【AOE2:DE】文明選択のすゝめ 文明選択ダイアグラムと文明評価
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【AOE2:DE】文明選択のすゝめ 文明選択ダイアグラムと文明評価

2020-08-13 15:53

     
     DEが発売されて8か月、大型アプデに伴うバランス変更や大量のバグによって大荒れしていたAOE2ですが、クマンの侵略、クメールの乱、その他小規模な戦争を乗り越えだんだんと落ち着いてきました。
     6,7月の大型アプデは微調整の範囲といっていい程度でした。

     まだまだ超特大バフが付くかもしれない文明はいくつか残っていますが、とりあえず安定期に入っただろうということで35文明をざっと評価してみたいと思います。
     このページではまずHDの時にもやった、文明選択ダイアグラムと文明評価の一覧を載せて、別のページでそれぞれちょっとした解説を書いていきます。

     もしどの文明を使っていいかわからない、どんな文明か分からないという方の参考になったら嬉しいです。なお今回は対人戦を重視した内容になっています。

    ----
    目次:
    概要[リンク]
    文明評価一覧
    ページ1[リンク]
    南米 (アステカ、マヤ、インカ、ケルト)
    西欧 (ブリトン、フランク、ケルト)
    南欧(ポルトガル、スペイン、イタリア、ビザンティン)
    ページ2[リンク]
    中欧(チュートン、バイキング、ゴート、フン)
    東欧(マジャール、スラヴ、リトアニア、ブルガリア)
    中東(サラセン、トルコ、ペルシア、ベルベル)
    ページ3[リンク]
    アフリカ(エチオピア、マリ)
    インド(インド)
    遊牧(タタール、クマン)
    東南アジア(クメール、マレー、ビルマ)
    東アジア(中国、朝鮮、日本、モンゴル、ベトナム)
    ---

    ・文明選択ダイアグラム


     4回の質問にYES・NOで答えると、好みの文明が分かる……かもしれません。詳しい文明解説は他のページをご覧ください。


    ・文明評価一覧
     各文明の点数表は次の通りです。詳しい文明解説は他のページでどうぞ。注意や項目の説明もこの後に載せてあるのでご一読ください。




    ---
    ・評価項目について
     今回の点数評価は文明ボーナスとユニークユニット、テクノロジーで行います。一般的には陸軍や経済といった部分で評価をされていますが、今回は以下8つの項目で見ていきます。

    突破:陣地突破力です。歩兵砲撃兵器にボーナスがある場合に点数が伸びます。
    機動:主に騎馬にボーナスがあると伸びます。戦場を自在に切り替えることができます。
    防御:自陣で戦う、陣地を作る能力です。や一部の兵器、聖職者で伸びます。
    対応:特殊な事態への対応力です。選択肢や自由度を増やすボーナスで伸びます。
    に関する値です。経済ボーナスの場合は、他の項目に跨ることもあります。

    速攻:暗黒~領主、だいたい10分から20分程度の序盤に力を発揮するボーナスです。
    物量30分前後の軍事力に影響し、騎士や弓の量が増えます。
    カウンター終盤の軍事力の伸びを見る項目です。

    ・数値の基準について
     各ボーナスを次の3段階で評価し、その合計値を出します。
    1:わずかに影響を与える、ごくたまに効果を実感できる
    2:実感できるほどの効果がある、軸にできる
    3:非常に強力


    ・使用率、勝率
     文明毎の7月パッチでの実戦データです。aoestats【リンクというサイトで見ることができます。1v1とチーム戦両方の使用率と勝率を載せます。ベスト・ワースト5位に入る場合は順位を記載します。使用率の平均は35/100で2.86%が平均、4%超えたら人気文明、2%を割ったら不人気文明ということになります。一人のプレイヤーが一日連続でピックし続けると簡単に変わってしまうデータですので、目安程度にご覧ください。
     このページではレート1650以上(team:ゲームに慣れた人~ 1v1:上級者~世界トッププレイヤー)のデータを参照しますが、実力によって扱いやすい文明は違います。右上のタブでレートを変えると自分の実力帯にあった文明を見つけることができるので、使ってみてください。

    ・順番
     今回はAOE2DEの建物デザインによる地域区分ごとです。南米から始まって、最後は東アジアとなります。
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    ※注意点※

     ・7月のアプデ後の状況です。それ以降のアプデでバランスが変わる可能性があります。
     ・私自身の主観を多分に含みます。
      トッププレイヤーの動画や配信、実データに基づくように心がけてはいますがご注意ください。
     ・点数は文明ボーナスとユニークのみ対象となっています。技術の有無で増減するので目安として見て下さい。
      点数の強さがそのまま文明の強さになっているというわけではありません。
     ・海を評価に加えるため、海文明の総合点は高めになっていますが、陸に絞ると点数は低くなります。
      今回はボーナスのみで見るということでお願いします。

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    目次:
    概要[リンク]
    文明選択ダイアグラムと文明評価一覧
    ページ1[リンク]
    南米 (アステカ、マヤ、インカ、ケルト)
    西欧 (ブリトン、フランク、ケルト)
    南欧(ポルトガル、スペイン、イタリア、ビザンティン)
    ページ2[リンク]
    中欧(チュートン、バイキング、ゴート、フン)
    東欧(マジャール、スラヴ、リトアニア、ブルガリア)
    中東(サラセン、トルコ、ペルシア、ベルベル)
    ページ3[リンク]
    アフリカ(エチオピア、マリ)
    インド(インド)
    遊牧(タタール、クマン)
    東南アジア(クメール、マレー、ビルマ)
    東アジア(中国、朝鮮、日本、モンゴル、ベトナム)
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