PS2版ドラゴンクエスト5RTAチャート(2019/1/6)
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PS2版ドラゴンクエスト5RTAチャート(2019/1/6)

2016-11-04 19:38

    PS2版ドラゴンクエスト5RTA進行チャート

     追記:カンダタ戦の戦い方変更。(2017/03/02)
     追記:文言修正。誤字修正。(2017/08/30)
     修正追記:グランバニアの買い物、はぐれ後のチャート変更。(2018/11/11)
     追記:青年期前半の狩りについて追記、はぐれ後のチャート微変更。(2019/1/6)
     追記:はぐれ後のチャート微変更。(2019/4/6)
     追記:はぐれ後のチャート変更(魔神の鎧回収、太陽の冠回収)


    〇スタート~幼年期終了

    電源入れると同時にタイマースタート
    名前入力、表示速度は「1」
    あとはデフォルトで、メモカは差さないことをおすすめ(読み込みがある)

    ・城
     会話連打で進む。

    ・船
    (部屋)<守りの種><薬草>(タンス)

    →(外)薬草(真ん中のタル)

    →(船長室)「船長」と話す。

    →(外)<すごろく券>(一番上のタル)

    →(上の部屋B2F)「左の船員」と話す。⇒<薬草><すごろく券>(左上と左下のタル)

    →(部屋)「パパス」

    →(外){L2×1}「パパス」⇒「パパス(※上を押しながら△連射)」
     カメラの位置を先攻入力してパパスに話しかけると早くなる。


    ・ビスタ港
    <10G>(真ん中のタル)


    ・フィールド
    最初のスライム×3は1,2ターン目攻撃。あとは防御。
    残りの2エンカは防御してパパスに倒してもらう。
    ※ここでの稼ぎ次第でサンタローズの進め方とアルカパでの買い物が変わってくるので、
     最低限合計Gは計算する。

    ◆アルカパでの買い物について
     サンタローズの村直前の戦闘終了後の手持ちのお金からアルカパで購入するアイテムを決めておく。稼いだお金-1Gが使えるお金。(旅人残しで)
     基本的には皮の盾が残せるかどうか。そして薬草がいくつ買えるかの分岐になる。

    分岐(Gはサンタローズ到着前に戦闘で稼いだお金)
     49Gなら薬草×6 ここが最低ライン、足りなければ洞窟でここまで稼ぐ
              もう一つは欲しいので洞窟か武器屋で回収し7個へ 
     65Gなら薬草×8 道具欄の関係で8個を上限とする
     84Gなら薬草×6+皮のたて残し  盾残しする場合でも薬草6個は欲しい

    以降は8Gプラスごとに薬草、20Gプラスごとに聖水など、ただし薬草は8個まででいい。

    売却価格(参考)
    ・ひのきの棒(5)・布の服(15)・力の種(75)・守りの種(30×2)・キメラの翼(12)・鍋のふた(20×2)・果物ナイフ(25)・皮の帽子(32)・皮のたて(35)・手織りのケープ(25)・すごろく券(5×2)・旅人の服(35)・不思議な木の実(125)

    ・薬草(1個8G)
     必須アイテム。回収分を使ってない状態で最低6個は購入したい。
     逆に足りない場合は、武器屋やサンタローズの洞窟にある薬草の回収。
     新しく始める方はとりあえず多めに買っておこう。

    ・聖水(1個20G)
     メラ1回分に匹敵するダメージを与えられるアイテム。基本的にはビアンカに持たせる。
     打点はメラ(聖水)>主人公の打撃なので、単純に親分ゴースト撃破速度のUPにつながる。

    ・皮の盾残し(使えるお金 -35G)
     主人公に装備させて道中落ちる可能性を減らしたり、親分ゴースト戦でビアンカに装備させることによってメラを打てるタイミングを増やしたり出来る。
    また妖精界攻略時に売却すれば、薬草4個分になる点も良い。

    ・力の種使用(使えるお金 -75G)
     不思議な木の実ドロップなどかなり特殊な場合のみ実行

    ・サンタローズ
    (家2F)<皮の帽子>(タンス)
     皮の盾と同時装備したいが洞窟でドラキーやうさぎに遭遇した場合は戦闘中装備→逃げ
     ※道中はサンタ道中までに狩った敵によって経験値お金にぶれがあるので、回数を
     こなしてどのくらい稼げばいいかの感覚をつかみましょう。
      細かい計算が必要なのはここくらいです。

    ・サンタローズの洞窟
     (B1F)<皮の盾>(左上の宝箱)→{装備}△連打 (帽子、盾同時装備)

    →(B2F)<旅人の服>(左上の宝箱)⇒「岩(上から近づくだけ)」
      次の戦闘で旅人の服装備

    →(B1F)<50G>(1Fへの階段の下の宝箱)
     (→(1F)<薬草>(入口左上の宝箱))


    ・サンタローズ
     (薬屋)<手織りのケープ>(タンス)
     (→(武器屋)<薬草>(タンス))

    →(家B1F)<力の種>(左上のツボ)

    →(家1F)<お鍋のふた>(左上のツボ)
         <薬草>(中央右のタンス)

    ⇒「サンチョ」

    ⇒2階から降りる→「はい」

    ・アルカパ
    (※道具屋での買い物前に{装備}で残す装備以外全て外し、{道具整理(全員)}でアイテムを袋に入れる)基本的に旅人の服だけ残す

    →(昼外)「橋の先の子供(上)」

    (道具屋)
      ※買い物(上記参照)(※購入した薬草は主に持たせる)
      皮の盾を売る場合、薬草購入後所持金が61G以上ならOK。
      皮の盾を残すなら96G以上必要。

    →(宿屋)「パパス」

    →(宿屋2F)<キメラの翼><守りの種>(タンス)

    守りの種がビアンカに入ったら袋に入れる。(まとめて売るため)

    (夜武器屋)
    (※残すアイテム以外全て売却)<ブーメラン(主:E)>
    ※これ以降のザコ戦は基本的に(ビア:防御、主:攻撃)で撃破していく。
    ※細かい道具管理だが薬草を使う場合は袋に4つあるうちの2つ→主の薬草使用で行う

    ・レヌール城
      <薬草>(右のツボ){L2×4}⇒(裏から上層部)

    →(棺桶室)視点リセット

    →(外)「ビアンカの墓(左)」

    →(書斎)「王女」

    →(寝室)<薬草><手織りのケープ>
     (上のタンス ※ビアンカで取る)⇒(扉右の落とし穴)
      ケープは戦闘中に装備、ただしナイトウィスプ出現時はルカニを受けてから装備

    →(※落とし穴後下に降りる。 その後王様に付いて行く。)

    →(外){R2×1}「王様」

    →(階段室)(※王様と会話後、外に出る)

     ここで薬草を親分戦に6個以上確保できないと判断した場合宿を取る。
    (最初は多めに宿に行くことをお勧め)
     
    →(外⇒地下室)<力の種><30G>(右上以外の宝箱)(※力の種は主に使う)

    →(1F⇒B1F)、<薬草><★たいまつ>(右上奥のツボ ビアンカで取る)

    →(1F)(※ホイミが打てなくなってHPが危なくなったら)「火の玉(宿屋)」

    →(外)<キメラの翼>(左のツボ)

    →(外{L2×4}⇒階段室⇒玉座)
      
      親分のいるエリアで
    (!道具管理!)
      袋:薬草⇔ビ:キメラの翼
        薬草⇔ビ:たいまつ
        <★たいまつ>使用

    中BOSS:お化けキャンドル×3
    ・他のザコ戦と同じで大丈夫だが、1ターン目に主がダメージを受けすぎた場合は回復をきちんとする。1発勝負なら主防御も考慮。

    →(1F)(※主5、ビア5後)「火の玉(宿屋)」、

    →(外{L2×4}⇒階段室⇒玉座)階段を上った後
    (!道具管理!)
    ・薬草(基本主人公に5個以上、ビアンカに1個以上)
    ・旅人の服を主に持たせ直して装備を外す
    ・もし皮の盾があるならビアンカに装備、聖水があるならビアンカに持たせる
    ・たいまつ:使う

    →(外)「親分」

    BOSS:親分ゴースト(HP200)
    ・(打撃)→(打撃orメラorギラorルカニ)のローテーション行動。
    ・並び替え 主、ビ 
     ビアンカのMPが切れたらビアンカ先頭にして防御or回復
    ・主人公:ダメージを受けた方を回復。両方とも満タンなら攻撃。
     ビアンカのMPが切れた場合、回復対象は主のみでOK。
     ルカニが入った場合、外している装備品を装備して「ルカニ破り」を実行する。
    ・ビアンカ:基本行動はメラ⇒(MPが切れたら)防御(or薬草)。
     
     親分の攻撃乱数一覧

     ・打撃
      ・主:14~19(ルカニ無、装備無)
         14~18(ルカニ後、旅人装備)
      ・ビ:12~16(ルカニ無、ケープ装備)
         11~15(ルカニ無、ケープ皮盾装備)
         16~20(守備力0)
     ・ギラ:10~18
     ・メラ:7~12

    ※安定をとるならビアンカのHP19以上維持したい。
    ここでのステータス平均値(かなりぶれるので参考までに)
    主 HP:40 ビ HP:32
      MP:12   MP:18

    ⇒(外)<★ゴールドオーブ>⇒キメラの翼使用

    ◆石のキバ(240G)購入のタイミングについて

    ★先キバチャート(タイム優先)
    石のキバをドワーフの洞窟に行く前に購入することにより素早く進行するチャート。
    普通に進めても早いが、ドワーフの洞窟でのデスルも可能となる。
    ただし薬草の個数が少なくなってしまい、道中の回復も主人公のホイミを使う可能性が高く女王戦での回復ソースには気を付けないといけない。

    ☆後キバチャート(安定するがあまりお勧めしない)
    ドワーフの洞窟にあるお金を回収して、脱出後に石のキバを買うチャート。
    ドワーフの洞窟で基本的に回収するお金だけで石のキバは購入可能。
    こちらは購入できる薬草の個数が多くなるので回復ソースについては安定するが、デスルするとタイムロスになる可能性が高いので注意。

    ◇先キバ後薬草チャート(お勧め)
    ドワーフの洞窟で雑魚狩りの効率を上げるため、キバだけ先に買って洞窟脱出後薬草を買いに戻るチャート。
    お金をさほど気にすることなく進められ、宿を取ることによりMP回復も視野に入れることができるので安定する。ただし先キバよりはもちろん遅くなる。

     薬草の個数が13個以上確保できるようなら先キバ、それ以外なら後キバもしくは後薬草。

    ・アルカパ
    (橋の上)ベビーパンサーの名前決め(※基本的に△連射で「ボロンゴ」を選択)

    (防具屋)<木の帽子(袋)120G>

    (道具屋)<キメラの翼×2(ビア)50G>

    (ポワン会話後の妖精の村と馬車購入後のオラクルベリーで使用)

    →「パパス」(はい)

    →(フィールド)固定エンカ:マッドプラント×2、くびながいたち×3(Exp41、38G)
      ・2T目に「命令」→「ボロ」→「呪文使うな」に変え、主自身にホイミ


    ・サンタローズ
     (宿屋B1F)「ベラ」→(家B1F)「ベラ」

    ・妖精の村
    ポワンとの会話終了後
    (!道具管理!)
    袋:木の帽子→ボロ(E)
      手織りのケープ→ボロ(E)⇒キメラの翼:使う

    →※分岐 

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ★先キバの場合
    妖精の村に入り直しよろず屋(左の建物の中の奥にいるドワーフ)に行く
    (よろず屋)<石のキバ(ボロ:E)、薬草(主が9個持つように調整する)>
    ※薬草をあふれるくらい主に買って、ゴールドオーブを袋に入れればOK
     主の荷物をいっぱいにすると魔法の聖水が拾えないので注意
     親分戦でルカニがなかった場合は旅人の服を装備する。
    ☆後キバの場合
    ドワーフの洞窟に向かう
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    ※妖精界での経験値の稼ぎ目標は、主:699になる数or64のうち多い方を稼ぐ
    (ザイルの経験値が入ると、主:Lv7、ボロ:Lv3になる調整)
    ※ザイルの経験値でボロンゴをLv.4にしたい場合は267稼ぐ。
    (最近はここまで稼がないのが主流)


    ・ドワーフの洞窟(基本隊列:ベラ、ボロ、主)
     (B1F)<100G><25G>(入口から下→左→上にいったところにある宝箱)

    ※B2F⇔B3Fを移動することによりエンカキャンセルができるので活用する。
    ※薬草が少ない場合はMPを気にせずホイミを使って構わない。(ザイルのマホトラが高い確率で刺さるため)

    →(B4F)<★カギの技法><120G><命の木の実>(宝箱)
         (※命の木の実は主へ使う)

    →(B3F)<素早さの種>(B2Fへの階段から右にいったところにある宝箱)
         後半で娘に投与するものだが、1エンカ増える可能性があるためカットも視野
         (記録狙いの場合は直近でエンカした場合取りに行ってます)

    →※分岐
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ★先キバの場合
    消極的にデスル狙いながら進む。B2Fまでにデスル出来なかったらあきらめて歩いて脱出。
    その後氷の館を目指す。
    ☆後キバ、後薬草の場合
    歩いて脱出後、キメラの翼:使う
    →(妖精の村・よろず屋)<石の牙(ボロ:E)>
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    ・氷の館

    (!道具check!)
     主の持ち物がブーメラン、旅人の服、薬草×9ならOK(道具欄が1つ余ってる状態)

    →「ザイル」

    中BOSS:ザイル(HP140)
    ・(攻撃、マホトラ、ホイミ(HP減少時のみ))の中からランダム1回行動。 
     並び替え(主、ボ、ベ)
     連打で勝てる。はず。
     主人公のHP黄色くなったら防御。


    BOSS:雪の女王(HP550)

    ・ローテーション1回行動

     1T目打撃固定のあと
      (打撃orヒャド)→(ホイミor気合ため)→(打撃or氷の息)

      1T目
      ザイルでHPが減らされていれば回復or防御

     ※(ホイミor気合いため)のターンにボロンゴを回復する。(全快でなければ)
     ※気合ため後は防御。
     ※その他危ない場合は適宜防御や回復、並び替えを行う。
     ※ベラはHP半分ー1以下(切り捨て)のキャラを高確率で主ボ>ベの優先度で
      回復するが、たまにサボるので注意。(8割弱でホイミ)
      ex.最大HP51のHP25は回復してくれないので注意。 
     ※薬草はHPMAXで使用しても消費しないので活用すること。
     ※ベラがルカナンをしてくれるとラッキー(毎ターン約3%)
     ※ボロンゴやベラに気合いため打撃高乱数が刺さるとMAXでも落ちる。
     ※ベラが魔法無駄うちしてるとMPが足りなくなることもあるが、そのときは
      魔法の聖水は使って構わない。
     ※勝率がこのRTA上一番低い(それでも8割以上は勝てるが・・・)ので負け続
      けても気にしないように

    ※撃破後、デスルはなるべく避ける。
     主人公のみ回復して、エンカしたら並び替えするのが無難。


    →(2F)<ブーメラン><★春風のフルート>(宝箱)

    ⇒脱出後、キメラの翼:使う

    ・妖精の村
     (中央の島)<命の木の実>→(玉座)「ポワン」

    ・サンタローズ
     (家)サンチョとの強制会話×2、2回目の選択肢は「いいえ」

    →(教会)「パパス」階段降りて右側から村入口へ

    →(入口)「パパス」


    ・ラインハット
     (3F玉座)※右から降りる

    →(2Fヘンリーの部屋)「ヘンリー」※壁越し

    →(2Fデールの部屋)「太后」

    →(1F→2F兵士部屋)「一番奥の兵士」

    →(1F教会奥の部屋)<不思議な木の実>(左のタンス)

    →(3F玉座)「王様」

    →(2Fヘンリーの部屋)「ヘンリー」⇒「奥の宝箱」⇒「椅子」⇒下へ

    →(2Fヘンリーの部屋の前)「パパス」

    (外:商人)〈鉄の盾(主:E)〉

    ※売却してもいいアイテムは
    ブーメラン×1≧不思議な木の実>魔法の聖水≧手織りのケープ>木の帽子
    ※お金が足りない場合は無理に買わなくてよいが、先ピエの場合はここで買っておきたい。
    (買えなかった場合はアルパカで購入できるよう遺跡でパパスに狩ってもらうのもあり)
    ※女王撃破後全滅していると購入が非常に厳しいため、そのまま先に進む。(道具を売って全滅するとさらに状況が悪くなるため)
    ※隊列をボロ、主にして基本的に全て「逃げる」(わらいぶくろのみのエンカはおいしいので狩る)

    ・古代の遺跡
     「パパス」⇒イカダで移動⇒※イベント
     この間もおいしいエンカは少ないので無理に狩る必要なし。主だけ逃げ打つのがベター。

    →(イベント後)<エルフの飲み薬>(牢屋口近くの宝箱)

    <魔物のエサ>(脱出口近くの宝箱)
    <180G>(順路の最初の分岐を下→上にいったところにある宝箱)

    BOSS:ゲマ
    ・2T目までは「逃げる」→3T目以降バギで自爆する。

    ・幼年期終了
    選択肢は「下」→「はい」(※2つ目の選択肢表示の際、「いいえ」にカーソル


    〇青年期前半開始~サンタローズの洞窟

    ・神殿

    (地下⇒地上)「ヘンリー」⇒(左にある小階段を降りてからすぐ昇る)

    →(ドレイ部屋)「全員」

    →(地下)「ヘンリー」⇒「ムチ男(右)」


    中BOSS:ムチ男×2

    ・(打撃、薬草、ふしぎなおどり)からのランダム1回行動。

    ・バギとホイミを使い分ける。なるべく勝ちたいが負けてもOK。

    ※ヘンリーの作戦は「バッチリがんばれ」から変えなくてよい。
     修道院後勝手に「めいれいさせろ」になる。

    →(牢屋)「ヘンリー」×3⇒タルIN


    ・修道院

     「ヘンリー」⇒「マリア(2F右下の部屋)」(1000G)⇒(外)「ヘンリー」×2


    ・オラクルベリー

    ※合計1830G必要 ただし350G分は手に入るので実質1480G

    (チェーンクロス1200G、スライムの服330G、馬車300G)

     アイテムの売却の優先順位は、

     手織りのケープ(25G)>不思議な木の実(125G)>魔物のエサ(100G)>魔法の聖水(60G)>木の帽子(60G)>ブロンズナイフ(75G)>石のキバ(120G)


    (武器屋)・アイテム購入<チェーンクロス(ヘン:E)>

    →(カジノ控え室)<銀の髪飾り><絹のローブ>

    (上の防具屋)
     ・<銀の髪飾り><絹のローブ>+α売却
     ・アイテム購入<スライムの服(袋)>
      ⇒※上から街の外へ

    →(フィールド)※海岸歩きor街周りで夜にして街IN

    →(モンスター爺さん)<魔物のエサ>(一番近い壺)

    「モンスター爺さん」

    →(オラクル屋)・購入<★馬車>


    (!道具管理!)

     主:魔物のエサ→袋

     袋:木の帽子⇔ヘン:すごろく券(装備)

    ⇒キメラの翼:使う



    ・仲間モンスターについて

    基本的にはアプール、ピエール、ボロンゴで進行するが、メタリンが仲間になった場合ボロンゴをカットする。

    ほぼ全ての特技が効かず、素早さも高く攻撃力もそこそこあり、ビアンカのリボンを装備させればすぐに言うことを聞くとRTAでもその能力を何如なく発揮してくれる。ただHPが低いので集中攻撃を喰らうと落ちる可能性はある。

    詳細は別途メタリンチャートを書いているのでそちら参照。

    ・アルカパ

    ※Gがあれば道具屋で薬草購入しても可。なければ即出。

    ※幼年期で鉄の盾を購入していない場合は、ここで購入してリカバリーする。

    →(フィールド)※左上の山辺りで‘エビルアップル’を仲間にする。

           (狩り易い敵はG稼ぎとして合わせて狩る。目標は計400G前後。)
           (記録狙いの場合は最低限の薬草とキメラの翼があればよい) 

    (道具屋)
    ・アイテム購入
     <薬草8個→主>
     <薬草5個→ヘンリー>
     <薬草20個以上→袋、キメラの翼5個以上→袋>

    ※お金がないときは
     手織りのケープ(25G)>不思議な木の実(125G)>魔物のエサ(100G)で売却
     アプの加入が早ければ早いほどお金がないので上記アイテムは売って構わない。
    ※薬草購入時、現在のパーティーの人数×6Gは余らせておく。

    →(宿屋)宿泊
     (安定を取るなら安眠枕を取得しても良い。ピエツモ溶岩原人で使用)

    (!道具管理!)

    袋:石のキバ、スライムの服→アプ・E(※アプ加入後も稼ぐ場合は加入時に)

      キメラの翼、薬草→袋(袋内の並び替え)

    ⇒キメラの翼:使う

    (※夜にアルカパに入った場合、宿屋→道具屋の順に行き歩いて外に出る)

    →(フィールド)※初戦闘時に(アプ、主、ヘン)に並び替え、アプの作戦を「じゅもんつかうな」に変更する


    ・サンタローズ

    ※到着後、即出。
     キメラ登録のために寄るが、先ピエで事故が発生した場合アルカパに戻った方がよいため、1発勝負の場合は寄らないことをお勧め。(入れば主自動復活、道具屋がある、など)
     

    →(フィールド)※関所下の川沿い部分で‘スライムナイト’を仲間にする。
      判断が難しいので練習必須。

    ※スライムナイト7、スライムナイト2イエティ2は逃げる。
     スライムナイト6もレベルが上がっていれば別だが1発勝負なら逃げ。

    ⇒加入後(!道具管理!)

     ヘン:ブロンズナイフ、木の帽子→ピエ・E

     袋:キメラの翼:使う(サンタに寄っていれば)


    ⇒隊列を(アプ、主、ヘン、ピエ)にしてサンタローズの村に入る。

    →(じいさんの部屋)<賢さの種>即使用⇒上にある扉から出てイカダに乗って洞窟へ行く



    ・サンタローズの洞窟

    ※薬草で回復するときは主の持ってる薬草を優先的に使う。

    (B3F)<闇のランプ>(部屋左上の宝箱)<素早さの種><鉄の胸当て>(右上の宝箱)

         鉄の胸当てはヘンに渡し装備する

    →(B4F⇒B5F)<力の種>(ツボ)→ピエに使用
              <★天空の剣>(※主で取る)

    →(B2F・A)<850G>

     ※歩いて脱出後、夜ならキメラの翼で、それ以外なら闇のランプ使い村から出る。
     ※帰り道でエサを2つ持っており全くメタルが狩れていない場合1つ使用する。(全員生存していれば)


    〇ラインハット~サラボナ到着

    この区間から溶岩原人戦まで経験値状況により狩る敵を柔軟に選びたい。
    その指標を作成したので掲載。

    〇S別格
    ・メタルスライム『1350/75/素早さの種(1/64)』
     魔物の住処で出た場合は、周りをきちんと処理しないとこちらが狩られるため欲を出さないこと。ビッグスロースくらいなら無視してもよいが、とつげきへい、デススパークは1体たりとも無視してはいけない。

     火山メタルのエンカはメタルしか出ないので安全。主の経験値が目標まで行ってたとしても狩りを推奨。アプのレベルが上がると逃げの安定が上がる。

    〇A積極的に狩る
    ・くさったしたい『57/15/ただの布きれ(1/8)』
     基本グループで複数出現し、素早さも遅く狩りやすい。
     高確率でゴミを落とす以外は文句なし。

    ・メタルライダー『135/31/鉄の胸当て(1/32)』
     麻痺で動きを止めて狩る。
     問題点は逃げやすいことと、固定64(高く飛び上がる)ダメージがあること。

    ・デススパーク『77/17/まほうのせいすい(1/8)』
     ボロンゴ加入前は逃げ推奨。
     HPが35と低いので、アプのバギと主のチェンクロをメインに戦う。
     べギラマが痛いが1グループにつき1ターン2回までしか飛んでこないので、よほど打撃が集中しなければ落とせる。危ないキャラは馬車に下げること。対応を間違えると死者が出るので倒し方はおさえておきたい。
     ボロンゴ加入前に主が落ちると大幅ロスなので、それだけは絶対に避ける。
     またお金が少ないのでメタスラと合わせて狩りすぎた際には破邪剣買えるかちょっと心配。


    ・エビルプラント『59/30/いばらのムチ(1/16)』
     通常攻撃しかないため危険性が薄く、笑いで何もしてこないこともあり狩りやすく、その割に経験値がいい。ただし単体で見るとおいしくないので複合エンカ等で狩りづらい場合は逃げてよい。
     攻撃1発で落ちないのでアプはバギ。

    ・キラーパンサー『100/45/てつのツメ(1/32)』
     麻痺攻撃が効くので狩りやすい。狩りましょう。

    ・ベロゴン『99/35/においぶくろ(1/16)』
     麻痺攻撃100%。バギが効かないので注意。
     2体で198。安全に狩れる。

    ・ばくだんいわ『95/27/ばくだんいし(1/32)』
     ピエ、アプ、ボロだけで殴ればきっちり倒せる。しかも無駄行動が多い。主は攻撃しない。ただし2体以上のエンカで会心が発生すると調整がずれてメガンテが飛んでくる。1体なら確実に落とせるので積極的に行ってよい。

     メガンテ食らったら・・・。そこは自己判断で。

    ・メタルハンター『140/51/かしこさのたね(1/16)』
     3体で420。麻痺弱耐性。
     攻撃が痛いため集中して攻撃が来た場合は馬車を活用。

    ・マドルーパー『120/31/まもりのたね(1/64)』
     4体で480。火山ではこのエンカが一番おいしい。
     1ターン目はバギと破邪剣を活用。
     目標達成後も安全に逃げられるため引ければラッキー。


    〇B消極的に狩る(おいしいもののお供や経験値が少ない場合など)

    ・スライムナイト『37/22/せいどうのよろい(1/32)』
     ラインハット地下の時点で出てくる際には正直おいしいとは思えない。
     痛恨ホイミを持ち耐性が高いため戦闘が長引きがち。とはいえ、グループで出ることもある他よりは狩りやすいため、メタル1匹以下でアプのレベルが8になっていない等であれば狩ろう。

    ・ドラゴンキッズ『50/45/いのちのきのみ(1/32)』
     命の木の実を落とす可能性あり。火の息がちょっとうざいが危険性も少ない。
     ヘンリーがいる場合は狩りに行ってよい。

    ・ガメゴン『42/38/まもりのたね(1/16)』
     ヘンリーがイオを覚えていたら、アプのバギと合わせて狩る。
     単体で見たらおいしくないので、めんどくさいなら逃げてもよい。サンタ洞窟で出たものは、メタルとの複合以外狩らない。(薬草とMPは温存したいため)

    ・デスパロット『65/35/キメラのつばさ(1/16)』
     経験値はおいしいのだが、麻痺攻撃と回避行動がやっかい。
     攻めるならバギとチェンクロで狩りに行きたい。6体の場合だと426になりおいしい。狩る場合仲間モンスターは50%で麻痺るのでリスクは覚悟すること。

     

    ・パペットマン『70/30/おどりこのふく(1/16)』
     素早さが高いので先制麻痺が入れづらい。経験値が足りていないなら狩りましょう、という程度。集中攻撃をもっているがそこまで気にならない。麻痺で止めて殴る。おどりこのふくは650Gで売れる。


    ・リビングデッド『85/11/世界樹の葉(1/64)』
     HPが高いため狩りづらい。世界樹の葉に釣られないほうが吉。
     素早さも低く逃げやすいので、逃げてよいかと。
     ピエがイオ覚えていたらアプのバギと合わせて狩ってもよい、という程度。

    ・キメラ『90/45/キメラのつばさ(1/8)』
     特別おいしいわけではないが狩ってもよい。狩るときは麻痺攻撃で。
     運が悪いと回避べホイミが多く戦闘が長引きがち。

    ・おばけきのこ『40/35/どくけしそう(1/32)』
     ルラムーン草の近辺に出る。眠りがいやらしいが、すぐ狩れるなら狩ってしまってよい。単体ではおいしくないがまとめて狩れればそれなりにはなる。ほかのモンスターと一緒なら基本逃げ。


    〇C経験値がかなり少ない場合など

    ・ドロヌーバ『60/31/いのちのきのみ(1/64)』
     HPが85と高いのでおいしくない。命の木の実を落とすが・・・基本狩らない。

    ・ミステリド-ル『50/120/まもりのたね(1/64)』
     お金は持ってるが、HPも高くマヌーサが面倒。経験値は少なめ。
     バギは効きづらいので倒しに行くなら麻痺攻撃(弱耐性)で。
     仲間になった場合はげんじん戦でメダパニ。
     メタルライダーとの複合が悩むところ。狩るなら麻痺で止めるのはミステリドールが先。

    ・モーザ『57/45/てつのたて(1/16)』
     バギが厄介。こちらのバギは弱耐性で効く。
     経験値もそこまでおいしくない。ただし鉄の盾を落とす。

    ・さんぞくウルフ『48/37/どうのつるぎ(1/16)』
     単体ではおいしくないがグループで狩れればそこそこ。
     ただし素早く集中攻撃特性持ちなので注意。
     どうせ先制されるならヘンリーがいる場合イオバギと合わせて狩ってもよい。
     ルラフェン付近で出たものは逃げてよい。

    ・ホースデビル『101/55/まもののえさ(1/32)』
     火山の害悪その1。
     麻痺強耐性。基本逃げるがこいつを狩れば調整終了、であれば狩ることも考慮。
     狩る場合は麻痺攻撃が入ることを祈ろう。
     火山での回復甘えは事故ではなく人災。

    ・ほのおのせんし『130/50/かしこさのたね(1/64)』
     火山の害悪その2。麻痺強耐性。上記に倣う。
     2体エンカなら経験値次第では行ってもよい、ただし素早さが高いので大体先制される。


    〇Dそれ以外
     絶対に手を出していけない

    ・関所 
    「兵士」(※生存中のヘンリーを外に出しておく)


    ・ラインハット(※夜に到着しそうな場合は宿屋に行くか城の下の湖畔歩きで朝にする)

    ※2255Gを準備する

    (はがねの剣2000G、キメラ25×9=225G)

    金策として石のキバ(120G)、ブロンズナイフ(75G)、鉄の胸当て(500G)は売却可。

    (※鉄の胸当てを売却する場合はヘンにドレイの服を装備させる。アプの牙装備のタイミングで)

     (道具屋)
      ・アイテム購入<キメラの翼×9(袋)>

    (武器屋)
      ・アイテム購入<はがねの剣(ピエ・E)>

    ⇒イカダに乗り、地下へ
     ※最初の戦闘で並び替え
     (ア、主、ヘ、ピ)

    →(B1F)※ボタンを押してドアを開ける

    →(B2F)<鋼の牙>(左の宝箱左、アプ・E)⇒(B1Fに向かいそのまま突破する)

    ※もしヘンリーが落ちた場合は通行止めしている兵士に話して同フロアの教会で復活させ、‘フロア移動せずに’玉座への階段を上る。

    →(玉座)「デール」<★ラインハットのカギ>

    →(2F兵士部屋)<鉄の鎧>(ピエに装備)<1200G><命の木の実>(鍵付の部屋)

      ※メタルを3匹以上狩っている場合、このタイミングでは回収せずルーラ後に回収。
       (そこまで短縮にならないので最初は回収推奨)

       その場合はヘンリーの部屋から旅の扉へ

    →(外~右側入口⇒B1F)※旅の扉に入る。⇒外に出て北へ向かう。

     ※最初の戦闘で並び替え:(ア、主、ヘ、ピ)


    ・修道院

     「シスター」(右上のピアノの前)⇒マリア加入

    →(2F左の部屋)<宿泊>⇒キメラの翼:使う

    ⇒旅の扉の祠に入り一度ラインハットに戻り(キメラ登録)、すぐに入り直してから神の塔に向かう


    ・神の塔

     (2F)<650G>(階段から下にある宝箱)


    →(5F)<★ラーの鏡>入手後、回復。「まんたん」でいいかと

    (!道具管理!)

     袋:魔物のエサ→アプ

    ⇒キメラの翼:使う


    ・ラインハット

    ※アプの賢さが20に届いていない場合、ラインハットの外かラインハットの地下で経験値を稼いで命令を聞くように育てる。エサがなくても勝てるが最初はお勧めしない。

    (王妃の部屋)太后(左)の前で、ラーの鏡:使う

    BOSS:ニセ太后(HP:650)
    ・1T目は笑い袋呼び固定。以降は、

     A:(火炎or気合ためorローテ飛ばし)→B:(打撃orがいこつ兵呼びorローテ飛ばし)→C:(打撃or笑い袋orローテ飛ばし)


    1T目
    並び替え:(ヘ、ア、ピ、主)
    へ:マヌーサ、ア:ルカニ、ピ:攻撃、主:攻撃

    2T目
    へ:打撃、ア:魔物のエサ→太后、ピ:攻撃、主:攻撃
    ※1T目に主のブーメランが笑い袋に当たっていなければヘンとピエは笑い袋を攻撃。それ以外は太后を殴る。

    ※回復する場合マホトーンをくらっていないか注意
    ※その後笑い袋を呼ばれた次のターンにエサがもう1個あれば太后に使う
    ※ヘンリーは落ちてもいいので回復しない。

    →※会話後(!道具管理!)

    袋:チェーンクロス→主・E
      ビアンカのリボン⇔主:天空の剣

      キメラの翼:使う

    ※船に乗ると主は全快するため並び替えはしない。ビスタ港まではたいしておいしいエンカはないので基本逃げ。


    ・ビスタ港(山を通って構わない)

    {R2×3}⇒船に乗る

    ・ポートセルミ

    袋:キメラの翼:使う

    →南下してカボチに向かう
     ※エンカしたら並び替え:(ア、ピ、主)

    (最短で歩きましょう)

    ※ルーラを覚えるまで、回復は主人公の呪文を優先して使用する。

    (ルーラ取得イベントでMPが回復するため)

    ※メタルを狩りまくった場合はメガンテカットもありか


    ・カボチ(記録狙いならカット)
    ※歩き方に無駄がなければ夕方につくはず。ガバると夜になりイベントが発生しちょいロス。

    (地下室 ※フタをどける)<メガンテの腕輪>(宝箱)⇒キメラの翼:使う 


    ・魔物の住処

    ※B2Fの順路は通路が狭いので注意。落ちると結構なロスになる。

    →(B3F 小部屋)「キラーパンサー」

    ※戦闘突入後、主はビアンカのリボンを使う。あとは防御する。

    ⇒ボロンゴ加入&<パパスの剣>(自動的に主に入る) 

    (※鉄の胸当てが残っていれば、袋:鉄の胸当て→ボロ・E)

     ※最初の戦闘で並び替え:(ア、ピ、ボ、主)
     

    ⇒歩いて脱出

    ⇒(フィールド)袋:キメラの翼:使う

    →北西のルラフェンに向かう


    ・ルラフェン

     
    →(ベネットの家)<魔法の聖水>(1F タル・上)

       ⇒「ベネット」(※選択肢「いいえ」⇒「はい」⇒「いいえ」)

       ⇒キメラの翼:使う


    ※つり橋の入り口で、アプ:闇のランプ:使う(通常であれば一番上にあるはず)

    ⇒(ルラムーン草入手後)主人公MPをメインに使い回復⇒キメラの翼:使う

    ※ルーラ習得イベントで主のMPのみ回復。でもまあピエのMPも使って構わない。


    ・ルラフェン(夜)

    (右上の囲い)<素早さの種>(右上のツボ)※持ち歩いてトンネルの入口で割ると早い

    →(ベネットの家)「ベネット(2Fベッド)」⇒「ベネット(1F大ツボ前)」

    →“ルーラ”:オラクルベリー⇒南下して修道院を目指す


    ・修道院(入るだけ)

     ”ルーラ”:ラインハット


    ・ラインハット

    (ヘンリー夫婦の部屋 ※玉座の上の階)「兵士(入口前)」

    ⇒部屋に入り会話が終わった後、“ルーラ”:ルラフェン

    ⇒南下し、地下通路を抜けてサラボナへ

    〇死の火山~結婚イベント


    ・サラボナ

    (宿屋)鉄の盾(ピエ・E)⇒<宿泊>

    ※鉄の盾はドロップしていればカット(お金がないなら回収)

    →(ルドマン邸)「メイド」⇒「アンディ」⇒「商人」

    (武器屋)
     ・売却
      ピエ:はがねの剣
     ・購入 
      <破邪の剣(ピエ・E)>


    ・死の火山(※ダメージ床はボロのみで進む 回復は呪文で行う)
    ※致死率が高いダンジョンなのである程度の割り切りが必要。
    ※最初のフロアのみメタルスライムが出る。主が14になっていなければ積極的に狩ろう。

    ※鉄兜取る前の戦闘で並び替え:(ピ、ア、ボ、主)
     <鉄兜>(右下の宝箱)(ピエ・E)
     (!道具管理!)
     ピ:木の帽子→主:装備

      B3F回復ゾーンは積極的に利用してよい。記録狙いならMP管理を行いカットも視野。

    →(B3F)溶岩原人戦前


    (!道具管理!)

    薬草×1をボロに持たせる。

    BOSS:溶岩原人×3(HP:420)

    1T目
    並び替え:(ピ、ボ、ア、主)

    ピ:攻撃、ボ:防御、ア:ルカニ、主:スカラ→ピエ

    2T目
    デレた場合(炎1回以下)
     ピ:べホイミ、ボ:薬草、ア:ルカニ、主:スカラ

    ツンの場合(炎2回)
     ピ:べホイミ、ボ:防御、ア:馬車へ、主:スカラ

    3T目以降
    ピエ単騎にしてHP40切ったら自分にベホイミ
    ルカニが入っておらず、アプが生きていれば適宜出してルカニを入れる。


    ※あと1Tで倒せる状態になったら全員出して主を先頭にしてパパスの剣を装備して倒す。(ただし主は後攻の可能性あり)


    ※道中で誰かが落ちても、ピエと主がいれば薬草多めに持たせれば何とかなるので、深いところでボロアプが死んだ場合はそのまま進む。
     ただしアプ落ちだと長期戦になるのでピエに薬草を多めに持たせる。

    ⇒<★炎のリング>(※主が持つ)

     持っていないとルドマンに追い返される


    ☆溶岩原人戦後、リレミトが入った場合

    ⇒“リレミト”⇒“ルーラ”:サラボナ(主のMPがなければ、キメラの翼:使う)

    ★溶岩原人戦後、リレミトが入らなかった場合

    ⇒デスル(全滅)⇒ルラフェンで復活⇒ピエ、アプ、ボロを蘇生⇒“ルーラ”:サラボナ


    ・サラボナ

     (ルドマン邸)「ルドマン」(※炎のリングを主に持たせないと話が進まない)

    ⇒“ルーラ”:サラボナ(主のMPがなければ、キメラの翼:使う)

    ⇒船で山奥の村へ

    ※上陸は水門付近から


    ・山奥の村

     (ダンカンの家)ベッドで寝ているダンカンに近づく

    ⇒起きたら、「ダンカン」⇒ビアンカに近づく⇒ビアンカ加入⇒闇のランプ

    ⇒船で水門に近づくとイベント⇒北東の川から滝の洞窟へ

     ※滝の洞窟に入る前に隊列を(ピエ、アプ、ボロ、主)にする。

    ※入る際の選択肢は「いいえ」を選択。


    ・滝の洞窟(※最低でもここで主のレベルを14にする 以降リレミトが入ったら全逃げ)

     ※原人で落ちていた場合最初の戦闘で主人公にパパスの剣を装備させる。
     ※道中メタルはアプの素早さ上げのために狩ってもよい。

    宝箱を取る前に{道具整理(全員)}⇒<安らぎのローブ>(宝箱)

    →(下の水のフロア)<1200G>(滝の横の宝箱)

    →(滝の中)適当な戦闘で主人公を先頭にする

          <★水のリング>

    ⇒“リレミト”⇒“ルーラ”:サラボナ

    ※ベホマスライム×1が出現したら並走の場合は世界樹の葉狙いで狩っても良いだろう


    ・サラボナ

     (ルドマン邸)「ルドマン」⇒選択肢は「はい」

    ※選択肢表示時、「いいえ」にカーソルがあるので注意

    →(宿屋→ルドマン邸2F)「ルドマン」

    →(別荘)「ビアンカ」

    →(宿屋)「主人」

    →(ルドマン邸)★嫁選び★⇒“ルーラ”:サラボナ

    ⇒船で山奥の村へ


    ・山奥の村

     (よろず屋)<★シルクのヴェール>(主先頭で話す)

    ・アイテム購入(薬草×合計50以上になるように袋へ、アプ×7個)(満月草×2→袋)

    ⇒<力の種>(下のツボ)⇒“ルーラ”:サラボナ


    ・サラボナ

     ★結婚イベント★

    「入口のメイド」⇒「階段前のメイド」⇒「ビアンカ」

    ⇒(ルドマン邸)「ルドマン」⇒<天空の盾><2000G>(宝箱)


    ⇒“ルーラ”:ポートセルミ


    〇ポートセルミ~ジャミ撃破


    ・ポートセルミ

     (港)「船員(船の前)」⇒{R2×1}、船に近づく

    ⇒(フィールド)“ルーラ”:修道院

    ⇒船に乗って南下する。

     ※最初の戦闘で並び替え:(ピエ、アプ、ボロ)

     「マッシュ、ニトロ」が生存している場合は入れる。


    ・ネッドの宿屋

     寄らない


    ・チゾットの山道

     祈りの指輪は回収しない(安定とって回収しても良い。デモンズ、大神殿で役に立つ)

    ⇒そのまま進んでチゾットへ


    ・チゾット

     ファイトは回収しないが、何らかの原因でお金が少なければ回収)

    (武器屋)
     
     ・売却(5,400Gまで)
      <鉄の爪、鉄の胸当て(腰巻き)、チェーンクロス、ブーメラン等>

     ・アイテム購入
      <炎の爪(ボロ・E)>
           

    ・グランバニア山の洞窟

    ※ 最初の戦闘で並び替え:(ピエ、アプ、ボロ)

     (5階外)<さまよう鎧>(宝箱)

    →(4階)<世界樹の葉>(階段を下りてすぐ上の宝箱)

    →(2階外)「老人」⇒選択肢は「いいえ」、「いいえ」、「はい」
      ⇒水の羽衣入手
     
     (!道具管理!)
      ピエ:世界樹の葉→アプ
         水の羽衣→ボロ・装備

    ※もしどこかで世界樹の葉ドロップしていればピエとアプに1枚ずつ持たせる

    →(6階)<1600G>(宝箱)⇒穴に落ちて進み、脱出する。


    ・グランバニア

    (右の家)★イベントで王座まで自動的に移動する。

    →(寝室)<レースのビスチェ>(右のタンス)
     ※シスターが部屋から出たら移動可能

    →(王の間)王座に近づくとイベントが発生する。

    →(寝室)キメラの翼:使う

    ※再度入り直す

    主:旅人の服→捨てる

    (防具屋)

     ・アイテム売却

      主:レースのビスチェ

     ・アイテム購入

      <風神の盾(ピエ・E)>

    この時点で5,400Gあること。なければ細かいビアンカの装備等を売って調整。


    (道具屋)

     ・アイテム売却
      ピエ:安らぎのローブ、さまようよろい、鉄の盾

     ・アイテム購入
      ファイト一発 ボロ:3個、主:5個


    (!道具管理!)

      主:天空の盾⇔ピエ:鉄の鎧
      主:鉄の鎧、装備
        (カーソルはてつのよろいにあってるはず)
      主:ファイト→ピエ


    ※ファイト一発の使用タイミング

     ボロ:カンダタ、キメーラ、ジャミ
      主:オーク、ラマダ
     ピエ:カンダタ、ゴンズ、ゲマ1

    の合計9個持っていたい。買えない場合はオーク、ラマダでカット。


    ⇒キメラの翼:使う

    ⇒試練の洞窟に入るまでに隊列を(ピエ、アプ、ボロ、主)にする。

    check!ここでの装備

    主:パパスの剣
      てつのよろい
      てつのたて
      木の帽子

    ピ:破邪の剣
      (鎧なし)
      風神の盾
      てつかぶと

    ア:はがねのキバ
      スライムの服

    ボ:炎の爪
      水の羽衣


    ・試練の洞窟(回復は薬草を使う)

     (B1F)<刃の鎧>(ピエ・E)

    ⇒<★王家の証>

    ※王家の証を取ると魔物とエンカウントしなくなる

    BOSS:カンダタHP:1400)&シールドヒッポ

    1T目
    ピ:ファイト→主、ア:ルカニ→ヒッポ、ボ:ファイト→ボロ、主:スカラ→主

    2T目
    ピ:「いのちだいじに」、ア:ルカニ→カンダタorヒッポの攻撃くらったキャラに薬草、ボ:攻撃→ヒッポ、主:攻撃→カンダタ

    ※痛恨は防御しようが耐えられないのであきらめる。ヒッポとカンダタの攻撃がかぶっても死ぬ可能性が高い。
    ※誰かが死んだ場合は葉っぱ使用。ただしアプが落ちた場合は葉っぱがないのであきらめる。
    ※教会で蘇生させる場合は直後のグランバニアが1番いい。北の教会が1番早いがルーラ登録されてしまうので注意。


    ⇒階段を昇る⇒“リレミト”⇒“ルーラ”:グランバニア


    ・グランバニア

     (王の間)「オジロン」

    →(寝室→王の間)「オジロン⇒サンチョ⇒兵士2人」⇒上に戻るとイベント

    →(寝室)「ビアンカ」⇒☆息子、娘の名前決め
     (本チャートでは息子レックス、娘タバサで記載)

    ⇒就寝後、下に降りると即位式イベント

    →(夜)1F階段直前で{R1+L1}、そのまま階段を昇る

    →(寝室)「ベッド」

    →(会議室){R1}(半回転)

    →(大臣の部屋)<★空飛ぶ靴>

    (!道具管理!)

     主:ファイト1発×2→ピエ

    ⇒空飛ぶ靴:使う

    ※最初の戦闘で全員の作戦を「めいれいさせろに」する!!!


    ・デモンズタワー(回復は薬草を使う)

    →(2F)“アームライオン”全員で攻撃
    ⇒<魔道士のローブ>(最初のワープ後の宝箱)

    →(3F)<メガンテの腕輪>(宝箱)歩き方は練習

    →(7F)※石を右に少しずらしてからそのまま上に進む。(炎は頑張れば避けられる)

    →(8F)<世界樹の葉>(左の部屋の左の宝箱)⇒真ん中の穴から落ちる。

    ※世界樹の葉は使用していれば確定回収。使用していなければカットしたいが・・・。

    →(7F)※左通路を真ん中少し右から強引に下に突き進む。⇒階段を登る前に回復。

    →(10F)※真ん中の壁のレバーを動かす。⇒ワープゾーンに入る。

    ⇒ワープ先にあるレバーを動かす。⇒9Fに戻り外に出て先に進む。

    →(頂上)「オークLv20」

    中BOSS:オークLv20

    ピ:攻撃、ア:ルカニ、ボ:気合いためor攻撃、主:ファイト→ボロ

    攻撃を受けたら主人公で回復、ただしルカナンが入った場合は防御させて回復する。主が攻撃受けたら防御してピエで回復。ルカニは100%ではないので入るまで。

    ⇒「キメーラLv35」

    BOSS:キメーラLv35(HP:800)
    ・(打撃、ベホイミ(HP減少時のみ)、火炎、ヒャダルコ、ベギラマ)からランダム1~2回 行動
     ただし火炎、ヒャダルコ、ベギラマは1Tに1回のみ
     マホカンタ有効キャラが全体の1/3以上いる場合、呪文は撃ってこない

    1T目
    ピ:天盾、ア:ルカニ、ボ:ファイト→ボロ、主:ベホイミ→アプ

    2T目
    並び替え
    (主、ピ、ア、ボロ)

    以降、
    主:後攻ベホイミ、ピ:ベホイミ(先攻可能性低)、ア:防御or薬草、ボ:攻撃

    ※主人公だけはイベントで復活できるので落としても可。他は生存させる。
    ※戦闘後ピエのMPを魔法の聖水で回復(最低30は欲しい、ベホイミ6回分)
     これ以降は魔法の聖水は使用しないので全部使ってOK。
    ※主人公のMPをスカラ2回分(4)は最低残す。

    →(ジャミの間)「ビアンカ」(※主人公が落ちている場合は自動蘇生)  

    BOSS:ジャミHP:1200)

    ・(攻撃、吹雪、バギクロス、メラミ)のランダム1回行動。
    ・主のHPが少なくなるか乙ると、ジャミのバリアが解除される。

    ○バリア解除前(吹雪の頻度が多いので注意)
    ・主は優先的にスカラをピエに2回入れる。その後は回復>ボロにスカラを2回入れる。
    ・他のメンバーは基本的に防御する。スカラが入ればピエは回復してもよい。

    ○バリア解除後

    ・隊列を(ピエ、アプ、ボロ、主)にする。
    ・ピエはスカラが2回入ったら天空の盾使用。

    その後ピエは、回復(>天空の盾再使用)>攻撃
    なるべく天空の盾の効果は切らさない。

    ・アプはジャミのマホカンタが切れるまで基本防御。切れたらルカニを入れて
     その後は回復>防御or攻撃。ルカニが入った後もエルヘブン道中の安定のために落としたくない。

    ・ボロは自身にファイト一発を入れて攻撃でOK。メイン火力になるので落とさないようにする。

    ・主は回復>スカラ(ボロに2回)>攻撃。ピエには基本マホカンタがあるので回復する場合は注意。

    ⇒★石像イベント★

    青年期前半終了(約11分の休憩)


    〇青年期後半開始~天空城


    ・グランバニア

     (王の間)※歩いて玉座付近で強制会話(※地図が出たら×ボタン)

    ⇒闇のランプ使用→サンチョの小屋の木の実回収→空飛ぶ靴(並び替え、ピエ、アプ、ボロ)→エルヘブンへ

     〇エルヘブン
       鍵回収→主の道具整理→絨毯回収→ラインハットへ(主ルーラ)

     〇ラインハット
    (防具屋)
     ・売却

      主:てつのたて
      レ:モーニングスター
      タ:魔封じの杖
        安らぎのローブ
      ピ:魔同士のローブ
      ボ:炎の爪
       
     ・購入
      タ:毒針×2
      
    →サラボナへ
     〇サラボナ
      フラグ回収→グランバニアへ(主リレミト、ルーラ)

     〇グランバニア
    宿泊前にレックスに命の木の実全投与
    (宿屋)

      宿泊
    (武器屋)  
     ・購入
      主:風神の盾
      
      →星降る腕輪、3000G回収→サンチョ加入
     (!道具管理!)
      主:星降る腕輪→ア:(装備)
      レ:マジックシールド⇔ピ:天空の盾(装備)
      ピ:刃の鎧、風神の盾→サ:(装備)
      タ:毒針→ア:(装備)
      ボ:水の羽衣→タ:(装備)
      →ボロンゴ預ける→オラクルベリーへ(主ルーラ)
     
     〇オラクルベリー
      聖水(レ:8個、サ:8個、袋:18個)
      におい袋(袋:9個)
      ※一発勝負の際はもっと多めに
      
     →グランバニア(主ルーラ)
     

    ・グランバニアの洞窟

     (外観){装備→サン:風神の盾とシルクハットを外す、息子:装備欄で連打}

    →(1F)<素早さの種>⇒使う「娘」

    ⇒袋:匂い袋:使う
     ※まとめ使用が有効なので3つか4つ使う

    ⇒“はぐれメタル”を6匹狩る。
      ※狩るときは(サ、レ、タ、ア)
      ※普段は(ピ、レ、タ、ア)で逃げ。レックス、タバサのレベル上がるまではアプール前でもいいかも。
      ※途中サンチョが先頭になった時、力の種をすべてサンチョに投与する。

    ⇒狩り終わったら

      (!道具管理!)

    アプ:星降る腕輪→ピエ・E
       世界樹の葉→サン

    サン:刃の鎧⇔ピエ:世界樹の葉(ピエ装備)

    ⇒‘リレミト’(娘)⇒‘ルーラ’(タバサ):修道院
     ※はぐれ狩り中にMPを使用していなければ24あるはず。ただし作戦変えられて思いがけず減った場合には洞窟からの脱出用に主のリレミト使用等で調整。

    ⇒魔法のじゅうたんを使い南西にある天空への塔に向かう。

    ※これ以降のザコ戦は全て逃げる。


    ・天空への塔

     ※(アプール、タバサ、ピエール)で進む。

    ⇒※左の階段から先に進む。

    →(頂上)<★マグマの杖>⇒‘ルーラ’(タバサ):修道院

    ⇒魔法のじゅうたんを使い南東(ほぼ右に進む)の岩山に行き、マグマの杖を使い地下遺跡の洞窟に進む。

    ・地下遺跡の洞窟

     祝福の杖前でピエールを先頭に並び替え

     はぐれ後、機関車始動10分目標
     洞窟内で抜け道がある。詳細はバグ動画があるのでそちら参照。
     リンクは本チャート末尾に。


    ・天空城

    (玉座)※玉座の後ろを調べて隠し階段を出す。

    →(オーブの間)※右側の台座へ近づく⇒「プサン」(話しかける)⇒※回想イベント

    ⇒‘ルーラ’:サラボナ

    ⇒魔法のじゅうたんを使い東にある橋(二つあるうちの下の方)に降り、南下して迷いの森に向かう。


    〇迷いの森~ボブルの塔


    ・迷いの森

    (小屋のタンス)<エルフの飲み薬>

    ※エルフの飲み薬回収後かつ宝箱回収前、適当な戦闘でタバサを先頭にする。
     (妖精の剣をタバサで取りたいため)

    →※一度上に行き分かれ道は一番右下を進む。

    →(森)<妖精の剣>(宝箱)<1500G>(宝箱)(回収しない)
     ※まだ装備しない

    ⇒たき火左の妖精(※見えない)に話しかける。


    ・妖精の村

    (防具屋)

     ・アイテム売却(※15000G必要)
       娘:水の羽衣、どくばり

     ・アイテム購入
       息子:ほのおのよろい・E

    (玉座)「ポワン」⇒<★妖精のホルン>⇒‘ルーラ’:修道院

    ⇒魔法のじゅうたんを使い、天空への塔のすぐ上にある湖に向かう。
     できれば並び替えはしたくない。このまま進むと並び替えが勝手に綺麗にはまる。
     (主、タ、サ)になっているはず。


    ・妖精の城

     ※イカダに乗って花の横で、主:妖精のホルン:使う

    (1F)「女王」⇒<★光るオーブ>

    ⇒※{並び替え}を実行し娘を先頭にする。

    →(B1F)<プリンセスローブ>(上の宝箱)

    ※プリンセスローブ入手後、{装備}を実行し、タバサに妖精の剣とプリンセスローブを、
     サンチョに風神の盾とシルクハットを装備させる。2人とも装備欄連打でOK。

    ⇒<いかずちの杖>(下の宝箱)

    →(2F左の部屋)「絵」(※主に光るオーブを持たせる)⇒過去のサンタローズへ

    →「洞窟前の兵士」⇒「幼年主人公」(選択肢は2つとも「はい」)⇒<★ゴールドオーブ>

    ⇒外へ

    ⇒‘ルーラ’(主):オラクルベリー⇒魔法のじゅうたんでサンタローズへ向かう


    ・サンタローズ

     移動中にトヘロスをかけておく。レックスのMPがなければ使わなくてOK。
     ※村の中ではトへロスは使えるが聖水は使えない。

    (武器屋)

     ・アイテム売却(※13500Gになるまで)
       娘:いかずちの杖 
       ア:毒針、はがねの牙

       ※足りなければ、もう1本のどくばり、大かなづち、主の鉄の鎧売却
        それでも足りなければ、サンチョのシルクハット

     ・アイテム購入
      <雷神のヤリ(サン・E)>

    ・ラインハット
     戦闘ではサンチョ先頭に
     娘:バイキルト→サンチョ
     息子:マホトーン

     戦闘後<魔神の鎧(サン・E)>

    ⇒‘ルーラ’:天空城

    ・天空城

     (オーブの間)「プサン」⇒★天空城浮上イベント★
     (※HPMP全回復&死者蘇生される、ただし呪いは解除されない)

    ⇒浮上した地点から南東にあるボブルの塔のある島へ向かう。

    ⇒着陸後、{並べ替え}で息子を先頭にする。

    →(1F)<世界樹のしずく>(1F左の部屋の泉)

    <★フック付ロープ>(1F右の部屋の暖炉内のタンス)

    ⇒※外に出て、ボブルの塔の前で{並び替え(サン、レックス、ピエ、タバサ)}を行う。


    ・ボブルの塔(※回復は薬草かレックスのMPを使う)
            スクルト×4、フバーハ×1の分のMPは残す

    頂上から侵入する。

    →(3F)※フックをかけず下に落ちる。⇒※レバーを動かす。

    →(B2F)※分岐は下へ進む。⇒一番下の階段を降り、先に進む。

    check!ここでの装備

    サ:雷神の槍
      魔神の鎧
      風神の盾
      シルクハット

    レ:天空の剣
      炎の鎧
      天空の盾
      てつかぶと

    ピ:破邪の剣
      刃の鎧
      マジックシールド
      てつかぶと
      星降る腕輪

    タ:妖精の剣
      プリンセスローブ
      うろこの盾
      毛皮のフード


    ⇒※ゴンズ近づくと強制会話後戦闘となるので、回復してから近づく。

    BOSS:ゴンズHP:2400)

    ・攻撃と強打撃のランダム1回行動

    ・1T目 
     サ:スクルト、レ:スクルト、ピ:ファイト→サン、タ:バイキルト→レ

    ・2T目
     ピエの作戦を「じゅもんつかうな」に
     サン:スクルト、レ:スクルト、タ:バイキルト→自分
    ・3T目
     サ:スクルト、レ:スクルト

    あとは連打で倒してくれるが、回復がたまに変なところに向かうことがありそれで誰かが落ちる可能性がある。
    ※道具管理がうまくいっていればピエの2ページ目左上にファイトがある(←押すと使える場所)


    ⇒<★竜の左眼>⇒‘リレミト’(タバサ)「後{まんたん}を入れて再突入。

    (!道具管理!)

      タバサ:祝福の杖→ピエ

    ⇒最初の戦闘で全員の作戦を「めいれいさせろ」


    →(B2F)※分岐は左へ進む。⇒<エルフの飲み薬>(宝箱)

    →(B3F)ゲマに近づくと強制会話後戦闘に入るので、回復してから近づく。

    BOSS:ゲマ(1)HP:3800)

    ・打撃、激しい炎、メラゾーマ、マホカンタの中からランダム1~2回行動
    (ただしマホカンタは有効時に重ねがけしない、激しい炎は1Tに1回のみ)

    ・1T目 
     サ:スクルト、レ:フバーハ、ピ:ファイト→レックス、タ:ルカナン

    ・2T目
     サ:スクルト、レ:スクルト、 ピ:回復or防御、タ:ルカナン

     ※ルカナン1回も入っていない状態でマホカンタを張られたら天剣で解除する。
      1回入ったら先にバイキルトを入れて切れたらルカナン。
     ※天剣はルカニ等も解除するので注意。

    ・3T目以降
     サ、レ:スクルトを計5回入れたら、作戦を「ガンガンいこうぜ」に変更。
     ピ:基本回復役、タバサの祝福で回復が間に合うとき攻撃
     タ:ルカナンを計2回入れる。
     ⇒バイキルトを(サン→ピエ)の順に入れる。
     ⇒祝福の杖で回復役になる。(手が空いたら自分にバイキルト⇒攻撃でも可。
      バイキルトは2回以上殴らないと元が取れないので素で殴っても良い)

    ※PS2版DQ5RTA屈指の強敵なので注意すること。
    ※誰かが落ちたら、世界樹の葉は迷わず使ってOK。ただし終盤もしくはMPの切れたピエは放置。
    ※命の優先順位、タバサ>サンチョ>レックス>ピエール
    ※ここもピエのファイトが使いやすい位置にあるはず。娘の祝福は1ページ目左下(↑押すと使える場所)にあるはず。

    ⇒<★竜の右眼>

     (!道具管理!)

       サンチョの道具を作戦から道具整理で袋に入れる

    ⇒全員の作戦を「めいれいさせろ」

    ⇒‘リレミト’後{まんたん}を入れて(ピエ、レックス、タバサ、アプ)再突入。

    ※レックスがゲマ戦で落ちた場合、わざわざ蘇生する必要はないがロープを突入組に渡す。
    ※ピエ、アプが落ちた場合ブオーン後に生き返るので蘇生の必要なし。

    →(3F)フック付きロープを使い、像の上に降りる。⇒竜の右眼、竜の左眼をはめる。

    ⇒横から下に落ちる。

    ⇒<★ドラゴンオーブ><ドラゴンの杖×2>

    ⇒‘リレミト’⇒‘ルーラ’:サラボナ(宿屋)

    (!道具管理!)

      ピエ:ドラゴンの杖→主・E
         ほのおのよろい→主・E
         星降る腕輪→息子・E


    〇ブオーン戦~大神殿

    ・サラボナ

    ※街IN後の強制会話を発生させ、左にある塔へ入る。

    check!ここでの装備

    サ:雷神の槍
      刃の鎧
      風神の盾
      シルクハット

    レ:天空の剣
      はがねの鎧
      天空の盾
      てつかぶと
      星降る腕輪

    タ:妖精の剣
      プリンセスローブ
      うろこの盾
      毛皮のフード

    主:ドラゴンの杖
      ほのおの鎧
      風神の盾
      木の帽子
      ほのおの指輪

    ⇒塔の頂上で強制イベント後、ブオーン戦スタート。

     BOSS:ブオーンHP:4700)

    ※非常に強いので練習必須

    ・打撃、稲妻、激しい炎、スカラ、ルカナンの中からランダム1~2回行動

    ・1T目 
     並び替え(サ、レ、タ、主) 
     サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト→レ、主:スカラ→レ

    ・2T目
     サ:スクルト、レ:回復or天盾、タ:バイキルト→サ、主:スカラ→タ

    ・3T目
     サ:スクルト、レ:回復or天盾、タ:バイキルト→主、主:スカラ→主

    ・4T目以降
     サン:「ガンガンいこうぜ」
     レックスは攻撃回復天盾、タバサは回復ルカナンの使い分け
     主は基本ひたすら攻撃(攻撃力が一番高いため)ただし防御ベホマも活用したい

     ※これはブオーンがおとなしかった時の戦略なので激しい場合はタバサと主人公も回復に回らざるを得ない。
     ※ここでの打撃力は主>サ、レなのでできれば主人公は常に攻撃に回りたい。
     ※基本誰かが落ちたら蘇生するが終盤に主が落ちた場合は放置。

    ⇒(ルドマン邸)‘ルーラ’(主):天空城


    ・天空城

     ※階段を昇り、玉座に向かう。

    →(玉座)「プサン」⇒<★天空のベル>

    (⇒ブオーン戦で<世界樹の雫>を使用した場合は回収する。)

    ⇒歩いて外に出る⇒‘ルーラ’(主):サンタローズ

    ⇒天空のベルでサンタローズの北にある封印の洞窟に向かう。


    ・封印の洞窟

     ※最初の戦闘で(サ、レ、タ、主)

     (B3F)<エルフのお守り>(フロアの真ん中よりちょっと右下にある宝箱)

    →(B4F)<魔神の金槌>(階段右(一度上から回り込む)にある宝箱)

    ⇒‘リレミト’(タバサ)⇒‘ルーラ’(主):修道院

    ⇒天空のベルを使い、西にある大神殿に向かう。


    ・大神殿

     (入口左の小部屋)「兵士」(選択肢は「いいえ」を選ぶ)

    ⇒※へびておとこ戦(連打でOK)

     次戦で主が杖を振るため、コマンドを入れやすいように並び替えはしない。

    ⇒<天空の鎧>入手後

     (!道具管理!)

     ・天空の鎧、エルフのお守りを息子に装備させる。
      ※道具管理をきちんとしていれば2つともサンチョが持ってるはず。
     ・息子のはがねのよろいをピエに装備させる。

    check!ここでの装備(サンチョの槍以外は最終装備)

    主:ドラゴンの杖
      炎の鎧
      風神の盾
      木の帽子
      ほのおの指輪

    レ:天空の剣
      天空の鎧
      天空の盾
      てつかぶと
      星降る腕輪
      エルフのお守り

    タ:妖精の剣
      プリンセスローブ
      うろこの盾
      毛皮のフード

    サ:雷神の槍
      刃の鎧
      風神の盾
      シルクハット

    ピ:破邪の剣
      はがねの鎧
      マジックシールド
      てつかぶと


    →(大神殿入口付近)「奴隷」⇒「階段前の兵士(左右どちらでも可)」

    ⇒※竜戦士×2戦(主はドラゴンの杖使用、後は攻撃)

    ⇒※まんたん使用

    →(祭壇)「偽マーサ」

      (※選択肢は「いいえ」⇒「いいえ」⇒「はい」⇒「はい」を選ぶ)

     ※正体を現し、ラマダ戦に突入する。

    BOSS:ラマダHP:3500)

    ・打撃、激しい炎、マヒャド、ベギラゴンの中からランダム1回行動

    ・1T目
     サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:ルカナン、主:マホキテ→レ

    ・2T目
     サ:スクルト、レ:回復>スクルト、タ:ルカナン、主:ファイト→主

    ・3T目以降
     サン:計3回スクルトを入れる→「ガンガンいこうぜ」、
     レックス:ルカナンが入るまで回復役
     タバサ:最初の2Tでルカナンが入らなければ3T目にバイキルト→サンチョ
     あとは入るまでルカナン
     主:殴り続ける

    ※スクルト3回で主への打撃の最大乱数100強なので100を切る前に回復する。


    ⇒※ラマダが居たところを調べて隠し階段を発見する。「まんたん」使用

    (!道具管理!)
     サン:雷神の槍→タ:妖精の剣
     サン:魔神の金槌装備

    ※ここを忘れるとサンチョは雷神の槍を使い続け、タバサは妖精の剣を使い続ける

    ※雑魚戦でサンチョの作戦は変更しない。3人で逃げる。

    →(最下層)※イブールに近づくと、強制会話後戦闘になるので近づく前に回復する。


    BOSS:イブールHP:4200)

    ・1T目は輝く息固定。以降はローテーション行動。

    (防御or痛恨の一撃):A→(イオナズンor凍てつく波動):B→(輝く息orマホカンタ):C

    ※Aのローテの痛恨の一撃は105の固定ダメージ。(防御すると52ダメージ)

    ※マホカンタ有効時にCのローテでマホカンタが選択されると、Cのローテが飛んでしまう。またその後にAのローテで防御が選択されると、Aのローテも飛んでしまう。

    ※誰にも補助呪文系がかかっていない状態の時にBのローテで凍てつく波動が選択されると、Bのローテが飛んでしまう。

    基本的にはサンチョの打撃、主の打撃、息子のイオナズン反射がメイン火力になる。

    ・1T目

     隊列をサン単騎に。

    ・2T目

     隊列を(サン、レックス、タバサ、主)に変更する。
     タバサを「おれにまかせろ」

     レ:天空の盾使用、主:攻撃

    ・3T目以降

     息子は回復を行いながらイブールの行動に対応させる。

     ・Bのローテ終了後、フバーハが無効⇒フバーハ
     ・Cのローテでマホカンタが貼られる⇒天空の剣使用
     ・Bのローテ前、息子のマホカンタが無効もしくは切れそう⇒天空の盾使用

     ・手が空いたら攻撃する。MPに余裕があるなら(40切るまでは)ライデイン、ないなら通常攻撃。

     主は本当にきつい時以外はずっと攻撃

    ⇒<★命のリング>入手

     →サンチョがしのびあしを覚えていてれば7回重ね掛け

    ⇒来た道を戻り、祭壇まで行く。(途中マーサの強制イベント有り)

    ⇒グランバニアに強制的に移動。


    〇イブール撃破後~THE END


    ・グランバニア

     ※寝室よりスタート。

    下に降りて玉座に近づくとオジロンとの強制会話。選択肢は「いいえ」を選択。

    →(2F ルイーダの酒場)※息子と娘を加入させる。

    ⇒‘ルーラ’:エルヘブン

    ⇒※船に乗り込み海の神殿に入り、そのまま上に進み扉の中に入る。

    ⇒※最初の戦闘で隊列を(タバサ、レックス、ピエ、アプ)に変更する
      全員のさくせんを「めいれいさせろ」に

    ⇒※扉の中に入り、一番前の像にサンの<★命の指輪>を捧げる。

    {どうぐせいり(全員)、ふくろせいり(種別順)}を行う。

    ⇒後ろの左右の像に主の<★炎のリング><★水のリング>を捧げる。

    ⇒暗黒世界へ行く。


    ・暗黒世界の祠

     ※上の方の出口に向かう。出る直前で<賢者の石>を入手する。(娘で入手する)

    (!道具管理!)袋整理で種別順にすると個人的には探しやすいがそこはお好みでどうぞ

      サ:妖精の剣→タバサ(装備)
      袋:祝福の杖→タバサ
        メガンテの腕輪→アプ(装備しない)
        満月草→タバサ、主    
        エルフの飲み薬→レックス×1、タバサ×1、ピエ×1 
        世界樹の雫→レックス(ここまで使ってなければ持ったままのはず)
        世界樹の葉→サン  

    ⇒※エビルマウンテンに直行する。(道中は全逃げする。)
     ※ジャハンナは寄らない


    ・エビルマウンテン

     ※祭壇まで直行し、ダークシャーマン×2と強制戦闘。

     1T目:作戦全員「めいれいさせろ」にして隊列を(タ、レ、サン、主)
     タ:バイキルト(主)。後は攻撃でOK。

    ⇒※強制戦闘後、HPMP全回復&死者蘇生イベントが入り、ゲマ(2)戦へ。

    BOSS:ゲマ(2)HP:4000

    ・打撃、激しい炎、輝く息、やけつく息、メラゾーマからランダム1~2回行動  
     (ただし輝く息は1Tに1回のみ)

     
    ・1T目
     サ:スクルト、レ:フバーハ、タ:バイキルト(主)、主:スカラ→主

    ・2T目
     サ:スクルト、レ:スクルトor回復、タ:回復>バイキルト(レ)、主:攻撃

    ・3T目以降
     サ:「ガンガンいこうぜ」、レ:スクルト(3回まで)or回復、
     タ:回復>バイキルト(レ)>妖精の剣(1回)>イオラ、主:攻撃

    ※タバサは確定先行ではないため注意。
    ※細かいが賢者での回復時間より祝福の回復時間が短いため(回復量も多い)1人の回復であれば祝福で回復。

    ⇒※最初の戦闘で隊列を(レ、タ、ピ、ア)にし、全員の作戦を「めいれいさせろに」する

    中BOSS:ヘルバトラー×2

    並び替え:(ピエ、アプ)
    ピ:ドラゴンの杖、ア:メガンテ装備→体当たり
    運が良ければこれで終わり。倒せなければ(サ、レ、タ、主)にしてタバサ賢者他攻撃で殴り殺す。


    ⇒<オリハルコンの牙>(いらないが自動入手)

    ※ここで残った命の木の実を投与する。
     投与の優先順位は、息子(HP216超えるまで)>ピエ≧娘

    ※命の木の実投与後、ミルドラースの間に行く直前で、HPの回復を行いアプを蘇生させる。
     その際は主の回復呪文とザオラルを使用する。

    (ミルドラースの間で蘇生させるとフリーズする恐れがあるので確実に入る前に行う。馬車外のメンバーのグラフィックに変更があるとフリ-ズの可能性がある。)

    →(ミルドラースの間)動く石に乗り、ミルドラースと戦闘。

    BOSS:ミルドラース(1)HP:2500) (毎ターン自動回復50)

    ・(輝く息)⇒(打撃、メラゾーマ、凍てつく波動、仲間呼び)
      のローテーション1回行動
    ・仲間呼びにはキラーマシンと悪魔神官の2種類がある。
    ・仲間が2体いる状態で仲間呼びが選択されると飛ばされて輝く息が来る。

    ・1T目
     隊列を(サ、レ、タ、主)   
     サ:手動攻撃、レ:フバーハ、タ:バイキルト(レ)、主:ドラゴンの杖

    以降の基本行動
     レ:攻撃、タ:賢者の石or祝福で回復

    ※対応が必要な行動が来た場合

     A・凍てつく波動
      レ:フバーハ、タ:バイキルト、主:ドラゴンの杖(初ターンと同様)

     B・悪魔神官呼び
      レ:ライデイン、タ:イオラor賢者の石回復
      ライデインと主人公の炎(ランダム)で悪魔神官を倒していく。
      マホカンタが貼られた場合は打撃に変更する。

     C、キラーマシン呼び

      レックスの攻撃、主の炎で頑張る。
      ダメージ的にはレの攻撃×1、炎×2で落ちる。(HP179)
      サンチョの攻撃を向かわせてもよい。

    メガンテの腕輪があればアプで対処しても良い。(できれば状況が悪い時)
    ⇒アプにメガンテの腕輪を装備させ、キラーマシンに体当たり
    ⇒主の炎で倒す(残った場合は次のターンにレックスの打撃で倒す)


    BOSS:ミルドラース(2)

    ※AローテとCローテは覚える。またはメモを近くに置いておこう。
    ※練習量が1番出るボスである。とりあえずは7分台で倒せるように練習しよう。

    Aローテ:HP 2500

    ・マホカンタが張られた状態でスタート。
    ・1T目は打撃固定。以降は、

     A:(凍てつく波動orイオナズン)⇒B:(ルカナンorマホカンタ)⇒C:(灼熱or打撃)

    ※味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Aのローテで凍てつく波動が選択されるとAのローテが飛ばされる。
    ※味方のマホカンタ有効率が33%以上の時、Aのローテでイオナズンが選択されるとAのローテが飛ばされる。
    ※マホカンタ有効時、Bのローテでマホカンタが選択されるとBのローテが飛ばされる。
    ※全員にルカナンが2回入ってるorメタル系の仲間がいる時、Bのローテでルカナンが選択されるとBのローテ飛ばされる。

    ・1T目‐ミルドラース(1)戦の基本隊列から(主⇒ピエ)にする。

    ※()内はHP状況が良くない時の行動

     サン:「ガンガンいこうぜ」(or防御)
     レ:天空の剣使用(or天空の盾使用)
     タ:マホカンタ(レックス)(or賢者の石使用)
     ピエ:ドラゴンの杖使用(orベホマ)

    ・以降は、ミルドの行動に対応しながらレックス、タバサを動かす。
     
     サン:「ガンガンいこうぜ」(or防御)
     レ:フバーハ>天盾≧回復
     タ:回復>マホカン
     ピエ:ドラゴンの杖使用(orベホマ)

     ○波動喰らったらフバーハ、マホカン
     ○マホカン貼られたら天剣
     が基本行動。

     2回行動が続くと対応が間に合わなくなり全滅まである。
    ※Bローテに入る際のけぞりが大きくなる

    Bローテ:HP 2000

     A:(灼熱or次ローテへ)⇒B:(凍てつく波動orメラゾーマ)
    ⇒C:(ルカナンor攻撃)

    ※味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Bのローテで凍てつく波動が選択されるとBのローテが飛ばされる。

    ※全員にルカナンが2回入ってるorメタル系の仲間がいる時、Cのローテでルカナンが選択されるとCのローテ飛ばされる。


     サン:「ガンガンいこうぜ」
     レ:(回復、フバーハ)>ライデイン
     タ:回復>イオラ
     ピエ:回復orドラゴンの杖使用

    ※ローテ飛ばしもあるので波動きたらフバーハくらいの対応で構わない。ただし打撃灼熱で死にやすいのでさっさと抜けたいローテでもある。
    ※この形態は素早さがとても低くなるので、サン以外は確定で先行できる。ピエのベホマも活用しよう。
    ※次の形態に移行しそうな時、息子にマホカンタ(天空の盾使用)をかけ準備をしておく。

    Cローテ:HP2500

    A:(灼熱or痛恨)⇒B:(メラゾーマorルカナン)⇒C:(イオナズンor凍てつく波動)

    ※Aのローテの痛恨の一撃は215の固定ダメージ。(防御すると107ダメージ)
    ※味方に補助系呪文(マホキテは対象外)がかかっていない時、Cのローテで凍てつく波動が選択されるとCのローテが飛ばされる。
    ※味方のマホカンタ有効率が33%以上の時、Cのローテでイオナズンが選択されるとCのローテが飛ばされる。1人死んですぐ蘇生ができない場合生きているキャラと入れ替えよう。
    ※全員にルカナンが2回入ってるorメタル系の仲間がいる時、Bのローテでルカナンが選択されるとBのローテ飛ばされる。

    ・この形態は、補助呪文を切らさずレックスのHPが216以上を維持するように戦う。また常にザオリクが使えるようなMPも維持したい。

    サン:「ガンガンいこうぜ」
     レ:(回復、フバーハ)>ライデイン
     タ:マホカン>回復>イオラ
    ピエ:回復orドラゴンの杖使用

    ※ナズン灼熱や波動灼熱をくらい状況が悪い場合はしずく使用。
    ※こちらの体制が悪い時は主人公単騎防御を活用。


    〇エンディング

    天空城⇒エルヘブン⇒ラインハット⇒サンタローズ⇒サラボナ⇒山奥の村⇒グランバニア

    ※エルヘブンの建物外右の兵士に向かって歩くと、画面外に落下できる。そのまま出口に向かえば早く出られるが、結構判定がシビアなのでリスクの割りにリターンが少ないと感じる。
    ※グランバニア以外では、最初の会話以外聞く必要がないのですぐに出口に向かう。
    ※グランバニアでは玉座の扉の前にサンチョがいるので話しかけてから中に入る。
    ※グランバニアの玉座に入ると操作終了。
    ※THE ENDを書いている羽ペンが消失したらタイマーストップ。


    〇その他小技等の解説など

    「ルカニ破り」
    戦闘中ルカニ等で守備力が下がった場合、防具を装備することでその分の防御力を回復させることができる。さらにルカニは守備力0になり、そうするとルカニを使用してこなくなるので誘発もできる。主に親分ゴースト戦で使用。

    「スカラつなぎ」
    死亡するとスカラの効果は消えてしまうが、蘇生するターンに「そうがえ」を行ってから蘇生するとスカラの効果が引き継がれる。
    ただし逆にルカニの効果も引き継ぐので注意。

    「ドラゴンの杖2本取り」
    本物の真下にもう1本落ちている。本物を先にとると消えるので注意。

    「壁越しトーク」
    話しかけるの範囲が壁の外に届く場合があるため、部屋の中に入らなくても会話が可能な個所がある。

    「壁抜け」
    現状見つかっているのはトロッコ洞窟とエルヘブン。

    「ビアンカとフローラの差異」
    ビアンカはカジノ船での結婚式、ブオーンのツボを見に行くイベント、がないため約4分先行して進めることができる。
    フローラはチゾット道中での水の羽衣、青年期後半での神秘の鎧、初期装備の優秀さがあるため道中ボス戦とも安定して進行することができる。
    (その他テルパドール、ブオーン戦後のお金回収も可能であるがRTAでは回収しない)

    「難易度とか」
    仲間4人で戦うことが可能になったが全体的にSFCと比べ難易度が上がっている。特に全体攻撃の威力、ボスの行動回数増加などは顕著な例。ボス戦は練習必須。
    コマンド速度もSFCでは早く入れすぎるとゲームがついてこないことが多々あるが、このゲームは早く入れれば入れただけ反応するため上手になってくると戦闘が楽しい。
    また、ビアンカとフローラのチャートの両立が可能であり、その他細かいところでもチャートの違いが出てくるので違いが楽しめると思う。

    バグ小技参考動画(5以外もあります)
    https://www.nicovideo.jp/watch/1434968631

    参考チャート
    ムウさん(co1376568)
    Maruさん(co1180473)
    またping値さんのデータをちょくちょく拝借しています。


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