https://www.youtube.com/watch?v=5hugGCZon3I
『Project L』はタッグチームスタイルの格闘ゲーム
『Project L』は、2体の異なるチャンピオンでチームを作り戦う、タッグチームスタイルの格闘ゲームになるという。今回のプレビューでは、ゲームのアートスタイルを一新。チャンピオンの技の詳細を紹介している。同作の開発にあたっては、習得しやすいものの、完全にマスターするには難しいという操作性でアプローチしているということで「LOL」と同じく、奥深い作品に仕上がりそうだ。
また、オンライゲームの中でもとりわけ格闘ゲームは、ネットワークの品質が重要となるゲームジャンル。この点においても、格闘ゲームに搭載可能な最高のネットコードを構築するという。ロールバックを基盤としており、「リーグ・オブ・レジェンド」や「VALORANT」でPingを最小化している「RiotDirect」のような既存技術を追加しているとのこと。
「LOL」ファンならずともリリースが楽しみな作品だが、直近でのリリースは予定されていないという。操作やアートの方向性など、ゲームを成立するためのコア要素はほぼ固まっているものの、チャンピオンの完全なリストの作成、ステージのデザイン、メニューやUIの追加、ランキングシステムの作成など、ゲーム内の諸要素についてはまだまだやるべきことがあるとのこと。
来年は少なくとも2回のアップデートを行い、2022年下半期の早い時期に、改めて進捗を伝える予定だという。格闘ゲームのコミュニティーが何年も何十年も続けてプレイできるような、超高品質の格闘ゲームを目指しているとのことなので、続報を楽しみに待とう。
【#ProjectL】開発中の『リーグ・オブ・レジェンド』の格闘ゲームの最新情報およびゲームプレイ動画を公開!https://t.co/IPbHSWVFn6— Riot Games Japan (@RiotGamesJapan) November 22, 2021
Project L /dev: 自分たちのゲームを模索する | Riot Games:
https://www.riotgames.com/ja/news/project-l-dev-finding-our-game-ja[リンク]
(執筆者: ガジェット通信ゲーム班)