ケンプファーアメイジングについて
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ケンプファーアメイジングについて

2014-08-16 18:12

    の動画情報に書ききれなかったこととか、コメントでいただいた疑問への回答とか


    ○全体的なバランスと、パラメータについて
    瞬発火力はどうしてもロングライフルのスナイプ依存ですが、ハンドガンとライフルが共に2800距離武装で、交互に使えばほぼ絶え間なく撃てるので、個人的には不満はないですね


    ただ、変形前後でパラメータに変化がないのはかなり腑に落ちないです

    変形前              変形後


    武装構成的には
    ・変形前 火力低 防御高
    ・変形後 火力高 防御低(画像のパラメータ)

    というのがいつものパターンの気がします
    やっぱり、どう考えても蔵に存在するだけの未調整の機体を、話題作りのためにひっぱり出してきたようにしか見えない

    実はこの説を裏付ける状況証拠がもう一個ありまして・・・

    台湾版ってまだAは2機までの蔵Verなんですが
    なぜかケンプファーアメイジングだけ3機出撃できるんですよねぇ

    データだけ無理やりコンバートしたのバレバレじゃないですかヤダー

    というわけで、台湾では唯一Aで3機出撃できるという優遇で、現状けっこう強いです
    動画では2機目までで戦闘が終わってるものしか選んでいませんが

    ・・・と、話がだいぶ脱線してしまいましたが
    天翔龍孔明νが韓国版で正式実装の時にブースター量増えたのと同じように、ケンプファーアメイジングも正式実装では変形前後でもうちょっとパラメータが変化するのではないかなと


    ○武装について
    動画情報に書いたものより、もう少しきめ細かい情報を

    ・変形前
    1番 アメイジングナイフ
    ――二刀流の外見のくせに範囲狭いってどうなん?
    とは思いますが、振りはメチャメチャ早いのでそれだけで強いです

    2番 アメイジングピストル
    ――射程距離2800 6セット 撃ち切りリロード リロード約5秒
    ザクアメイジングに触ったことないので実際はわかりませんが、見かけはほとんど同一性能
    アニメだとビーム兵器のはずですが、現状では実弾属性です
    まぁどう考えても即時着弾2800距離実弾の方が変形後2番と属性住み分けできて強いので、変に調整せずこのままにして欲しいですね
    押しっぱなし射撃可能

    ・変形後
    2番 アメイジングライフル
    ――射程距離2800 弾数6 常時リロード リロード約3.5秒/発
    何の変哲もない、普通の性能のビームライフル
    アメイジングピストルが切れた時の繋ぎなどで、中距離レギュラー射撃の穴埋め役がメイン

    3番 アメイジングロングライフル
    ――(恐らく)射程4200 弾数1 リロード約8秒 ダウン値1000
    アメイジングライフルの銃身を換装してロングライフルになる設定ですが、ゲーム内だと銃身がそのままにょっきり伸びる シュール
    中太のダウンビームなので、生撃ちだと少し外しやすいかも
    生撃ちで特に出が速いと思ったことはないですね、クリックしてから数フレーム溜めが入ってから発射されるいつものダウンビームです
    QSのレスポンスがとにかくいいので、最速QS狙ってガンガン当ててくと相手のごっそりHP減らせていい感じです



    ○終わりに
    鋼彈黄金版本(ガンダムキャンペーンゴールド)
    自由鋼彈黄金版本(フリーダムガンダムキャンペーンゴールド)
    に続いて、3機目の台湾版フライング機体ですね

    ・・・最初にWEBガチャのラインナップ見た時は、本当に目が点になりましたが

    なにゆえ台湾版に先行実装されたのかはわかりませんが、いつもクズ運の私にしては珍しく引き当てることが出来たので
    「これは動画作れってことなんやな・・・」
    と思い時間を捻出して作成しました

    腕が未熟なゆえ魅せるプレイには程遠いですが、いつもご覧いただきありがとうございます
    この場を借りて御礼申し上げます



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