【神姫project】幻守護オクソロ討伐完了。地で戦える編成と対応力が試される
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【神姫project】幻守護オクソロ討伐完了。地で戦える編成と対応力が試される

2019-12-22 17:26
    何がつらいって
    ・時間制限がタイト(そのせいで被ダメのSSはあまりとれなかった)
    ・お祈り力が要求される
    ・幻惑麻痺狂乱なしだと幻属性チャージをしのぐ方針が必要

    エナジードレイン、リフレクト、リジェネも総動員しているうえにブラプロの時間猶予が厳しいので悠長にしている暇がない…終盤はリロード中にターン計算が必要な場面で計算するなどしてました。

    一応幻属性チャージについては、危険な場面でも





    なんとかしのぎきりました。というよりここで誰か落ちると詰みます。
    ここ以外でも常に誰かが落ちたら詰みですね。かろうじてフリッグならセーフかな?と思いますがあまりセーフじゃないな…。

    攻撃デバフがないため素受け状態ですが、マネス20+ガイア40+アザゼル1アビの攻防50バフ、水ピュトーンの防御バフ+防壁750でぎりぎり耐えています。
    (実際はリジェネ過熱にエナジードレインがあるのでもうちょっとHPの増減があります)
    大体一撃16000程度ですかね?防バフも重ねに重ねてしのいでいるものの、ピュトーンは防10up程度みたいなので約1/4程度直撃しているはず。ということは…

    素で受けて64000程度?あれ前この話したような気がする…覚えてないけど

    リフレクが残っていれば5000~6000程度で済むので、HPに余裕をもたせて次にうつれますが、この状況になるとフリッグ3アビか薬が残っていないとかなり苦しいですね。
    残っててもオクちゃんの3連直撃による事故死が常につきまといます。
    幻属性以外の対応は次の通り。

    闇属性(1回目のチャージ技)



    特に何もしません。アラトロンのレイジングチャージ技になりますが、ゲージ減少量が20になります。
    最初がこれなので、バースト依存の神姫の立ち上がりが遅くなりがちです。バーストうっていませんが、正直うってよかったです…。(マネス3アビで回復中はのぞく)

    風属性(2回目のチャージ技)



    ここも事後対応ですね。攻撃後、オクちゃんにユーザ効果の防御バフ(5T)が付与されます。付与ターン込で6Tですね。ベトールのレイジングチャージから腐敗を外したものになります。
    アウトレイジがたまってますが、ここでは使いません。このバフはターン経過で消滅させます。(でないと次に対応できないため)

    火属性(3回目のチャージ技)



    今回は弱点属性なのでガイア3アビでがちがちに固めます。もちろん幻チャージまでには(ブラプロを外していなければ)レイジング中に間に合うので、ここで切ります。他の択はカイザーかな。
    ファレグのHPトリガー技ですが混乱が付与されます。混乱状態のトリガーはありませんが行動の邪魔なのでフリッグ2アビでしのぎます。

    光属性(4回目のチャージ技)



    ハギトのHPトリガーチャージ技なのですが、こっちも事故るのでガイアで庇います。
    ランダム単体6連とか受けてる暇ねぇんだよ…!

    またこの攻撃後にユーザ効果の攻撃バフ(5T、付与ターン込で6T)が付与されます。この頃には風チャージの防御バフがなくなっているので、アウトレイジで消し去ります。
    (アウトレイジのバフ消去は英霊武器の効果)

    水属性(5回目のチャージ技)



    特に何もしません…が、この後にユーザ効果の拡散バフ(5T、付与ターン込で6T)が付与されます。オフィエルのバーストカウンター技みたいですが拡散バフという不思議。
    幻属性の全体攻撃は危険なので消したいところ。まぁ消す手段がないので仕方なく受けます。

    雷属性(6回目のチャージ技)



    フルのHPトリガーらしいですが、大抵50%を割っているのでスタン明けのように見える技ですね。麻痺(1T、付与込みで2T)が付与されるのでフリッグの2アビでしのぎます。
    窮奇を編成しているので、ついでに軽減します。ここまでにはHPを戻したいところ。戻せない、かつアザゼル3アビのリフレクトが次までに間に合わない場合はアウトです。

    幻属性(7回目のチャージ技)

    冒頭の画像のように対処します。対処できない場合はアザゼル1アビもあわせてできる限り体力と防御を上げます。あげられないと死にます。
    レイドだと攻撃デバフが下限に達していることがあるので、幾分楽なのではありますが…。そもそも受けるまで戦闘が続くのは結構つらい戦況です。後から人が雪崩れてくれば問題ありませんが…。

    とまぁターンがえらいことになってますがなんとか倒しました…。
    (フレースヴェルグがいれば楽だった…が、ケルベロス持ってることを後で思い出しました)



    ターン数は159でした。これ麻痺だと本当につらかったと思う(後半のコネコネのせいでターン回らない意味で)



    dotで165万ほど削れてますね。あまりあたってないねこれ
    なお今回の立ち回りの都合上、アウトレイジで幻惑が付与されると足並みが崩れるというよろしくない事態になりました。そらそうだわ。
    装備・幻獣構成は基本的にほかの記事の風ソロと変わっていません。

    ブラプロにすべてがかかっているのに何度か外して連続チャージ地獄になるなど本当につらかった…。やるならペルセウスですね間違いない

    ちな動画は手元にあるので(リロ連だけど)見たいならだせるので、言ってくれれば。
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