The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ザコ敵編⑯ ~オバケとヒルとコウモリと~
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The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ザコ敵編⑯ ~オバケとヒルとコウモリと~

2017-07-30 21:36

    ●One Tooth
     ベースHP:20
     加算HP:0

    コウモリ。遠距離~中距離までは自キャラにゆっくりと近づいてくるが、
    近距離まで近づくと、目の色を変え突進してくるようになる。
    出来れば突進される前に倒したい。突進はフェイントをかけてやることで
    回避することが可能。こいつらに囲まれると非常に危険。
    見た目で分かるが浮遊しているため地形の影響は受けない。
    地面の少ない部屋だと相手が大変。



    ●Fat Bat(Afterbirth~)
     ベースHP:50
     加算HP:0

    太ったコウモリ。太ったせいかOne Toothと違い突進はしてこなくなったが、
    代わりに不定期に自キャラに向けて弾を吐くようになった。
    また、こちらの攻撃を避けるように移動するため、攻撃を当てづらい。
    その上HPがOne Toothの倍以上あるため、長期戦になりやすい。
    他に邪魔な敵がいる場合はそっちを先に倒した方がいいだろう。
    恐怖状態だと弾を吐く方向がでたらめになるので注意。



    ●Lil' Haunt
     ベースHP:25
     加算HP:0

    アイテムで全く同じ名前のものがあるが、あれは味方。こっちは敵。
    こちらの退路を塞ぐように追尾してくるのが特徴。また、自キャラの移動先を
    狙って弾を撃ってくるという性質があり、非常に嫌らしい敵。
    浮遊しているため地形の影響は受けない。こちらの動きに合わせて移動・攻撃
    してくるため、適度にフェイントをかけてやると戦いやすくなる・・・かもしれない。



    ●Wizoob
     ベースHP:25
     加算HP:5

    普段は姿を消しているが、攻撃時に姿を現す。
    自キャラの近くに姿を現した後、Monstroの吐き散らしのように弾を飛ばしてくる。
    地味に貫通弾なので、障害物に隠れたりせずに移動して避けること。
    攻撃時にしかダメージを与えられないため厄介。
    攻撃後の消えるまでのスキを見逃さないようにしたい。



    ●Red Ghost(Afterbirth~)
     ベースHP:25
     加算HP:5

    真っ赤になったWizoob。吐くのが弾ではなくブリムストーンになった。
    姿を現したらすぐに正面から離れること。攻撃範囲が一直線で分かりやすい分
    Wizoobに比べればある意味対処しやすい。



    ●Leech
     ベースHP:25
     加算HP:0

    ヒル・・・なのだが、なぜか浮遊している。
    自キャラがこいつの縦か横の一直線上に立つと、突進を仕掛けてくる。
    突進されない位置から攻撃するか、突進を誘導させ、避けた後を狙おう。
    突進速度が速く、また集団で出現することが多いため、移動速度が遅いと苦戦しがち。



    ●Kamikaze Leech
     ベースHP:25
     加算HP:0

    黒いLeech。行動パターンはLeechと全く同じだが、倒したときに爆発する。
    近距離での撃破は危険。突進されない場所から安全に倒したい。
    サタン戦の真の敵。



    ●Holy Leech
     ベースHP:25
     加算HP:0

    白いLeech。Kamikaze Leechと同じく撃破時に爆発する。
    また、周りをEternal Flyが回っているため、スレスレで避けると
    ハエに当たることがあるので注意。
    なお、Eternal FlyはHoly Leech撃破時に赤ハエになり、爆発に巻き込まれて死ぬ。
    何とも儚い命である。
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