The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ザコ敵編⑱ ~守りのカタイやつら その2~
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The Binding of Isaac:Rebirth(Afterbirth) ザコ敵編⑱ ~守りのカタイやつら その2~

2017-08-26 13:29

    ●Host
     ベースHP:15
     加算HP:0

    普段は頭を下げてじっとしているが、自キャラが近くにいると
    頭を上げ、3Way弾を飛ばしてくる。
    頭を上げている時にしかダメージが通らないため、非常に面倒な敵。
    倒すには攻撃を誘発する必要があるのだ。
    また、頭を下げているときに爆風を受けると、頭が潰れ、
    しばらく攻撃ができなくなる。が、それはこちらも攻撃を当てるチャンスが
    しばらくなくなってしまうことを意味する。
    他の敵を相手にしたいときに一時的に無力化するのには使える・・・かもしれない。
    爆発以外でも凄まじい攻撃力のナミダをぶつけた場合も同様に潰れる。
    ただし、そこまで攻撃力を上げるのは至難の業である。



    ●Red Host
     ベースHP:15
     加算HP:0

    行動パターンはHostと同じだが、発射する弾が3Wayから5Wayになっている。
    が、攻撃がいつでも通るようになってしまったため、あっさり倒せる。
    弱くなってないか?



    ●Mobile Host
     ベースHP:20
     加算HP:0

    手足が生えて移動できるようになったHost。こちらにゆっくりと
    近づき、頭を上げて3Way弾を飛ばしてくる。攻撃中は移動しない。
    攻撃時以外に爆発を受けると頭が潰れるのもHostと同じ。



    ●Flesh Mobile Host
     ベースHP:20
     加算HP:0

    Mobile Hostの赤バージョン。つまりRed Hostが歩くようになっただけ。
    弾は5Wayだが攻撃はいつでも通る。やっぱり弱くないか・・・?



    ●Meatball(Afterbirth~)
     ベースHP:15
     加算HP:0

    地面を這うように移動する。時折止まり、周りに弾を吐き散らすか、
    自キャラ狙いに液体を飛ばしてくる。液体は浮遊状態なら食らわない。
    浮遊状態でなくても、Meatballから距離を取れば簡単に避けられる。
    こいつ自体の攻撃よりも、倒すとHostになる性質の方が厄介である。
    (Afterbirth+ではMushroomになる場合もある)
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