドロップする
    (既に取得している場合は何もドロップしない)。
    HPがUrielよりも多く、4方向に発射するビームや召喚などパターンも強化されている。
    生半可なステータスで挑むと苦戦しがち。
    また、そのランで既にUrielを撃破済みで且つGabrielを未撃破の場合、
    天使部屋に出現する天使は必ずGabrielになる。

    色違い

    なし

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