【ネタバレ有】星のカービィ スターアライズ 私的メモ
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【ネタバレ有】星のカービィ スターアライズ 私的メモ

2018-03-19 22:47
    ネタバレ全開私的メモ
    何か問題あれば消します

    ■星の〇〇〇〇
    ・本編のステージ(エクストラステージ含む)がリミックスされて登場。
     基本的に本編と敵や仕掛けの配置は同じだが、道中で
     本編には無かった強制戦闘が始まる場合がある。
     いくつかレベルのパターンがあるらしく、戦闘にならない場合もある。
     本編には無かった強制戦闘をクリアすると、必ず何らかの
     ステータスアップアイテムが出現する。

    ・どのレベルもそうだが最初が辛い。初期状態だと体力が半分しかない。
     敵と数回ぶつかるだけで死にかけるのでゴリ押しはよろしくない。
     ・・・が、それなりに探索すればスターを稼げるので、残機に余裕があるなら
     わざと死んで体力満タンの状態に戻すのもアリ。

    ・ブロックの中にステータスアップアイテムが隠れている場合がある。
     取りこぼしやすいので要注意。

    ・本編では回復アイテムが置いてあった場所は、そのほぼ全てが
     スターに置き換えられている。ドリンクやマキシムトマトに至っては全く置いていない。
     しかし、体力UPや全能力UP、中間ポイントやレベルクリアで体力は回復できる。
     給水ポイントは覚えておくべし。

    ・コックカワサキやビビッティアの回復能力はいざという時に頼りになる。
     特に後半のレベルでは、1人いると安心感が大分違う。

    ・フレンズがCPの場合、誘導が不十分だと後半のレベルで挟まれて死んでしまう
     ポイントがある。大げさに動いてCPを誘導してあげよう。

    vsハイネス(第2ラウンド)とvsバルフレイナイトの間はイベントを挟むため、
     回復が発生する。ハイネス戦である程度無茶しても大丈夫。
     
    ■ミニゲーム
    ・地味にクリア率に関わる要素。最後の難易度まで1位を獲ればよい。
     ホームランは正確にやれば1位は取れるし、
     木こりも腕を犠牲にすれば行けるので問題ない・・・はず。

    ■アルティメットチョイス
    ・フレンズなし(1人)でも戦える。たまには正々堂々勝負を挑んでみよう。

    ・クリアタイムは何気にすっぴん(カービィ)でも分かれている。最高難易度で
     最後まで1人ですっぴんでクリアできたら自慢できるレベル。

    ・コックカワサキやビビッティアのフレンズ能力のクールタイムは
     休憩部屋では回復しない。そりゃそうだ。

    ・安全にクリアを目指したいならコックカワサキを回復役として連れて行くといい。

    ・近距離とヘイト稼ぎをフレンズ(ソードやニンジャ、ハンマーあたりが適任)に任せて
     プラズマでひたすらはどうだんを撃ってると楽だが、もれなく腕が死ぬ。

    ・あるボスはポーズ画面の解説が本編と異なる。

    ■その他
    ・ストーンで変身中に移動しようとすると、その場でほんの少しずつ回転する。

    ・フレンズつりばしでカギ運びクソ野郎が乗っている間、キャラクターが
     ちょっと辛そうな顔になる。表情が見えないキャラは特に変わらない。

    ・フレンズれっしゃは、壁や天井を走行中はジャンプできない。(汽笛だけ鳴る)
     また、ジャンプ中に壁にぶつかると、そのまま壁を走行していく。

    ・くちうつしは直前に食べた食べ物の量や種類に応じて回復量も変化する。
     いっぱい食べてからくちうつししても、ちゃんとたくさん回復してくれるので安心。

    ・コピー能力のある敵をフレンズにしなかった場合や、中ボスを倒した後に出る
     帽子にカービィやフレンズが触れると、そのコピー能力が上書きされてしまう。
     (カービィしか使えないコピーにフレンズが触れた場合は除く)
     上書きしたくないコピー能力の場合は触れないこと。
     CPのフレンズに触れさせたくない場合は、上手いこと誘導してやる必要がある。
     ただし、星の○○○○の1Pは能力固定のため、触れても何も起きない。

    ・クリア後に本編に追加されるコピー能力の星で、一番上の段の扉に入ると・・・?

    ・ボスのHPが表示される前に怒り状態に入ると、ボスのHPバーが表示されない
     ままになるバグが発生する。
     星の○○○○のレベル5、vsザン・パルルティザーヌで確認。

    ・三魔官が怒り後に使う武器は破壊可能。破壊すると地面に倒れ大きなスキを晒す。
     ただ、コピー能力によっては壊さない方が攻撃を当てやすい。
     ソードのチョッピングなんかが代表的。後ろに回り込んで存分に切り刻んでやろう。

    大魔星マジュハルガロアの強制戦闘3連のゾーンで、2戦目の敵を倒すのが
     早すぎると、足場が戦闘に合わせて動かなくなるバグが発生する。

     空中を進んで先に進み、3戦目を始めると、戦闘の途中、本来足場が離れるタイミングで
     3戦目のフィールドにある足場が沈んでしまい、その後2戦目に取り残されていた
     足場が来る。普段と環境が変わるため、事故りやすいの注意。
     足場が来たあとはそのままなので、本来足場が分かれる移動が発生しなくなり、
     3戦目ラストは多少楽になる。
     (タイミングによっては動くかも?要検証)
     2戦目で、アイスなどで敵を出待ちしてすぐに倒していると発生するようだ。
     タイムアタックで急いでいる星の○○○○だと見るチャンスがあるかもしれない。

    ・忘れがちだが、メタナイトの下突き攻撃なんかはガードからの左右回避の方が避けやすい。

    ・ボスのメタナイトの地上攻撃(百裂斬りなど)に合わせてソードの攻撃をぶつけると、
     相殺が発生し、メタナイトが大きく怯む。攻撃のチャンスになるので、
     ソードで戦う場合は積極的に狙うといい。
     なお、この相殺はvsバルフレイナイトでも発生する。序盤が狙い目。

    ・スパイダーで張るクモの巣は、新しく巣を張るか一定時間が経つまで残り続ける。

    ・エスパーのバニシュで消えていられる時間は最大3秒。長時間消えるほど
     遠くまで移動できる。ただし上方向には少ししか移動できない。

    ・エスパーのよげんしゃのみきわめは受付時間が極めて短い。
     本当に攻撃を受ける瞬間にガードしないと発動しないので、安定させて
     発動させるには練習が必要不可欠。
     テレポかいひでいいなら気持ち早目のガードでも十分発動する。

    ・フェスティバルの攻撃で倒した敵からはスターが出現する。

    ・スリープにも実は「オメザフレンズ」というフレンズ能力がある。
     (スリープ中に出てくるはなちょうちんにフレンズが触れると発動)
     ・・・が、早く起こせるだけで攻撃には全く使えない。カットインも発生しない。

    ・アーティストのペインターで出てくる絵はバンダナワドルディ、
     デデデ大王、メタナイトの3種類(のはず・・・)
     どれが出てくるかはランダムだが、直前に描いた絵とは異なるようだ。

    ・アーティストのスカルプチャーで出てくる石像は4種類(か・・・?)
     ツボはじょうねつのはかいに繋がらず、その場で叩き割ってしまう。
     割る時のカービィの顔がかわいい。
     また、低確率でロボボプラネットの秘書スージーを彫る。
     スージーを彫ろうが振り回して破壊する。恨みでもあるのか。あるか・・・

    ・ストーンの変身(確認したやつ)
     -石ころ
     -カービィの石像
     -マッチョ石像
     -星ブロック
     -レンガブロック(スーパーマリオシリーズ)
     -フレンズころがり
     -HAL研究所の山梨開発センター?
     -ロボボアーマー(星のカービィ ロボボプラネット)
     -デデデ大王(大王のデデデでデン)
     -ウルトラソード(魚)
     -???
     -???
     -宝箱&ダークゼロ(星のカービィ 参上!ドロッチェ団)
     -マホロア(みんなで! カービィハンターズZ)
     -金のカービィエンブレム
     -金の秘書スージー(星のカービィ ロボボプラネット)
     -金の犬たまご(ハル研究所のあのマーク)
    2つネタが分からん・・・まだまだだな


    ※雑記


    全レベル全ステータスMAXアップでもレベル4・5で20分切れるんすね
    レベル5はハイネス・バルフレの覚醒技とウォーターの攻撃範囲の相性が
    いいのもありそうですけど




    偶然撮れた1枚
    自らがリストラされることを悟り露骨に嫌そうな顔をする旦那




    変わらず全ステージ全ステータスMAXでやってます
    大分早くなってきたけどまだミスが多い
    アイスはボス戦が辛い・・・




    変わらず全レベル全ステータスMAX
    まあこんなもんでしょう

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