【Dead Frontier2】LooterスキルとFind 〇〇 chance について
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【Dead Frontier2】LooterスキルとFind 〇〇 chance について

2019-03-05 01:44


    アップデートが全然来る気配無いですけど割とちまちまやってます。
    割と気になるであろうLooterスキルとFind 〇〇 の関係について個人的に感じた事をまとめていきます。相変わらず文字だらけの記事ですみません。
    追記:8月のアップデートで弾のドロップ数2倍、スペリオール以上のレア装備のドロップ率+50%になりました。なのでLooterスキルの体感も変わると思います。


    • Looterスキルについて


    スキルレベル1につきSearchspeedが10%、各レアアイテムドロップ率が10%上がります。
    ルーティングでSearchspeedアップが地味にいい感じでspeed+30%辺りから早いなって実感出来るくらいルートスピードが上がります。

    正直なところLooterスキルをLv5まで取ってFind Rare+50%でもルーティングで体感出来るほどレア以上の装備は拾えませんでした。(試行回数が少ない為かもしれませんが)
    追記:8月のアプデでレア装備のドロップ率がアップしたのでまた体感違うかもしれません。

    Looterスキルでレア装備をたくさん拾う為にはさらに装備でさらにFind Rareを盛り、もともとルート確立が低い武器や服を拾う確率を上げる為にFind WeponやFind Clothingを盛る必要があると思います。自分は試して無いですがFind Rare+100%超えると結構出るらしいです。


    • Find 〇〇 chanceについて


    Find系は武器、頭、手装備に効果が付きます。
    個人的にはルーティング用にFindの何かに特化するならばLv20位からがいいと思います。低レベルのFind 〇〇付きの装備は数値が低いです。高レベルのFind 〇〇 chanceが+20%以上の物を使えるようになってからの方がいいかなと思います。

    ・飲食物と本
    これは正直付いてない方がいいです。良補正の装備にDrinkやFoodの高い数値が付くと価値ががっつり下がると思っています。Bookは全種類出るともう出なくなるのでどうでもいいと思いますが。
    他のページにも書きましたがルーティングで弾や回復が出にくくなって、飲み物や食べ物ばかり出ても困るでしょ?

    ・武器と服
    これは高い数値を付けるならどっちかに絞って出来るだけ高い数値を付ける方がいいかなと思います。
    Looterスキルを取ってレア装備ルーティングを狙うならば、出来る限りFind RareとFind WeponかFind Clothingが同時に付いてる装備が欲しいです。
    例えば、ルーティングのメイン武器をPython1本で行くならサブ武器は何でもいいのでFind Rare+WeponやClothingの数値が高い物を装備するとかがいいと思います。もちろん他の装備部位にも盛れるといいと思います。

    ・医療品と弾薬
    どちらも拾うと嬉しいアイテムです。Find AmmoとFind Medicalは+50%程あるとかなり体感できるレベルで落ちやすくなります。
    しかし、これらはLooterスキルと相性はあまり良くないと思っています。理由としてFind AmmoやMedicalを高い数値付けるとその分装備品が落ちにくくなるので。でもLooterスキルのサーチスピードUPとは相性はいいのでルーティングの時間効率は上がりますよ。

    ・レアUP系
    武器と服のとこでも書きましたが、Looterスキルと他のFind Weponなどと組み合わせてレア装備を狙う。Looterスキル未所持でも取り合えず付いてたら嬉しい感じ。


    • 自分が実際にやってみた結果と考察


    銃オンリービルドでPython1本とFind ammoとMedicalの数値が高いのを装備し、Find AmmoとMedicalを+50%位に盛った状態でルート箇所が多いLv15~20エリアの大型アパートでルーティングし、結果として銃オンリーでも拾った弾薬と回復アイテムでそこそこの黒字が出ました。ただMedical+50%だと回復出すぎ感があります。

    ↓画像はFind Ammo+53%とFind Medical+19%の武器はPython+.32ピストルで、15レベルエリアの大型アパートを1か所を大体全部屋ルーティングした結果です。特殊じゃない雑魚ゾンビに拾った.32弾使い.357弾の消費を少し抑えたりしました。特殊デブ男Python1確調整済みです。

    持ち込み分は.357弾約100発と.32弾50発に他の端数の弾を少し持ち込んでます。回復アイテムは持ち込み無し。拾える弾は結構偏ります今回は.357やたら増えてますね。



    次の画像はFind Ammo+74%のみでLv20エリアの大型アパート1か所をルーティングした結果。
    持ち込み分は.357弾約100発と.32弾50発と他の端数の弾を少し持ち込み。回復は持ち込み無し。特殊デブ男Python1確調整済みです。
    計測した回数は1回ずつですがこれならFind Ammo1本に特化した方がいいかもしれない。
    その後数回試してみて、Find Ammo+75%位あると大型アパートでParamedic’sBagが1個も拾えなかったというのもあるのでFind Ammo盛りすぎるのも良し悪しかも?





    感じた事を箇条書きにすると

    銃オンリーで行くならある程度の装備とレベルが必要。1週目でもLv20超えてFind ammo装備と火力UPスキルと高い数値のHeadshot+VS Infectedなどの装備が確保出来たならスキル再振りとかでやってみるのも可。

    ・Lv15~20エリアの大型アパートなら、Find AmmoとMedicalは片方だけ+50%でも十分利益が出る。倉庫課金してない人はFind Ammoだけ1本に絞って+50%以上盛る方がいいと思いました(Find Ammo+50%とFind Medical+10~20%でもOKです)
    理由として弾薬はボス狩り等で自分で使って、使わない弾は売れるけどFind Medicalを高い数値盛るとかなり回復が出るので余剰分は売る事になると思いますが、倉庫課金してないとTraderの販売枠以上に回復アイテムが出るので倉庫と販売枠を圧迫する事になるのと弾薬より売れ行きが悪いからです。


    ・Pythonや他の銃で特殊デブ男までをヘッドショット1発になる24にダメージ調整すると弾の消費減って利益と効率アップ。最低特殊デブ女までは1確取りたい。
    Python以外に弾薬が安い.32を使うピストル、5.56mmライフル、20GaugeショットガンにFind AmmoやFind Medicalを付いてるのを装備して拾った弾を使いながらルーティングするといい感じ。
    12Gaugeや7.62mmや9mmは高く売れるので出来れば使わないで売るかボス狩りで使う。

    ・寝ているゾンビは極力倒さない、ワームも極力無視してルーティング優先。時間効率悪くなるので鍵部屋にこだわらない。ボスは面倒なのとLv20以下のエリアならしょぼい装備しか落ちないので無視。レベリングも兼ねてるならば倒すのも可。

    ・Looterスキルは有っても無くてもOK。あった方がルートスピードが上がって寝ているゾンビやワームを無視しやすくなったり、時間効率上がるけどPrestige最中なら経験値UPスキルや火力UPスキル優先のが良し。


    以上です。これを守ってルーティングするならLv15~20エリアのアパートなら銃でのルーティングでも100%黒字になると思います。
    追記:アプデで弾のドロップ数が2倍になったので特殊男デブゾンビヘッドショット1発にこだわらなくても利益は全然出るようになったと思います。



    Pythonや他の銃じゃなくて近接武器でFind ammoやMedicalじゃダメなの?という意見もあると思います。近接武器だと銃のHS1確に比べて時間がかかりますが手取りは多くなると思います。ただ銃の方が特殊ゾンビを楽に1確出来るのと1つの建物にかかる時間が全然違うので自分は銃でやっています。

    個人的には特殊ゾンビ系をPythonで1確取れるようにしておいて、雑魚ゾンビ相手にサブ武器のFind Ammo付いた.32ピストルや20Gaugeショットガンで拾った弾使いながらルーティングする方法だと.357Magnam弾の消費が抑えられてオススメです。


    Lv25~30エリアの大型アパートや他のミッションがある建物で上記の方法を使う場合

    Lv25~30のエリアは雑魚がほぼ特殊ゾンビしかいません。しかも走ってくるタイプが多く、部屋に入ってくるゾンビも多いのでLv15~20エリアに比べて多くゾンビを倒さなきゃいけないので使用弾数が増えます。なので弾薬や回復集め目的にはあまり向いてないと言えます。

    しかし、逆に考えると特殊デブ男ゾンビをHS1確出来るならば、銃のサクサクゾンビ狩りでレベル上げしながらルーティングも出来るのでいいかもしれません。ボスもボス用装備を持ち込む事で狩れます。ただ、15~20エリアに比べて利益はかなり落ちると思います。

    ミッションで大部屋が多くて部屋内のゾンビが多い建物(病院や倉庫など)でこの方法を使うのは倒すゾンビ数の割にルート箇所が少ないので論外です。そういった建物のミッションはミッションガイドでも見てサクッと終わらせる方がいいです。アパート以外ならホテル系、警察署位でしょうか?

    追記:25以上のエリアの特殊ゾンビのHPが1.5倍になったので少し難易度が上がりました。






    • ブログで使用、引用する内容や画像はDead Frontier2公式に権利があります。Dead Frontier2公式、英語Wikiから引用、使用させていただいてますが問題がある場合は削除しますので指摘していただければと思います。
    • こちらのDF2のDiscordグループに参加させていただいています。(開設者ではありません)https://discord.gg/ydfxKBm
    • またこちらのコミュニティでたまにDead Frontier関連の生放送をしますので見て頂ければ嬉しいです。


    ・Dead Frontier2 公式Blog
    https://deadfrontier2.com/
    ・Dead Frontier2 Steam 販売ページ
    https://store.steampowered.com/app/744900/Dead_Frontier_2/
    ・Dead Frontier2 英語Wiki
    http://deadfrontier2.wikia.com/wiki/Deadfrontier_II_Wiki


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