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【第3回】フライハイなブロマガ【FHW】
こんにちは。
フライハイワークスのSです。
そろそろ昼間のアツさがしゃれにならない今日このごろ
いかがお過ごしでしょうか。
さてさて、
来週は重大なことが起こるのです。
【魔女と勇者】の台湾香港版が発売されるのです!
日本の3DSユーザーの方にはぴんと来ない話かもしれませんが
フライハイワークスとしては重大な意義があるのです!
その重大な意義とは…時が来たらまた書きますね!!
台湾といえば日本にも負けないぐらいゲームアニメファンの方がたくさんいる国なので、
弊社の活動が日本と台湾の交流の架け橋の1つになればいいなと祈りつつ、
今後も頑張っていきたいと思います!
さてさて、アンケートのコーナーです!
基本的に独断と偏見でセレクトさせていただきます!
【アンケートのコーナー】
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①【魔女と勇者】
★8ビットテイストはおっさんキラー
団塊ジュニアは、ファミコンぽいだけでなんか面白そうな雰囲気に感じる。
☆ありがとうございます!
私もファミコン直撃世代なので、すごくわかります。
いろいろファミコンで楽しかったことを思い出しながら調整などしましたので、
このようなコメントが一番うれしいです!
因みに、ウラメンへのコマンド、ウラメン移行の演出は、
某バ●ルの塔のコマンドをオマージュさせていただいております!
「ウラメン」というキーワードを考えたときに、一番初めに浮かんだタイトルでした!
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②【魔女と勇者】
★暇つぶしに良いと思って買ったら、スキマ時間まですべて費やしてしまいました……。
面白いです。
お店のお姉さん、さすがにお高いですね。がんばります!
質の良いゲームをありがとうございました。
☆ありがとうございます!
「時間泥棒」てきなコメントが一番「ニヤリ」ときます!
おみせのおねえさんですが、一度クリアすると3万Gで、一言しゃべらせることができます。
このセリフには10種類あるのですが、一度でも店から出てしまうと、セリフがイチからになります。
つまり最後のセリフを見るためにはマックス30万Gを持参しなければいけないのですが…。
ぜひ根気のある方はお試しください!
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③【ガンマンストーリー】
★ガンマンストーリーだけではなく、色々な良ゲームを発掘するのが素晴らしいと思います。
これからもフライハイワークスさんの出すゲームに注目しています。
☆ありがとうございます!
フライハイワークスはまだまだひよっこなのですが、
気持ちをこめてローカライズなど、できる限りのことはやりたいとおもいます!
海外の会社さんにタイトルを扱わせていただくためには、
弊社にタイトルを任せて問題ないと信頼していただくのが第1歩であり、
一番重要なことでもあります。
ツイッターでもたくさん好意的な評価をいただいておりますので、
そういうコメントが海外のデベロッパーさんの目に留まればいいなと思います。
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④【ガンマンストーリー】
★『ガンマンストーリー』について、
ゲーム内容は200円なのに非常に完成度が高く満足しているのですが、
それだけにミス回数がカウントされてしまう点や、リトライ機能が無い点、
難易度や操作キャラが同じデータでは変更できない点が気になりました。
海外のゲームをローカライズされる時は、
こういった点は日本向けに改良してほしいなと思いました。
☆ありがたいご指摘、いただきました。
セーブデータ数の件は、多くの方から同じ意見があり、
弊社でも「確かに」と思った次第です。
一応日本版にするにあたって、北米版から変更させていただいた仕様もあるのですが、
まだまだ勉強が必要ですね。精進したいと思います。
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⑤【ゲキヤバランナー】
★ゲキヤバステージ、通常ステージを増やして更に難易度を上げれば面白いと思います!
☆す…すでにゲキヤバなのに、まだ難易度上げるんですか…?(汗)
さて今回のブロマガはここまでです!
みなさんのアンケート(ネタ)をお待ちしております!
ではでは!
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ガンマンストーリー 3DS eShopにて200円で絶賛発売中!
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【第2回】フライハイなブロマガ【FHW】
こんにちは。
フライハイワークスのSです。
不定期更新の「不定期」というのは
なんとすばらしい言葉なんだとおもう今日この頃、
いかがおすごしでしょうか。
さてさて、
ここまで
「魔女と勇者」
「ガンマンストーリー」
「ゲキヤバランナー」
と3つタイトルをリリースさせていただきましたが
現時点(2013/07/04)で3タイトルともランキングに残ってます!
すごく嬉しいです!
とにかくたくさんの方に遊んでもらいたいと思っていろいろやってますので、
それが実現できて嬉しいです!
次の目標は、すれ違いMii広場で
最近遊んだゲームは…の欄で弊社のタイトルを見つけることです!
(結構すれ違ってるのですが、これが当たらないのですよ…なかなか。)
すれ違うことが出来たら、必ず最速でツイッターでつぶやきたいと思います!
さて、今回から、ユーザーの皆さんからいただいたアンケートコメントに返信していくコーナーを造りたいと思います!!基本的に独断と偏見でセレクトさせていただきます!
【アンケートのコーナー】
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①【魔女と勇者】
★eShopでたまたまPVを見て購入しました。
とても丁寧に作られていて、ゲームへの愛情を感じました。
勇者が魔女を見捨てずに連れだってメデューサを目指すところなど微笑ましく感じます。
ショップの「いらっしゃった」の表示もじわじわときます。
まだ序盤までしかプレイできていませんが、起動も保存も早いので、のんびり進めようと思います。
開発大変だと思いますが、こっそりと応援しております。
☆ありがとうございます!
PV1は原作の「しかまこ」様が作ったものでして、
こちらで始めて確認したときも、面白すぎてふき出してしまいました。
センスってのはやっぱりあるよなあ…としみじみしてしまったのはいい思い出です。
ひきつづきこっそり応援していただけるように精進したいとおもいます!
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②【魔女と勇者】
★続編出すならプレイは上画面で立体視対応でお願いします。
スライドパッドの操作感はかなり良かったので、
敵を縫うように避けて通れるような調整をしてくれれば嬉しいです。
☆そうですねー、上画面にするか下画面にするか、という問題なのですが、
1はあえて「下画面」を選択させていただきました。
これはすごく独断的な判断なのですが、
弊社がそもそもこのタイトルを3DSにもってきたいと思った理由が
「iOS版をやって、すごく面白かったから」なのですね。
それで3DS版を作る際に、
最重要命題が「なるべくiOS版の楽しさと原作のバランスを損なわないようにする」ことでした。
それを考えた場合、iOS版の正方形に近いフィールドに近かったのは下画面の方だったのです。
それでも下画面はやや横長の長方形なので、3DS版では勇者が下画面の上と下に若干はみ出ることが出来るようなフィールドにしています。(横ははみ出ることが出来ない)
ちなみに、アイテムは画面外に表示されないようにするなど、3DS版独自の対策は施しております。
もしかしたら上画面をメインにしても、きっと面白かったとは思うのですが、
「原作の面白さそのまま!」というのを1番に考えたときに、
「下画面」という選択は、少なくとも間違ってはいなかったのではと思います。
ただ、もし魔女と勇者の次回作が3DSで出る場合は
この2択をあらためて0から考えてみたいと思います。
その時はきっと1番目に考えるべき命題が変わっているはずかと思いますので…。^^
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③【ガンマンストーリー】
★ノーマルをクリアしました。20面では少ないと思います。
40~50面のボリュームがほしかったです。
☆
わかります!
いや原作のBertil Productions様の目もありますのであまりわからないです!
でも本当にガンマンストーリーはすごくよく出来ているゲームですので、
このままだけで終わらせるのは非常にもったいないと思っています。
倍ぐらいのステージがある「2」を作ってくれないかなーと思いつつ、
いろいろ進めさせていただいている次第です。
原作の方にお伝えしておきますね!
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④【ガンマンストーリー】
★この低価格でこの完成度は絶賛モノだと思う。実際とても面白くて満足できた。
こういうゲームを今後出し続けてくれるなら必ず買う。
不満はなぜアヒルやウサギなどの可愛い動物を攻撃対象にしたのかということ。
倒さずに行けば得点がアップなどのギミックなら良かったが、
単純に撃つのに抵抗があり心理的に不快だった。
逆に言えばそれくらいしか不満が無く、
この味のあるグラフィック、操作感、音楽、SE全てこの低価格で奇跡的な満足度だと思った。
このゲームで御社の名前をしっかりと覚えた。今後は注目させていただく。
☆ありがとうございます!
お褒めのお言葉の数々、原作の方に確実にお伝えしますね!
アヒルとウサギに関しては…そうですねえ…あれです!
アヒルはドナ●ドで、ウサギはタ●ニート●ーンズの耳の長い奴なんです!
きっと打たれた瞬間は「ウッ」みたいなリアクションしてますが、
次のシーンではあのドヤ顔でにんじん片手に「どったのとっつあん?」みたいな感じででてきますから!
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⑤【ゲキヤバランナー】
★頭おかしいゲームをもっと沢山発売してください!
☆(´◉◞౪◟◉)<アイアイサー!
さて今回のブロマガはここまでです!
みなさんのアンケート(ネタ)をお待ちしております!
ではでは!
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魔女と勇者 3DS eShopにて400円で絶賛発売中!
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【第1回】魔女と勇者【FHW】
こんにちは。
フライハイワークスのSです。
梅雨なのに雨が降らない今日この頃、
いかがおすごしでしょうか。
【魔女と勇者】
みなさま遊んでいただけましたでしょうか?
このタイトルは弊社内でデバッグしてても最後まで楽しいと感じたタイトルで、
ぜったい面白いと思ってもらえるはず、という思いで届けたものなので、
皆さんから「面白い」といってただけると、すごく嬉しい気分になります。
クリアしたあとは「しれんのとう」と「じげんのとう」が出現しますが、
そちらもぜひお試しください。
白熱するはずです。
ちなみに「じげんのとう」にはある秘密があるのですが、
なるべくたくさんのモンスターを後ろから倒し、時間を一杯加算すると、
とあるタイミングで「ぽぃーん?」みたいな効果音が鳴ります。
この効果音が鳴ると、全てのモンスターを倒した後に
「ボーナスウェーブ」が発生し、大量得点のチャンスになります。
ボーナスウェーブは最大2回発生します。
2回とも発生させると、得点は余裕で10万点超えたりします。
今度ハイスコア取ったところを写真でアップしたいと思います。
(みなさまも、もしハイスコア取りましたら写真を送って自慢してください!
ブログやツイッターで掲載させていただきますので!)
ではでは。
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