The Binding of Isaac:Rebirth Afterbirth+編⑥ ~追加ザコ敵 その2~
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The Binding of Isaac:Rebirth Afterbirth+編⑥ ~追加ザコ敵 その2~

2020-03-21 17:59


    ●Gush
     ベースHP:20
     加算HP:0

    Booster Pack第4弾で追加されたザコ敵の1体。Dank Depthsで登場する。
    攻撃は一切行わず、周囲に黒い液体をまき散らすだけ。接触ダメージも無い。
    コイツ単体では全くの無害だが、後述のTar Boyとセットで登場することが多く、
    Tar Boyの攻撃を助長する要因となっている。



    ●Tar Boy
     ベースHP:55
     加算HP:0

    Booster Pack第4弾で追加されたザコ敵の1体。Dank Depthsで登場する。
    Lumpのように地面を潜って移動する。顔を出した後、自キャラが近くにいると
    弾を吐き散らしてくる。弾は黒い液体を残す。
    また、自キャラが黒い液体の上にいると、自キャラに重なるように地面から飛び出し
    弾を吐いてくるようになるため危険。
    液体を撒き散らされる前にさっさと倒したいが、体力も多い。
    浮遊状態なら穴の上に逃げると比較的安全に戦える。



    ●Leper
     ベースHP:60
     加算HP:0

    Booster Pack第5弾で追加されたザコ敵の1体。Scarred Wombに登場する。
    Mulligan系の敵だが接近と逃避を繰り返す変わった敵。
    それよりも危険なのは、体力が4分の1(15)減る毎にLeper Fleshが飛び出すこと。
    死亡時はLeper FleshとGusherに分裂する。
    1体でもLeper Fleshが飛び出した後は追尾のみを行うようになり、
    接触ダメージが発生するので注意。
    また、体力が減った状態(Leper Fleshが飛び出した状態)で出現する場合もある。



    ●Leper Flesh
     ベースHP:5
     加算HP:2

    Leperから飛び出す頭の欠片。体力はほとんどないが、破壊すると
    自キャラ狙いの赤い弾が飛び出してくるので注意。
    不規則に動きながら自キャラに近づいてくるので、他の敵狙いの攻撃に当たって
    弾を食らう事故が起きやすい。回避できる余裕があるなら、
    Leperから飛び出した直後に始末してしまうといい。
    なお、触れても破壊できるが弾でダメージを受けてしまうのでお勧めできない。



    ●Mushroom
     ベースHP:23
     加算HP:0

    The Lambを1度でも倒すと出現するようになる追加ザコ敵の1体。
    Hostから置き換わる形で登場することもある。
    普段は傘で顔を隠しているが、時々顔を出して十字方向か
    斜め4方向に弾を飛ばしてくる。
    顔を隠している間は受けるダメージを4分の1に軽減してしまうので、
    弾を飛ばした後が攻撃のチャンス。



    Mr. Red Maw
     ベースHP:25
     加算HP:0

    Booster Pack第5弾で追加されたザコ敵の1体。
    Mr. MawのRed Maw版。攻撃パターンはMr. Mawと全く同じだが、
    分裂後はRed MawとGusherに分かれるため、
    Red Mawとの衝突や撃破後の十字弾に注意。



    Mr. Mine
     ベースHP:20
     加算HP:0

    Booster Pack第5弾で追加されたザコ敵の1体。Flooded Cavesに登場する。
    近付くとMr. Mawのように顔をぶつけてくるほか、撃破時に
    6方向に弾を飛ばすため、接近戦は危険。遠距離から倒そう。
    また、時々移動するものの穴の上にしか登場しない性質があるため、
    穴から離れて戦えば安全。



    Nerve Ending 2
     ベースHP:20
     加算HP:0

    The Lambを1度でも倒すと出現するようになる追加ザコ敵の1体。
    見た目は黄色味の増したNerve Endingだが、近付くと
    身体を鞭のようにしならせて叩いて攻撃してくる。
    とは言え2キャラ分以上離れていれば当たらないほど攻撃範囲は狭いので、
    距離を取れば一方的に倒せる。他の敵の攻撃を避けているときに
    横槍を入れられないようにだけ注意。



    Poison Mind
     ベースHP:20
     加算HP:0

    The Lambを1度でも倒すと出現するようになる追加ザコ敵の1体。
    見た目は緑色のBrainだが、移動方向が斜めになり、緑色の液体を残すようになっている。
    浮遊状態なら平気だが、それ以外ならBrain共々逃げ場を塞がれて厄介なので
    さっさと倒すこと。



    Portal
     ベースHP:9
     加算HP:5

    The Lambを1度でも倒すと出現するようになる追加ザコ敵の1体。
    チャプター6とBlue Wombを除く全てのフロアで出現する敵で、
    破壊されるかある程度の敵を出すまで一定時間ごとに敵を1体スポーンする。
    フロア毎にスポーンする敵は異なる。英Wikiによると以下の通りとのこと。
    敵をわんさか増やされると堪ったものではないので、なるべく優先して倒したい。
    なお、Portalから色違いの敵が出現することは無い。

    チャプター1
    ・Dip
    ・Fatty
    ・Attack Fly
    ・Spider
    ・Pooter
    ・Frowning Gaper
    ・Mulligan
    ・Round Worm
    ・Hopper

    チャプター2
    ・Pale Fatty
    ・Boom Fly
    ・Sucker
    ・Maw
    ・One Tooth
    ・Fat Bat
    ・Charger

    チャプター3
    ・Globin
    ・Leaper
    ・Death's Head
    ・Tumor
    ・Knight
    ・Brain
    ・Baby
    ・Fat Sack
    ・Bony

    チャプター4
    ・Brain
    ・Fred
    ・Mobile Host
    ・Leech
    ・Lump
    ・Para-Bite
    ・Clotty

    チャプター5
    ・Bony
    ・Baby
    ・Hanger
    ・Holy Leech
    ・Keeper
    ・Wizoob
    ・Lil' Haunt



    The Thing
     ベースHP:15
     加算HP:0

    The Lambを1度でも倒すと出現するようになる追加ザコ敵の1体。
    他のWall Creep系の敵から置き換わる形で登場する。
    弾は一切吐いてこないが、代わりに地面にダメージ判定のある赤い液体を吐いてくる。
    液体は横の範囲こそ1キャラ分だが、縦(The Thingの攻撃方向)は
    通常部屋の半分の距離まで届くので、基本的に左右に移動して液体を回避する必要がある。
    一度液体を吐くと数秒間は液体を残さないので、次々に液体を吐かれるようなことは無い。
    なお、浮遊状態なら全く影響を受けず一方的に攻められる。



    Tube Worm
     ベースHP:20
     加算HP:0

    Booster Pack第4弾で追加されたザコ敵の1体。Flooded Cavesに登場する。
    行動パターンはRound Wormと似ているが、自キャラの移動先を予測して
    大量の弾を飛ばしてくる。着弾までは時間があるので、落ち着いて影を見て
    弾を回避しよう。
    弾を吐く前にフェイントを掛けると楽に回避できる。
    また、Round Wormは自キャラとの間に障害物があると弾を吐いてこなかったが、
    コイツは自キャラがどこに居ようとお構いなしに攻撃してくる。



    Soul Sucker
     ベースHP:18
     加算HP:0

    Booster Pack第4弾で追加されたザコ敵の1体。ShoelおよびDark Roomにのみ登場する。
    行動パターンはSuckerと同じく自キャラにゆっくり接近するのみだが、撃破すると
    撃破した場所に赤い渦が発生し、約1秒後に十字方向にブリムストーンを発射する。
    このブリムストーンは他の敵やSoul Sockerもダメージを受けるので、
    Soul Sockerのブリムストーン連鎖に要注意。
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