【神姫project】第8回ギルド戦技会終了。風一強なのはハスターが…
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【神姫project】第8回ギルド戦技会終了。風一強なのはハスターが…

2020-01-30 03:01
    アトゥムや関羽のバースト限界突破も大きいですが、個人的にはデバフお手軽30差し込める上、全体バッファー+追撃の欲張りセットを持っているハスターのほうが貢献度が大きいなと思ってます。
    (というかアビリティビルドどうみてもアタッカー…)



    成績はこんな感じ。今回は風パより雷パの方が伸びてますね。
    どこで差がついたのか…思い当たるのは城塞とヴィシュヌの追襲かな?後は旺盛が活用しやすかったのもあるかもしれませんね。
    風パは特殊剣染めな上にプライド9スキルあるという異常なまでの背水構成なので…。
    杯積みもやりましたがあまりうまくいきませんでした。やろうとするとアザゼルさん下げるのが前提な上、バースト回転が遅くなるのでボロボロになるんでしょうね。攻撃力も1万近く下がるのと、アサルトも目減りするのが大きそう。やはり弓槍か…。

    そもそも今の風パでも減衰いかないっていう。

    雷パですが



    最終的な武器構成はこうなりました。
    バースト上限+70万ですが、フルをメインに据えているので+98万ですね。減衰ライン198万と200万に近いところまできていたので前提はなんとか抑えたんじゃないかと。
    普段はボトルシップをマンセマットにしています。
    バフデバフをしっかり積んだうえで140幻獣を借りると、156万減衰付近まできているような与ダメの出方をしているのでどこかで確認はしてみますが、なんかいけそう。
    198万ラインについては140幻獣の完凸(=160幻獣)を借りたうえで白虎無凸(与ダメ50%up)を併用してようやく到達できるくらいでした。いいかえればやはり地力がまだ足りてない模様。SR武器はそのうち変えたいですね。

    フルバースト回数ですが
    火パ:3回+単独2回程(槍頼光)
    水パ:2回(カスパール)
    風パ:3回(カスパール)
    雷パ:3回(カスパール)
    闇パ:2回(カスパール)
    光パ:2回(メディア)

    でした。光パ防御下限たどりつけねぇ…
    光パについては3回チャートもありましたが伸びませんでした。どこで差がでてるんだろうなぁ…。
    闇パが意外に火力大きいですね。バフデバフ積みこめばハギト相手でも1300万~1400万出るのでありえない話ではないか…。
    半面火パと水パはバフが少ないためにあまりパッとしませんでした。火パフルバ打っても風強カタスに700万~880万程度なのよな…(防御デバフ合計35%時)
    水パはエクシード不足です。それのぞいても素が弱いので(武器がほとんど1凸~2凸になっているせいで)地力上げデスネ。オフィエルぇ…

    風パはHP減らしたうえでハヌマーン乗せても一部減衰にあたらないので、こちらも地力低すぎ問題。(最初の方にも書いたけど)
    頼光の風槍はありますが、そっちを使うと防御下限までいけなくなるため断念。30%デバフ持ちいないんじゃよ…。

    第7回のベスト3桁が嘘のような結果になっちゃいましたね。トータルも2000位割る寸前だったので危ない。

    なお順位のピークは見直すとどこパでやれた第6回でした。ここだけ両方3桁ですね。(最大ダメだからってのもありますが)
    結局塔の都合考えると全属性育てる必要があるので手は入れてましたが、やはりガタガタな属性の多いこと…しっかり育てないとですね。当面は水と光をテコ入れします。
    闇パもやりたいのですが方針が定まってないので保留…いやまぁアラトロン回収一点に絞ればよさそうですね。
    風は武器構成総入れ替えしないといけないのでしばらくそのままです。
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