DAYZ(SA版) アップデート情報 0.54
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DAYZ(SA版) アップデート情報 0.54

2015-02-26 04:09
  • 2

おはこんばんわ。
寝る前にあげときます。
とりあえず、アップデートは入ったので時間あるときに楽しみたい!
ただ、既知のバグに車の後ろ一人しかのれん的な・・・。
まさかね。
まさかだよね。
車みつければわかるか。
あと新しい銃としてFN Tromboneが追加されたみたいですね。
これは分解してパーツにわけれるらしいので、おそらくスコープか何かがとれるのかなぁ。
細かいところでは、血液のシステムや武器の劣化がかなりプレイヤーにとって大きな変化となりそうですね。
リアリティ=めんどくささ でもあるのでこれがゲームとして受け入れられるものかどうか、そこがかなり重要ですなぁ。
さぁ、それでは適当翻訳をどうぞー!


バージョン:0.54.126645


▼新規アイテム
・即席のサプレッサー
・水を入れる小袋
・骨のフック
・骨の矢
・骨の山
・ポーチとホルスラーの装着可能な、キャリアープレート(親板)。
・血液バッグは今までより多くの血液を補充する。
・FNトロンボーン(銃器)。
・新しい動物。
・V3S貨物バージョン(いっぱいのれるー!)

▼新しいシステム
・ペットボトルor水筒とダクトテープを使って即席のサプレッサーを作れます。
・骨の山から骨フックを作ることができる。
・骨の矢を、骨の山と即席の矢から作ることができる。
・重量をすべてのアイテムに追加。
・弾薬の口径によって、サプレッサーが劣化する。
・じゃがいもの栽培。
・FNトロンボーンは解体することができる。
・アイテムの連続消費、使用の試作テスト。
・現在大まかに、アイテムの重さ容量などを表示させています。
・料理のシステムを調整。
・暖炉のシステムを調整。
・液体のシステムを調整。(詳細不明)
・血液のシステムを調整。
・武器の劣化を追加。(これによってクリーニングキットがたぶん活躍する。)
・サプレッサーの劣化を追加。

▼新規アニメーションと動作音
・即席のサプレッサー用の音を追加。

▼再調整エリア
・Devil's castle
・Pik Kozlova
・Black & Willow Lakes
・Bor village
・Solnichny近くの採掘場

▼マップ
・岩のモデルテクスチャを新しいものに変更。

▼プログラミング
・スポーン場所に家の中を追加。
・拳銃、ライフル、サイレンサーに、劣化システムを追加。
・血液の自然回復を下方修正。

▼修正事項
・ベストに着用するポーチが手に正しく表示されるよう修正。
・リロード時のLonghornのサプレッサー位置を修正。
・Ruinedの弾をリロードしている際に、メッセージが出るよう修正。
・つるはしを使って石を採掘すると、つるはしに損傷を与えると共に小さい石を獲得できる。
・腕章をレインコートから作る際に、メイスを使用できなくします。
・メイスで毛をなめすことができないように修正。
・内蔵を無理やり食べさせる際のテキストを修正。
・サーマルメカニックを修正。
・サーバーの安定性を改善。
・サーバーパフォーマンスを改善。
・弾丸の貫通を修正。

▼既知の問題
・動物が一箇所を回っている問題。(犬がくるくる周る的なやつか。)
・動物がランダムに死んでしまう問題。(まさに謎死)
・動物の行動範囲。
・動物のアニメーションが間違った解像度になってしまう。
・気絶状態でも車を操作できてしまう。
・1人だけV3S(車)の後ろにのれる問題。(ぇ?w)
・予期せずDESYNCが発生する問題。
・予期せずクライアントがクラッシュする問題。
・予期せずサーバがクラッシュする問題。

翻訳元URL (外部サイトへ飛びます)
http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/221302-changelog-stable-054126645/


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久しぶりにやりたくなったっちゃ(o・∀・o)
58ヶ月前
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どもどもー!
今はなかなか銃もそろいやすいのでDAYZでの緊張感あるバトルが楽しめますよ~!
58ヶ月前
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