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  • 年度末あれこれ

    2015-03-22 13:008
    102pt
    こんにちは。イナバです。もう3月も終わりということで世の中は年度末の慌ただしさが吹き荒れております。
     Godsは別にそんなの関係ないでしょ、と思いきや意外と影響があるもので税金に関する書類をやりとりしたり内容の確認をしたりといった事務処理もありつつ、仕事をしているメンバーはそれぞれ自前で結構な修羅場に突入したりしています。

     修羅場筆頭と言えばふり~だで、先日インディーズゲーム配信おつかれ&今後どうしよう飲み会的な会合で久々に会ったのですが「初めて心が折れる体験をした」と漏らしていました。かなりお固い感じの職場のようでストレスもすごそうです。頑張ってサバイバビリティを発揮して欲しいところです。

     別の種類の修羅場といえばザンギさんで、所属してるのかしていないのかわからないような感じだった某事務所が大炎上騒ぎでザンギさんにも影響が出なきゃいいけどなーと思ってたんですが、全然元気そうで安心しました
  • 豚顔裏話

    2015-01-30 10:181
    こんにちは。イナバです。先週は超久々の豚顔配信だったのですが、色々な意味でみんな相変わらずな感じにもはや安らぎさえ感じてしまいました。

     今回は万全を期してかみちゃんが2時間前には顔巣に来てニトブラの予習をしてくれたり、俺も配信テストなどしてたのですが、開始時間になっても林Dの姿が見えないということでかみちゃんと(本番4分前に来た)団長と3人で恐れおののくことになりました。
     幸いにして団長が来る途中に成人コミック誌(X-EROS)を購入してきたとのことで、その話題でつなごうという方針が決まり、なんだかんだしてるうちに林Dも到着して事なきを得たのですが結構ドキドキしました。闘会議に出展するための作業のまっただ中に来てもらったと思うと本当に恐縮です(;´Д`)

     とりあえず配信の方はいつものような感じで終わり、その後の雑談で林Dにいろいろとお話を聞いたのですが、ニトロプラスさんとエクサムさんの打ち合わせの話がとてもおもしろかったです。
     やはり人気キャラクター揃いなので、ニトブラに登場するにしても原作のどの辺りのタイミングのキャラクターの状態なのかということから始まり、技やモーションについても想像以上のこだわりがあるんだな、と実感しました。
     そして、そういったこだわりはやはりプレイヤーにも通じるもので、ロケテストでのアンケートなどでも明記していないにも関わらず「このキャラは原作でいうとあそこらへん/あの場面という設定なんですね!」というコメントが多数あったりしたとのことで、ファンとメーカーが通じ合ってるなあと感心しました。
     その点では、配信に出てもらえるだけでも嬉しいのに「これが無いと物足りないでしょ」と新作まほエプ動画を準備してくれたり(こちらはまほエプ担当の方のご好意だそうです)、過去にも様々なコラボグッズを作っていただいたり、うちも大いにその恩恵に浴している&すごく楽しませてもらっていますね!

     まだまだ開発中のニトブラですが、林D的にはいろいろと今後の展開にも夢が広がっているようなので、さらなる展開も期待できそう……ということでお忙しいのは重々承知にも関わらず近々また遊びに来てくださいねとお願いして、そこらへんの話もしてもらえたらなと思っています。

     ちなみにそんな林Dですが、初めて会った時はたぶんソウルキャリバーの話しかしてなかったような気がします。

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     一方のアルカナですがこちらも新キャラあり調整あり、抱き枕企画もありということでまだ終わらんよ感がありありでした。
     HD化の期待も高まっていますが個人的には以前EF-12のサービスに提供された3Dモデル(参考:http://www.4gamer.net/games/233/G023384/20130919014/)とかも少し気になってたりします。アルカナシリーズはファンコミュニティがすごく創作活動に前向きな印象があるので、そういった活動の一環として新しいものがひょっこり出てきたりすると面白いなあ、などと勝手に期待しております。
  • あけましておめでとうございます(イナバ)

    2015-01-02 01:196
    気がつけば2015年ということであけましておめでとうございます。今年もGodsgardenをよろしくお願いします。Godsにおける今年の目標は「機動力を高める」で行きたいと思います。
     とりあえずはできるだけ早く顔巣移転を実現したい所存です。あとは配信環境の柔軟性をもう少しあげたいなと思っています。先日のトランプやらスクラッチやらで遊んでいる時ももう少し面白さがわかりやすく伝えられたらいいだろうなと思った次第です。

     面白さ、といえば大体60時間くらい続いた忘年会+αですが、みんないろいろな意味でボロボロになっていて面白かったです。宴会っぽかったのは『STOハメを食らっても立ち上がり続ける橋本』のモノマネという特大の隠し技を披露した重鎮・ヒロポンとそれを見て感銘を受ける石井プロの姿は少しだけ心洗われるものがありました。
     昨年は活動の幅が広がった反面、メンバーそれぞれが個別の活動を展開することも多く、GODSとして集団行動することが少し減ったような気がします。実際問題としては忙しいのは良いことに間違いないのですが、先の忘年会のようにたまにはみんなで顔を併せて和気あいあいとする場を設けたり、イベントという形で来場者の方と交流できる機会を設けられればと思います。

     話と特に関連は無いのですが、ロゴを作っていた頃に出してもらった案の画像ファイルが発掘されたので、なんとなく貼っておきます。
     実はロゴのくだりで記事をひとつ書いたのですがつまらなかったので推敲しようと思いつつ面倒になったのでその残骸を供養するという感じです。
     GODSのロゴのデザインはまつじゅんさんに紹介してもらったDDさんという方で、いつもいい仕事をしてくれます。ちなみにGODSサイトのトップに一時期掲示されていた総師範名言バナーや小野P(当時)からの苦言バナー、また、GODS#4,5,6,7のバナーもDDさんが仕上げてくれました。頼りになる人です!


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