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PS2版ドラゴンクエスト5RTAチャート(2020/6/4)
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PS2版ドラゴンクエスト5RTAチャート(2020/6/4)

2016-11-04 19:38

    PS2版ドラゴンクエスト5RTA進行チャート

     追記:カンダタ戦の戦い方変更。(2017/03/02)
     追記:文言修正。誤字修正。(2017/08/30)
     修正追記:グランバニアの買い物、はぐれ後のチャート変更。(2018/11/11)
     追記:青年期前半の狩りについて追記、はぐれ後のチャート微変更。(2019/1/6)
     追記:はぐれ後のチャート微変更。(2019/4/6)
     追記:はぐれ後のチャート変更(魔神の鎧回収、太陽の冠回収)
     変更:レイアウト変更。戦略など追記(2020/06/04)
        6月中には色付け等でもっと見やすくする予定。→ちょっと延期
        全体としては間違ってないはずなので通せるとは思います。
        ブロマガだと目次もなくレイアウトも見づらいのでWord版PDF版を
        欲しい方はツイッター等でおこえがけください

        
        ブロマガ終了とのことでGoogleドライブにアップしました    https://drive.google.com/file/d/1q0d4i2NocWiWhGtdcahomN1fVrLqOhUX/view?usp=sharing

    1.はじめに      

    (1) 本チャートの戦略など

    〇PS2版ドラクエⅤRTAカジノなしチャート

    〇幼年期は運が大きく絡むため、事故がない状態で突破するのは難しいが、事故率を減らすため、レヌール城では薬草を多く持ち、妖精界は主人公へ命の木の実を使用することにより少しでも突破率を上げている。

    〇4人目についてメタリン以外は仲間にしない。マッシュ、ニトロなど一見有用そうな仲間もいるが、急遽仲間になっても100%の力引き出せるとは思えないため。
     逆に、仲間になった際のチャートをしっかり組んでいれば早くなる可能性はある。(ただし本チャートでは触れない)

    〇ミルドラース安定のため男の子のHPを216以上にする戦略を取る。
     序盤に主とピエに投与できないため、ピエを仲間にするための戦闘での安定、溶岩原人戦での主の生存率等が少し下がる。
     また男の子のHPが216を超えない可能性があるのが最大の問題。
     妖精の村、ラインハット、グランバニア、トロッコ洞窟の4つ使用で70%以上。
     ポートセルミのものも使用すると90%以上は超える。

    〇嫁はビアンカで固定。本チャートでフローラを選んでもクリアはできるが最適化されていないので注意。特に記録狙いの場合、運がかなりいい前提なので、安定を求めるフローラとは合わない。

    〇記録狙いは5:50を想定。かなり無理がある箇所が多いが、世界記録が5:54:06であることを考慮するとこれくらいの想定は必要か。

    (2)基礎知識・テクニック

    〇宝箱やタンスのアイテムをとる際は連打しない。開けた瞬間に連打をやめ、少ししてからアイテムを取得する。連打しているとアイテム取得の際に硬直が起きる。
     見ている側には分らない差かもしれないが、プレイヤーには確実に分かるので、何回か試して感覚をつかんでほしい。

    〇タルやツボからアイテムを入手する際は、コマンドから「しらべる」を選択するのが最も早い。ただし、少しでもミスをすると割るより遅くなるので、人間がやる以上割ったほうが良いと考える。なお割る際には壁や階段を利用すると早く割れるので活用する。
     ちなみにタルやツボを持ったままエンカウントすると、エリアを切り替えるまで持ったものが消滅するため、レヌール城地下のたいまつは「しらべる」で取る。


    〇レベルアップ時のステータス上昇に関して
     本作品ではレベルアップ時のステータスはある一定の範囲で上昇する。例えば基礎値が3の場合2や4にぶれる。そのため平均値よりステータスが低いということがまま起こる。
     ステータスの低い幼年期では影響が大きいため、HPと力に関しては上昇値をチェックしておきたい。特に弱いほうへぶれた場合、薬草を多めに買う防御をする、などの対応が必要な時がある。

    〇ほかの3Dドラクエ作品にあるように縦で歩いたほうが早い、などの仕様は存在しない。
     カメラを回すのは、単に見やすくするためか、イベントの前に先行入力しておき時間短縮をするため。


    〇隊列の被弾率(小数点四捨五入のため合計100じゃない個所もあり)

    1人目

    2人目

    3人目

    4人目

    57%

    43%



    44%

    33%

    22%


    40%

    30%

    20%

    10%

    呪文は隊列に関係なく等確率で命中する


    〇本作品では個人逃げを活用し雑魚敵から逃げることが多い。全体逃げと確率は変わらず、1ターン目で最大4回逃げられるからである。
     ただし逃げ成功の確率は50%→50%75%以下87.5%…
     となり、数字上はいつまでも100%にはならない。


    〇ルカニ破り
     本作品のルカニは100%、ルカナンは50%守備力を下げるという強力な効果になっている。(ちなみにスカラは40%、スクルトは20%上げる)
     そのためルカニ系を使用する敵に対しては対策が必要になる。
     ルカニで守備力を下げられたあとに、防具を装備するとその分の守備力を回復できる、という仕様がある。主に親分ゴーストとナイトウイプスで使用する。
     序盤での守備力0は死に直結するため、ここでは装備をあえて外して戦いに挑む、という戦略をとっている。
     モンスターの中には補助呪文がかかりきっていると、その呪文はもう打ってこないので、再度打たせることによりターン稼ぎにもなる。

    〇スカラつなぎ
     スカラをかけた味方が死亡し、復活させるターン以降に「いれかえ」「そうがえ」というコマンドを入力すると(場所は変更しなくていい)スカラがかかった状態で復活するという仕様がある。ただし逆にルカニも引き継ぐので特にブオーンでこの操作をやる場合は注意。生き返らせた後に行ってもいいが、先にスカラ(ルカニ)が入ると、効果を発揮しない。


    〇壁越しトーク
     本作品のキャラと話しかける場合ぎりぎりまで近づく必要はなく、壁1枚程度離れていても会話が可能である。この仕様を活用して幼年期のヘンリーとの会話は壁越しで行う。
     どこでも使えるテクニックではあるが、RTAで活用できるのはここのみ。(すべてのキャラが1歩程度離れていても会話可能なので連打しながら近づくといい)

    〇ドラゴンの杖2本取り
     ドラゴンの杖の真下に見えないドラゴンの杖が落ちている。拾って活用しよう。
     ただし本物を先に取ると、2本目も消えるので先に2本目を取る。

    〇壁抜け
     現在発見されているのは、トロッコ洞窟とエルヘブンのみ。
     ほかに抜けられる場所を知っている方はぜひ教えてください。

    〇嫁選び
     ビアンカを基準としフローラを選んだ場合の違いを列挙する
     ・結婚イベントが長い
      カジノ船、ツボの確認イベントなどで約4分長くなる
     ・装備や贈り物が充実
      フローラはモーニングスター、身かわしの服など初期装備が高く売れる
      チゾット道中で水の羽衣がもらえる
      青年期後半にカボチの村で神秘の鎧がもらえる 

    〇オラクルマスター・海岸歩き 
     町の直上や海に向かって歩き続けても昼夜の時間を進めることができる。

    (3)凡例・略称

    本チャートで使用している凡例、略称を記載する


    〇エリア

     【エリア内の場所】

    <回収アイテム><●回収重要アイテム>(拾える場所) :簡単な補足

      「話しかける人物」

     →エリアを切り替える移動

      ⇒エリアを切り替えない行動

    ・補足 ※注意点

     ◆◇分岐

    ☆購入

    ★売却

    (!道具管理!)道具の受け渡し。忘れると致命的なものもあるので注意

     渡す人→受け取る人・E(装備するなら)

     交換する人⇔交換される人・E(装備するなら)

     特に指定がなければ薬草などは袋から使う

    check!装備や持ち物の確認。チャート通りに進行していればこのようになる

    BOSS:強敵との戦い方、注意点


    略称

    主:主人公、ビ:ビアンカ、ボ:ボロンゴ(ベビーパンサー、キラーパンサー)

    ベ:ベラ、ヘ:ヘンリー

    ア:アプール、ピ:ピエール

    サ:サンチョ、レ:レックス(男の子)、タ:タバサ(女の子)

    E:装備

    ゲーム内でひらがな表記になっているものを漢字表記にしているものあり

    デスル:デスルーラ(わざと全滅して教会に戻ること)

    エンカ:エンカウント(イベント以外で敵と戦闘になること)

    エンカリセット:特定のマップ切り替えによりエンカ係数を初期に戻すこと

            歩けば歩くほどエンカしやすくなるのでそれを戻すこという

    世界樹の葉:葉っぱ、世界樹の雫:雫、エルフの飲み薬:エルフ

    ファイト一発:ファイト、祝福の杖:祝福、賢者の石:賢者

     

    (4)想定タイム

      記録狙い 一発勝負


    記録狙い

    区間タイム

    一発勝負

    区間タイム

    親分ゴースト撃破

    32:00

    32:00

    34:00

    34:00

    雪の女王撃破

    48:00

    16:00

    51:00

    17:00

    ゴールドオーブ粉砕

    1:08:00

    20:00

    1:12:00

    21:00

    アプール加入

    1:25:00

    17:00

    1:32:00

    20:00

    ピエール加入

    1:29:00

    4:00

    1:45:00

    13:00

    ニセ太后撃破

    1:55:00

    26:00

    2:10:00

    25:00

    サラボナ着

    2:11:00

    16:00

    2:27:00

    17:00

    ようがんげんじん撃破

    2:23:00

    12:00

    2:42:00

    15:00

    誓いの口づけ

    2:38:00

    15:00

    3:00:00

    18:00

    グランバニア着

    2:52:30

    14:00

    3:14:00

    14:00

    カンダタ撃破

    3:01:00

    8:30

    3:24:00

    10:00

    ジャミ撃破

    3:15:30

    13:30

    3:38:00

    14:00

    はぐれ狩り開始

    3:36:00

    20:30

    4:00:00

    22:00

    はぐれ狩り終了

    3:54:00

    18:00

    4:30:00

    30:00

    オーブ設置

    4:21:30

    27:30

    4:58:00

    28:00

    ゲマ(1)撃破

    4:34:30

    13:00

    5:11:30

    13:30

    ブオーン撃破

    4:45:00

    11:00

    5:22:30

    11:00

    ラマダ撃破

    4:54:30

    8:0

    5:31:00

    8:30

    イブール撃破

    5:01:30

    7:30

    5:39:30

    7:30

    ゲマ(2)撃破

    5:17:00

    15:30

    5:55:30

    16:00

    ミルドラース(1)撃破

    5:26:00

    9:00

    6:04:00

    9:30

    ミルドラース(2)撃破

    5:33:20

    7:20

    6:12:20

    8:20

    THE END

    5:50:00

    16:40

    6:29:00

    16:40

    ・ゴールドオーブ粉砕はゲマのセリフ出現時・撃破系はやっつけた表示

    ・天空城浮上はプサンがゴールドオーブ置いたセリフ出現時

    ・はぐれ狩り開始は洞窟に入ったとき、終了はリレミト時

    ・THE ENDは羽ペン消失の瞬間

    ・記録狙いはかなり無理のあるタイム設定(執筆時、+4分でも世界記録が取れる)

    2.幼年期

    (1)オープニング

    電源入れると同時にタイマースタート

    タイトル前に△に連射設定

    〇冒険の書作成

    ・名前入力(小さい「ぁ」)、表示速度は「1」

    ・あとはデフォルトで、メモカは差さない(読み込みがあるため)

    ・また私自身はマクロ機能のあるコンバータを使用しており、R2を押せば逃げコマンド

    を入れてくれるように設定している。(イベント等では使用禁止な場合もあるので注意)

    〇城

     会話連打で進む

    〇船

    【船室】<守りの種><薬草>(タンス)

    →【外】<薬草>(出てすぐ右、真ん中のタル)

    →【船長室】「船長」

    →【外】<すごろく券>(一番上のタル)

    →【右上の部屋B2F】「左の船員」

    ⇒<薬草><すごろく券>(左上と左下のタル)

    →【船室】「パパス」

    →【外】「パパス」 :L2×1.5で回しながら

    ⇒「パパス(上を押しながら△連射)」 :R1で45度ほど回しながら


    〇ビスタ港

    <10G>(真ん中のタル)

    →フィールドへ

     ・ミスなしで港→フィールドの切り替え時タイムが5:55ならOK


    〇フィールド

    ・少し歩くとエンカウント。

    ・最初のスライム×3は1,2ターン目攻撃。あとは防御。

    ・残りの2エンカは防御してパパスに倒してもらう。

    ※ここでの稼ぎ次第でサンタローズの進め方とアルカパでの買い物が変わってくるので、

     最低限合計Gは計算する。


    ◆アルカパでの買い物について

     サンタローズの村直前の戦闘終了後の手持ちのお金からアルカパで購入するアイテムを決めておく。稼いだお金-1Gが使えるお金。基本的には皮の盾が残せるかどうか。そして薬草がいくつ買えるかの分岐になる。

    分岐(Gはサンタローズ到着前に戦闘で稼いだお金)

     49Gなら薬草×6 ここが最低ライン。足りなければ洞窟でここまで稼ぐ
              もう一つは欲しいので洞窟(+武器屋)で回収し7個以上に 

     65Gなら薬草×8 

     73Gなら薬草×9 

     77Gなら薬草×8+キメ翼残し

     84Gなら薬草×6+皮の盾残し 盾残しする場合でも+1個回収は欲しい

     以降は8Gプラスごとに薬草、20Gプラスごとに聖水をそれぞれの倍数で調整。

     最初はそこまで気にせず薬草買いで構わない。


    (2)サンタローズ


    〇サンタローズ

    【家2F】<皮の帽子>(タンス) :まだ装備しない

     ・皮の盾と同時装備したいが、洞窟でドラキーやうさぎに遭遇した場合戦闘中装備

      そこまでロスにならない。ダメージもらって薬草使わされるほうが深刻。

     

    〇サンタローズの洞窟

     ※ここで落ちるとGの計算が大きく狂うのでHP15切ったら回復推奨。

     (おおきづち+αで死なない程度)

     【B1F】<皮の盾>(左上の宝箱)  :入手後つよさから装備連打

    →【B2F】<旅人の服>(左上の宝箱) :装備せず次の戦闘で装備

    ⇒「岩(上から近づくだけ)」

    →【B1F】<50G>(1Fへの階段の下の宝箱)

    ◆お金が少ないなら【1F】<薬草>(入口左上の宝箱))

    ・おおきづちはミスミス痛恨(10固定)のグループローテ

    ・お金が少ない場合は稼ぐことになるが、

    とげぼうず≧おおきづち1+α>いっかくうさぎ1>スライム

    を狩る。とげぼうす2は逃げ失敗の場合遅れることもあるので狩ってしまってもよい。

    とげぼうすはレベル2だと1撃で倒せない場合があるので注意。

    おおきづちはレベル2では狩らない。レベル3でも力-1を引いていると2ターンで倒せない場合があるため逃げ優先

    ドラキー(回避率高い)、せみぼうず(防御多い)は狩らない。

    ・道中はサンタ道中までに狩った敵によって経験値お金にぶれがあるので、回数を
     こなしてどのくらい稼げばいいかの感覚をつかみましょう。細かい計算が必要な
     のはここくらい。


    〇サンタローズ

     【薬屋】<手織りのケープ>(タンス)

      ◆お金が少ないなら(武器屋)<薬草>(タンス)

    →【家B1F】<力の種>(左上のツボ)

    →【家1F】<お鍋のふた>(左上のツボ)<薬草>(中央右のタンス)

    ⇒「サンチョ」(休息)⇒2階から降りる :選択肢は「はい」


    (3)アルカパ

     ・SFC版と違い道中は絶対エンカしない

    〇アルカパ

    ・道具屋での買い物前に{装備}でビアンカの装備を全て外し、{道具整理(全員)}で

    アイテムを袋に入れる。

    →【外】「橋の先の子供(上)」

    →【道具屋】

     ☆購入

      薬草、(聖水)

      ※皮の盾を売る場合、薬草購入後所持金が61G以上ならOK。

       皮の盾を残す場合、96G以上ならOK。

    →【宿屋】「パパス」

    →【宿屋2F】<キメラの翼><守りの種>(タンス)

    ・守りの種をビアンカ所持なら袋に入れる。(まとめて売るため)

    →【夜武器屋】

    ★売却

     旅人の服、薬草、地図、(皮の盾、聖水)以外

    ☆購入

    <ブーメラン(主:E)>

    ・薬草を使う際は袋にあるものから、ただし道具管理のため2個は残しておく

    →【フィールド】レヌール城へ

     ・最初の戦闘で並び替え(ビ・主)


    (4)お化け退治


     隊列は(ビ:防御、主:攻撃)

     基本的にはダメージを受けたら都度回復。無理をしないことが突破のカギ。

     2人ともレベル4以上でない場合ナイトウイプス3+α以上、おばけキャンドル3以上
     の戦力は狩らない

     袋の薬草は道具管理の関係上2個残しながら使用

     2人ともレベル4まであげてからお化けキャンドル戦。

     2人ともレベル5まで上げてから親分ゴースト戦。

     ◆この区間は主のみ落ち、ビ主ともに落ち、で復活方法が異なる。

      主のみ落ち→ビが主を宿屋まで連れていき宿泊(朝になる)

      ビ主落ち→アルカパの教会へ(夜のまま)


    〇レヌール城

    【外観】<薬草>(右のツボ) :取得後L2×4回しながら

    ⇒【裏から上層部】 :螺旋階段上る

    →【棺桶室】誘拐イベント :R3しつつ移動

    →【石像部屋】主が毒の場合、動く石像にわざと負けると回復するので活用

    →【外】「ビアンカの墓(左)」

    →【書斎】「王女」

     ⇒並び替え(ビ、主)。3以上ダメージ受けていたら回復。薬草ケチらない。

    →【寝室】<薬草><手織りのケープ>(上のタンス) :ビアンカで取る

    ⇒(扉右の落とし穴から落ちる)

     ※ケープは戦闘中に装備、ただしナイトウイプス出現時はルカニを受けてから装備

    →【城内】王様についていく

     ※王様会話前に全滅するとまた裏口からやり直しなので、一発勝負の場合は無理にエンカ取らなくていい。取らない場合は正門入って1つ扉抜けたところでエンカをとる。左に行くと強エンカなので注意。

    →【外】「王様」 :R2×1で回しながら

    →【階段室】「王様」進むと強制会話

    →【外観】

     ※ここで薬草を親分戦に7個以上確保できないと判断した場合宿を取る。

      購入分+6個が使える個数(洞窟武器屋回収なしの場合)

      この時点で9個以上ないと危ない。最初は多めに宿に行くことをお勧めする

    →【地下室】<力の種><30G>(右上以外の宝箱) :力の種主へ即使用

    →【城1F→B1F】

    <薬草><●たいまつ>(右上奥のツボ) :ビアンカで取る

    ツボ持ったままエンカすると消失するので注意(マップ切り替えで復活)

    →【1F】

    ⇒2人のレベルを4まで上げるorホイミが打てなくなってHPが危なくなったら

     (MPが残っているならばなくなるまで戦闘を続けてよい)

    「火の玉(宿屋)」

    →【外】<キメラの翼>(左のツボ) :L2×4で回しながら

    →【階段室→玉座】

    (!道具管理!)

    袋:薬草⇔ビ:キメラの翼

      薬草⇔ビ:たいまつ

      たいまつ:使う

    ・薬草は袋に2つ入っているはず。もし余分にあれば主へ

    ※ここでキメラの翼を誤使用すると悲惨なことになるので注意

    使ってしまったら歩いて城まで戻り、クリア後キメラ回収もしくは歩き戻り


    ① 中BOSS:お化けキャンドル×3

    ・他のザコ戦と同じで大丈夫だが、1ターン目に主がダメージを受けすぎた場合はビアンカの薬草で回復する。

     ※勝率そこまで高くないので心折られないように。


     ⇒撃破後まんたん

    →【1F】二人ともレベル5まで上げ終わったら

    ⇒「火の玉(宿泊)」

    →【外】 :L2×4で回しながら

    →【階段室→玉座】

    (!道具管理!)

    ・薬草振り分け(基本主に5個以上、ビに2個以上、ただしこれはあくまでも最低限)

     ビアンカは3個あれば十分なので残りは主へ

    ・旅人の服を主に持たせ直して装備を外す(ルカニ破り用)

    ・皮の盾があるならビに持たせる(装備しない、ルカニ破り用)

    ・聖水があるならビに持たせる(メラ打ち終わったら使用)

    ・たいまつ:使う

    →【外】「親分ゴースト」

    ② BOSS:親分ゴースト

    【データ】

    ・HP200

    ・(打撃)→(打撃orメラorギラorルカニ)のローテーション行動

    ・親分の攻撃乱数一覧

     打撃

     ・主:14~19(ルカニ無、装備無)

        14~18(ルカニ後、旅人装備)

     ・ビ:12~16(ルカニ無、ケープ装備)

        11~15(ルカニ無、ケープ皮盾装備)

        16~20(守備力0)

     ・ギラ:10~18

     ・メラ:7~12

    【戦略】

    ・並び替え 主、ビ 

     ビのMPが切れたらビ先頭にして防御or回復

    ・主:ダメージを受けた方を回復。両方とも満タンなら攻撃。

     ビのMPが切れた場合、回復対象は主のみでOK。

     ルカニが入った場合、外している装備品を装備して「ルカニ破り」。

    ・ビ:基本行動はメラ⇒(MPが切れたら)防御(or薬草)。

     (安定をとるなら偶数ターンではビアンカのHP19以上維持したい。ギラ最大乱数ケア)

    ・慣れてきたらHP計算や、今は偶数ターンなのか奇数ターンの把握を目指す

    ・ここでのステータス平均値(かなりぶれるので参考までに)

    主 HP:40 ビ HP:32

      MP:12   MP:18


    撃破後 :選択肢は「はい」

    ⇒【外】<●ゴールドオーブ>⇒キメラの翼使用


     ◆負けた場合のリカバリー

      ・薬草が多い場合はそのまま再戦

      ・負けて朝になった場合薬草購入(主6以上、ビに3以上)

      ・負けて教会に戻されかつ薬草が少ない場合(最低でもビ1主2の3つは欲しい。
       ない場合は朝にして購入し再戦)は2人ともレベル6まで上げてレヌール城で
       宿泊し再戦

    (5)妖精界

    隊列は(ベ、ボ、主)

    ・命令を聞かない2人を連れての冒険となる。

    ・妖精界での経験値の稼ぎ目標は、主:699になる数or64のうち多い方を稼ぐ

    (ザイルの経験値が入ると、主:Lv7、ボ:Lv3になる調整)

    ・基本的には逃げていいが、逃げ失敗の被害が大きそうな場合は狩る。

    ・氷の館周辺のエンカは逃げミスすると被害が大きいが、意外と狩りやすいエンカ
     が多いため、ここで狩るようにすると効率がいい

    ・回復は主人公の薬草が9個残るように使う(できそうにない場合は後キバの戦略)

    ・事故率が比較的多いエリアなので、主のHPは高めに維持することをオススメ。

    ・(参考)

     狩りたいモンスター

     おおきづち、ナイトウイプス、魔法使い、サボテンボール

     狩らないモンスター

     マッドプラント、ガップリン、コロ系、ドワーフの地下3階すべて

     それ以外は状況次第


    〇アルカパ

    会話後右へ移動、橋の上で名前決めイベント

    ・基本的に△連射で「ボロンゴ」を選択

    ◆分岐

    木の帽子を買う時点で所持金-362Gとして、薬草が9個以上確保できるなら先キバ

    ただしこれだとわかりづらいので目安は400G以上で薬草5個以上余りなら先キバ

    皮の盾(薬草4個分)やブロンズナイフ(薬草9個分)があればその分を考慮。

    ⇒【防具屋】

    ☆購入

    <木の帽子→袋>

    ⇒【道具屋】

    ☆購入

    <キメラの翼×2→ビ>

    ⇒「パパス」 :選択肢は「はい」

    →【フィールド】

    固定エンカ:マッドプラント×2、くびながいたち×3(Exp41、38G)

    ・マヌが入ると攻撃があたらないので1ターン目主防御、2ターン目以降自分にホイミ

    入らなければ攻撃する意味はあるのだが、2ターン入らないほうが珍しい(気がする)

      ※2T目にボの作戦を「じゅもんつかうな」に変える。


    〇サンタローズ

     【宿屋B1F】「ベラ」

    →【自宅B1F】「ベラ」

    →階段上り妖精界へ


    〇妖精の村

    ・ポワンとの会話終了後 :選択肢は「はい」

    (!道具管理!)

    袋:木の帽子→ボ・E

    手織りのケープ→ボ・E

    ⇒キメラの翼:使う

    先キバの場合

    ・妖精の村に入り直しよろず屋(左の建物の中の奥にいるドワーフ)に行く

    【よろず屋】

    (★売却 ブロンズナイフ等あれば) 

    ☆購入

    <石のキバ→ボ・E、薬草→主:9個持つように調整する)>

    ・薬草を買えるだけ主に買って、ゴールドオーブを袋に入れればOK

     主の荷物をいっぱいにすると魔法の聖水が拾えないので注意

     親分戦でルカニがなかった場合は旅人の服を装備する。

    ◇後キバの場合

    ・ドワーフの洞窟に向かう

    →【フィールド】

    ・道中最初の戦闘で隊列変更(ベ、ボ、主)


    〇ドワーフの洞窟

     基本は逃げることを念頭に、メラリザード5、ナイトウイプス4など逃げると
     被害が大きそうなものは狩る

     【B1F】<100G><25G>

    ・B2F⇔B3Fを移動することによりエンカキャンセルができるので活用する。

    ・薬草が少ない場合はMPを気にせずホイミを使って構わない。(ザイルのマホトラが高い確率で刺さるため)

    →【B3F】ここからの戦闘は全て逃げる

    →【B4F】<●カギの技法><120G><命の木の実>(宝箱) :命の木の実は主へ即使用

    →【B3F】<素早さの種>(B2Fへの階段から右にいったところにある宝箱)

     ※一発勝負なら取得推奨。

      後半でタに投与するものだが、1エンカ増える可能性があるためカットもあり

      (記録狙いの場合は直近でエンカした場合取りに行っている)


    分岐

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    ◆先キバの場合

    消極的にデスル狙いながら進む。B2Fまでにデスル出来なかったらあきらめて歩いて脱出。

    その後氷の館を目指す。

    エンカ域が変わるポイントがあり強エンカ域では狩ってしまったほうがよいエンカが多い。

    ◇後キバ、後薬草の場合

    歩いて脱出後、キメラの翼:使う

    →(妖精の村・よろず屋)

    ☆購入

    <石の牙→ボ・E、キメラの翼→袋>


    〇氷の館

     ・移動方法は動画等を参照

     ・主はきちんと回復すること

    →(!道具check!)

     ・主の持ち物がブーメラン・E、旅人の服・E、薬草×9 :道具欄1つ空き

    →「ザイル」


    ① 中BOSS:ザイル

    ・HP140

    ・(攻撃、マホトラ、ホイミ(HP減少時のみ))の中からランダム1回行動。 

    ・並び替え(主、ボ、ベ)

     連打で勝てる…はず。ただし主人公のHP黄色くなったら防御。

    ⇒戦闘後、雪の女王戦


    ② BOSS:雪の女王

    【データ】

    ・HP550

    ・ローテーション1回行動

     1T目打撃固定のあとローテーション開始

     2T目が(打撃orヒャド)になることに注意

      (打撃orヒャド) →(ホイミor気合ため) →(打撃or氷の息)

    【戦略】 

    1T目

     ・ザイルでHPが減らされていれば回復or防御

     ・(ホイミor気合いため)のターンにボ>ベを回復する。

     ・気合ため後は防御。

     ・ベはHP半分ー1以下(切り捨て)のキャラを高確率で主ボ>ベの優先度で

      回復するが、たまにサボるので注意。(8割弱でホイミ)

      ex.最大HP51のHP25は回復してくれないので注意。 

     ・薬草はHPMAXで使用しても消費しないので活用する。

     ・ベがルカナンをしてくれるとラッキー(毎ターン約3%)。ただし効くのは75%

     ・ボやベに気合いため打撃高乱数が刺さるとMAXでも落ちる。

     ・ベが魔法を道中で無駄うちしているとMPが足りなくなることもあるが、そのときは

      魔法の聖水は使って構わない。

     ・勝率がこのRTA上一番低い(それでも8割以上は勝てるが・・・)ので負け続

      けても気にしないように

     ・序盤にボ、ベが落ちたらわざと全体逃げで再戦したほうがいい

    ⇒戦闘後、主のHPが減っていれば回復。余裕があればほか2人も。

    →【2F】<ブーメラン><●春風のフルート>(宝箱)

    →【フィールド】

    ⇒キメラの翼・使う

     ・エンカしてしまったら主を最後尾にして逃げる。

      ここで全滅してしまうとラインハットで鉄の盾購入資金が厳しくなるので、

      なるべく帰還したい。


    〇妖精の村

     【中央の島】<命の木の実> :レ用

    →【玉座】「ポワン」

    (6)ラインハット


    〇サンタローズ

     【家】サンチョとの強制会話×2 :2回目の選択肢「いいえ」

    →【教会】「パパス」

    →階段降りて右側から村入口へ

    →【入口】「パパス」

    ・△連射いれてトイレ休憩可


    〇ラインハット

     【3F玉座】右から降りる

    →【2Fヘンリーの部屋】「ヘンリー」 :壁越トーク

    →【2Fデールの部屋】「太后」

    →【1F→2F兵士部屋】「一番奥の兵士」

    →【1F教会奥の部屋】<不思議な木の実>(左のタンス)

    →【3F玉座】「王様」

    →【2Fヘンリーの部屋】「ヘンリー」 :選択肢は「はい」

    ⇒「奥の宝箱」⇒「椅子」⇒下へ

    →【2Fヘンリーの部屋の前】「パパス」

    →【外:商人】

    ★売却

    330Gない場合はここで何も売却しないで進行。売るだけ売って鉄の盾が買えず、

    全滅してお金半分が最悪なため。その場合はアルカパで鉄の盾購入。

    ・720Gを超えるまで

    売却してもいいアイテムは

    ブーメラン≧不思議の木の実>手織りのケープ>魔法の聖水

    ☆購入

    〈鉄の盾→主・E〉


    〇古代の遺跡

    ・隊列を(ボ、主)にして基本的に全て「逃げる」

    ただしわらいぶくろのみのエンカは狩る

    【1階】「パパス」

    ・この間もわらいぶくろ以外おいしいエンカは少ないので無理に狩る必要なし。

    ・敵が1体:パパスに倒してもらう、敵が2~3体:主だけ逃げ、それ以上:全体逃げ

    ・スライムナイトはそこそこおいしいのと、青銅鎧チャンスがあるので狩ってもいい。

    (拾えたら主→ピに装備)

    →【牢屋】イベント

    →【水路】<エルフの飲み薬><魔物のエサ>

    →【入口】<180G>

    BOSS(負けイベント):ゲマ

    ・HP40以下までは「バギ」→以降全体逃げ

    ・バギのMP残ってない場合は全体逃げ


    〇幼年期終了

    選択肢は「下(いいえ)」→「上(はい)」



    3.青年期前半(ニセ太后まで)

    (1)奴隷時代


    〇大神殿

    【地下⇒地上】「ヘンリー」

    ⇒(左にある小階段を降りてからすぐ昇る)

    →【ドレイ部屋】「全員」

    →【地下】「ヘンリー」⇒「ムチ男(右)」


    ① 中BOSS:ムチ男×2

    ・(打撃、薬草、ふしぎなおどり)からのランダム1回行動。

    ・バギとホイミを使い分ける。

    お金と経験値が欲しいのでなるべく勝ちたいが負けてもOK。

    ・ヘの作戦は「バッチリがんばれ」から変えなくてよい。

     修道院後勝手に「めいれいさせろ」になる。

    →【牢屋】「ヘンリー」×3⇒タルIN


    (2)オラクルベリー


    〇修道院

    【寝室】「ヘンリー」

    ⇒「マリア(2F右下の部屋)」(1000G)

    →【外】「ヘンリー」×2 :選択肢は「はい」


    〇オラクルベリー

    この時点で1,480Gあればカジノのアイテム売れば足りるので差額を確認しておく。

    →【武器屋】

    ☆購入

    <チェーンクロス→へ・E>

    →カジノ

     <銀の髪飾り><絹のローブ> :左上の楽屋


    →【左上の防具屋】

    ★売却(630G以上になるように)

    魔物の餌、ブーメラン、不思議の木の実など

    ☆購入:

    <スライムの服→袋>

    (フィールド)

     オラクルマスターor海岸歩きで夜にする

    →夜になったら町へ


    〇オラクルベリー

     【モンスター爺さん】「モンスター爺さん」 :2回「はい」

     ※話しかけないとモンスターが仲間にならない

     <魔物の餌> :左下ツボの一番右

    →【オラクル屋】「オラクル屋」

     馬車購入

    ⇒(!道具管理!)

    袋:木の帽子⇔へ:すごろく券・E

    ⇒キメラ使用してアルカパへ

    (3)天空の剣

    ・オラクルベリーからアルカパへ向かう。

    〇アルカパ

     ・全滅保険のためアルカパに入りすぐ出る。

      ヘが落ちていれば宿泊し蘇生。

    →【フィールド】

     左の山でエビルアップルを仲間にする

     ヘ落ち、または主のMPや薬草が切れたら先に宿泊イベント進める

     主落ちはアルカパに入れば自動蘇生MP回復するので、蘇生後戦闘続行


    〇アルカパ

    →【道具屋】

    ☆購入:

    <薬草×18→袋> :一発勝負なら27個

    <キメラの翼×3~9>どうしてもお金がなければサンタ脱出用の1個だけでも可

    宿泊代(生きている人数×3G)は残す

    →【宿屋】宿泊(イベント発生・ヘが死亡の場合自動蘇生)

    ⇒(!道具管理!)

    袋:スライムの服→ア・E

    キメラの翼

    薬草
      の順で袋並び替え

    ⇒キメラの翼:使う

    →【フィールド】

    ◆記録狙いならサンタローズによってキメラ登録

    ◇一発勝負ならそのまま関所下のエリアへ

     誰か死亡、薬草なくなった場合にサンタローズではリカバリーできないため

    ・初戦闘時に(ア、主、ヘ)に並び替え、アの作戦を「じゅもんつかうな」に変更

    ・関所下のエリアでスライムナイトを仲間にする。

     スライムナイト7、イエティ2スライムナイト2の戦力が「勝てない」目安

     倒せても誰かは落ちるので、記録狙いで足切りにかかるとき以外はきっちり逃げよう。

    ・イエティ2以上相手の場合はおたけびで個人逃げがうまく働かないので全体逃げ推奨。

    ・仲間になったら

    (!道具管理!)

     ヘ:ブロンズナイフ→ピ・E

       木の帽子→ピ・E


    〇サンタローズ

    →【じいさんの部屋】<賢さの種> :ア即使用

    ⇒上にある扉から出てイカダに乗って洞窟へ行く

     

    この区間から溶岩原人戦まで経験値状況により狩る敵を柔軟に選びたい。

    その指標を作成したので掲載。

    〇S別格

    ・メタルスライム『1350/75/素早さの種(1/64)』

     魔物の住処で出た場合は、周りをきちんと処理しないとこちらが狩られるため欲を出さないこと。ビッグスロースくらいなら無視してもよいが、とつげきへい、デススパークは1体たりとも無視してはいけない。

     火山メタルのエンカはメタルしか出ないので安全。主の経験値が目標まで到達していたとしても狩りを推奨。アプのレベルが上がると逃げの安定が上がる。


    〇A積極的に狩る

    ・くさったしたい『57/15/ただの布きれ(1/8)』

     基本グループで複数出現し、素早さも遅く狩りやすい。

     高確率でゴミを落とす以外は文句なし。


    ・メタルライダー『135/31/鉄の胸当て(1/32)』

     麻痺で動きを止めて狩る。

     問題点は逃げやすいことと、固定64(高く飛び上がる)ダメージがあること。


    ・デススパーク『77/17/まほうのせいすい(1/8)』

     ボロンゴ加入前は逃げ推奨。

     HPが35と低いので、アプのバギと主のチェンクロをメインに戦う。

     べギラマが痛いが1グループにつき1ターン2回までしか飛んでこないので、

    よほど打撃が集中しなければ落とせる。危ないキャラは馬車に下げること。

    対応を間違えると死者が出るので倒し方はおさえておきたい。

     ボロンゴ加入前に主が落ちると大幅ロスなので、それだけは絶対に避ける。

     またお金が少ないのでメタスラと合わせて狩りすぎると破邪剣買えるか少し心配。

       心配なら魔物の住処で石の斧回収推奨。


    ・エビルプラント『59/30/いばらのムチ(1/16)』

     通常攻撃しかないため危険性が薄く、笑いで何もしてこないこともあり狩りやすく、その割に経験値がいい。ただし単体で見るとおいしくないので複合エンカ等で狩りづらい場合は逃げてよい。攻撃1発で落ちないのでアプはバギ。


    ・キラーパンサー『100/45/てつのツメ(1/32)』

     麻痺攻撃が効くので狩りやすい。狩りましょう。


    ・ベロゴン『99/35/においぶくろ(1/16)』

     麻痺攻撃100%。バギが効かないので注意。

     2体で198。安全に狩れる。


    ・ばくだんいわ『95/27/ばくだんいし(1/32)』

     ピエ、アプ、ボロだけで殴ればきっちり倒せる。しかも無駄行動が多い。主は攻撃しない。ただし2体以上のエンカで会心が発生すると調整がずれてメガンテが飛んでくる。1体なら確実に落とせるので積極的に行ってよい。

     メガンテ食らったら・・・。そこは自己責任で。


    ・メタルハンター『140/51/かしこさのたね(1/16)』

     3体で420。麻痺弱耐性だが麻痺攻撃で止めたい。

     攻撃が痛いため集中して攻撃が来た場合は馬車を活用。


    ・マドルーパー『120/31/まもりのたね(1/64)』

     4体で480。火山ではこのエンカが一番おいしい。

     1T目はバギと破邪剣→2T目全員で攻撃

     目標達成後も安全に逃げられるため引ければラッキー。


    〇B消極的に狩る(おいしいもののお供や経験値が少ない場合など)

    ・スライムナイト『37/22/せいどうのよろい(1/32)』

     ラインハット地下の時点で出てくる際には正直おいしいとは思えない。

     痛恨ホイミがあり耐性が高いため戦闘が長引きがち。とはいえ、グループで出ることもあり、他よりは狩りやすいためメタル1匹以下でアプのレベルが8になっていない等であれば狩ろう。


    ・ドラゴンキッズ『50/45/いのちのきのみ(1/32)』

     命の木の実を落とす可能性あり。火の息がちょっとうざいが危険性も少ない。

     ヘンリーがいる場合は狩る。


    ・ガメゴン『42/38/まもりのたね(1/16)』

     ヘンリーがイオを覚えていたら、アプのバギと合わせて狩る。

     単体で見たらおいしくないので、めんどくさいなら逃げてもよい。サンタ洞窟で出たものは、メタルとの複合以外狩らない。(薬草とMPは温存したいため)


    ・デスパロット『65/35/キメラのつばさ(1/16)』

     経験値はおいしいのだが、麻痺攻撃と回避行動がやっかい。

     攻めるならバギとチェンクロで狩りに行きたい。6体の場合だと426になりおいしい。狩る場合仲間モンスターは50%で麻痺になるのでリスクは覚悟すること。


    ・パペットマン『70/30/おどりこのふく(1/16)』

     素早さが高いので先制麻痺が入れづらい。経験値が足りていないなら狩りましょう、という程度。集中攻撃をもっているがそこまで気にならない。麻痺で止めて殴る。おどりこのふくは650Gで売れる。


    ・リビングデッド『85/11/世界樹の葉(1/64)』

     HPが高いため狩りづらい。世界樹の葉に釣られないほうが吉。

     素早さも低く逃げやすいので、逃げてよいかと。

     ピエがイオ覚えていたらアプのバギと合わせて狩ってもよい、という程度。


    ・キメラ『90/45/キメラのつばさ(1/8)』

     特別おいしいわけではないが狩ってもよい。狩るときは麻痺攻撃で。

     運が悪いと回避べホイミが多く戦闘が長引きがち。


    ・おばけきのこ『40/35/どくけしそう(1/32)』

     新大陸ではルラムーン草の近辺に出る。眠りがいやらしいが、狩れそうなグループエンカなら狩ってしまってよい。単体ではおいしくないがまとめて狩れればそれなりにはなる。ほかのモンスターと一緒なら基本逃げ。


    〇C経験値がかなり少ない場合など(基本狩らない)

    ・ドロヌーバ『60/31/いのちのきのみ(1/64)』

     HPが85と高いのでおいしくない。命の木の実を落とすが・・・基本狩らない。


    ・ミステリド-ル『50/120/まもりのたね(1/64)』

     お金は持っているが、HPも高くマヌーサが面倒。経験値は少なめ。

     バギは効きづらいので倒しに行くなら麻痺攻撃(弱耐性)で。

     仲間になった場合はげんじん戦でメダパニ。

     メタルライダーとの複合が悩むところ。

       狩るなら麻痺で止めるのはミステリドールが先。


    ・モーザ『57/45/てつのたて(1/16)』

     バギが厄介。こちらのバギは弱耐性で効く。

     経験値もそこまでおいしくない。ただし鉄の盾を落とす。


    ・さんぞくウルフ『48/37/どうのつるぎ(1/16)』

     単体ではおいしくないがグループで狩れればそこそこ。

     ただし素早く集中攻撃特性持ちなので注意。

     先制される確率が高いのでヘンリーがいる場合イオバギと合わせて狩る。

     ルラフェン付近で出たものは逃げてよい。



    ・ホースデビル『101/55/まもののえさ(1/32)』

     火山の害悪その1。

     麻痺強耐性。基本逃げるがこいつを狩れば調整終了、であれば狩ることも考慮。

     狩る場合は麻痺攻撃が入ることを祈ろう。

     火山での回復甘えは事故ではなく人災。


    ・ほのおのせんし『130/50/かしこさのたね(1/64)』

     火山の害悪その2。麻痺強耐性。上記に倣う。

     2体エンカなら経験値次第では狩ってもよいが、素早さが高いので大体先制される。

       複数エンカで逃げる場合はピエ単騎逃げ推奨。


    〇Dそれ以外

     絶対に手を出していけない。



    〇サンタローズの洞窟

    【B3F】

    <闇のランプ>(部屋左上の宝箱)<素早さの種><鉄の胸当て>(右上の宝箱)

    ア:鉄の胸当て→ヘ・E

    →【B4F→B5F】<力の種>(ツボ)<●天空の剣> :剣は主先頭で取得

      このダンジョンでもし全滅していれば<皮の腰巻>も回収する

    →【サンタローズ】

    ⇒夜以外なら闇のランプ、夜ならキメラの翼:使用→関所へ


    (4)ラインハット潜入

     ・ラインハット到着時夜なら直下の湖を利用(海岸歩き)して朝にする。

    〇関所 

    「兵士(トム)」 :ヘ生存かつ馬車外が条件

    →ラインハットへ


    〇ラインハット

    【武器屋】

    ★売却

    ピ:ブロンズナイフ

    ア:石の牙

    ヘ:鉄の胸当て :2250G所持なら売らない

    ☆購入

    鋼の剣→ピ・E

    ◆アルカパでキメラの翼を9個購入していなければ

    【武器屋】

    ☆購入

    キメラの翼×9→袋

    ⇒イカダに乗り、地下へ

     ・最初の戦闘で並び替え(ア、主、ヘ、ピ)

    →【B1F】ボタンを踏んでドアを開ける

    →【B2F】<鋼の牙>(左の宝箱左、ア・E)

    作戦からアとヘの{装備}連打で鋼の牙と奴隷の服を装備させる

    →【玉座】「デール」<●ラインハットのカギ> :ヘ生存条件

    →【2F兵士部屋】<鉄の鎧>(ピ・E)<1200G><命の木の実> :レ用

    →【外~右側入口~B1F】

    ⇒旅の扉に入る⇒外に出て北へ向かう。


    〇修道院

     「シスター」(右上のピアノの前)・マリア加入

    ⇒(2F左の部屋)<宿泊>

    ⇒キメラの翼:使う

    →【フィールド~旅の扉】

    ・旅の扉から一度ラインハットに戻り(キメラ登録)すぐ入りなおして神の塔に向かう

     ・最初の戦闘で並び替え:(ア、主、ヘ、ピ)


    (5)神の塔


    〇神の塔

    →【5F】

    <●ラーの鏡>入手後回復。「まんたん」でOK

    (!道具管理!)

     袋:魔物のエサ→ア

    ⇒キメラの翼:使う


    check!ここでの装備


    アプール

    主人公

    ヘンリー

    ピエール

    武器

    鋼の牙

    ブーメラン

    チェーンクロス

    鋼の剣

    スライムの服

    旅人の服

    奴隷の服

    鉄の鎧


    鉄の盾






    木の帽子


    (6)ラインハット解放

    ・アが賢さ20に届いていない場合はレベル上げ

     伸び率がいいとレベル7で到達、通常は8で到達、すべて最低値を引くと9まで必要

    〇ラインハット

    【王妃の部屋】

    ・太后(左)の前でラーの鏡使用 :通常であればアが所持

    ① BOSS:ニセ太后

    【データ】

    ・HP:650

    ・1T目は笑い袋呼び固定。以降は、

      A:(火炎or気合ためorローテ飛ばし)

    →B:(打撃orがいこつ兵呼びorローテ飛ばし)

    →C:(打撃or笑い袋orローテ飛ばし)

    【戦略】

    1T目

    並び替え(ヘ、ア、ピ、主)

    へ:マヌーサ、ア:ルカニ、ピ:攻撃、主:攻撃

    2T目

    へ:攻撃、ア:魔物のエサ→太后、ピ:攻撃、主:攻撃

    ・ヘは落ちてもいいので回復しない

    ・魔物のえさが効かず、火炎を食らった場合はアと主を回復

     主とピがベホイミを習得しているはずだが、笑い袋のマホトーンに注意。


    →会話後

    (!道具管理!)

    袋:チェーンクロス→主・E

      ビアンカのリボン⇔主:天空の剣

      ⇒キメラの翼:使う→ビスタ港へ



    4.青年期前半(結婚まで)

    (1)新大陸へ

    ・船に乗ると主は全快するため並び替えはしない。ビスタ港まではたいしておいしいエンカはないので基本逃げ。

    ・火山リレは積極的に狙わなくていい。火山までの敵より滝の洞窟の敵の方が効率いいため。ただし記録狙いでは火山までにリレミト入るくらいのメタルを倒しておきたい。


    〇ビスタ港

    ・R2×3でカメラ回しながら⇒船に乗る


    〇ポートセルミ

    【船着き場】

    ⇒袋:キメラの翼:使う

    →【フィールド】

    ・南西の魔物の住処に向かう :カボチは寄らない

    ・最初の戦闘で並び替え(ア、ピ、主)

    (2)地獄の殺し屋


    〇魔物の住処

    ・主落とすとイベントが進行しないので、ボロンゴ仲間にするまでは無理しない

    【最下層】

    「キラーパンサー」

    ア:防御、ピ:防御、主:ビアンカのリボン使用

    <パパスの剣> :自動取得(主)

    ・最初の戦闘で(ア、ピ、ボ、主)に並び替え

    (3)ルーラ習得

    ・ルーラ習得イベントで主のMPのみ回復するため主のMPは積極的に使ってよい。

    〇ルラフェン(夜)

    →【ベネットの家】

      ⇒「ベネット」 :選択肢「いいえ」「はい」

    ⇒2F「ベネット」 :会話の最後「いいえ」

      ⇒キメラの翼:使う

    →【フィールド】

    ※つり橋の入り口で、ア・闇のランプ:使う

    ・ルラムーン草入手後まんたん

    ⇒キメラの翼:使う


    〇ルラフェン(夜)

    【右上の囲い】<素早さの種>(右上のツボ)

    ・持ち歩いてトンネルの入口で割ると早い

    ・記録狙いならカット(ドワーフの洞くつで取っていない場合は記録狙いでも取る)

    →【ベネットの家】

    「ベネット(2Fベッド)」⇒「ベネット(1F大ツボ前)」

    ⇒ルーラ:オラクルベリー→南下して修道院を目指す


    〇修道院(ルーラ登録のため入るだけ)

     ルーラ:ラインハット


    〇ラインハット

    【ヘンリー夫婦の部屋(玉座の上の階)】

    「兵士(入口前)」

    →部屋に入り会話が終わった後、ルーラ:ルラフェン

    →南下し地下通路を抜けてサラボナへ

     ・何もないのでうわさのほこら寄らない


    〇サラボナへの道

     何もないのでただ通り抜けるだけ


    (4)サラボナ~死の火山


    〇サラボナ

    【宿屋】

     <鉄の盾>右部屋タンス :ピに装備

    <宿泊>

    →【ルドマン邸】「メイド」⇒「アンディ」⇒「商人」 :メイド選択肢「はい」

    ・会話終了後⇒キメラの翼

    ・最初の戦闘で並び替え(ア、ピ、ボ、主)


    〇死の火山

    ・ダメージ床はボのみで進む

    ・回復はまんたんでいい

    ・致死率が高いダンジョンなのである程度の割り切りが必要。

    ・最初のフロアのみメタルスライムが出る。

    主が14になっていてもアのレベルが上がると素早さが伸びるため積極的に狩ろう。

    →【B2F】取得前に並び替え(ピ、ア、ボ、主)<鉄兜>

    (!道具管理!)

    ピ:鉄兜・E

    ピ:木の帽子→主・E

    →【B4F】

     ・回復ポイント寄る

     ・炎のリング調べる前に

    (!道具管理!)

    袋:薬草→ボ

    主:魔法の聖水→ピ

    ① BOSS:溶岩原人×3

    【データ】

    ・HP:420

    ・攻撃50.0% 火炎の息33.3% 様子を見る16.7%

     ただし同一行動は2体まで(火炎3回などはしてこない)

    【戦略】

    ・1T目並び替え(ピ、ボ、ア、主)

    ピ:攻撃、ボ:防御、ア:ルカニ、主:スカラ→ピ

    ・2T目

    ピ:ベホイミ→主、ボ:薬草→ア>防御、ア:ルカニ、主:スカラ→ピ

     ・3T目

    ピ単騎にしてHP40切ったら自分にベホイミ

    最後の1匹はHP計算し、残り1Tで倒せるなら主先頭で全員出して撃破。

     (全員生存かつルカニ入っているなら残り100切ったら出す。)

    ただし主は先攻確定ではないので注意

    ⇒撃破後<●炎のリング> :主に持たせる


    ◆溶岩原人戦後、リレミトが入った場合

    ⇒リレミト→ルーラ:サラボナ(主のMPがなければ、キメラの翼:使う)

    ◇溶岩原人戦後、リレミトが入らなかった場合

    ⇒デスル→ルラフェンで復活・蘇生→ルーラ:サラボナ


    (5)再会


    〇サラボナ

     【ルドマン邸】「ルドマン」(※炎のリングを主に持たせないと話が進まない)

    ⇒ルーラ:サラボナ(主のMPがなければ、キメラの翼:使う)

    ⇒船で山奥の村へ

    ※上陸は水門付近から


    〇山奥の村

     【ダンカンの家】

    ベッドで寝ているダンカンに近づく

    ⇒起きたら「ダンカン」⇒ビアンカに近づく⇒ビアンカ加入⇒闇のランプ使用

    ※ビアンカにはテーブル越しでも話しかけられるが移動短縮のため下から話しかける。

    →船で水門に近づくとイベント⇒北東の川から滝の洞窟へ

     ※滝の洞窟に入る前に隊列を(ピ、ア、ボ、主)にする。

    ※入る際の選択肢は「いいえ」を選択。


    〇滝の洞窟

    ・最低でもここで主のレベルを14にする。以降リレミトが入ったら全逃げ

    ・荒くれがいるフロアからメタル出現。

    リレミト覚えても、素早さ上げるためアプ14まではメタルに限って狩り推奨。

    →【滝の裏】<安らぎのローブ>

    →【リング前のフロア】<1200G>

    →【滝の中】

    ・適当な戦闘で主人公を先頭にする。滝に入る直前なら入れ替えてしまってよい。

      <●水のリング>

    ⇒リレミト→ルーラ:サラボナ

    (6)結婚

    ・夜でも可。ビ死亡の場合は蘇生必要。

    〇サラボナ

     (ルドマン邸)

    「ルドマン」 :選択肢は「はい」

    ※選択肢表示時、「いいえ」にカーソルがあるので注意

    →【宿屋~ルドマン邸2F】「ルドマン」

    →【別荘】「ビアンカ」

    →【宿屋】「主人」(宿泊)

    →【ルドマン邸】

    ※嫁選び!⇒ルーラ:サラボナ

    ・青い髪の女性も素敵ですが、金髪の女性を選びましょう

    (どうしても青い髪の女性を選びたい方は他のチャートへどうぞ)

    ⇒船で山奥の村へ


    〇山奥の村

     【よろず屋】<●シルクのヴェール> :主先頭で話す

     ☆購入

    <薬草→袋40個超えるように>

    <薬草→ア、5個>

      <力の種> :下のツボ(上は悪魔のツボなので注意)


    〇サラボナ

     【ルドマン別荘】「入口のメイド」⇒「階段前のメイド」⇒「ビアンカ」

     ・外へ出たらトイレ休憩可

    →【ルドマン別荘~ルドマン邸】「ルドマン」

    ⇒<天空の盾><2000G>(宝箱)⇒ルーラ:ポートセルミ



    5.青年期前半(ジャミ撃破まで)

    (1)帰郷


    〇ポートセルミ

     【港】「船員(船の前)」

     ⇒「船長」 :R2×1でまわしながら

    →(フィールド)

    ルーラ:修道院

    ⇒船に乗って南下する。 ;島が見えたら少しずつ右

     ・最初の戦闘で並び替え:(ピ、ア、ボ)

    ※ネッドの宿屋には寄らない


    〇チゾットへの山道

    ・回収物なし。そのままチゾットへ

     ※このダンジョンは先制率、襲い掛かられ率ともに2倍になっている

      回復は60を目安に回復。安易なまんたんはロス。

     ※もし全滅した場合は金策のため<祈りの指輪>回収


    〇チゾット

    ◆【店1階】

     ここまで全滅していたり、原人リレできず蘇生代をアイテムで賄った場合、今後の金策

    がきつくなるので<ファイト一発>を回収する。

     【武器屋】

    ★売却

     ボ:鉄の爪、皮の腰巻

     袋:チェーンクロス(ビアンカの装備、ブーメラン)

    5,030G超えるように売却

    ☆購入

    <炎の爪→ボ・E>


    〇グランバニア山の洞窟

    ・最初の戦闘で並び替え:(ピ、ア、ボ)

     【5階外】<さまよう鎧>

    →【4階】<世界樹の葉>

    →【2階外】「老人」選択肢は「いいえ」「いいえ」「はい」⇒水の羽衣入手

     ※もらわないと今後の進行の安定度がガクッと下がるため、要注意。

     ※もし水の羽衣をもらわなかった場合は、青年期後半の山奥の村でカンダタ子分を倒し、

      シルクのビスチェを金策に回す。行くタイミングははぐれ狩り終わった後。


    (!道具管理!)

    ピ:水の羽衣→ボ・E

      世界樹の葉→ア

     →【6階】<1600G>

     ⇒取得後穴に落ちる

    →【5階~外観~1階~外観】

    →グランバニアへ

      

    〇グランバニア

    【右の家】

    ・イベントで王座まで自動的に移動する。

    →【寝室】<レースのビスチェ>(右のタンス)

     ・シスターが部屋から出たら移動可能

    →【王の間】王座に近づくとイベントが発生する。

    →【寝室】キメラの翼:使う

    →再度入り直す

    【防具屋】

    ★売却

    主:レースのビスチェ

    4,700Gに届いてなければビアンカの装備等売る

    ☆購入

    <風神の盾→ピ・E>

    ⇒【道具屋】

      ★売却

      ピ:鉄の盾

    さまよう鎧

        安らぎのローブ :連打で3つ売れる

      ☆購入

      <ファイト一発(主:5個、ボ:3個)>

    ※ファイト一発の使用タイミング

      ピ:カンダタ、ゴンズ、ゲマ

     ボ:カンダタ、キメーラ、ジャミ

      主:オーク、ラマダ

    (!道具管理!)

    主:天空の盾⇔ピ:鉄の鎧

    主:鉄の鎧・E

      ファイト一発→ピ

      旅人の服→袋

    ⇒キメラの翼:使う

    ⇒試練の洞窟に入るまでに隊列を(ピ、ア、ボ、主)にする。


    check!ここでの装備


    ピエール

    アプール

    ボロンゴ

    主人公

    武器

    破邪の剣

    鋼の牙

    炎の爪

    パパスの剣


    スライムの服

    水の羽衣

    鉄の鎧

    風神の盾



    風神の盾

    鉄兜



    木の帽子

    装飾品




    炎のリング

    道具

    ファイト1

    葉っぱ1

    ファイト3

    ファイト4


    (2)グランバニア王


    〇試練の洞窟

    ・流水の下のフロアからしかエンカしないため、それほどダメージもらわないはず

      主はリレミト分のMP残っていればいいので多少のダメージはまんたんでOK

      ※ピのMPは使わない

     【B1F】<刃の鎧> ピ:即装備

    →【B3F】

    ⇒<●王家の証>

    ・王家の証を取るとカンダタ撃破まで魔物とエンカウントしなくなる

    ⇒リレミト不可。帰ろうとするとイベント。



    ① BOSS:カンダタ&シールドヒッポ

    【データ】

    ・カンダタHP:1400、シールドヒッポHP100

    ・攻撃66.7% ベホイミ16.7% 痛恨の一撃16.7%

     ベホイミは2回まで

    ・痛恨は防御しようが耐えられないのであきらめる。

    ヒッポとカンダタの攻撃がかぶっても死ぬ可能性が高い。

    【戦略】

    1T目

    ピ:ファイト→主、ア:ルカニ→ヒッポ、ボ:ファイト→ボロンゴ、主:スカラ→主

    2T目

    ピ:「いのちだいじに」、ア:攻撃→カンダタ、orヒッポの攻撃当たったキャラに薬草

    ボ:攻撃→ヒッポ、主:攻撃→カンダタ

    ・ア以外誰かが死んだ場合は葉っぱ使用。


    →撃破後階段を昇る⇒リレミト⇒ルーラ:グランバニア(キメ翼でもOK)

    ・1階上がらないとリレミトできない


    〇グランバニア

     【王の間】「オジロン」

    →【寝室~王の間】「オジロン⇒サンチョ⇒兵士2人」⇒上に戻るとイベント

    →【寝室】

    「ビアンカ」⇒◆男の子、女の子の名前決め

     (本チャートでは男の子レックス、女の子タバサで記載。名前決めはSTARTボタン活用)

    ⇒就寝後、下に降りると即位式イベント

    →【夜】

    ・1F階段直前にR3で回しながら階段を昇る

    →【寝室】「ベッド」 :左から調べる

    →【会議室】 :R1で回しながら移動

     ・天空の剣取られる

    ⇒【大臣の部屋】<空飛ぶ靴>(タンス)

    (!道具管理!)

    主:ファイト一発×2→ピ

    ⇒主:空飛ぶ靴使用


    (3)追跡

    ※最初の戦闘もしくはデモンズ直前で並び替え(ピ、ア、ボ、主)

    最初の戦闘で全員の作戦を「めいれいさせろ」に

    塔前にエンカウントしなければ並び替えし、アームライオン戦で作戦変更

    〇デモンズタワー

     【外観】右の入口へ

    →【2F】アームライオン・全員で攻撃

    →【2F】ワープで移動

    <魔道士のローブ><力の種> :ワープ後の上宝箱2つ

    ・モンスターはすり抜け可能

    →【3F】飛び出す槍のフロア

    <メガンテの腕輪>歩き方は練習

    →【7F】

    ・石を右に少しずらしてからそのまま上に進む。

    →【8F】

     <世界樹の葉>

    →【7F】穴から落ちる

    ・左通路は真ん中少し右から強引に下に突き進む。(HP60以上確保してから)

    ⇒階段を登る前にまんたん。(主のMP使うのはここだけ)

    →【10F】

    ・真ん中の壁のレバーを動かす⇒ワープゾーンに入る

    ⇒ワープ先にあるレバーを動かす

    ※ワープするとエンカウントリセットされるため、炎のエリアからここまでエンカ

    ウントしていなければ先にワープして橋をおろす

    →【9F】

    ・外に出て先に進む

    →【頂上】

    ・ダメージ受けていれば薬草で回復後「オークLv20」


    ① 中BOSS:オークLv20

    ア:ルカニ、ピ:ファイト→主、主:攻撃、ス:攻撃

    ・攻撃を受けたらピで回復、ただしルカナンが入った場合は防御させて回復する。

    ・ルカニは成功率75%なので入るまで。


     ⇒撃破後、薬草で回復。

    ⇒「キメーラLv35」


    ② 中BOSS:キメーラLv35

    【データ】

    ・HP800

    ・攻撃33.3% ベギラマ16.7% 火炎の息16.7% ヒャダルコ16.7% ベホイミ16.7%

     ただし火炎、ヒャダルコ、ベギラマは1Tに1回のみ

     マホカンタ有効キャラが全体の1/3以上いる場合、攻撃呪文は撃ってこない

    【戦略】

    1T目

    ピ:天空の盾使用、ア:ルカニ、ボ:ファイト→ボ、主:ベホイミ→ア

    2T目

    並び替え(主、ピ、ア、ボ)

    主:ずっと攻撃、ピ:回復>攻撃、ア:防御>>薬草、ボ:HP60以上攻撃、以下防御

    ※主人公だけはイベントで復活できるので中盤以降落としても可。

     主以外落ちた場合は蘇生。ただしアは戦闘後に蘇生。


    ⇒ピのMP20まで呪文回復→薬草で回復、ピのMPを魔法の聖水2個で回復

     (ここまでに魔法の聖水を使用していれば1個で10回復すると見込み回復)

    →【ジャミの間】

    「ビアンカ」(主人公が死んでいる場合は自動蘇生)  



    ③ BOSS:ジャミ

    【データ】

    ・HP:1200

    ・バリア解除前:攻撃33.3% 凍える吹雪33.3% バギクロス16.7% メラミ16.7%

    先攻率(主0%、ア80%、ピ20%)

    ・「主HP1/3未満」または「7ターン経過」でバリア解除

    ・バリア解除後:攻撃50.0% 凍える吹雪16.7% バギクロス16.7% メラミ16.7%

     先攻率(主6%、ア90%、ピ50%)

    ・マホカンタを張っていても、かまわず呪文を使ってくる

    【戦略】

    ○バリア解除前(吹雪の頻度が多いので注意)

    ・主は優先的にスカラをピ→ボ(→ア→主)に2回ずつ入れる。

    (4T以上かかることはまれ)

    ・ほか3人はずっと防御。

    ・ピにスカラ2回使用後はピも回復等に動いてよい

    ○バリア解除後

    ・並び替え(ピ、ア、ボ、主)

    ・ピはスカラが2回分入ったら天空の盾使用。

    その後は、回復(>天空の盾再使用)>攻撃。なるべく天空の盾の効果は切らさない。

    ・アはジャミのマホカンタが切れるまで基本防御。切れたらルカニを入れる。

     HPが60を切った仲間がいる場合は薬草で回復する(かなり重要)

    アは先攻前提で動かしてよい。

    ・ボは気合ため覚えていれば気合ため→攻撃。

    ルカニ気合ため攻撃は400以上のダメージが入るので3回はオーバーキル。

    2回当てたらあとは通常攻撃でよい。

    ・主はボとアの後攻回復を狙う。

    ・ピが生きてさえいれば、天空の盾での反射、隙を見て攻撃、で勝てなくはない。

     

    ⇒撃破後イベント(約11分)



    6.青年期後半(はぐれ狩りまで)

    (1)エルヘブン 


    〇グランバニア

     【寝室】

     ・会話後、レックス、タバサ自動加入

    →【王の間】

    ・歩いて玉座付近で強制会話(地図が出たら×ボタン)

    →闇のランプ使用

     【サンチョの家】

     <命の木の実> :右ツボ

    ⇒空飛ぶ靴使用→エルヘブンへ


    〇海の神殿 

     ・回収物なし、全逃げ

      ブリザードマンに会わないよう祈る


    〇エルヘブン

     死者がいればボロンゴ以外蘇生

    魔法の鍵回収⇒さくせん{主の道具整理}→魔法の絨毯回収→ルーラ:ラインハット(タ)

    (2)はぐれ狩り準備 

    ・適切な道具管理が短縮のカギ

    〇ラインハット

    →【武具屋】

     ★売却

      レ:モーニングスター

      タ:魔封じの杖

        安らぎのローブ

      ピ:魔同士のローブ

      ボ:炎の爪

    ☆購入

      タ:毒針×2

    〇グランバニア

     【宿屋】(宿泊)

    →【武具屋】

    ☆購入

      主:風神の盾・E

    →【2階】<星降る腕輪><3000G>

    ⇒ルイーダでサンチョ加入

     (!道具管理!)

      主:星降る腕輪→ア・E

      レ:マジックシールド⇔ピ:天空の盾・E

      タ:毒針→ア・E

    ピ:風神の盾→サ・E

        刃の鎧→サ・E

      サ:ステテコパンツ、お鍋のふた→袋

      ボ:水の羽衣→タ・E

    ⇒ボ預ける⇒ルーラ(主):オラクルベリー


    〇オラクルベリー

    →【道具屋】

    ☆購入

      サ:聖水8個

    レ:聖水8個

    袋:聖水18個

      袋:におい袋16個 :記録狙いなら9個

    (3)はぐれ狩り

     ・平運30分と言われているがかなりぶれる

    〇グランバニアの洞窟

    →【1F】

     (!道具整理!)

      袋:聖水、においぶくろ持ち替え

      袋:におい袋:使う

       ・まとめ使用が有効なので3つ使う、記録狙いなら2個ずつ。

    {装備→サ:シルクハット、風神の盾を外す、レ:装備連打で天空の剣と盾装備}

    ⇒右下宝箱<素早さの種>⇒使う(袋にあるものも)→タ

    ⇒“はぐれメタル”を3匹狩る。

      ・狩るときは(サ、レ、タ、ア)

      ・逃げるときは(ピ、レ、タ、ア)

      ・回復は薬草かピのベホイミで。まんたんすると効率×

      ・ミニデーモンとベロゴンロードは多いときは風神で飛ばす

      ・メイジキメラにマヌーサを受けた場合他キャラと交換。

    倒すときはアプのバギマ活用

    ・アプールは麻痺攻撃をすると、毒針攻撃ではなくなるので活用

    ・メッサーラは殴り倒す

    ⇒狩り終わったら

     (!道具管理!)

     サ:刃の鎧→ピ・E

    ア:星降る腕輪→ピ・E

       世界樹の葉(持っているなら)→サ

     ピ:アの世界樹の葉がなければ→サ

     袋:水のリング→主

       ファイト一発→主

    ⇒リレミト(タ)⇒ルーラ(タ):修道院

     ・はぐれ狩り中にMPを使用していなければ24あるはず。何らかの理由で減った場合には洞窟からの脱出用に主のリレミト使用等で調整。

     ⇒魔法のじゅうたんを使い南西にある天空への塔に向かう。

     ・これ以降のザコ戦は全て逃げる。



    7.青年期後半(ボブルの塔まで)

    (1)天空城


    〇天空への塔

     ・進入前に並び替え(ア、タ、ピ)

    →【頂上】<●マグマの杖> :アで取る

    ⇒ルーラ(タ):修道院

    ⇒主:魔法のじゅうたんを使い南東(ほぼ右に進む)の岩山に行き、マグマの杖を使い

    地下遺跡の洞窟に進む。


    〇地下遺跡の洞窟(トロッコ洞窟)

    ・順番を間違えると面倒なので進み方は動画等参照

    【地下1階】<命の木の実>

     ・この時点(命の木の実不使用)でレのHPが196超えていれば回収不要。

      ただしここからの伸びが悪ければ届かない可能性あり。

      一発勝負ならほかのキャラに投与することで無駄にならないので回収推奨。

    【地下2階】

    ・回復ポイント踏む

    【地下3階】

    ※プサン仲間後ピを先頭に

    【地下2階】<祝福の杖> :ピで取る

    ・はぐれ後、機関車始動10分以内目標

     ・洞窟内で抜け道がある。

     ※抜け方を間違えるとハマるポイントがあるので、抜け方も確認しておくように。

      詳細はバグ動画があるのでそちら参照。リンクは本チャート参考資料を参照。


    〇天空城

     【玉座】玉座の後ろを調べて隠し階段を出す。

    →【オーブの間】右側の台座へ近づく

    ⇒「プサン」(話しかける)⇒回想イベント。最後のトイレ休憩ポイント

    ⇒ルーラ(タ):サラボナ



    (2)妖精の村

     ⇒魔法のじゅうたんを使い東にある橋(二つあるうちの下の方)に降り、

    南下して迷いの森に向かう。

     

    〇迷いの森

    【家】<エルフの飲み薬> :ピで取る

    ・エルフ取得後最初の戦闘でタ先頭に

    →【森】<妖精の剣><1,500G>(宝箱) :タで取る

     ⇒たき火左の妖精(見えない)に話しかける。


    〇妖精の村

    【防具屋】

     ★売却(15000G必要)

       タ:水の羽衣、毒針

       主:鉄の鎧

       足りなければアの毒針、サの大金づちは売ってよい

     ☆購入

       レ:炎の鎧・E


     (!道具管理!)

     レ:鋼の鎧→主・E

    →【玉座】「ポワン」

    ⇒<●妖精のホルン>⇒ルーラ:修道院

    ⇒主:魔法のじゅうたんを使い、天空への塔のすぐ上にある湖に向かう。


    (3)妖精の城


    〇妖精の城

     【湖】

    ・イカダに乗って花の横で、主:妖精のホルン・使う

    →【1F】

    「女王」⇒<●光るオーブ>

    ⇒並び替えでタを先頭にする。

    →【B1F】<プリンセスローブ><いかずちの杖> :タで取る

    ・プリンセスローブ入手後、さくせん{装備}でタに妖精の剣とプリンセスローブを、サに風神の盾を装備させる。(連打でOK)

    →【2F左の部屋】

    「絵」(通常なら何もせずとも光るオーブを主が持っているが、持っていなければ渡す)

    ⇒過去のサンタローズへ

    →【過去サンタローズ】

    「洞窟前の兵士」⇒「幼年主人公」<●ゴールドオーブ> :選択肢は2つとも「はい」

    →外へ

     【妖精の城2F】

    ⇒ルーラ(タ):オラクルベリー

    ⇒主:魔法のじゅうたんでサンタローズへ

    〇サンタローズ

     →【武器屋】

     ★売却(13,500G必要)

       タ:いかずちの杖

       足りなければアの毒針、鋼の牙、サの大金づちは売ってよい

       それでも足りなければ、余りのにおい袋、ビアンカの装備等で調整

     ☆購入

       サ:雷神の槍・E

    ⇒ルーラ(タ):サラボナ


    〇サラボナ

     【ルドマン宅2階】

    「ルドマン」 :選択肢は「はい」

    ⇒ルーラ(タ):サラボナ


    〇孤島

     ・ツボを調べ→リレミト(タ)→ルーラ(タ):ラインハット


    〇ラインハット

     入る前に4人に並び替え(町に入ると強制的に人間のみになるので順不同)

    「カンダタ子分」



    ① 中BOSS:カンダタ子分

    ・1T目

     主:攻撃、レ:マホトーン、タ:バイキルト→サ、サ:攻撃

    ・2T目

     主:攻撃、レ:攻撃、タ:バイキルト→レ、サ:攻撃

    ・3T目以降

     主のHPが危なければ防御。他は全員攻撃。

    <魔神の鎧>サ・即装備

     ⇒命の木の実3つレに使用⇒レ:トヘロス⇒ルーラ:(主)天空城へ

     

    ※魔人の鎧はなくても進行可能。基本取得推奨だが、取得しない場合装備はこの時点で、

    サ・刃の鎧、ピ・鋼の鎧、レ・炎の鎧、主・鉄の鎧

      ブオーン前で

      サ・刃の鎧、ピ・裸(鋼の鎧→主)、レ・炎の鎧、主・鋼の鎧

      天空の鎧取得後(最終)

      サ・刃の鎧、ピ・鋼の鎧、レ・天空の鎧(炎の鎧→主)、主・炎の鎧(鋼の鎧→ピ)

      で進行することになる。防御力と耐性が優秀なので取りに行っても、ある程度のタ

    イムは回収できる。本気で5:50切を狙うならボスがデレることが前提なので、取ら

    なくてもいいかもしれない…

    (4)ボブルの塔


    〇天空城

    【オーブの間】

    「プサン」⇒天空城浮上イベント

    (HPMP全回復&死者蘇生される、ただし呪いは解除されない)

    ⇒浮上した地点から南東にあるボブルの塔のある島へ向かう。

     ⇒レ先頭に並び替え

    →【1F】<世界樹のしずく>(1F左の泉)<●フック付ロープ>(1F右の暖炉内のタンス)

    →外に出て、ボブルの塔の前で並び替え(サ、レ、ピ、タ)


    〇ボブルの塔

    ・回復はゴンズまではレの呪文もしくは薬草、ただしレのMP20は残す。

    地上はHP110切ったら、地下は120切ったら回復。まんたん厳禁

    ・頂上から侵入する。

    →【3F】フックをかけず下に落ちる

    ⇒※レバーを動かす。(忘れがちなので注意)

    →(B2F)

    ・分岐は下へ⇒一番下の階段を降り、先に進む。


    check!ここでの装備と道具


    サンチョ

    レックス

    ピエール

    タバサ

    武器

    雷神の槍

    天空の剣

    破邪の剣

    妖精の剣

    魔人の鎧

    炎の鎧

    刃の鎧

    プリンセスローブ

    風神の盾

    天空の盾

    風神の盾

    うろこの盾

    シルクハット

    鉄兜

    鉄兜

    毛皮のフード

    装飾品



    星降る腕輪


    道具

    世界樹の葉


    ファイト2

    世界樹の葉

    祝福の杖


    ⇒※ゴンズに近づくと強制会話後戦闘となるので、回復してから近づく。


    ① 中BOSS:ゴンズ

    【データ】

    ・HP:2400

    ・攻撃と強打撃のランダム1回行動

    【戦略】

    ・1T目 

     サ:スクルト、レ:スクルト、ピ:ファイト→レ、タ:バイキルト→サ

    ・2T目

     サ:スクルト、レ:スクルト、ピ:「じゅもんつかうな」、タ:バイキルト→タ

     ・3T目以降

      基本連打で倒してくれるが、回復が想定外の場所へ向かうことがあるので、

    その場合はレで手動回復する

    ⇒撃破後

     (!道具管理!)重要!!!忘れるとゲマにほぼ勝てない

     ピ:祝福の杖→タ

    <●竜の左眼>⇒リレミト(タ)

    →(フィールド)

    ⇒まんたん⇒再突入

    ⇒最初の戦闘で全員の作戦を「めいれいさせろ」

    →【B2F】分岐は左へ進む⇒<エルフの飲み薬>(宝箱)

    →【B3F】ゲマに近づくと強制会話後戦闘に入るので、その前にレか薬草で回復


    ② BOSS:ゲマ(1)

    【データ】

    ・HP:3800

    ・打撃、激しい炎、メラゾーマ、マホカンタの中からランダム1~2回行動

    (ただしマホカンタは有効時に重ねがけしない、激しい炎は1Tに1回のみ)

    【戦略】

    スクルト×5、フバーハ、バイキルト、ルカナンで強化弱化して戦う。

    ・1T目

    サ:スクルト、レ:フバーハ、ピ:ファイト→レ、タ:ルカナン

    ・2T目

    サ:スクルト、レ:スクルト、ピ:回復、タ:ルカナン

    メラゾーマ2回などの場合はタも回復に回る

    ・3T目

    サ:スクルト、レ:スクルト、ピ:回復、タ:ルカナン>バイキルト→ピ

      ・4T目以降

      補助呪文かかりきるまで使用する。終わった場合メンバーから

      サ:「ガンガンいこうぜ」、レ:「ガンガンいこうぜ」、

    ピ:回復>攻撃、タ:回復>>>攻撃

      ・ルカナンは75%なので2回効くまで使用。1回も効かないままマホカンタが来た

    場合は天空の剣で解除する。(ルカナンも解除してしまうので1回も効いていない場

    合のみ使用する)

    ・死者発生した場合はスカラつなぎを実行し蘇生。


     撃破後⇒<●竜の右眼>

     ⇒全員の作戦「めいれいさせろ」⇒サの道具整理

    ⇒リレミト後まんたんして(ピ、レ、タ、ア)で再突入。

    →【3F】

    フック付きロープを使い、像の上に降りる。

    ⇒竜の右眼、竜の左眼をはめる。 :△ボタンでOK

    ⇒横から下に落ちる。

    ⇒<●ドラゴンオーブ><●ドラゴンの杖×2> :ピで取る

    ⇒リレミト(タ)⇒ルーラ(主):サラボナ

     ・ア、ピが死亡の場合はブオーン後蘇生するのでそのまま

      ほかの人間キャラ死亡の場合は蘇生

    (5)見張りの塔~大神殿


    〇サラボナ

    【宿屋】(宿泊)

        (!道具管理!)

      ピ:星降る腕輪→レ・E

        ドラゴンの杖→主・E

    ⇒キメラの翼

    check!ここでの装備


    サンチョ

    レックス

    タバサ

    主人公

    武器

    雷神の槍

    天空の剣

    妖精の剣

    ドラゴンの杖

    魔人の鎧

    炎の鎧

    プリンセスローブ

    鋼の鎧

    風神の盾

    天空の盾

    うろこの盾

    風神の盾

    シルクハット

    鉄兜

    毛皮のフード

    木の帽子

    装飾品


    星降る腕輪


    炎のリング

    →見張りの塔へ


    〇見張りの塔

     【最上階】登ったらイベント :主人公必須

    ① BOSS:ブオーン

    【データ】

      ・HP4700

    ・攻撃33.3% 激しい炎16.7% スカラ16.7% 稲妻16.7% ルカナン16.7%

    【戦略】

    ・1T目並び替え(サ、レ、タ、主)

    サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト→レ、主:スカラ→レ

    ・2T目

      サ:スクルト、レ:回復>天空の盾、タ:バイキルト→サ、主:スカラ→タ

     ・3T目

      サ:スクルト、レ:回復>天空の盾、タ:バイキルト→主、主:スカラ→主


    ・レは確定先攻。タはまれに後攻するが先攻前提でよい。

    ・主人公は打撃+何かが飛んでこない前提でいい(HP100あればいい)。

    ・ブオーンの守備力が下がっていないときはレが殴っても大きなダメージにならないため、回復と天盾優先しタにルカナン使わせる。

    ・稲妻2連や回復が間に合わないと判断したときは雫使用。


    ⇒撃破後(ルドマン邸)ルーラ(主):天空城

    ※この時点でレのHPが208超えていなければポートセルミの命の木の実回収推奨。

     ※もし負けた場合蘇生し再戦することになるが、金策が厳しい場合がある。

      いらないもの売っても足りないときは、山奥の村でシルクのビスチェ回収

      ビアンカの装備、毒針、鋼の牙、におい袋など


    〇天空城

    ・はしご階段を昇り、玉座に向かう。

    ※天空城起動ボタン踏まないように注意

    →【玉座】「プサン」<●天空のベル> :選択肢は「はい」

    ◆ブオーン戦で<世界樹の雫>を使用した場合は回収。

    →歩いて外に出る→ルーラ(主):サンタローズ

    ⇒主:天空のベルを使いサンタローズ北にある封印の洞窟に向かう。


    〇封印の洞窟 

    ・最初の戦闘で作戦「めいれいさせろ」並び替え(サ、レ、タ、主) :要最後の鍵

    【B3F】<エルフのお守り>

    →【B4F】<魔神の金づち>

     ⇒リレミト(タ)⇒ルーラ(主):修道院

     ⇒主:天空のベルを使い、西(気持ち南)にある大神殿に向かう。


    〇大神殿

     【入口右の小部屋】「兵士」 :選択肢は「いいえ」

      ⇒へびておとこ戦(連打でOK)

     ・並び替えは不要。

      ⇒<天空の鎧>入手後

     (!道具管理!)

      主:天空の鎧⇔レ:炎の鎧・E

      主:炎の鎧・E

      ※天空の鎧がサに入る場合もあり

      サ:エルフのお守り→レ・E

    check!ここでの装備


    主人公

    レックス

    タバサ

    サンチョ

    武器

    ドラゴンの杖

    天空の剣

    妖精の剣

    雷神の槍

    炎の鎧

    天空の鎧

    プリンセスローブ

    魔人の鎧

    風神の盾

    天空の盾

    うろこの盾

    風神の盾

    木の帽子

    鉄兜

    毛皮のフード

    シルクハット

    装飾品

    炎のリング

    星降る腕輪

    エルフのお守り



    道具



    祝福の杖

    世界樹の葉


    →(大神殿入口付近)「奴隷」⇒「階段前の兵士(左右どちらでも可)」

     ⇒竜戦士×2戦(主・ドラゴンの杖、他攻撃)⇒まんたん使用

    ⇒祭壇「偽マーサ」 :選択肢は「いいえ」「いいえ」「はい」「はい」

    ⇒正体を現し、ラマダ戦

    ② BOSS:ラマダ

    【データ】

    ・HP:3500

    ・打撃、激しい炎、マヒャド、ベギラゴンの中からランダム1回行動

    【戦略】

    ・1T目並び替え(サ、レ、タ、主)

    サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:ルカナン、主:マホキテ→レ

    ・2T目

    サ:スクルト、レ:回復>スクルト、タ:ルカナン、主:ファイト→主

    ・3T目以降

    サ・スクルト4回まで、終わったら「ガンガンいこうぜ」

    レ:ルカナン効くまでは回復役→基本攻撃

    タ:(ルカナン効かなくても)3T目はサにバイキルト→

    ルカナン効くまで(ただし10回聞かなかったら諦める)→祝福で回復役

    主:ひたすら攻撃


    ⇒撃破後、ラマダが居たところを調べて隠し階段を発見する。「まんたん」使用

     (!道具管理!)重要!!!

      サ:魔人の金づち装備

      主:雷神の槍⇔タ:妖精の剣

    ・サの作戦はそのまま3人で逃げる。

    →【最下層】

    ※イブールに近づくと、強制会話後戦闘になるので近づく前に回復する。

    ③ BOSS:イブール

     【データ】

    ・1T目は輝く息固定。以降はローテーション行動。

    (防御or痛恨の一撃):A→(イオナズンor凍てつく波動):B→(輝く息orマホカンタ):C

    ・Aのローテの痛恨の一撃は105の固定ダメージ。(防御すると52ダメージ)

    マホカンタ有効時にCのローテでマホカンタが選択されると、Cのローテが飛んでしまう。またその後にAのローテで防御が選択されると、Aのローテも飛んでしまう。

    ・誰にも補助呪文系がかかっていない状態の時にBのローテで凍てつく波動が選択されると、Bのローテが飛んでしまう。

    【戦略】

    基本的にはサの会心、主の打撃、レのイオナズン反射がメイン火力になる。

    ・1T目

     隊列を(サ)。攻撃 。

      作戦を変えられていれば「ガンガンいこうぜ」

     ・2T目

      隊列を(サ、レ、タ、主)に変更する。

      タは「おれにまかせろ」

      レ:天空の盾使用、主:攻撃

    ・3T目以降

    ・レは回復を行いながらイブールの行動に対応させる。

       Bで凍てつく波動⇒フバーハ

       Cのローテでマホカンタ⇒天空の剣使用

       Bのローテ前、レのマホカンタが無効もしくは切れそう⇒天空の盾使用

       手が空いたら攻撃する。MP35まではライデイン、それ以降打撃。

       終了間際ならMP少なくなっていてもライデイン可。

    ・主は基本攻撃


    ⇒撃破後<●命のリング>入手

    →来た道を戻る(途中マーサの強制イベント有り) :選択肢「はい」

    →【祭壇】イベント、グランバニアに強制的に移動。

     ・レ、タ離脱。装備品以外は袋へ



    8.青年期後半(エンディングまで)

    (1)魔界へ


    〇グランバニア

    【寝室】

    →【玉座】玉座に近づくとオジロンとの強制会話 :選択肢は「いいえ」

    →【2F ルイーダの酒場】歩いて移動

    レックスとタバサを加入させる。

    ⇒ルーラ(主):エルヘブン⇒海の神殿へ


    〇海の神殿

    ・まっすぐ上に進み扉の中へ

    ・最初の戦闘で隊列を(タ、レ、ピ、ア)に変更する

      全員のさくせんを「めいれいさせろ」に

    →【旅の扉】

    扉の中に入り、一番前の像にサの<●命の指輪>を捧げる。

    ⇒{道具整理(全員)、袋整理(種別順)}を行う。

     袋整理種別順すると個人的には後の道具管理がやりやすくなるがそこはお好みで

    ⇒後ろの左右の像に主の<●炎のリング><●水のリング>を捧げる。

    ⇒魔界へ行く

    ※リングを捧げる場所順番特になし。また横からも捧げられる。


    〇魔界の祠

     ※上の方の出口に向かう。出る直前で<賢者の石>を入手する。(タで入手)

     (!道具管理!)

      サ:妖精の剣→タ・E

    袋:祝福の杖→タ

        メガンテの腕輪あるだけ→ア・装備しない

        世界樹の葉→サ 

    エルフの飲み薬→レ×1、タ×1、ピ×1

        満月草→タ、主

    世界樹のしずく→レ

     ※ブオーン戦後回収の場合主が所持

     ⇒ジャハンナには寄らずエビルマウンテンに直行する。(道中は全逃げする)

     ・ゲマ前で全回復するので細かい回復は不要だが、蘇生ロス発生しないようにすることと

    レが落ちるとザオリクがなくなるので適宜回復は行う。


    (2)エビルマウンテン(ゲマまで)


    〇エビルマウンテン

     ・回収物なし、全逃げ

    【祭壇】

    ・祭壇まで直行し、ダークシャーマン×2と強制戦闘。

    並び替え(タ、レ、サ、主)

      タ:バイキルト→主、レ:攻撃:、サ:攻撃、主:攻撃

     ・うまくいけばこれで終わり。倒せない場合も連打でOK

    ⇒強制戦闘後、HPMP全回復&死者蘇生イベントが入り、ゲマ(2)戦へ。


    ① BOSS:ゲマ(2)

    【データ】

    ・HP:4000

    ・攻撃33.3% 激しい炎16.7% 輝く息16.7% メラゾーマ16.7% 焼けつく息16.7%

    ランダム1~2回行動(ただし輝く息は1Tに1回のみ)

    【戦略】

    ・1T目並び替え(サ、レ、タ、主)

    サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト→主、主:攻撃

    ・2T目以降(スクルト5回まで)

    サ:スクルト、レ:スクルト、タ:回復>バイキルト→レ、主:攻撃

    ・スクルト5回バイキルト2回以降

    サ:「ガンガンいこうぜ」、レ:攻撃>回復、タ:回復>イオラ、主:攻撃

    ※タは確定先攻ではないため注意。

    ※賢者での回復時間より祝福の回復時間が短いため(回復量も多い)1人の回復であれ

    ば祝福で回復。


     ⇒撃破後イベント自動回復。


    (3)エビルマウンテン(ミルドラースまで)

    ・最初の戦闘で(レ、タ、ピ、ア)にし、全員の作戦を「めいれいさせろに」する

    →【すべる床のフロア】<●聖なる水差し><太陽の冠>

    →【マグマのフロア】主:太陽の冠装備⇒<聖なる水差し>使用

     ※メタルキングヘルムは基本回収しないがエスタークまで行く場合、

    もしくは安定度を上げたい場合は回収しレに装備。

    →【ミルドラースの部屋前】「宝箱」


    ① 中BOSS:ヘルバトラー×2

    並び替え:(ピ、ア)

    ピ:ドラゴンの杖、ア:メガンテ装備→体当たり

    運が良ければこれで終わり。

    倒せなければ(サ、レ、タ、主)にしてタ賢者他攻撃で殴り殺す。


    ⇒撃破後<オリハルコンの牙>

      (ミルドラースに負けた時の金策として活用できる)


    ・命の木の実を、HP216超えているかどうかでレ>ピ>タの優先度で使用


    ※ミルドラースの間で蘇生や入れ替えするとフリーズする恐れがあるので注意。

     準備はフロア同前に全て済ませる。

    (馬車外のメンバーのグラフィックに変更があるとフリーズの可能性がある)

    →【ミルドラースの間】

    ・動く石に乗るとミルドラースと戦闘。



    ② BOSS:ミルドラース(1)

    【データ】

    ・HP:2500、毎ターン自動回復50

    ・(輝く息)⇒(打撃、メラゾーマ、凍てつく波動、仲間呼び)

    のローテーション1回行動

    ・仲間呼びにはキラーマシンと悪魔神官の2種類がある。

    ・仲間が2体いる状態で仲間呼びが選択されると飛ばされて輝く息が来る。

    【戦略】

    ・1T目並び替え(サ、レ、タ、主)   

    サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト→レ、主:ドラゴンの杖


    ・以降の基本行動

    サ:攻撃、レ:攻撃>回復、タ:回復>イオラ、主:ドラゴンの杖

    ・対応が必要な行動が来た場合

     A・凍てつく波動

      サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト

     B・悪魔神官呼び

      レ:ライデイン、タ:ドラゴンの杖

        マホカンタが貼られた場合は打撃に変更する。

     C、キラーマシン呼び

      レの攻撃、主の炎で頑張る。(高乱数で落とせる)

      サの攻撃を向かわせてもよい。

     ⇒撃破後変身しそのまま戦闘開始(回復等不可)



    ③ BOSS:ミルドラース(2)-A

    ・AローテとCローテは覚える。またはメモを近くに置いておこう。

    ・全ローテ通じてレのMPが30切ったらエルフで回復。

     B→Cの移行が近いと判断したときは40程度でも使用。使用優先度はピ>レ>タ

    【データ】

    Aローテ:HP 2500

    ・マホカンタが張られた状態でスタート。

    ・1T目は打撃固定。以降は、

    A:(凍てつく波動orイオナズン)⇒B:(ルカナンorマホカンタ)⇒C:(灼熱or打撃)

    ・味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Aのローテで凍てつく波動が選択されるとAのローテが飛ばされる。

    ・味方のマホカンタ有効率が33%以上の時、Aのローテでイオナズンが選択されるとAのローテが飛ばされる。

    ・マホカンタ有効時、Bのローテでマホカンタが選択されるとBのローテが飛ばされる。

    ・全員にルカナンが2回入っているorメタル系の仲間がいる時、Bのローテでルカナンが選択されるとBのローテ飛ばされる。

     【戦略】

    ・1T目(主とピを入れ替え)

    ・()内はHP状況が良くない時の行動

    サ:「ガンガンいこうぜ」(防御)

    レ:天空の剣(天空の盾)

    タ:マホカンタ(賢者の石)

    ピ:ドラゴンの杖(ベホマ)

    ・以降は、ミルドの行動に対応しながらレ、タを動かす。

    サ:AI

    レ:フバーハ>天空の剣>回復≧天空の盾

    タ:マホカンタ≧回復>イオラ

    ピ:回復≧ドラゴンの杖

    の行動を選択していくことになるが、

    波動→フバーハ>天盾、マホカン→天剣、が基本行動。

    ・2回行動が続くと対応が間に合わなくなり全滅まである。

    ・波動→(マホカン、ルカナン)とくると灼熱ナズンの可能性があるが、この場合はフバーハを優先。ピ先攻→灼熱ナズンの場合はしずく使用。

    ・ピの先攻率は60%程度なので過信しない。

    ・Bローテに入る際のけぞりが大きくなる(重要)

    ④ BOSS:ミルドラース(2)-B

    【データ】

    Bローテ:HP 2000

    A:(灼熱or次ローテへ)⇒B:(凍てつく波動orメラゾーマ)⇒C:(ルカナンor攻撃)

    ・味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Bのローテで凍てつく波動が選択されるとBのローテが飛ばされる。

    ・全員にルカナンが2回orメタル系の仲間がいる時、Cのローテでルカナンが選択されるとCのローテ飛ばされる。

    ・素早さが大幅に下がるため魔人サンチョ以外は確定で先攻できる

    【戦略】

    サ:AI

    レ:フバーハ>回復>ライデイン

    タ:回復>イオラ

    ・ローテ飛ばしもあるので波動きたらフバーハくらいの対応で構わない。ただし打撃灼熱で死にやすいのでさっさと抜けたいローテでもある。

    ・ピのベホマが確定先行なので活用(レのMPはできるだけ使いたくないので)

    ・世界樹の葉が0枚の時はメラゾ打撃でレが落ちる可能性があるため、マホカンタをかけておく。ただし世界樹の葉所持でも、次の形態に移行しそうな時、レは天空の盾使用し準備をしておく。


    ⑤ BOSS:ミルドラース(2)-C

     【データ】

    ・HP2500

    ・A:(灼熱or痛恨)⇒B:(メラゾーマorルカナン)⇒C:(イオナズンor凍てつく波動)

    ・Aのローテの痛恨の一撃は215の固定ダメージ。(防御すると107ダメージ)

    ・味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Cのローテで凍てつく波動が選択されるとCのローテが飛ばされる。

    ・味方のマホカンタ有効率が33%以上の時、Cのローテでイオナズンが選択されるとCのローテが飛ばされる。マホカンタがかかったキャラがいて、1人死んですぐ蘇生ができない場合生きているキャラと入れ替えよう。

     ex.タorピ死亡かつレがベホマしなければならない場合、タorピと主を入れ替えイオナズンを飛ばさせないようにする。

    ・全員にルカナンが2回入っているorメタル系の仲間がいる時、Bのローテでルカナンが選択されるとBのローテ飛ばされる。


    【戦略】

     ラストなので葉っぱ・雫・エルフは惜しまない。

    サ:AI

    レ:フバーハ>天盾>ライデイン

    タ:回復>マホカンタ

    ピ:回復≧ドラゴンの杖

    ・ナズン灼熱や波動灼熱をくらい状況が悪い場合はしずく使用。

    ・状態が整っていない状態で(灼熱or痛恨)のターンを迎えるときは主単騎防御

    (落ちても構わない)でごまかす。

    ・世界樹の葉0枚かつレ落ちの場合、全力で攻めるか主のザオラルで粘る。

      

    (4)エンディング

    天空城エルヘブンラインハットサンタローズサラボナ山奥の村グランバニア

    ・マスタードラゴンには右から話しかける

    ・エルヘブンの建物外右の兵士に向かって歩くと画面外に落下できる。成功すれば2秒早く出られるが、結構判定がシビアでリスクの割にリターンが少ないので、2秒が大事かどうか考えてトライしよう。

    ・グランバニア以外では、最初の会話以外聞く必要がないのですぐに出口に向かう。

    ・グランバニアでは玉座の扉の前にサンチョがいるので話しかけてから中に入る。

    ・グランバニアの玉座に入ると操作終了(連射も不要)。

    ・THE ENDを書いている羽ペンが消失したらタイマーストップ。



    9.おわりに

     ・チャートとは無関係なので読み飛ばして結構です。
      カジノありチャートに執筆時の考え等をまとめたので、こちらは簡潔に。
      執筆時現在、カジノなしルールの記録で6時間切りが早い順から、

      5:54:03
      5:54:36
      5:58:56
      5:59:57

     となっている。正直5:54台が2つも出るとは思ってなかった。自分が始めたのは2015年でそのころは誰も6時間を切っていなかったことを考えると、タイムは来るところまで来ているなという印象。理論上は5:50切るのも不可能ではないが、もはやそれはRTAなのか、TASでもやったほうがいいのは、と思ってしまう。(もちろんTASはこれよりはるかに速い)6時間切りが4人となっているが、チャートの進化(細かい調整はあるものの)がそこまであったわけではない。プレイヤーの努力と試行回数の結果である。
     新規に始める方がこれらの記録を抜くのは正直相当の練習量と試行回数を必要とすると思うが、世界記録を出すだけがRTAではなく、一般の人が思いもしないような攻略法やテクニックでクリアし、毎回安定した記録クリアするのも醍醐味だと思うので、(記録を出してしまったらやめてしまう人も多いので)最速記録にこだわらず、本作品に触れてほしい。
     もしかしたら先人が思いもつかなかった攻略法が生まれてくるかもしれない。

     最後に、いつまでも本作品のRTAをプレイする方がいてくれることを願う。


    10.参考資料・引用など(順不同)

     〇ムウさん

      ビアンカチャートの基本はこの方から

      https://com.nicovideo.jp/community/co1376568


     〇Ping値さん

      これはどれくらいの確率なの?

      という場合にはのぞけば答えがあるかも

      また男の子HP216超えないチャートはこちら

      http://pingval.g1.xrea.com/#ps2dq5

      https://github.com/pingval/Speedrun/tree/master/DQ5


     〇Maruさん

      フローラチャートがメインだが、戦略や考え方、その他解析を参考に

      https://com.nicovideo.jp/community/co1180473


     〇ドラクエ5 極限攻略データベース

      アイテム、仲間ステータスの情報など

      http://dq5.net/


     〇右弐さん

      本作品のチャートの変遷、レポートなど

      http://uniright2.fc2web.com/


     〇くねおさん

      チャートのレイアウトなど

      http://www.k-games.net/dq6/20140108_dq6rta_kuneo.pdf


     〇御茶麒麟さん

      許可されているバグの動画をあげておられます。執筆時現在PS駅伝運営長。

      https://www.nicovideo.jp/watch/sm26542982

      

     〇がくしん(執筆者)

      ニコ生コミュニティ(現在メイン)

      https://com.nicovideo.jp/community/co2860322

      本作品の小技・リカバリーに関しても記事を書いています。

      Youtube(サブ1・カジノなしメタリンチャート動画はこちら)

      Twitch(サブ2)

      連絡先(Twitter)

      @gakushin_rta

      



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