記事 7件
  • 【3DCG】へちょ絵「琴浦さん」 その4

    2013-01-29 23:15  
    次は服と髪の毛。モデリングの手順としてはこれまで通りのものなので黙々と作っていきます。スカートはまあこんな感じで。体のモデルから、上半身だけを選択してコピー。これをふくらませることでセーラー服を作っていきます。体が隠れるように膨らませてセーラー服。襟や袖を作成。服はこんなところで。引き続き髪の毛。これもやはり立方体を元に形を仕上げていきます。大体の形ができたところ。さすがに髪の毛はこれだけだと表現
  • 【3DCG】へちょ絵「琴浦さん」 その3

    2013-01-29 00:03  
    頭に続いて、体の部分を作成します。といっても今回はデフォルメキャラなので、あまり細かくは作らず大体の形で済ませてしまいます。体の部分も四角形をベースに作っていきます。箱の一部分に穴を開けて。そこから筒状に伸ばしていくことで形状を作っていきます。バックドロップを参考に、箱を伸ばして伸ばして形を作っていきます。頭の時と同じく、スカルプトツールを使って箱を丸めます。もう1段ポリゴンを細かくすると細かい肉
  • 【ツール】 3Dモデリングツールの遍歴

    2013-01-27 19:01  
    ■ はじめに【ツール】の回では私が実際に使っているツールやアプリの紹介をしていきます。個人で持っているものなのでとても高価な奴はありませんが、それでもそこそこのお値段のものがいくつか混ざっています。そういった高価なツールじゃないと作れないという話ではなくて、市販ツールを使うことでできるようになる幅が広がるとか、どういったところが楽になるのかといったところが伝わると良いなと思います。最初は今【3DC

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  • 【動画に歴史あり】 1, スクロールクロックキットの作成

    2013-01-25 23:33  
    はじめにニコニコのブロマガなのでニコニコっぽいことも記事にしていきましょう。昔の動画を振り返って、そのときの風景や作成の手順などを思い出しながら語ってみたいと思います。毎週金曜日更新の予定。本当に古いところから一つずつやっていくので、みなさんにおなじみの動画にたどり着くまでかなり時間がかかるので期待しないでのんびりお付き合いくださいまし。ちなみに2013年1月25日現在で投稿動画が146本あるので

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  • 【3DCG】へちょ絵「琴浦さん」 その2

    2013-01-24 23:52  
    納得のいく 2D下絵が描けたなら、いよいよ 3DCG ツールを起動します。私のご愛用は modo 601 という統合型の 3DCG アプリです。アニメは弱いけど、モデリングとレンダリングに強いのが特徴。modo についてはまた別の機会にツールレビューしますね。下絵に沿ったモデルを作るために、トレスできるようモデリング空間に下絵を置きます。一般的にバックドロップという名前で、多くのモデラーアプリに備
  • 【3DCG】へちょ絵「琴浦さん」 その1

    2013-01-23 23:54  
    ここのところ 3DCG モデリングから離れていたので、なんかキャラクターっぽいのが作りたくなってきたなーというところ。それに結構長いこと色々やっているにもかかわらず MMD モデルって作った事がないのですよね。おかげでキャラクター 3DCG のメインストリームというか繁華街から外れまくったところにいる次第。そんな状況を打破したいなーというのと、3DCG をもっとお手軽にざくざく作れるようになりたい
  • さて何を書きましょうかね

    2013-01-23 23:27  
    「手段のためなら目的を選ばない!」いや、良い言葉ですね。ニコニコチャンネルの個人ブロマガが利用できる様になりました! → それを使ってみたいというのが人情というもの。あ、私 rerofumi と申します。ニコニコでは「不在通知P」という P名を賜っています。ぼ、ボカロP です(震え声知っている人は知っていると思うし、知らん人は動画でも見ておいてください。さて、ブロマガを作ってみたものの何を書いたら

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