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  • TRPGで薬草をつくる農民になる

    2017-07-05 23:00
    「あいつらまた洞窟に入って大怪我するのか」

    私は冒険者を尻目に
    今日も薬草をつくる
    なぜなら危険な冒険などする気がないから・・・


    ルール

    薬草農民は自分のターン ダイスを1回だけふって
    出た目の分 「薬草を手に入れる」
    ダイスにより不作と豊作が決まる

    薬草の役割

    この世界では「薬草」でしか体力を回復できない
    農民は薬草の値段は自分で決められる

    武器製作などにも薬草は必要となる
    何をするにも大量の薬草が必要になる
    冒険者はそれを買わざるえなくなる


    想定される状況

    勇者「てめぇ足元見やがって!」
    農民「買いたく無きゃ買わなくていいんだぜ?
       殺して奪うのか?そしたら薬草を作る人間がいなくなるぜ?


    稼いだお金はどうするのか?

    お金を貯めると クラスチェンジができる 
    農民 10000G→ 商人 100000G→ 為政者 1000000G→ 王

    ある種 プレイヤー同士の戦いになる
    農民が王になったら 勇者チームは負けとなる

    誰も得しないゲームの完成である
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  • クリエイターは悪か否か

    2017-07-05 03:18
    クリエイターは頑張り屋さん
    睡眠を削って 創作する
    労働時間外も働き 長時間働き ダンピングする
    でも 基本は儲からない

    「自己表現したい 有名になりたい ーーー

    ただの自己顕示欲は 承認欲求へと変わり
    自分は特別 体壊して 命削って頑張ってる俺スゴイ

    うっかり有名になってしまった時の発言は
    もはやプロパガンタだ 努力 根性 勝利

    そいつらだけが苦しむのなら問題はない 
    なんせ好きでやってるんだから

    でも その姿を見て感動する者がいる それを利用するものがいる
    社会不適合者の戯言を参考にしてしまう そして社会人も真似する

    そうすると 社会全体が真似してそーなる 
    「あの成功者はそーいってた だからする べき」
    それが出来るのは体力が有り余ってる健康体だけ
    表に出てないだけで 闇に葬られた大量の死体が転がっている

    海外から見たら クレイジーそのもの
    なんせ ハラキリ 特攻の元祖 滅私奉公の負の連鎖

    でもそうして産み落とされた作品は何十年も何百年も残る
    金をずっと生み出す
    だから命を削ってでも作りたいと思ってしまう 
    死屍累々の中から生まれる①雫の希望 まさにパンドラ

    宣伝になるなら 何度か無料公開しなければならない風潮 しかし

    一度 無料で始めてしまったら 後に引けなくなった
    元々タダで手に入る物に多くの人は金は払わない
    モヤシが100円になったら誰も買わない
    多分クレーマーになる

    テレビのCMが無くなったらどうなるか
    そんな事は知ったことではない
    受け手もそれが当たり前だと思ってる
    ツイッターのサムネイルだって無許可で使うぜ

    あぁ 無料といえばインターネット 最近はゲームもタダでできる
    買いきりの誰かの人生を追体験する「作品」より
    ゲームの中で自分が主役になれる「サービス」のほうが儲かる

    それは電子ドラッグ

    社会人が睡眠を削る 仕事休む サボる 働いてるフリして裏でいじってる
    GDP下げまくり 実際の仕事の会議より ギルドメンバーの招集が大事

    プロになって賞金が出れば働かなくていいし 承認欲求がパンパンになる
    ゲームのせいで働く社会人が減る 社会人なんかやってらんねーぜ
    脳みそが麻痺してきたぜ 集団催眠装置

    スマホ歩きをすれば 溝に落ちる
    ネットゲームのために会社を辞めて 飯食い忘れて餓死した人がいたとかいないとか

    じゃあ そんなクリエイターは悪か?
    それは分からない

    人生がつまらなすぎて 明日にでも自殺しようとしてる人が
    「あのゲームやるまでは死ねない アレがあるから生きられてる」
    とか希望を得ることもある
    地方自治体とアニメがコラボしたとかって話も聞く

    ある種の激痛を和らげる劇薬 無宗教の者たちへの代替
    現実逃避ができる

    そんな気持ちのいいクスリ

    みんな やめられるわけないだろう

  • 性悪説と性善説の計算式

    2017-06-24 19:50
    性善説が +5 × +5 = +25 の計算方法とするなら
    性悪説は -5 × -5 = +25 となる

    どちらも同じ結果だが
    差分は

    性善説による増加数 25 - (+5+5) = 15 増加
    性悪説による増加数 25 - ((-5)-5)= 35 増加となる

    性悪説のほうが振れ幅が大きい分 劇的に変わった様に感じるが
    結果としては同じなので
    性善説に基づいて チマチマと成長したほうがいい。

    - × - とは 戦争による摩擦で技術進歩を促すこと
    意図的に負を撒き散らし
    後ろに引いた後、ゴムの反動で進んだように見せたいだけなので
    やめたほうがいい

    警察や軍隊は性悪説-に基づいているが 
    刑務所は性善説+に基づいているので
    ±0になってしまう可能性があるため
    刑務所から出ても 再犯してしまったりする。

    言葉遊び終わり