DAYZ(SA版) アップデート情報 0.45(正式Ver)
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DAYZ(SA版) アップデート情報 0.45(正式Ver)

2014-06-20 03:38

    寝ようと思ったら、この記事あげ忘れてたのでUP!!

    今回のアップデートで、動物、調理、焚き火、釣り、武器、その他細かい修正が入ったので
    また一層DAYZが面白くなってまいりました!
    釣りはやり方が下手なのか未だ釣れず・・・。
    本格的に山籠りも可能になってきたので、人と出会う可能性も減っていくのかな?
    今だとベレジノがメイン戦場でしたが、動物や釣りポイントが内陸にあったりするようなので
    内陸のほうが人と遭遇できるかもしれませんね。
    高原でばったり見つけてスナイピング合戦が起こったり。

    さて、それでは適当翻訳アップデート情報ご参考程度にどうぞ!

    ▼バージョン:0.45.124426(ライブサーバー)

    【既知のバグ】
    ・焼けた肉を重ねるとクラッシュする。
    ・壁を越えてカメラで見渡すことができる。(意味違うかも)
    ・時折、ゾンビが死んだ場所にリポップすることがある。
    ・極めて稀に、アイテムを投げた際にクラッシュする。
    ・死んだ後にサーバーから切断した場合、キャラクター情報がデータベースに保存されない。


    【追加項目】
    アクション:キャンセルアクションを追加。(詳細省略)
    アクション:池から水を飲むアクションを追加。
    アクション:焚火への着火は、風や雨の強さによって失敗することがある。
    アクション:サルモネラ症(食中毒)は、antibioticsで治療可能。
    アクション:大型のマガジン(恐らく60マグ)から弾薬を取り出した際に、本来のストック数を超えて取り出すことができなくなった。(M4だったら40+20で出てくるのかも)
    アクション:Stone(石)を使って、ブレード(銃剣限定なのかは不明)を研ぐことができる。
    アクション:本から白紙のペーパーを取得できる。
    アクション:池や湖で釣りをすることができる。
    アクション:ペットボトルなどから1度にすべての水を飲むことができる。
    アニメーション:しゃがみながら拍手ができる。
    アニメーション:双眼鏡を、しゃがんでいる状態、伏せている状態でも使用可能。
    コンテンツ:アイテムが出現するガレージオフィス(建物)を追加。
    コンテンツ:車両などのドアを開閉しているユーザーが分かるようになる。
    クラフト:釣り竿(long ashwood stick and rope+釣り針?)
    クラフト:leather courier bag(革の旅行バッグ)の作成と破壊(恐らく材料に分解)が可能。
    クラフト:leather backpack(革のバックパック)の作成と破壊(恐らく材料に分解)が可能。
    クラフト:long ashwood stickを3つの木切れ(添え木の材料)にできる。
    クラフト:Splint(添え木)を材料に分解できる。
    収集:茂みや木から、木材を収集可能。(斧が必要)
    収集:小さな岩から石を採掘可能。(つるはしが必要)
    収集:地面からみみずを見つけることが可能。(鍬が必要)
    収集:動物から革を剥ぐことが可能。(ナイフ?が必要)
    アイテム:AKMとアタッチメント追加。(buttstock,handguard,magazine,flashlight,bipod)
    アイテム:Longhorn pistolを追加。(ハンドガン式スナイパーライフル)
    アイテム:動物の毛皮を追加。(猪、ウサギ、牛、豚、鹿)
    アイテム:毛皮で、即席のバックパックや袋を作成可能。
    アイテム:フレア、釣り針、大容量ベストが追加され出現。
    アイテム:Chernarus警察官の制服(パンツ、ジャケット、キャップ)が追加され出現。
    アイテム:OREL特殊警察官の制服が追加され出現。
    アイテム:Gorka Military Pants(パンツ)が追加され出現。
    アイテム:さまざまな肉を追加。
    サーバー:動物の出現設定。
    サーバー:初のダイナミックサーバーイベントを実行。(恐らくヘリクラのこと)
    ギア:フレアの構成、アニメーション。
    ギア:滝のと関連するレシピの校正。


    【修正項目】
    アクション:アイテムの状態によって、クラフトしたアイテムの状態が変わる。(超適当訳)
    アクション:Wooden sticksがスタック可能。
    アクション:雨をキャッチするアクションで、直接水が胃に補給されていた問題を修正。
    アクション:”isUsingSomething”(ラグが多いさ時の行動時に表示されるメッセージ?)を削除。
    アクション:焚火のサウンドを修正。
    アクション:焚火を燃やすアクションのメッセージの位置を固定化。
    アクション:frying time(不明、サーバー移動時の時間か?)30秒に変更。
    アクション:大気によって光の加減がかわる。(不明。)
    アクション:ルーインドの弾を分割してしても使用可能な弾にならない。
    アクション:弓のリロードアクションを修正。
    アクション:薪の分割アクションを修正。
    アニメーション:キャラクター死亡時に、死亡アクションが他のアクションによって阻害されていた問題を修正。
    アニメーション:食べる、飲む、クラフトアニメーションの状態が、正しく死んだ状態につながるように修正。
    アニメーション:いくつかの基本行動をしながら双眼鏡を構えることができる。
    クラフト:双眼鏡をホルスターに入れることができる。
    クラフト:添え木のレシピを修正。(不明)
    ギア:薪のモデルを変更。
    ギア:フレアの効果時間15分。
    ギア:アルファソートを解決するために、LODのジオメトリにパラメーターを追加します。(不明)
    ギア:フレアは既に使用されている場合、光をともせない。(?)
    ギア:ロードフレアの表示される数量を削除(テスト鯖の時から、スタックしないように変更したッぽい。)
    ギア:料理の亜網をを他の肉のコンフィグに追加。(不明)
    ギア:焼いた魚の切れ身のために、モデルファイルネームを変更。
    アイテム:高い場所から落ちると、靴がダメージを受ける。
    アイテム:Long ashwood stickのインベントリサイズを拡張。
    アイテム:Improvised short bow(弓)をインベントリサイズを変更。
    アイテム:双眼鏡のインベントリサイズを変更。
    アイテム:tuna can(ツナカン)の画像を修正。
    アイテム:sardines canの画像を修正。
    SFX:焚火の効果音を修正。
    出現:バグったクロスボウボルトが沸くのを修正。(?)
    VFX:ヘリコプタークラッシュの煙などのエフェクトを初期化


    翻訳元URL (外部サイトへ飛びます)
    http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/200020-changelog-stable-branch-045124426/


    (アップデート後に、遊んだ時の様子。俺カメラ役でうつってーねーけどww)
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