Blenderでテクスチャにアルファチャンネル付き動画を使ってみる(メモ)
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

Blenderでテクスチャにアルファチャンネル付き動画を使ってみる(メモ)

2019-05-24 02:50
    自分用、忘れないうちに書いておく、画像でも使える。
    テクスチャ側の設定
    1,[タイプ]→[画像または動画を選ぶ](貼り付けるメッシュは画像と同じ比率にしておく)
    2,[画像]から動画を読み込む。
    3,[画像]→[フレーム]に使用するフレーム数(括弧内は現在のフレーム数)、[開始]に何コマ目から再生するか、[自動更新]にチェックを入れる。([オフセット]はよくわからない)
    4,[マッピング]→[座標]を[生成]にする。(UVだと各ポリゴンごとに貼られる、後は知らない)
    5,[影響]→[アルファ]にチェックを入れる


    マテリアル側の設定
    1,[ディフューズ]→[強度]を1にする。(1にしないと暗くなる)
    2,[スペキュラー]→[強度]を0にする。(0にしないと余計な光が出てくる?)
    3,[透過]にチェックを入れる
    4,[透過]→[Z軸透過]→[アルファ]を0にする


    とりあえずうまくいった、ちゃんと動く。

    使い道があるか分からない
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。